Крепления ride: Ride EX. Крепления для сноуборда Каталог. Триал-Спорт.

Разное

Содержание

Как выбирать хорошие крепления для сноуборда Гайд

Крепления, это инструмент, передающий усилия от человека к доске. Чем полнее передаётся усилие, тем доска послушней. Полнота передачи зависит от ТРЕХ жесткостных характеристик:


  1. Жесткость базы (платформы) — от неё зависит чуткость доски в целом. Проверяется так: прикрученное крепление, пытаются «оторвать» от доски. Чем больше зазор между доской и креплением, тем база мягче. У жесткой базы зазора нет или почти нет. Жесткая база подходит для всех стилей катания, она надежна и отзывчива.
  2. Жесткость хайбека — от нее зависит ведение заднего поворота. Проверяется так: разложенный хайбек скручивают. Если тот слабо поддаётся, то он жесткий, и будет надежно вести задний поворот на больших скоростях.
    Если хайбек легко скручивается, то на нем хорошо заниматься фигурами флета. На больших скоростях и уклонах он работать не будет (доску будет срывать с дуги).
  3. Упругость и ширина центрального стрепа — от этого зависит ведение переднего поворота. Проверяется так: стреп прожимают пальцами в середине. Если прожимается, то это не стреп, а бутафория, тогда всё ведение поворота зависит от ботинка и его жесткости, а также от ног. Узкий, хлипкий, похожий на тряпочку, стреп резко уменьшает контроль дуги в переднем повороте и может стать причиной травм. Хороший стреп — это упругость и ширина, которые обеспечивают передачу усилия и не дают ботинку сложиться пополам в переднем резаном повороте!

Доработка центрального стрепа

Возможна доработка центрального стрепа. Полость между внешним кожухом и внутренним силовым кордом заполняется «санитарным» силиконом через прорезанные отверстия. После просушки, стреп становится в меру упругим и работает лучше нового. Просушка, по времени, занимает примерно неделю.

Выбирая крепления не забудьте что они должны подходить размером под ваш ботинок. Так на девушек это крепления размера S и M, для мужского населения это размеры M, L, XL. Смотрите таблицы соответствия размеров креплений к размеру ботинок.

Список лучших креплений для карвинга

Автор: Андрей Касеян

Я, Касеян Андрей уже больше десяти лет исследую технику катания на мягком сноуборде, разрабатываю методики обучения для всех уровней от начинающего до продвинутого. С течением времени и накоплением опыта, в катании и преподавании, сформировался системный подход, основанный на любви к горам и сноуборду.

Крепления какой фирмы для сноуборда лучше выбрать?

Крепления Ride являются самыми надежными изделиями благодаря хорошей сборке и качеству материалов. Как и многие бренды, Ride при создании новой продукции, применяет собственные разработки. Благодаря этому фиксаторы выделяются минимальным весом, хорошей отзывчивостью, что позволяет сноубордисту уверено контролировать доску при спуске с горы.

Крепления для сноуборда

Знаменитый бренд выпускает широкий спектр высококачественной продукции. В зависимости от уровня подготовки и стиля вождения спортсмен может выбирать следующие крепления для сноубордов ride:

  • Capo. Вариант Capo замечательно показывает себя на фрирайде и фристайле.
  • DVA. Классический фиксатор с минимально постоянным углом наклона в 1,5 градуса. Дополнительно Dva выделяется доступностью.
  • El Hefe. Невероятно прочные, легкие крепления, выделяющиеся высоким уровнем передачи усилия на доску вне зависимости от горного рельефа. Относятся к топовой линейке.
  • EX. Выделяются предельно возможным углом накладки 1,5 градуса. Модель пользуется огромной популярностью среди новичков.
  • Fame. Профессиональная модель, предназначенная для женских ног. Выделяется пяточным Strep Freestyle, плоским хайбэком, а также прочным алюминиевым микродиском, для надежной фиксации ботинка.
  • KS. Предназначен для женщин, которые только начали осваивать сноуборд. Выделяется высоким уровнем удобства, а также надежности.
  • KX. Модель разработана специально для любителей кататься с трамплинов. KX выделяется мягкостью и хорошим уровнем контроля сноуборда.
  • LXH. Прочный и гибкий вариант обеспечивает комфорт начинающим и опытным спортсменам. В основе LXH лежит прокладка EVA, которая поглощает сильные вибрации.
  • Micro. Гибкая и комфортная модель, рассчитанная на подростков. Учитывает анатомическое строение ног, а также оснащена ускоренной застежкой.
  • Phenom. Профессиональное крепление для детей и подростков. Phenom прочно фиксирует ботинок, позволяет отлично контролировать сноуборд, а также поглощает сильные вибрационные нагрузки.
  • Revolt. Фиксаторы рассчитаны на профессиональных спортсменов. Средняя жесткость позволяет Revolt комфортно спускаться со скоростных спусков, делать фристайл или фрирайд.
  • Rodeo. Мягкие крепления просто созданы для фристайла и других парковых дисциплин. На Rodeo отсутствует боковая поддержка, при этом задняя, наоборот, усилена. Фиксаторы изготавливаются из эластичного материала.
  • VXN. Очень легкие, прочные и жесткие фиксаторы, созданные на новой базе Edge. VNX можно настраивать под любой стиль катания, что позволяет профессиональным спортсменам не ограничивать себя в дисциплинах.

Выбираем нужный размер крепления для сноуборда

ВАЖНО! При подборе крепления необходимо обязательно учитывать стиль катаная, тип ботинок, доски.

Дополнительно размеры фиксаторов делятся на 3 класса:

  • Детские (XS,Y) — от 28 до 38.
  • Женские (S,M,L) — от 34 до 41+.
  • Мужские (S,M,L) — от 34 до 43+

Не пренебрегайте важными деталями, правильно выбранные крепления могут спасти от увечий и травм!

Ride Snowboards — free2ride

i_MNDZeYQs

Ride

Дебют компании Ride состоялся в далеком 1992 году, в Вашингтоне. В течении нескольких следующих лет происходил агрессивный маркетинговый и спортивный рост этого брэнда. Этому способствовали тривиальные истины успеха: постоянное использование новых технологий, расширение модельного ряда, удачные маркетинговые ходы руководства компании и преисполненные восхищения отзывы потребителей.
К концу 90х годов окончательно сформировался неповторимый образ компании Ride – всегда новые фишки, всегда ультра модный модельный ряд, все для людей.


Маркетинговое исследование рынка конкурентами показало достоверный факт: классические алюминиевые сноубордические крепления Ride покупаются чаще, чем алюминиевые крепления любого другого брэнда.
На современном этапе своего существования компания Ride уже около десятилетия трудится на поприще спортивного олимпа бок о бок с компанией К2.

Технологии, применяемые компанией Ride в своей продукции:

Канты Stainless Steel Edge — Нержавеющая сталь делает кант неуязвимым для коррозии и износостойким. Твердость этого канта такая же, как и у стандартного, поэтому он готов к работе в самых тяжелых условиях.

Канты Cleave Edge — Кант усиленной конструкции Cleave Edge имеет сечение почти на 50% увеличенное по отношению к стандартному. Рейлы и ребра парковых фигур теперь не страшны! К тому же, такие канты отлично подходят для детюнинга – ведь поклонники джиббинга отлично знают, что острый кант является залогом успеха далеко не во всех дисциплинах сноубординга.

Канты Standart Edge — Стандартный металлический кант, выполненный из стали марки Rockwell 48C.

Конструкция Thin Con

— Наклоненные в сторону сердечника боковые стенки делают доску более отзывчивой, точнее реагирующей на усилия райдера. Утончающиеся к кромкам нос и хвост доски снижают вращательный момент, что обеспечивает лучший контроль в воздухе при выполнении трюков.

Поперечное армирование углеволокном Carbon Array 7, 5, 3 — Поперечное армирование углеволокном семью стрингерами. Новейшая технология перераспределения нагрузок Carbon Array обеспечивает полный контроль над сноубордом, точнейшую управляемость.
Карбоновые стрингеры охватывают всю зону установки креплений, реагируя на любой импульс райдера, в каком положении ни установлены крепления. Этот импульс собирается и передается в контактные точки сноуборда, значительно повышая скорость его реакции и отзывчивость.

Продольное армирование углеволокном Linear Carbon — Высокоэффективное технологическое решение, проверенное на нескольких поколениях сноубордов Ride. Теперь и сноуборды линии Foundation оснащены продольными усиливающими лентами-стрингерами из углеволокна – а значит, они стали отзывчивее и энергичнее.

Скользящая поверхность Copper Fusion 4000 Base™ — Насыщение спеченной массы полиэтилена высокой плотности (4000 Grade) микрочастицами меди позволило сделать скользящую поверхность еще более стремительной за счет улучшения термического режима ее взаимодействия со снегом. Преимущества новинки чувствуются сразу: независимо от температуры и типа снега доска меньше «прилипает» к склону в статике и обеспечивает более энергичный разгон.

Скользящая поверхность UL Base™ — Этот материал скользяка самый легкий и самый плотный.

Скользящая поверхность Fusion 1500 Base™ — На двадцать пять процентов более жесткая, чем тип 1000, эта экструдированная наборная скользящая поверхность быстрее, но так же легко ремонтируется и так же отлично впитывает парафины.

Боковые стенки Slimewall™ 90A

— Теперь уретановые боковины устанавливаются и в сноуборды серии ATV, обеспечивая лучшую отдачу и более мягкий ход. Жесткость уретана – 90А. Обеспечивают дополнителное демпфирование и гашение ударных нагрузок.

Боковые стенки Slimewall™ 85A — Боковины сноуборда, изготовленные из уретана твердостью 85А, значительно мягче привычных. А это означает, что обеспечивается дополнительное демпфирование колебаний, повышается стойкость к повреждениям. Точно так же, как и в случае со скейтовыми колесами, твердость уретана боковин точно соответствует задаче достижения идеально четкого взаимодействия райдера и поверхности – только в нашем случае речь идет о снеге.

Боковые стенки Ptex — Очень прочный и выносливый материал.

Сердечник Silencer 7 Tuned Core™ — Полная интеграция сердечника сноуборда , системы усиления углеволокном Carbon Array 7 и элементов гашения вибрации Silencer. Новый вязкоупругий композитный материал. Стрингеры системы гашения вибрации проложены от носа до хвоста доски по всей толщине сердечника. Эта технология делает сноуборд стабильным и ультралегким.

Сердечник с продольным армированием Pop Rods™ — Облегченный деревянный сердечник усилен полыми прямоугольными предварительно обработанными прутами карбона, придающими доске мощь и возможность менять направление движения мгновенно.

Сердечник с продольным армированием Pop Stixs™ — Pop Stixs™ — это плоские карбоновые вставки в конструкции деревянного сердечника, которые дают хороший щелчок и делают доску более отзывчивой.

