Трейсеры википедия: Трейсеры – КиноПоиск

Разное

Содержание

Паркур — это… Что такое Паркур?

Трейсер — человек, занимающийся паркуром Трейсер — человек, занимающийся паркуром

Парку́р (фр. parkour, искажённое от parcours, parcours du combattant — дистанция, полоса препятствий) — искусство перемещения и преодоления препятствий, как правило, в городских условиях. Многими занимающимися воспринимается как стиль жизни. Идеологом движения является Дэвид Белль и Себастьян Фукан. В настоящее время активно практикуется и развивается многими объединениями и частными лицами во многих странах. Сутью паркура является движение и преодоление препятствий различного характера. Таковыми могут считаться как существующие архитектурные сооружения (перила, парапеты, стены и пр.), так и специально изготовленные конструкции (применяемые во время различных мероприятий и тренировок).

Определение, цели и ограничения

Элемент паркура «Кинг-конг» (King Kong Vault)

Паркур — дисциплина, представляющая собой совокупность навыков владения телом, которые в нужный момент могут найти применение в различных ситуациях человеческой жизни. Основные факторы, используемые трейсерами: (то есть людьми, занимающимися паркуром) сила и верное её приложение, умение быстро оказаться в определённой точке пространства, используя лишь своё тело

[1]. Главной идеей паркура является выраженный Давидом Беллем принцип «нет границ, есть лишь препятствия» и любое препятствие можно преодолеть. Основные ограничения в паркуре накладываются тремя его аксиомами: Безопасность, Эффективность, Простота. Все, что идет вразрез с ними выходит за рамки паркура[источник не указан 1103 дня].

Паркур не учит использовать какие-либо средства или приспособления, а позволяет использовать только собственное тело и развивать навыки поведения в условиях «здесь и сейчас». Деревья, стены, крыши, парапеты и перила — обыкновенные препятствия трейсера. Крайне важны скорость реакции, умение оценивать обстановку и свои возможности.

Паркур не является видом спорта, который подразумевает состязания, конкуренцию, и стремление победить соперника.

[2] Идеология паркура отрицает данные принципы, паркуру чужды «показушность» и соревновательность. В этом в частности одно из его отличий от фрирана[источник не указан 460 дней].

Для того, чтобы заниматься паркуром, человеку необходимо развиваться в целом ряде дисциплин. Прежде всего, необходимо познать себя, стремясь создать гармонию между телом и духом, оценить свои нынешние возможности и начать бороться со своими недостатками, страхами. Наиболее всего для этого подходит йога. Также хорошим способом воспитания духа являются единоборства, где постоянно приходится бороться с психологическим фактором, нарабатывая стремление побеждать себя. Для развития навыков перемещения помогут лёгкая атлетика, скалолазание.

Немаловажную роль также играет правильное питание трейсера[3]. При занятии паркуром тело испытывает большие нагрузки и при плохом или несбалансированном питании ослабленный организм получает большой стресс, в результате чего тренировки становятся малоэффективными.

Философия паркура и позиция Давида Белля

Паркур[4] — это максимально органичное перемещение в окружающей обстановке (например, в городе). Это искусство свободно перемещаться сквозь окружающее пространство[5]. Паркур состоит из элементов, естественных для человеческого тела, он основан на ‘натуральном методе’ (methode naturelle) и создан для помощи людям.

Сам Давид Белль расширяет понятие паркура до философии, иного образа мышления и взгляда на мир. Это в конечном итоге позволяет по-другому смотреть на окружающее пространство, воспринимая «весь мир как тренировочную площадку», не создавая самому себе границ; мысленно превращать в голове обычные преграды в препятствия и находить способы их преодоления, не только на тренировке, но и всюду в повседневной жизни.

Отличие от фрирана

Когда Себастьян Фукан расстался с Давидом Беллем, он сформировал свое видение паркура, которое назвал фрираном. Если паркур заключался в рациональном преодолении препятствий, то суть фрирана — в том, чтобы сделать преодоление препятствий красивым и зрелищным, пусть даже в ущерб практичности; преодоление препятствий ради самого процесса, а не для достижения финишной точки трассы.

Помимо и благодаря зрелищности фриран позволял использовать себя в целях привлечения к себе внимания, а равно и в коммерческих целях. Сам Себастьян Фукан стал активно использовать фриран для съемок в фильмах, музыкальных клипах и рекламных роликах.

История паркура

«Натуральный метод»

Перед Первой Мировой Войной во Франции создается так называемый «Натуральный метод» (фр. Methode naturelle

) движения. Автором метода стал Жорж Эбер (фр. Georges Hébert), живший с 1875 по 1957 год и служивший в морском флоте Франции[6]. Руководствуясь своими познаниями и опытом, который он получил в результате экспедиций в Африку, где проводил наблюдения за аборигенами, за тем как они охотятся и двигаются, он создал новую универсальную дисциплину для своих солдат. Она включала в себя развитие трех направлений: силы воли, моральных качеств и физической силы. Составляющие дисциплины — бег, прыжки, скалолазание, самооборона и общефизическая подготовка — являлись базовыми составляющими «Натурального метода». Метод показал себя очень действенным и эффективным на протяжении Первой и Второй мировых войн .