Сердечник Performance™ — В этом сердечнике суперпрочная осина сочетается с бамбуковыми стрингерами и другими сверхлёгкими породами дерева для достижения наилучшего баланса прочности и веса.

Сердечник Foundation Tuned Core™ — Деревянный от мыса до хвоста, этот сердечник делает доску предсказуемой, прощающей, прочной и долговечной. Он разработан, чтобы вызывать доверие своей естественной гибкостью, делать процесс совершенствования навыков катания от соскабливания и соскальзывания до карвинга «как по рельсам» легким и быстрым.

Стеклоткань REAL UL Glass — Вес крышки сноуборда, изготовленной по технологии UL Topsheet Technology™, составляет примерно половину от стандартного. Текстильные волокна, армирующие уретановую пленку крышки, не только позволяют экономить вес, но и работают как поглотители вибрации.

Стеклоткань Pop Glass — Нити карбона, вшитые под углом 90 градусов. Никакой излишней жесткости и максимальная отдача — это основные свойства этой стеклоткани.

Стеклоткань Hybrid — Гибридный ламинат класса хай-энд. Уникальная пространственная конструкция сноубордов Ride позволяет использовать в верхнем слое набора более легкую стеклоткань Biaxial (двунаправленные волокна) без потерь торсионной жесткости. На подошве доски используется стеклоткань Triaxial (тринаправленные волокна) для обеспечения высочайших характеристик и сбалансированности доски на любом склоне. Комбинирование двух типов стеклоткани позволяет создать объемную защитную сетку вокруг сердечника доски. Стекловолокно в верхнем слое сшито под углами 0° и 90°, в нижнем под углами –45°, 0° и 45°.

Стеклоткань Biaxial — Тип стеклоткани, состоящий из двух слоев стекловолокна, сшитых между собой под углом 0 и 90 градусов. Сноуборд, верхний и нижний слои которого изготовлены из этого материала, имеет легкий, доступный и прощающий характер.

Боковой вырез Quadratic — Форма бокового выреза Quadratic является комбинацией трех секторов окружностей. Радиус в хвостовой и носовой частях увеличен, что обеспечивает более мягкий вход в поворот. В районе талии радиус укорочен, то есть вырез более агрессивен. Поэтому чем сильнее райдер загружает сноуборд в вираже, тем энергичнее ускорение.

Боковой вырез Radial BlendZ — Форма бокового выреза Radial BlendZ незаменима для райдеров, ищущих стабильные повороты и скорость.

Боковой вырез Radial — Форма бокового выреза Radial представляет собой сектор одной гигантской окружности, а это означает, что радиус дуги, заданный райдером на входе в поворот, останется неизменным. Такой боковой вырез позволит вам совершать плавные, абсолютно предсказуемые повороты.

Обратный прогиб HighRize™ Rocker — Конструкция доски с обратным прогибом во всю длину. Доска ни за что не зароется в снег. Получайте удовольствие от катания на уникальных не тронутых ни чьим кантом местах и диких склонах.

Верхнее покрытие Membrain — Главная особенность этой инновации — это лёгкость, ведь её вес более чем в два раза меньше обычного покрытия. Это стало возможным благодаря использованию в производстве уретана.

Верхнее покрытие Hempbrain — Главная особенность этой инновации — это не только лёгкость, но и повышенная жескость. Вес более чем в два раза меньше чем у обычного покрытия, а жесткость больше чем у обычной стеклоткани.

Относится к событию: История и описание популярных бендов

Крепления и ботинки RIDE сезона 09/10

03. 05.2009

Мир сноуборда  ::  Оригинал на insnow.ru
Темы: Ride Snowboards,  Крепления,  Ботинки,  Экипировка,  

Ride, как и всегда, создает линейку продуктов, в которой каждый сможет найти экип, соответствующий его уровню катания. Серия Foundation обеспечит райдеру комфорт, ATV – порадует отзывчивостью по рельефу, а в креплениях и ботинках серии Mobility любой фристайлер почувствует легкость в каждом движении.

Все лучшие модели, технологии и материалы снова в игре в сезоне 09/10 – Contraband, Wegie’s, Convertible grip, исполнение деталей из алюминия, “custom flex” – выбор креплений точно не оставит вас равнодушными. Линейка ботинок радует обилием систем шнуровки – тут есть и обычная, и BOA, и focus BOA – каждый подберет себе по вкусу и умениям. Легкие стельки из вспененного материала, материал внутреннего сапожка, обеспечивающий хорошую чувствительность, и антибактериальное покрытие Aegis только помогут убедиться в правильности выбора.

В этот раз Ride решили изменить обычную практику сотрудничества с дизайнерами – запущен проект Ride Snowboards Craft Projects, в рамках которого работать над дизайном продуктов будут слушатели художественного курса седьмого класса средней школы Denny Way в Сиэтле. Уже в третьей четверти этого учебного года семиклассники создали дизайн для доски Ride Crush и ботинка Strapper Keeper. Кроме того, Ride продолжает свой проект BigFootBoot по производству ботинок для людей с нестандартно большим размером ноги, запущенный прошлым летом. Надеемся, доску и крепления для себя они тоже найдут.

Ниже – небольшие обзоры по моделям и фото, сделанные на стенде Ride на выставке SIA 2009.

Крепления Ride Delta Movement
Цвет: Черный, Фиолетовая Змея
Размеры: 7-9, 9-11, 11-13
Особенности: система Movement Chassis , легкий и гибкий хайбэк, внутренний стрэп mobility core, внешний стрэп convertible grip, бакли power UL, платформа wedgie 2.5 с амортизаторами приземления, уретановая база, алюминиевый диск крепления.

Крепления Ride EX
Цвет: Черный, Белый, Мультицветный, Лимонный
Размеры: Medium, Large, Extra Large
Особенности: система Foundation Chassis с настраиваемой пяточной поддержкой, хайбэк comfortflex, внутренний стрэп comfort с возможностью ручной центровки, внешний стрэп convertible grip, бакли quick-draw comfort, платформа wedgie 1.5, алюминиевый диск крепления.

Крепления Ride Nitrane Contraband
(более четкое фото — на общей схеме ниже)
Цвет: Черный, Кислотный Желтый
Размеры: 7-9, 9-11, 11-13
Особенности: система Contraband chassis, хайбэк freeflex, внутренний стрэп custom flex, внешний стрэп v-grip, бакли power UL, платформа wedgie 2.5 с амортизаторами приземления и опциональная платформа wedgie 4.0 в коробке, уретановая база, алюминиевый диск крепления.

Ботинки Ride Insano
Фристайл-ботинок со шнуровкой BOA.
Цвет: Черный, Красный
Размеры: 7-13, 8.5, 9.5, 10.5, 11.5
Особенности: внутренний сапожок из вспененного материала Intuition, система шнуровки h3 Boa с замком, гелевый пяточный амортизатор, «ледорубы» на подошве.

Ботинки Ride Strapper Keeper
Ботинки спроектированы таким образом, чтобы обеспечить комфорт скейтовых кед.
Цвет: Белый, Красный
Размеры: мужские 7-13, 8.5, 9.5, 10.5, 11.5
Особенности: внутренний сапожок из вспененного материала Intuition, шнуровка с полосками-застежками на липучках.

Ботинки Ride Crew Boa Focus
Универсальные и комфортные.
Цвет: Черный
Размеры: мужские 7-13, 8.5, 9.5, 10.5, 11.5
Особенности: внутренний сапожок из вспененного материала Intuition, система шнуровки Boa focus с замком, стелька-амортизатор, система дотяжки шнурка внутреннего ботинка.

Крепления женские Bandita Contraband
Цвет: Лимонный, Белый
Размеры: женские 6-8, 8-10
Особенности: система Contraband Chassic, хайбэк Luxlite, внешний стрэп Balance, бакли Ultralite quick draw, платформа wedgie 2.5 с амортизаторами приземления, уретановая база, алюминиевый диск крепления.

Крепления Sigma Movement Matix Collab
Цвет: Черный
Размеры: женские 6-8, 8-10
Особенности: система Movement Сhassis, женский хайбэк D-lite,внутренний стрэп mobility core, внешний стрэп convertible grip, бакли power UL, платформа wedgie 2. 5 с амортизаторами приземления, уретановая база, алюминиевый диск крепления.

Назад   На главную

Крепления Ride Delta Movement / Крепления и ботинки RIDE сезона 09/10

Крепления Ride Delta Movement

Ride EX Binding / Крепления и ботинки RIDE сезона 09/10

Ride EX Binding

Крепления Ride Nitrane Contraband / Крепления и ботинки RIDE сезона 09/10

Крепления Ride Nitrane Contraband

Ride Insano / Крепления и ботинки RIDE сезона 09/10

Ride Insano

Ride Strapper Keeper / Крепления и ботинки RIDE сезона 09/10

Ride Strapper Keeper

Ride Crew Boa Focus / Крепления и ботинки RIDE сезона 09/10

Ride Crew Boa Focus

Ride Women’s Bandita Contraband / Крепления и ботинки RIDE сезона 09/10

Ride Women’s Bandita Contraband

Ride Women’s Sigma Movement Matix Collab / Крепления и ботинки RIDE сезона 09/10

Ride Women’s Sigma Movement Matix Collab

Крепления Ride — Лыжи / сноуборды

Обычные объявления

Найдено 19 объявлений

Найдено 19 объявлений

Хотите продавать быстрее? Узнать как

Сноуборд Ride в комплекте с креплениями и ботинками (б/у):

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

9 000 грн.

Киев, Днепровский Вчера 15:55

Сноуборд Ride Dh3 — 157 wide + крепления Nitro Zero (L)

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

4 200 грн.

Договорная

Хмельницкий 5 февр.

Крепления для сноуборда Ride Sigma размер. 36-38

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

2 100 грн.

Договорная

Белая Церковь 4 февр.

Сноуборд Ride Theory 161 см + крепления Ride El Hefe

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

6 000 грн.

Киев, Оболонский 2 февр.

Крепы Ride Lx series 6061 крепления

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

2 600 грн.

Договорная

Киев, Святошинский 1 февр.

Сноуборд Palmer Flash полный комплект (крепления RIDE LX, боты ELAN

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

6 000 грн.

Киев, Святошинский 31 янв.

Сноуборд Ride 156 + крепления бу

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

1 900 грн.

Киев, Оболонский 28 янв.

Сноуборд для девушек Ride Compact — 150 cm + крепления Ride

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

3 900 грн.

Киев, Оболонский 24 янв.

крепления ride M

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

2 000 грн.

Триполье 24 янв.

Крепления сноуборд Union Rome Ride Nitro / Burton Forum drake

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

999 грн.

Мелитополь 23 янв.

Сноуборд Ride conntrol с креплениями Bonza

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

3 800 грн.

Договорная

Луцк 20 янв.

Сноуборд Gnu Danny Kass 135 см с креплениями Ride EX, M (36-40)

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

8 000 грн.

Киев, Шевченковский 20 янв.

Почти новый сноуборд Ride Agenda 152 см с креплениями Ride Delta

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

7 000 грн.

Киев, Голосеевский 20 янв.

Новый сноуборд Salomon Drift Rocker 154 см с креплениями Ride LX, L

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

7 000 грн.

Киев, Голосеевский 20 янв.

Сноуборд / Snowboard, крепления Ride

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

5 500 грн.

Одесса, Приморский 20 янв.

Сноуборд Ride Crook, Крепления K2 CINCH TS

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

6 500 грн.

Харьков, Московский 20 янв.

Сноубордические крепления RIDE

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

1 399 грн.

Киев, Шевченковский 19 янв.

Сноуборд К2 с креплениями Ride

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

3 000 грн.

Киев, Дарницкий 8 янв.

Крепления сноубордические RIDE KX Large сноуборд

Спорт / отдых » Лыжи / сноуборды

2 300 грн.

Винница, Ленинский 8 янв.

Велокрепление на крышу автомобиля Thule Proride 598, тест и отзыв

Обновлено Автор Олег Лажечников Просмотров 1804

Ну вот я и вернулся из Краснодарского края, куда ездил на машине с велосипедом на крыше. Мне дали на тест новое велокрепление Thule Proride 598, которое устанавливается на крышу автомобиля. Всего я проехал порядка 3500 км от Москвы до Сочи и обратно. Ехал по дорогам с различным покрытием, включая довольно неровные грунтовки в полях. Всего крепление простояло у меня суммарно 3 месяца, так как поездка долго откладывалась. Думаю, этого опыта достаточно, чтобы уже сделать какие-то выводы и написать свой отзыв.

Обзор велокрепления Thule Proride 598

Впечатления и мой отзыв

Для начала расскажу, как я ездил по Москве с велокреплением. Прежде всего, после того как крепление было установлено, я первую неделю думал, не сопрут ли 🙂 Как видите, ничего не случилось, поэтому я расслабился и перестал обращать внимание на дуги с креплением. Похоже никому они не нужны, тем более снять их непросто.

Мне выдали 2 ключа, один от велокрепления (пока велосипеда нет, можно не закрывать), второй от дуг. Как я понимаю, ключи можно подобрать, всего существует порядка 120 личинок (если не ошибаюсь), но затея сомнительна. Да и выгоднее тогда уж колеса снимать, 1-2 колеса выйдет дороже крепления с дугами. Но может и есть случаи воровства, не знаю. Забегая вперед, скажу велосипед тоже оставлял несколько раз на крыше без присмотра и тоже никто не позарился, но, так не стоит делать, это не средство для хранения велосипеда и не позиционируется, как защита от кражи.

3500 км с велосипедом на крыше

Но основной тест начался в поездке. Первые 100-200 км я постоянно выглядывал из окна, смотрел через люк, тряс велосипед на заправке, все пытался понять, крепко ли он там стоит. Ведь при езде он раскачивается от встречного ветра и неровностей. Потом понял, что велик никуда не денется и забыл про него. Возможно, если бы он шумел, то я бы не смог забыть, но шума у меня не было. Только если люк открыть или окна, но я всегда езжу с закрытыми. Без велосипеда шума от крепления и дуг еще меньше, но это очевидно. Я читал, что дешевые и не аэродинамические дуги создают если не свист, то какой-то вой или другие неприятные звуки, которые слышны на больших скоростях даже через хорошую шумоизоляцию. Тут такого нет, я разгонялся где-то до 140 км/ч — тихо. Но обычно ехал 100-120 км/ч на всякий случай, так советовали в магазине, да и по ПДД так положено 🙂

Велокрепление можно ставить на любую сторону, но по умолчанию ставится справа. В инструкции написано, как сменить сторону. Также на эти дуги можно поставить еще один велосипед с другой стороны (нужно второе велокрепление) и бокс. Когда-нибудь я такое тоже осуществлю, очень мне хочется поехать в тур по Европе на месяц компанией (в идеале несколько машин), взять велы с собой, палатки, снарягу, и навернуть круг по нескольким странам, останавливаясь в отелях и кемпингах, и периодически катаясь на велосипедах в интересных местах и городах.

На зимний период крепление можно снять, чтобы не мешалось на крыше авто. Оно снимается очень просто и быстро, буквально несколько минут, две крутилки открутить. Там останутся щели в дугах, их нужно будет закрыть резиновыми вставками (они есть в комплекте). Но, наверное, можно и не снимать, как я писал, оно не доставляет неудобств, стоя на крыше.

Крепление Thule Proride 598Велокрепление Thule Proride 598

Отличия от велокрепления Thule Proride 591

Прежде всего, был переделан зажим велосипедной рамы по сравнению с предыдущей моделью Proride 591. Теперь рама из него выскочить не может. А то мне в соцсетях писали, что в 591-ом была такая проблема иногда. Если вы посмотрите фотографию, то увидите, что теперь это невозможно. На самом деле держатель с флягой там лишний и лучше рядом было зажимать, но и так тоже без проблем держится.

Основной зажим сделан так, что рама из него выскочить не можетРучка основного зажима

Пластиковые хомуты теперь затягиваются по диагонали, а не ровно поперек колеса. Как я понимаю, сделано это было для того, чтобы при установке велосипеда на крышу они меньше мешались. Так вот, реально не мешают и колесом не придавливаются. Причем, там есть отдельная прорезь, куда можно эти хомуты убрать, пока ставишь велосипед, но и без нее все ок. Также есть доводчик, не знаю, как его еще назвать, когда можно еще больше дозатянуть хомут.

Колеса затягиваются пластиковыми хомутами с доводчиком

Плюсы

  • Не требуется серьезная установка, достаточно только поставить дуги на крышу и прикрутить велокрепление. Все вместе занимает буквально 10-20 минут. Также крепление легко снимается за ненадобностью, не нужно ничего демонтировать. У меня рейлинги на крыше, но, думаю, на автомобили без оных все ставится примерно также. У Thule есть дуги для любого авто.
  • Что дуги Thule, что велокрепление не создают неприятного свиста и шума. Да, посторонний звук есть, но в моей машине его не слышно вообще. Пробовал ездить максимально 130-140 км/ч и ничего не слышал. Если открыть окна, то да, шум слышен, но не сильнее шума открытого окна.
  • Дуги алюминиевые, остальные части из нержавейки, поэтому нет никакой ржавчины и подтеков на крыше. Крепление на машине у меня стоит уже суммарно 3 месяца — нет ни пятна.
  • Крепление Thule ProRide 598 подходит для фэтбайков, сейчас оно единственное на рынке. Можно купить другие чашки (куда колеса вставляются) и тогда войдут широкие колеса.

Минусы

Минусов только два нашел для себя и оба относятся скорее не к самому креплению Thule, а вообще к типу крепления.

  • Если вы небольшого роста, как я (170 см), и при этом у вас паркетник или джип, то придется парковать машину у бордюра, а в полях использовать подставку (см. мое видео), чтобы можно было дотянуться до велосипедной рамы. В остальных случаях (высокий рост или низкая машина) данный минус не актуален.
  • Про велокрепление и велосипед на крыше можно как-нибудь забыть и въехать куда-нибудь, куда въезжать нельзя — подземный паркинг, мост и тд.

Данных минусов нет у велокреплений на заднюю дверь или фаркоп. Однако такие велокрепления требуют более серьезной установки вплоть до сверления отверстий в кузове или, соответственно, установки фаркопа. Да, есть у того же Thule и те, которые быстро ставятся без сверлений и без фаркопа (посмотрите модели Thule ClipOn High 9106 или Thule ClipOn High 9103), но у креплений на заднюю дверь есть свои минусы: они мешают во время парковки в городе вплоть до невозможности припарковаться, плюс доступ к багажнику будет всегда затруднен. Скорее всего такие крепления удобно будет ставить только на время поездки с велосипедом, когда я про свое на крыше могу забыть хоть на год и вообще не снимать никогда. В общем, каждый выбирает, что ему удобнее в конечном итоге.

Еще к минусам можно отнести цену, ибо стоит оно дороже конкурентов (вот здесь цена и характеристики), однако цена не на порядок выше. Тем более Thule — это известный бренд и переплата (если её считать переплатой) идет за него, за материалы и то, как все сделано. Я лично уже не первый раз замечал, что в более дорогих вещах все гораздо лучше продумано и сделано. И если взять другое хорошее крепление, то стоить он будет столько же.

Видеообзор

Кому удобнее воспринимать в формате видео, есть видеобзор. Особенно интересно посмотреть, как я эпично снимал велосипед из-за своего небольшого роста с высокого автомобиля. Плюс там есть немного видов с квадрокоптера, которым я только только начал снимать.

P. S. Кто пользовался таким или подобным креплением, плиз, напишите, как они вам. Особенно интересуют велокрепления на заднюю дверь и фаркоп, с которыми у меня опыта нет.

P.P.S. Обзор чего бы еще сделать? 🙂

Обучение кайтсерфингу | Кайт школа ВИНДРАЙДЕР

Кайтинг или кайтсерфинг – прекрасный и удивительный вид спорта, объединяющий нас с двумя мощнейшими природными стихиями. Кайтсерфинг не отнесёшь к рядовым развлечениям, а иногда его и вовсе считают экстремальным видом спорта: всё-таки он подразумевает наличие специфических навыков и подготовки, а также специального снаряжения. Однако он популярен среди людей самого различного возраста и социальных групп. И это прекрасная отличительная черта кайтинга: он универсален и способен объединить людей самых различных положений. Являясь коллективным видом спорта, он настраивает на общение и получение удовольствия от общего хобби. К тому же, практика показывает, что освоение кайтсерфинга сравнительно легко даётся новичкам и не требует от обучающихся чрезмерных физических и моральных затрат. Иными словами, научиться кайтингу может практически любой желающий при наличии энтузиазма и свободного времени. Как и множество других спортивных направлений, кайтсерфинг в Украине имеет свою инфраструктуру, специальные места для катания, кайт-центры и магазины кайт-снаряжения. Поэтому обучение кайтсерфингу не влечет особых трудностей. Школа кайтинга Виндрайдер, одна из лучших и самых развитых в нашей стране, может обеспечить учащимся самый комплексный подход к обучению, предложить грамотную и продуманную программу, зафиксированную в официальном сертификате Виндрайдер, а также снабдить всем необходимым для эффективного обучения и самостоятельного катания. У нас доступны всегда новое и самое современное снаряжение из линеек всемирно известных брендов, а также обстоятельная квалифицированная консультация и помощь в выборе снаряжения: наши специалисты готовы ответить на любые вопросы и поделиться интересующей вас информацией. Вы также можете присоединиться к нашему движению и освоить новый вид спорта, который, возможно, станет вашей отдушиной и лучшим способом поднятия настроения. Нужно лишь собраться с духом и приехать к нам. Обо всём остальном мы позаботимся! 