Раймонд Белль (1939), служивший в вооруженных силах Франции, практиковал «Натуральный метод». После окончания службы он пошёл в пожарную охрану. Его физические способности и навыки не раз помогали ему спасать людей в ситуациях, где техника была бессильна

[7]. Он быстро стал известен как один из самых ловких и сильных пожарных своего полка. Был чемпионом по скоростному карабканью по канату, совершил несколько подвигов при спасении людей и был награждён за свою храбрость медалями[7].

«Ямакаси» и появление паркура

Сын Раймонда Белля — Давид (1973), с детства старался подражать своему отцу, занимался гимнастикой, легкой атлетикой, боевыми дисциплинами. Именно он собрал первую команду «Yamakasi» («ямакаси»), с которой много лет тренировался в городе Лисс. В начале это были всего лишь детские игры, но потом стало понятно, что это целая тренировочная дисциплина, имеющая свои элементы, законы и правила.

Получив определенную известность, «Ямакаси» получили предложение принять участие в гастролях всемирно известного мюзикла «Notre Dame de Paris»[источник не указан 797 дней

]. Давид Белль и Себастьян Фукан отказались от участия в гастролях, остальные же члены команды согласились и подписали двухгодичные контракты на участие в мюзикле в роли ловких воришек.

Развитие паркура и возникновение фрирана

В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 12 мая 2011.

Белль и Фукан принялись в одиночку заниматься развитием паркура, создавая команды трейсеров, давая уроки и объясняя философию паркура. Однако вскоре между Давидом и Себастьяном начались разногласия. Себастьян брал деньги за уроки паркура, в то время как Давид был против этого, поскольку это противоречит самой идее паркура.

В конце концов они расстались, поскольку Себастьян не видел ничего плохого в том, чтобы превратить паркур в бизнес, что он и попытался воплотить в жизнь. Кроме того, Себастьян принимал участие в коммерческих проектах, участвовал в съемках фильмов, клипов и т. д.

В конечном итоге Фукан сформировал свое видение паркура, которое назвал фрираном.

Российский паркур и возникновение Всемирной Ассоциации Паркура

В России существование паркура началось с команды «Tracers» из Москвы. Основатель команды Олег Краснянский первый посетил город Лисс и познакомился с Давидом Беллем.[8]

В 2004 году на пресс-конференции, связанной с Российской премьерой фильма «13 район», Давид Белль делает заявление об основании PAWA (Parkour Worldwide Association) — Всемирной Ассоциации Паркура, первым представительством которой становится российское. Олег Краснянский, основатель русской команды «The Tracers», объявлен главой этого представительства, и таким образом получает право вести российский паркур от имени Всемирной Ассоциации.

[8] Возникновение PAWA должно было дать толчок к развитию паркура по всему миру и отражать истинную суть дисциплины.

Существование PAWA длится 2 года — с 2004 по 2006, за это время никаких масштабных шагов по развитию паркура от имени Всемирной Ассоциации не предпринималось. Однако вскоре после основания ассоциации, осенью 2006 года, Давид Белль заявляет о своем выходе из PAWA, мотивировав это тем, что он не может более контролировать деятельность всех отделений ассоциации и не готов подписаться под деятельностью PAWA в каждом конкретном случае. Следом российское представительство также прекращает свою работу.

Начало признания паркура как спортивной дисциплины

На данный момент в Великобритании активно развиваются спортивные кружки по занятиям паркуром, некоторые школы приняли занятия в программу по физкультуре

[9]. В Санкт-Петербурге паркур стал частью общественной акции «Выбирай спорт!», направленной на развитие интереса молодёжи к спортивной культуре[10]. Несмотря на это, ‘промышленный паркур’ (использование строящихся зданий, высотных кранов и т.п.) в России запрещён[источник не указан 260 дней].

В связи с популяризацией дисциплины и для привлечения новых людей, многими профессиональными объединениями (Parkour Generations, APK и др.) паркур в некоторых ситуациях преподносится как один из видов экономного фитнеса.[11] Это свидетельствует о происходящем расширении заинтересованной аудитории данной спортивной дисциплины.

Паркур в культуре

Паркур и киноиндустрия

Паркур получил широкую известность после выхода фильмов «Ямакаси: Новые самураи» о команде трейсеров, в котором сам Давид Белль отказался участвовать, не желая, чтобы паркур ассоциировали со способом воровства, и фильмов «Тринадцатый район» и «13-й район: Ультиматум» (автор сценариев — Люк Бессон), в которых он снялся в одной из главных ролей.

После популяризации паркура, его элементы и сцены погонь с его применением стали достаточно популярны в