Летающие средства передвижения | WoWWiki | Фэндом

Было предложено объединить эту статью или раздел с Mount.
  • Причина: Артикул устарел, более полную информацию можно найти в статье «монтировать».
  • Обсудите это на странице обсуждения.

Навыки и навыки верховой езды

ПРИМЕЧАНИЕ: после Катаклизма скорость зависит не от класса маунта, а только от навыка верховой езды!

Всего существует четыре основных класса летающих маунтов:

Общие навыки верховой езды

Есть пять общих уровней верховой езды, которые можно изучить у тренеров по мере повышения уровня персонажа.Они становятся доступными для обучения персонажей, когда они соответствуют требованиям определенного уровня. Скорость верховых животных персонажа обычно увеличивается с каждым уровнем навыков верховой езды, в то время как некоторые уровни верховой езды предоставляют возможность ездить на летающих средствах передвижения. Общие навыки верховой езды:

  • Ученик: 20 уровень
  • Подмастерье: 40 уровень
  • Эксперт: 60 уровень
  • Ремесленник: 70 уровень
  • Мастер: уровень 80

Навыки верховой езды, зависящие от класса

На уровне 40 паладины и чернокнижники могут изучать [Summon Charger] и [Dreadsolid] у своих классных наставников после изучения навыка верховой езды подмастерье у тренера верховой езды.Приобретать новое крепление не нужно. Рыцари смерти получают своего эпического наземного маунта, [Конь смерти Акеруса], после завершения квестов Grand Theft Palomino и Into the Realm of Shadows на уровне 55. Друиды могут изучить [Flight Form] у любого летного тренера на уровне 58.

Разблокировка полета в определенных зонах

В областях, где разрешен полет, персонажу обычно необходимо тренировать определенный навык верховой езды, чтобы разблокировать способность летать в этом регионе. Эти типы навыков и их требования можно найти в таблице ниже.

Навыки верховой езды

Езда, способные летать

Маунты базовой фракции

Летающие маунты не требуют рейтинга репутации.

Полет в зависимости от класса

В игре есть четыре класса, которые могут приобретать специальные средства передвижения и способности, связанные с их собственным классом через знания: рыцари смерти, друиды, паладины и чернокнижники. Только быстрая летательная форма друида позволяет летать. Быстрая форма полета — это подвиг, если он достигнут. Вышеупомянутые квесты, однако, не требуются для изучения способности и находятся на уровне тренеров классов на уровне, указанном в таблице.

Способности друидов немного отличаются в зависимости от расы и фракции. Например, друиды ночных эльфов Альянса летят черными, а таурены Орды — коричневыми.

Награда фракции летающих маунтов

В качестве награды за высокую репутацию в различных фракциях игроки могут покупать маунтов. Такая высокая репутация является результатом большого количества времени.

Редкие летающие маунты

В редких случаях в качестве награды с определенных существ выпадает ездовое животное.Если животное упадет, то за каждое убийство появится только , одно животное , независимо от размера группы или рейда, убивающего это существо. Кроме того, маунты редко могут находиться внутри других контейнеров за выполнение других задач.

Крепление + Скорость Источник Навык верховой езды
Земля Air
[Прах Ал’ара] 100% 310% Кель’тас Солнечный Скиталец, Глаз Ремесленник (300)
[Лазурный дракон] 100% 280% Малигос на 10 или 25 игроков, Око Вечности Ремесленник (300)
[Голубой дракон] 100% 280% [Тайник силового стража], Героический Окулус Ремесленник (300)
[Синий протодракон] 100% 280% Скади Безжалостный, Героическая вершина Утгард Ремесленник (300)
[Зеленый протодракон] 100% 280% [Таинственное яйцо], почитаются оракулы Ремесленник (300)
[Ониксианский дракон] 100% 310% Ониксия на 10 или 25 игроков, Логово Ониксии Ремесленник (300)
[Дракон северного ветра] 100% 280% Альтаир, Вершина Вихря Ремесленник (300)
[Дракон Южного Ветра] 100% 280% Сердце Ветра на 10 или 25 игроков, Трон Четырех Ветров Ремесленник (300)
[Стекловидный каменный дракон] 100% 280% Slabhide, Каменное ядро Ремесленник (300)
[Фосфоресцирующий каменный дракон] 100% 280% Эонакс, Подземье Ремесленник (300)

Гарантированно падающие крепления

Гарантированное выпадение маунта приведет к получению одного маунта за убийство указанного существа при перечисленных условиях, независимо от размера группы или рейда. Информацию о маунтах, награжденных таким образом, что каждый, кто выполнил достижение, получает маунт, см. Раздел «Достижения». Нет прямого достижения за убийство Затерянного во времени протодракона; Самое сложное — найти дракона живым.

Созданные летающие средства передвижения

Маунты также могут быть созданы игроками. Обычно такие средства передвижения являются привилегией профессии и недоступны другим игрокам, но некоторые из них доступны.

Даларанские летающие средства передвижения

Этот раздел касается контента, эксклюзивного для Wrath of the Lich King .

Мей Фрэнсис в Даларане продает скакунов всем желающим без каких-либо требований, кроме золота или эмблем.

Маунты Серебряного турнира

Этот раздел касается контента, эксклюзивного для Wrath of the Lich King .

Главное преимущество Серебряного Турнира — большое количество ездовых животных, которые можно получить в обмен на [Печать чемпиона].

Система достижений летающие средства передвижения

Эти средства передвижения можно получить, выполнив определенные достижения.Как часть достижения, ездовое животное будет отправлено напрямую игроку.

Праздничные летающие средства передвижения

Есть несколько маскировок и ограниченных по времени предметов, доступных во время праздников. Ограниченные по времени предметы существуют только во время самого праздника. Раньше для ограниченных по времени элементов было заданное время, например семь или 14 дней, но были изменены, чтобы быть напрямую привязанными к празднику.

Коллекционная карточная игра летающие средства передвижения

В этом разделе содержатся сведения или предметы, взятые из коллекционной карточной игры World of Warcraft и дополнительных наборов.

Все средства передвижения TCG должны быть сначала разблокированы с помощью кода, указанного на карте добычи, а затем их можно будет купить у Ландро Длинношерстного в Пиратской бухте.

Летающие средства передвижения в магазине Blizzard

Маунты

также доступны в магазине Blizzard. Они работают точно так же, как домашние животные, приобретенные в зоомагазине: все персонажи в учетной записи будут получать почту от Бреанни с прикрепленным к ним маунтом.

Наймите друга верховое животное

Эти средства передвижения можно получить, завербовав друга по программе «Пригласи друга».От 3750 со скидкой за репутацию.

См. Также

Маунт — Вовпедия — ваш путеводитель по World of Warcraft

Нежить верхом на гигантском мамонте.

Маунты — это очень популярный вид транспорта, в котором игроки ездят на спинах различных более или менее экзотических животных (или машин). Чернокнижники, паладины и рыцари смерти могут научиться призывать ездовых животных в качестве перка класса. Путешествие верхом почти всегда быстрее, чем ходьба / бег (верховые животные-амфибии, такие как [Морская черепаха], обеспечивают лишь косвенное повышение скорости на суше). World of Warcraft: Burning Crusade представила летающих маунтов в отдельных областях, что еще больше увеличило максимально возможную скорость передвижения игрока, а также увеличило доступ к различным ранее недоступным локациям. World of Warcraft: Cataclysm представляет полет в Калимдор и Восточные королевства, а также в новые районы, эксклюзивные для дополнения.

Маунты, как правило, были дорогими в прошлом, но их цена была снижена, а обучение езде на них увеличилось, чтобы компенсировать это.Однако некоторые маунты не стоят золота или другой валюты (например, очков чести) и будут выпадать по очень низким ценам с боссов в таких случаях, как Стратхольм, Крепость Бурь, Терраса Магистров, Сетеккские залы, Каражан и Вершина Утгард. Существует множество других методов получения маунтов, таких как квесты классов, выполнение достижений, карточная игра и аукцион на черном рынке для старых из удаленного контента.

Маунты имеют время произнесения 1,5 секунды, которое может быть прервано получением любого урона, перемещением или вступлением в бой.

Навыки и навыки верховой езды

Человек-маг верхом на быстром белом коне, эпическом ездовом животном Альянса. Рыцари крови верхом на своих паладинах Орды.

Начиная с патча 4.0.1, большинство маунтов больше не имеют внутренних значений скорости; их скорость зависит только от навыков верховой езды игрока.

Маунты могут плавать (но не быстрее, чем плавать без крепления). Есть водные ездовые животные, которые перемещаются в любом месте со скоростью плавания + 60%, и амфибии, которые могут ходить по суше, и еще одно, которое можно использовать только под водой в Вайш’ире, но оно передвигается со скоростью плавания + 450%.Маунты Vanity не дают никаких преимуществ (и, следовательно, не требуют навыков верховой езды или уровня персонажа).

Ученик: 20 уровень

Как только персонаж достигнет 20-го уровня, он автоматически получит квест, в котором ему будет предложено посетить своего расового тренера верховой езды и продавца верховой езды. Навык верховой езды ученика (75) стоит 4 за обучение и дополнительно по 1 за каждого маунта, и то и другое уменьшается на соответствующие скидки за репутацию. Увеличивает скорость передвижения верхом на 60%.

На уровне 20 чернокнижники и паладины могут выучить заклинания «Вызов коня Скверны» и [Вызов боевого коня] / [Вызов элекка экзарха] / [Вызов Кодо Солнцахода] по цене 1 у своих классовых наставников, что дает им навык верховой езды ученика.Кроме того, на 20 уровне воргены изучают [Бегущий безумный], который автоматически выполняет роль их расового ездового животного.

Подмастерье: 40 уровень

Навык верховой езды подмастерья (150) стоит 50 за обучение и дополнительно 10 за каждого ездового животного, причем оба этих навыка уменьшаются на соответствующие скидки за репутацию. Увеличивает скорость передвижения верхом на 100%.

На уровне 40 паладины и чернокнижники могут выучить [Вызов скакуна] / [Вызов элекка великого экзарха] / [Вызов Великого Кодо Солнца] и [Ужасный конь] у своих классовых наставников после изучения навыка верховой езды подмастерья у тренера верховой езды.Приобретать новое крепление не нужно. Рыцари смерти получают своего эпического наземного маунта, [Конь смерти Акеруса], после завершения квестов [55] Grand Theft Palomino и [55] Into The Realm of Shadows на 55 уровне.

Эксперт: 60 уровень

Как только персонаж достигнет 60-го уровня, он автоматически получит квест [60] Я верю, что вы умеете летать, на этот раз предлагая ему посетить самого доступного тренера по верховой езде и продавца верховой езды своей фракции. Навык опытной верховой езды (225) стоит 250 за обучение и дополнительно 50 за каждого маунта, и то и другое уменьшается за счет соответствующих скидок на репутацию.Увеличивает скорость передвижения верхом на 150% в воздухе и на 100% по земле.

Друиды могут изучить [Flight Form] у любого друида-наставника на уровне 60 за 3, что дает им практически бесценный навык верховой езды.

Лицензия капитана полетов: уровень 60

[Лицензия капитана полетов] (часто именуемая «Полет в старые времена») стоила 250 и открывала возможность игрокам летать в Восточных Королевствах и Калимдоре, за исключением зон, требующих расширения The Burning Crusade (например, Лес Вечной Песни и Призрачные земли), что очень похоже на [Полеты в холодную погоду] при 68 для полета в Нордсколе. Требуется 60 уровень и навык верховой езды Эксперт. Кроме того, покупатели должны были привязать к своей учетной записи World of Warcraft: Cataclysm .

Эта способность не требуется для полета в холодную погоду или любого более высокого уровня навыков.

Полет в холодную погоду: уровень 68

Умение [Полеты в холодную погоду] стоило 50, за вычетом соответствующей скидки за репутацию. Это дало игрокам возможность также использовать своих летающих маунтов в Нордсколе и требовал 68-го уровня и опытных навыков верховой езды.Можно также дождаться 80-го уровня, на котором он будет автоматически изучаться бесплатно.

До исправления с патчем 7.0.3 его можно было купить за 500. До патча 4.0.1 только персонажи 77 уровня могли купить это обучение напрямую за 1000. В обновлении 3.2.0 для персонажей 80-го уровня стала доступна привязка к фамильной реликвии [Фолиант полета в холодную погоду] за 1000, что позволило персонажам 68-го уровня изучить заклинание, делающее полет в Нордсколе возможным, из еще более ранний уровень. Патч 4.0.1 сделал фолиант ненужным, поэтому он был удален.

Эта способность не требовалась ни для кого более высокого уровня навыков или полетов в Запределье.

Ремесленник: 70 уровень

Мастерство верховой езды (300) стоит 5000, за вычетом соответствующих скидок за репутацию. Увеличивает скорость передвижения верхом на 100% по земле и на 280% в воздухе. Никакие способности, предоставляемые классом, не дают возможности летать ремесленнику, хотя способность друида [Swift Flight Form] требует этого.

Мастер: 80-й уровень

Мастерская верховая езда (375) стоит 5000 за обучение, за вычетом соответствующей скидки за репутацию.Введенный с патчем 4.0.1, он увеличивает воздушную скорость летающих маунтов до + 310%. Однако все персонажи, у которых до 4.0.1 уже было летающее средство передвижения со скоростью 310%, получили этот навык автоматически и бесплатно с 4.0.1. Раньше за получение [Поводья фиолетового протодракона] перед патчем 5.0.4 через [Какое долгое, странное путешествие прошло] Мастера верховой езды давались бесплатно.

Полет в холодную погоду также автоматически изучался на этом уровне бесплатно, если он еще не был куплен.

Мудрость Четырех Ветров: Уровень 90

Навык [Мудрость Четырех Ветров] стоил 2500, уменьшен за счет скидки на репутацию с Золотым Лотосом, и его можно было выучить у их учителей в Вечноцветущем доле в Святилище Двух Лун или Святилище Семи Звезд.

В обновлении 6.0.2 привязка к семейной реликвии [Гримуар Четырех Ветров] была добавлена ​​на аукцион на черном рынке. Он может быть внесен в список San Redscale для начальной ставки в 1000, что позволяет альтам 85 уровня изучать заклинание.

Верхом на облачном змее

[Верховая езда облачного змея] был вознагражден за завершение [90] Верховая езда на небесах после достижения превознесения репутации фракции Ордена Облачного змея в Дендрарии в Нефритовом лесу. Требовалось использовать верховых животных облачных змей, а также требовались навыки верховой езды уровня 90 и минимум 300 (ремесленник). После удаления облачные змеи стали такими же, как и любое другое летающее животное.

Летающий дренор

Для большей части Warlords of Draenor Blizzard не планировала ни запускать полет на Дреноре, ни какого-либо расширения в будущем [2] , несмотря на раннее сообщение на форуме, в котором упоминалось о внедрении полета в первом обновлении контента. [3] Это вызвало возмущение на форумах World of Warcraft , в результате чего игроки создавали множество тем. [4] [5] [6] [7] [8] каждый достигнет своего лимита публикаций, и многие плакаты угрожают отказаться от подписки из-за этого решения.Позже Blizzard изменила курс и добавила достижение [Дренорский следопыт]. Идея и компромисс со стороны Blizzard заключаются в том, что игроки должны будут испытать игровой контент на земле в том виде, в каком он был разработан, по крайней мере, один раз, после чего все их персонажи смогут свободно переходить к контенту, который они хотят сделать снова, если они так желают.

Чтобы заработать достижение, игроки должны испытать большую часть открытого мира, исследуя зоны, завершая сюжетные линии зон, завершая все ежедневные задания Апексиса, находя большое количество сокровищ и достигая почитания трех фракций Танаанских джунглей. .

Летающий Легион

Этот раздел касается контента, относящегося к Legion .

Исходя из того, как получить полет на Дреноре, необходимо выполнить аналогичный набор достижений, чтобы разблокировать полет в областях Легиона, на Расколотых островах. Первое достижение, [Следопыт на Расколотых островах, часть первая], включает в себя основную часть усилий по разблокированию полета. [9] Как и в Warlords, игроки должны исследовать все зоны, завершить сюжетные линии зоны, свою кампанию оплота класса, 100 локальных заданий и достичь почитания открывающихся шести фракций Legion .

По завершении части первой [Следопыт на Расколотых островах, часть вторая] потребуется исследовать Расколотый берег и достичь почитания фракции области, Армии погибели Легиона.

Pathfinder, однако, не относится к , а не к планете Аргус, новой «области», добавленной и представленной в патче 7.3, во многом подобно тому, как «Мудрость Четырех Ветров» не применима к Острову Грома, Острову Гигантов. и Вневременный остров в Mists of Pandaria . Время выхода Pathfinder Part Two и Argus (всего пять месяцев с разницей, включая время, проведенное на земле Расколотого берега, чтобы получить достижение) заставило многих игроков почувствовать, что вскоре после того, как они заработали полет, разработчики снова улетел от них.» [требуется ссылка ] Хотя Blizzard заявила, что MoP не так уж и отличается, было признано, что развертывание контента в этом случае могло быть более своевременным, и что они понимали, почему игроки чувствовали то, что они сделал. [ требуется ссылка ]

Когда полет был представлен в патче 2.0, остров Кель’Данас действительно получил полет, когда он был выпущен в патче 2.4. То же самое относится к Острову Грома и Острову Гигантов в 5. 2 и Timeless Isle в 5.4. Эти зоны посвящены исследованию с битом опасности , что делает Аргус весьма подходящим для этой темы. [10]

Хотя на Аргусе нет полетов, увеличенная скорость передвижения доступна с помощью достижения [Исследовать Аргус].

Полет Battle for Azeroth

Первое достижение, [Первопроходец Battle for Azeroth, часть первая] — это первый шаг к открытию полета в Кул-Тирасе и Зандаларе. Требуется изучить каждую зону в Кул-Тирасе и Зандаларе, выполнить 100 локальных заданий, достичь почитания с открытием шести фракций Battle for Azeroth , завершить военную кампанию и завершить сюжетные линии зоны.

Для выхода [Battle for Azeroth Pathfinder, Часть 2], выпущенного с патчем 8.2.0, необходимо исследовать Назжатар и остров Мехагон и достичь почитания у местных фракций.

Сводка

Увеличение скорости навесного оборудования

Через перки гильдии

Перк гильдии [Mount Up] увеличивает вашу скорость верхом на 10%, за исключением арен и полей боя.

Через классовые способности и таланты

Два тролля на хищниках.

Через предметы и чары (уровень 70 и ниже)

Есть пять других методов увеличения скорости передвижения верхом без эффектов выше 70 уровня:

Первые три из этих эффектов складываются друг с другом, прежде чем они будут применены как множитель к вашей текущей скорости верхом.Таким образом, игроки со всеми тремя эффектами получат увеличение на 9%.

Последние два предмета увеличивают скорость передвижения на 10%. Однако они не складываются друг с другом или с другими ранее упомянутыми методами. Также следует отметить, что [Riding Crop] можно использовать только для двух уровней (69 и 70), а [Skybreaker Whip] только для одного уровня (70).

Все предметы для улучшения скорости работают как с обычными, так и с летающими маунтами (за исключением полета от точки к точке, контролируемого NPC).

Персонажи выше 70 уровня не получат преимуществ от этих предметов и чар, улучшающих скорость передвижения. Цель дизайна Blizzard — избавиться от безделушек, но у них были технические проблемы с внедрением альтернативной системы. [11]

Статистика

Полеты в Калимдор и Восточные королевства

С осторожностью применив [Орлиный глаз] или [Дальний взгляд], можно было понять, почему летающие средства передвижения не разрешались в старом мире до выхода дополнения Cataclysm.

На BlizzCon 2009 было объявлено, что летающие средства передвижения будут доступны в той или иной форме для использования в Калимдоре и Восточных королевствах с выпуском Cataclysm . Blizzard ранее заявляла, что маловероятно, что они разрешат летающих маунтов на этих континентах, поскольку это потребует от них переделки континентов с учетом летающих маунтов.

Бывшее государство Восточных Королевств и Калимдор было непригодным для летающих верховых животных; были визуальные сбои, такие как горы и высокие здания, вершины которых не были видны, и места, где местность резко менялась с одного набора на другой, создавая в некоторых местах крайне нереалистичный вид. Были также зоны, которые с точки зрения истории должны были быть там, но были пустыми и незаконченными.

Начиная с катаклизма года , игроки могут летать над всеми Восточными королевствами и Калимдором, но по-прежнему не могут летать на островах Лазурной Дымки, Острове Кровавой Дымки, Призрачных землях, Лесах Вечной Песни и на острове Кель’Данас. При попытке полета к Призрачным землям вы столкнетесь с невидимой стеной, простирающейся от Запретного моря до области Северного Лордерона над Восточными Чумными землями и к северо-востоку от Западных Чумных земель.

Банкноты

Изменения патча

PvP-маунты теперь стоят 50 000
  • Патч 3.3.0 (2008-12-08): Отталкивание больше не позволяет игрокам спешиваться. Если вы летите верхом, вы будете отброшены на небольшое расстояние, прежде чем сможете продолжить полет.
  • Патч 3.2.2 (2009-09-22): Недокументированное изменение
Тренеры верховой езды в Траллмаре и Оплоте Чести теперь являются частью фракций Оргриммара и Штормграда соответственно. Также обратите внимание, что это изменение не касается тренеров в Нордсколе.
PvP-маунты больше не ограничиваются 11 рангом, теперь доступны по 30 30 30 каждое.

См. Также

Список литературы

Внешние ссылки

WoW Insider Изображения, описания и цены всех маунтов WoW.

Крепление

Есть целый ряд покемонов, на которых можно ездить. На покемоне может ездить только его владелец, а на дикого покемона нельзя ездить, если его не поймают.

Взаимодействие с отправленным верхом на покемоне, принадлежащим игроку, позволит игроку оседлать покемона. Во время езды на Покемоне, либо подкрадывание, либо возвращение Покемона в его Покебол, заставит игрока спешиться. Седло нельзя надеть на Покемона, и оно не требуется для езды на Покемоне. Поворот осуществляется клавишами со стрелками. Покемон всегда будет двигаться по прямой в любом направлении; для этого полезен вид от третьего лица.

Можно вступить в бой, верхом на покемоне, но покемон будет спешиваться, когда начнется битва.

Существует три типа маунтов: наземные, водные и летающие.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если Покемон в следующих списках указан как определенный тип маунта, все его формы также относятся к этому типу, если не указано иное. (то есть: Абсоль — это наземное средство передвижения, поэтому Мега Абсоль — наземное средство передвижения. Гиратина — летающее средство передвижения, поэтому обе его формы являются летающими транспортными средствами.) Этот список актуален до версии 8.1.2.

Наземные крепления

Наземные маунты — это самый простой тип ездовых покемонов.Они могут прыгать, но они также могут преодолевать склоны высотой в один квартал, не прыгая. Они также могут ходить в воде (включая те, которые слабы для движений водного типа), хотя их нужно удерживать на плаву с помощью кнопки прыжка, иначе они опустятся на дно, как при плавании по воде пешком.

Крепления для воды

В воде водные маунты будут оставаться на постоянной высоте над водой без необходимости удерживать кнопку прыжка. Можно нажать кнопку прыжка, чтобы они спустились под воду, где игрок не получит повреждений от утопления.При катании на водном маунте видимость под водой увеличивается. Если покемон — водное животное, но не наземное животное, он не сможет передвигаться по суше.

Летающие установки

Находясь на летающем маунте, кнопку прыжка можно использовать для подъема. Если затем отпустить кнопку прыжка, покемон медленно сползет обратно на поверхность. Выносливости нет, поэтому полет неограничен. Летающие средства передвижения будут демонтированы, если они попадут в воду.

  • «allowRiding»: если установлено значение false, установка покемонов отключена.
  • «needHMToRide»: если установлено значение true, Fly или Surf должны быть известны летающему или водному маунту, чтобы ездить на нем. Этот параметр не влияет на наземных маунтов.
  • «rideSpeedMultiplier»: множитель от 0 до 1, используемый для изменения скорости передвижения верховых покемонов. 1 — скорость движения по умолчанию.

Как, когда и где получить собственное крепление

Вам не обязательно играть в WoW очень долго, чтобы увидеть — и полюбоваться — ваших товарищей по игре, бегающих верхом на тиграх, драконах, черепахах, летающих коврах и динозаврах, среди прочего.И если вы чем-то похожи на нас, ваш первый вопрос: «Где мне его взять ?!» Или, может быть, «Когда я его получу?» Ответ на вопрос, когда начинается с 20 уровня, но ответ на вопрос, где это немного сложнее, поскольку маунтов в WoW можно получить разными способами, от дропа до продавцов и квестов.

Хотя это не будет исчерпывающим руководством о том, как получить каждого маунта в игре, мы поможем вам начать работу с маунтами в World of Warcraft — и укажем вам на те, на которых вы сможете подобрать отличные аттракционы, даже на более низких уровнях.

Когда я могу тренироваться верховой езде?
Вы можете начать свою карьеру наездника WoW на 20-м уровне и получить оттуда доступ к лучшим и более быстрым средствам передвижения. Вот разбивка обучения навыкам:

Верховая езда ученика
Уровень: 20
Скорость: + 60% (земля)
Стоимость: 4 золота

Верховая езда подмастерья
Уровень: 40
Скорость: + 100% (земля)
Стоимость: 50 золота

Эксперт верховой езды
Уровень: 60
Скорость: + 150% (полет)
Стоимость: 250 золота

Лицензия мастера полета
Уровень: 60
Стоимость: 250 золота
Позволяет летать в Азероте

Полет в холодную погоду
Уровень: 68
Стоимость: 500 золота
Позволяет летать в Нордсколе

Верховая езда ремесленника
Уровень: 70
Скорость: + 280% (полет)
Стоимость обучения: 5000 золота

Мастер верховой езды
Уровень: 80
Скорость: + 310% (полет)
Стоимость: 5000 золота

Мудрость Четырех Ветров
Уровень: 90
Стоимость: 2500 золота
Позволяет летать в Пандарии

Если это звучит дорого, медведь в виду, что • затраты снижаются по мере того, как вы набираете репутацию с какой бы фракцией продавец — и, не волнуйтесь, вы получите много репутации по мере повышения уровня и выполнения квестов. Вот скидки, которые принесет вам репутация:

  • Дружественный: скидка 5%
  • Почетный: скидка 10%
  • Почтение: скидка 15%
  • Превознесение: скидка 20% на
Эта 20% скидка снимает 1000 золотых со стоимости верховой езды Artisan или Master, так что это не над чем смеяться. Где я тренируюсь верховой езде?
Куда вы пойдете тренироваться, зависит от вашей расы. Для учеников и подмастерьев вы найдете тренеров по верховой езде рядом с стартовой зоной вашей гонки.Вот кого вы ищете:
  • Человек: Рэндал Хантер в Элвиннском лесу
  • Ночной эльф: Джартсам в Дарнасе
  • Гном: Ультам Железный Рог в Дун Мороге
  • Гном: Бинджи Перосвист в Дун Мороге
  • Дренай: Аалун в Экзодаре
  • Воргены: Нет, вместо этого они получают навык Бегущего безумия
  • Орк: Килдар в Оргриммаре
  • Тролль: Зар’Ти in Дуротар
  • Таурен: Кар Певец Бури в Мулгоре
  • Нежить: Велма Варнам в Тирисфальских лесах
  • Эльф крови: Пераскамин в Лесах Вечной Песни
  • Гоблин: Реви Рэмрод в Оргриммаре
  • Пандарен: может обучаться у любого тренера своей фракции
  • Паладины и чернокнижники: оба этих класса автоматически получают верховую езду ученика, чтобы получить доступ к своим маунтам, зависящим от класса. (Тем не менее, вам все равно придется обучать верховой езде подмастерья.)
Для подготовки экспертов, мастеров и мастеров верховой езды, а также для приобретения лицензии капитана полетов и полетов в холодную погоду вам нужно поговорить с летным тренером. Их можно найти в столицах фракций, а также в Запределье, Нордсколе и Пандарии. Вы можете тренироваться у любого тренера, который не враждебен вашей фракции, поэтому просто просмотрите список ниже и найдите того, кто вам ближе всего!
Если вы друид, вы можете пропустить обучение верховой езде — вы получите его бесплатно со своей способностью 60 уровня Flight Form.(Тем не менее, вам все равно придется обучаться верховой езде).

Как только вы достигнете уровня 90, вы захотите получить «Мудрость четырех ветров», чтобы летать в Пандарии. Когда у вас будет золото, поговорите с Облачным Бегущим Ленгом в Святилище Семи Звезд, если вы Альянс, или Небесный танцор Шун в Святилище Двух Лун, если вы Орда.

Какие крепления я могу получить и где их взять?
У каждой расы есть свой тип наземного маунта, который доступен в различных цветах и ​​стилях. Но если вы хотите маунта другой расы, имейте в виду, что вы можете купить маунтов других рас своей фракции, как только вы достигнете экзальтации с этой расой. (Примечание: поскольку все маунты являются общими для учетной записи, если вы хотите маунта другой расы, вам может быть проще бросить альт этой расы и выровнять его до 20, чтобы подобрать маунта, который вам нужен. Но Альянс все еще может » Получить верховых животных Орды и наоборот.)

Обычно вы найдете всех продавцов верховых животных рядом с инструкторами по верховой езде. Вот ваши варианты:

  • Дренеи: элекк
  • Гном: Ram
  • Гном: механодолгоног
  • Человек: Лошадь
  • Ночной эльф: Сабля
  • Ворген: горный конь (см. Астрид Лангстрамп в Дарнасе)
  • Эльф крови: крылобег
  • Гоблин: Гоблинский трайк
  • Орк: Волк
  • Таурен: Кодо
  • Тролль: Raptor
  • Нежить: лошадь-скелет
  • Пандарен: Драконья черепаха (Пандарены Альянса видят Старый Белизна в Штормграде, Орды Пандарены видят Повелителя черепах Одаи в Оргриммаре)
И у каждой фракции есть свои летающие средства передвижения: у Альянса есть грифоны, а у Орды — ветряные всадники. Как и наземные средства передвижения, их обычно можно купить рядом с вашим летающим тренером. Что делать, если мне не нравятся ездовые животные моей расы или фракции?
Не нравится ни один из ваших вариантов крепления? Не волнуйся. Хотя маунтов для вашей расы и фракции достать проще всего — и они, безусловно, помогут вам передвигаться, — они далеко не единственный вариант. Вы также можете получить маунтов с помощью PvP, квестов, дропов, достижений, профессий, репутации, покупая в магазине Blizzard или выигрывая их с редких карт в ККИ WoW .Если вы ищете варианты, вот некоторые из наших фаворитов, которые вы можете получить самостоятельно, приложив достаточно времени, усилий и золота:
  • Ядовитый равазавр: все игроки Орды могут получить это средство передвижения, выполнив квест «Они так быстро растут» в кратере Ун’Горо.
  • Ледопард Зимних Ключей: игроки Альянса могут получить это средство передвижения, выполнив квест «Они так быстро растут» в Зимних Ключах.
  • Драконы Крыльев Пустоты: вы можете купить драконов Крыльев Пустоты в различных цветах, как только вы достигнете высокой репутации у Крыльев Пустоты в Запределье — что, мы не будем лгать, требует много времени, хотя есть и забавные ежедневные задания .Это один из многих репутационных маунтов Запределья, но определенно наш фаворит.
  • Белый крылобег: это падает с Кель’таса Солнечного Скитальца на Террасе героических магистров. Хотя «Героический» звучит как вызов, тот факт, что это подземелье предназначено для уровня 70, означает, что персонажи более высокого уровня (от 80 до 90), вероятно, могут пройти его в одиночку или с другом.
  • Летающие машины: Летающая машина и Летающая машина с турбонаддувом созданы инженерами высокого уровня.
  • Ковры-летающие: если вы портной, вы можете сделать для себя несколько разных ковров-самолетов на более высоких уровнях.
  • Ископаемый ящер и Ультрамариновый киражский боевой танк: археологи не остались в стороне от этих уникальных средств передвижения.
  • Украшенные драгоценностями пантеры: ювелиры могут создавать своих собственных верховых пантер из различных типов драгоценных камней.
  • Морская черепаха: это быстрое водное животное может быть вытащено из моря тем, у кого достаточно навыков рыбной ловли (и терпения!).
Если это базовое руководство только вызвало у вас желание получить больше маунтов, ознакомьтесь с подробностями о каждом внутриигровом маунте, который вам может понадобиться в Warcraft Mounts, или, для коллекционера, которому нужно все, наше собственное руководство по достижению Mountain o ‘Mounts.

Всем удачной езды!


Тот факт, что вы новичок, не означает, что вы не можете перенести свою A-игру в World of Warcraft ! Посетите Руководство для новичков WoW, где вы найдете ссылки на все, что вам нужно, чтобы начать как новый игрок, от семи вещей, которые должен знать каждый новичок, до того, как начать как целитель или танк.

Маунты WoW Classic: лучшие маунты и как их получить

В World of Warcraft Classic ездовые животные — нетривиальная вещь. В игре, где может быть непросто удержать немного серебра, даже базовое средство передвижения 40 уровня стоит 80 золота. Все, кроме ездовых животных вашей расы, требует репутации у этой фракции для покупки, которую труднее найти в Классике, поэтому ваши возможности могут быть ограничены.

Маунты

привязываются к экипировке, так что другие могут покупать ваши скакуны для вас (со скидкой или просто потому, что они действительно, правда, действительно хорошие друзья ). Если ваш друг готов купить эпическое маунта 60 уровня для вас это вернет им 1000 золотых без учета фракционных скидок.Навыки верховой езды 40 и 60 уровней тоже стоят по 20 золота.

Чтобы купить маунта, отличного от базового, связанного с вашим лицом, вы должны иметь высокую репутацию WoW Classic в столице этой расы. Итак, если вы не человек, но являетесь членом Альянса и хотите научиться ездить на лошадях, вам нужно будет превозноситься вместе со Штормградом. Вам доступны только средства передвижения из вашей фракции (Орды или Альянса), а некоторые имеют расовые ограничения. Только дварфы и гномы могут покупать механодолгоног, а таурены могут ездить только на кодо и волках.Даже если кто-то купит для вас маунта, вам все равно потребуется иметь соответствующую репутацию в соответствующей фракции, чтобы купить навык для его использования.

Паладины и чернокнижники, у нас хорошие новости: вы получаете базового маунта 40 уровня в ходе выполнения квеста, а не как отдельно приобретаемый предмет, требующий навыков верховой езды.

Это все средства передвижения, доступные в WoW Classic Phase One. На более поздних этапах будут доступны и другие средства передвижения, в том числе средства передвижения для PvP, маунты для паладинов и чернокнижников 60-го уровня, а также средства передвижения, связанные с открытием рейда Ан’Кирадж.

ОСНОВНЫЕ РАСОВЫЕ МОНТАЖЫ

На уровне 40 и 60, если у вас достаточно золота, вы можете тренировать навыки верховой езды и купить маунта у подходящего продавца для вашей расы. Маунты и навыки 60-го уровня заставят вас двигаться быстрее, чем версия 40-го уровня. Если вы, по крайней мере, заслуживаете уважения у группы, у которой покупаете маунтов, вы получите 10-процентную скидку, что является большим делом, учитывая, насколько трудно получить золото — ознакомьтесь с нашим руководством по аукционам WoW Classic некоторая помощь в этом отделе.

Людей: Вы получаете лошадей, купленных у Кэти Хантер в Лесозаготовительном лагере Иствейла на восточной стороне Элвиннского леса, недалеко от границы с Красногорьем. Рэндал Хантер в том же лагере обучит вас верховой езде.

Орки: Вы получаете волков, которых можно купить у Огунаро Волчьего бегуна в Долине чести Оргриммара. Килдар, находящийся поблизости, обучит вас верховой езде на волках.

Ночные эльфы: Вы получаете сабли (большие кошки), купленные у Леланаи в Дарнасе, возле портала в деревню Рут’вен, в Анклаве Кенария.Джартсам в том же районе обучает вас верховой езде на тигре.

Нежить: Вы получаете лошадей-нежить, которых можно купить в Захарии Пост в Брилле, недалеко от Руин Лордерона. Велма Варнам из Брилла научит вас верховой езде на нежити.

Гномы: Вы получаете баранов, купленных у Верона Эмберстилла на ранчо Амстерстилла в Дун Мороге, недалеко от Караноса. Ултам Айронхорн в той же местности учит вас верховой езде на баранах.

Тролли: Вы получаете ящеров, купленных у Зьольнира в деревне Сен’джин, недалеко от стартовой зоны троллей в Дуротаре.Зар’Ти в этой деревне научит вас ездить на ящерах.

Гномы: Вы получаете механодолгоногих, похожих на механических страусов, которые продает Милли Перосвист в Караносе, Дун Морог. Бинджи Перосвист научит вас пилотированию механодолгонога.

Таурен: Вы получаете кодо, гигантских носорогоподобных ящериц, проданных Харбу Когтевому Копыту в Деревне Кровавого Копыта к югу от Громового Утеса в Мулгоре. Кар Буревестник в городе научит вас верховой езде на кодо.

КРЕПЛЕНИЯ КЛАССА

Два маунта можно получить, выполнив квест на 40 уровне, для паладинов и для чернокнижников.

Боевой конь доступен всем паладинам 40 уровня, что означает, что он предназначен только для Альянса (поскольку Орда не может быть паладинами в Классике). Чтобы начать квест, посетите Дуторианский Ралл в Соборе Штормграда и поговорите с ним, чтобы получить задание. квест Фолиант благородства. Поговорите с ним еще раз, и вуаля, вы — счастливый обладатель блестящего заклинания «Призвать боевого коня». Теперь вы можете вызвать свою лошадь и уехать, раздражая других бедняг вокруг вас.

Подобно Боевому коню паладинов, чернокнижник Оскверненный конь доступен в простом квесте.На уровне 40 посетите Страхад Фарсан, расположенный на холме от банка в Рэтчете в Степях. Если вы чернокнижник Альянса и по какой-то причине еще не были в Калимдоре, для этого квеста проще всего сесть на корабль из Пиратской бухты в Рэтчет. Примите и сдайте квест Призвать коня Скверны, и теперь у вас должен быть огненный конь, на котором можно кататься, впечатляя своих друзей.

РЕДКИЕ ДРОПИЛЬНЫЕ И НЕКЛАССНЫЕ КВЕСТ-МОНТАЖЫ

В момент выхода World of Warcraft Classic есть два маунта, которые не привязаны к расе или классу вашего персонажа.

Ледопард Зимних Ключей предназначен только для членов Альянса и требует 840 повторений (нет, это не опечатка) одного из трех повторяемых квестов от Риверна Ледяного Ветра на Скале Ледопарда в Зимних Ключах, недалеко от входа в туннель в Оскверненный лес. . Чтобы оседлать ледопарда, вам понадобится верховая езда на тигре, если вы получили верховое животное, достигнув превознесения во фракции Наставников зимних мечей. Это означает, что либо вы ночной эльф, либо вам нужно превознесение Дарнаса. Как только у вас появится необходимая репутация, это эпическое средство передвижения 60-го уровня все равно будет стоить 900 золота.Люди получают небольшой перерыв — их расовая принадлежность дает им больше репутации — но им также нужно фармить репутацию Дарнаса, чтобы купить саблю.

Барон Ривендер, последний босс в «мертвой стороне» подземелья Стратхольма, чрезвычайно редко выпадает Поводья коня смерти , который вызывает эпическую скоростную, тяжело бронированную лошадь-нежить с привлекательной сияющей отделкой. Несмотря на то, что это лошадь, любая раса (включая тауренов) может на ней ездить, и для этого не требуется репутации и навыков верховой езды.Удачи в выращивании! для его получения могут потребоваться тысячи убийств.

Ride :: d20srd.org

Ride :: d20srd.org

Если вы пытаетесь оседлать существо, которое плохо подходит в качестве ездового животного, вы получаете штраф -5 по проверкам Поездки.

Чек

Типичные действия при езде не требуют проверок. Вы можете без проблем садиться на седло, садиться на него, кататься и слезать с него.

Следующие задачи требуют проверки.

РД
Задача Поездка DC
  1. Применяется штраф за проверку брони.
Направляющая с коленями 5
Остаться в седле 5
Бой на боевом коне 10
Крышка 15
Мягкое падение 15
Прыжок 15
Крепление шпоры 15
Управляющая маунта в бою 20
Быстрая установка или демонтаж 20 1
Направляющая с коленями

Вы можете мгновенно отреагировать и направить своего скакуна коленями, чтобы использовать в бою обе руки. Сделайте проверку езды в начале вашего хода. Если вы потерпите неудачу, вы можете использовать только одну руку в этом раунде, потому что вам нужно использовать другую, чтобы управлять своим верховым животным.

Оставайтесь в седле

Вы можете мгновенно отреагировать, чтобы попытаться избежать падения, когда ваше верховое животное неожиданно встанет назад или закроет болты, или когда вы получите урон. Это использование не предпринимает никаких действий.

Бой на боевом коне

Если вы направите своего обученного в бою маунта атаковать в бою, вы все равно сможете атаковать самостоятельно или атаковать обычным образом.Это использование — бесплатное действие.

Крышка

Вы можете мгновенно отреагировать, чтобы упасть и повиснуть рядом с вашим креплением, используя его в качестве укрытия. Вы не можете атаковать или произносить заклинания, используя своего ездового животного в качестве укрытия. Если вы не пройдете проверку поездки, вы не получите страховое возмещение. Это использование не предпринимает никаких действий.

Мягкое падение

Вы можете мгновенно отреагировать, чтобы попытаться не получить повреждений, когда вы падаете с верхового животного — например, когда оно убито или падает. Если вы провалите проверку Поездки, вы получите 1d6 пунктов урона от падения.Это использование не предпринимает никаких действий.

Прыжок

Вы можете заставить своего маунта преодолевать препятствия во время движения. Используйте свой модификатор Ride или модификатор Jump маунта, в зависимости от того, что ниже, чтобы увидеть, как далеко может прыгнуть существо. Если вы провалите проверку верховой езды, вы упадете с коня, когда оно прыгнет, и получите соответствующий урон от падения (как минимум 1d6 очков). Это использование не требует действия, но является частью движения маунта.

Крепление шпоры

Вы можете увеличить скорость своего верхового животного с помощью движения.Успешная проверка верховой езды увеличивает скорость маунта на 10 футов на 1 раунд, но наносит 1 пункт повреждения существу. Вы можете использовать эту способность каждый раунд, но каждый следующий раунд дополнительной скорости наносит маунту вдвое больше урона, чем предыдущий раунд (2 очка, 4 очка, 8 очков и так далее).

Control Mount в бою

В качестве действия движения вы можете попытаться управлять легкой лошадью, пони, тяжелой лошадью или другим верховым животным, не обученным боевой езде в бою.Если вы провалите проверку езды, вы больше ничего не можете делать в этом раунде. Вам не нужно делать бросок на боевых коней или боевых единиц.

Быстрая установка или демонтаж

Вы можете попытаться сесть или слезть с верхового животного на одну категорию больше, чем вы, в качестве бесплатного действия при условии, что в этом раунде у вас все еще есть действие перемещения. Если вы не прошли проверку езды, то садиться или спешиваться считается движением. Вы не можете использовать быстрое верховое животное или спешиваться на верховое животное более чем на одну категорию размера больше, чем вы сами.

См. Также: эпические употребления Ride.

Действие

Варьируется. Садиться или спешиваться обычно является движением. Другие проверки — это движение, свободное действие или полное отсутствие действия, как указано выше.

Особый

Если вы едете без седла, вы получаете штраф -5 по проверкам езды.

Если у вашего маунта есть военное седло, вы получаете +2 бонус обстоятельств по проверкам езды, связанным с пребыванием в седле.

Навык «Езда» является необходимым условием для умений «Конная стрельба из лука», «Конный бой», «Атака наездником», «Воодушевленный рывок», «Пробивной удар».

Если у вас есть умение Сродство Животного, вы получаете бонус +2 по проверкам Поездки.

Синергия

Если у вас 5 или более рангов в Handle Animal, вы получаете бонус +2 по проверкам Ride.

Ride (Dex; штраф проверки брони) — d20PFSRD

Вы умеете ездить верхом, обычно на лошади, но, возможно, на чем-нибудь более экзотическом, например, на грифоне или пегасе. Если вы пытаетесь оседлать существо, которое плохо подходит в качестве верхового животного, вы получаете штраф –5 по вашим проверкам Поездки.

Обычное использование

Выполнение особых действий во время верховой езды

Типичные действия при езде не требуют проверок. Вы можете без проблем садиться на седло, садиться на него, кататься и слезать с него. Следующие задачи требуют проверки.

Направляющая с коленями : Вы можете направлять своего скакуна коленями, чтобы использовать в бою обе руки. Сделайте проверку езды в начале вашего хода. Если вы потерпите неудачу, вы можете использовать только одну руку в этом раунде, потому что вам нужно использовать другую, чтобы управлять своим верховым животным.Это не предпринимает никаких действий.

Оставайтесь в седле : вы можете мгновенно отреагировать, чтобы попытаться избежать падения, когда ваше верховое животное неожиданно встанет назад или заткнется, или когда вы получите урон. Это использование не предпринимает никаких действий.

Сражайтесь с обученным в бою верховым животным : если вы направите обученное в бою средство передвижения атаковать в бою, вы все равно можете совершать атаку самостоятельно или атаковать обычным образом. Это использование — бесплатное действие.

Крышка : вы можете мгновенно отреагировать, когда упадете и повиснете рядом с вашим креплением, используя его в качестве укрытия.Вы не можете атаковать или произносить заклинания, используя своего ездового животного в качестве укрытия. Если вы не пройдете проверку поездки, вы не получите страховое возмещение. Использование этой опции — немедленное действие, но восстановление из этой позиции — это действие перемещения (проверка не требуется).

Мягкое падение : Вы сводите на нет урон, падая с верхового животного. Если вы провалите проверку езды, вы получаете 1d6 пунктов урона и становитесь ничком. Это использование не предпринимает никаких действий.

Leap : Вы можете заставить своего маунта преодолевать препятствия во время движения. Если проверка на скачок успешна, сделайте проверку с помощью модификатора «Поездка» или модификатора прыжка маунта, в зависимости от того, что ниже, чтобы увидеть, как далеко может прыгнуть существо. Если вы провалите проверку верховой езды, вы упадете с коня, когда оно прыгнет, и получите соответствующий урон от падения (как минимум 1d6 очков). Это использование не требует действия, а является частью движения маунта.

Spur Mount : Вы можете увеличить скорость своего верхового животного с помощью движения. Успешная проверка Поездки увеличивает скорость маунта на 10 футов на 1 раунд, но наносит существу 1d3 повреждений.Вы можете использовать эту способность каждый раунд, но ездовое животное устает после того, как количество раундов будет равно его значению Телосложения. Эту способность нельзя использовать на уставшем верховом животном.

Управляйте верховым животным в битве : В качестве действия движения вы можете попытаться управлять легкой лошадью, пони, тяжелой лошадью или другим верховым животным, не обученным боевой верховой езде в бою. Если вы провалите проверку езды, вы больше ничего не можете делать в этом раунде. Вам не нужно кататься за лошадей или пони, обученных для боя.

Fast Mount or Dismount : Вы можете попытаться сесть или слезть с верхового животного на одну категорию больше, чем вы, как бесплатное действие, при условии, что в этом раунде у вас все еще есть действие перемещения. Если вы не прошли проверку езды, то садиться или спешиваться считается движением. Вы не можете использовать быстрое верховое животное или спешиваться на верховое животное более чем на одну категорию размера больше, чем вы сами.

Таблица: навыки езды DC’s
Задача Поездка DC
Направляющая с коленями 5
Остаться в седле 5
Бой на обученной боевой технике 10
Крышка 15
Мягкое падение 15
Прыжок 15
Крепление шпоры 15
Управляющая маунта в бою 20
Быстрая установка или демонтаж 20

Действие

Зависит. Садиться или спешиваться обычно является движением. Другие проверки — это движение, свободное действие или полное отсутствие действия, как указано выше.

Модификаторы

  • Снаряжение Если вы едете без седла, вы получаете штраф –5 по проверкам езды. Если у вас есть умение Сродство Животных, вы получаете бонус +2 к проверкам умения Езда. Если у вас 10 или более рангов в Ride, бонус увеличивается до +4. Если вы используете военное седло, вы получаете +2 бонус обстоятельств по проверкам езды, связанным с пребыванием в седле.

Банкноты

Ride Unchained

Источник PFU

Об этом разделе По желанию, персонаж, достигший 5, 10, 15 или 20 рангов в навыке, разблокирует различные бонусы и способности, уникальные для этого навыка. Освобожденный разбойник широко использует эти правила, но другие могут получить к ним доступ с помощью нового умения.

В этой системе персонажи открывают дополнительные способности, когда они достигают 5, 10, 15 и 20 рангов в умении. Навык открывает системные интерфейсы с освобожденным разбойником, чтобы он стал настоящим мастером навыков.

разблокировки навыков дают персонажам новые способности и способы использовать свои навыки при достижении 5, 10, 15 и 20 рангов в навыке. Любой персонаж с умением Signature Skill может получить разблокировку умений для одного умения, и они являются основной особенностью обновленной версии мошенника, который использует свою способность преступника, чтобы получить разблокировку навыков для нескольких из своих самых знаковых навыков. В качестве альтернативы вы можете сделать разблокировку умений универсальной частью игры, но вы должны знать, что они добавляют значительную силу и гибкость умениям, поэтому их бесплатное предоставление всем классам предоставит повышение силы другим высококвалифицированным классам, таким как сыщик и бард, особенно по сравнению с проходимцем.Другая альтернатива — исключить доступ к умению Signature Skill, ограничив разблокировку умений только разбойниками и мошенниками.

Имея достаточное количество рангов в Ride, вы получаете следующее.

5 Ранги : Ваше верховое животное получает бонус +2 на спасброски Стойкости или проверки Телосложения, чтобы избежать усталости или истощения. Этот бонус увеличивается на 1 за каждые 5 рангов сверх 5, которыми вы обладаете в Ride.

10 Ранги : Когда вы подталкиваете своего маунта, его скорость увеличивается на 20 футов, и оно получает бонус +2 к спасброскам по рефлексам и бонус уклонения +2 к AC.

15 Ранги : Когда противник нацеливается на вас или ваше животное с помощью бычьего рывка, перетаскивания, перебега, изменения положения или боевого маневра, пока вы верхом, вы можете заменить результат проверки верховой езды вместо вашего (или вашего крепление) CMD.

20 Ранги : Когда вы подталкиваете своего маунта, его скорость увеличивается на 30 футов, и оно получает бонус +4 к спасброскам по рефлексам и бонус уклонения +4 к AC.

Ridable Creatures

Животные

При выращивании с рождения на следующих животных могут легко ездить Маленькие или Средние гуманоиды, в зависимости от размера ездового животного. Кроме того, большинство этих животных можно приобрести уже обученными для ведения боя. Животные перечислены здесь для удобства при упоминании навыка «Поездка», но также перечислены на странице «Товары и услуги» Животные и снаряжение.

Динозавры и мегафауна

Следующие животные классифицируются либо как динозавры, либо как мегафауна и стоят значительно дороже, чем большинство животных на открытом рынке. Цены указаны для динозавров и мегафауны, которых выращивали с рождения для использования в качестве домашних животных или ездовых животных.Обученные в боях динозавры и мегафауна невероятно редки и имеют такие же экстравагантные расходы (если вообще можно найти продавца). Хотя обычно они не доступны, обученные в бою динозавры и мегафауна обычно стоят в 1-1 / 2 раза больше стоимости стандартного животного.

Животное Цена
Аллозавр 3,850 галлонов
Анкилозавр 3,000 галлонов
Архелон 1,750 галлонов
Арсиноитерий 3,150 галлонов
Балухитерий 4,800 галлонов
Базилозавр 10,200 галлонов
Брахиозавр 9000 галлонов
Compsognathus 25 злотых
Дейноних 600 галлонов
Диметродон 600 гп
Эласмозавр 3,500 галлонов
Глиптодон 2,700 галлонов
Игуанодон 2,700 галлонов
Мегалания 3,500 галлонов
Мегалоцерос 800 галлонов
Мегатерий 1,750 галлонов
Пахицефалозавр 1000 злотых
Паразауролоф 1,200 галлонов
Птеранодон 750 галлонов
Спинозавр 11,000 галлонов
Стегозавр 4,200 галлонов
Трицератопс 5,600 галлонов
Тилозавр 4,000 галлонов
Тираннозавр 8,100 галлонов
Водные животные

Многие из следующих водных животных можно купить на приморских рынках или у рыбаков-торговцев в море. Пираты часто используют акул, угрей и других противных морских обитателей при допросах плененных, поисках подводных ловушек или поиске затонувших сокровищ. Некоторых из более крупных или более редких существ, таких как киты, очевидно, гораздо труднее найти на открытом рынке, и они могут быть доступны только на захудалых подземных базарах. Большинство водных животных можно дрессировать как обычно, хотя они редко продаются уже обученными.

Ужасные животные

Эти дикие звери практически неукротимы, и обычно их разыскивают только жестокие драки или жестокие лорды, либо для жестокой защиты, либо для того, чтобы сражаться против столь же злобных существ в жестоких боях животных.По усмотрению Мастера, игровые персонажи, которые приобретают ужасных животных, могут быть обязаны каждый день предпринимать попытки дикой эмпатии или Проверки Обращения с Животными, чтобы их питомцы не убегали или не нападали на них и их союзников. Ужасные животные обычно не подходят в качестве ездовых животных, хотя Мастер может делать исключения по своему усмотрению.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *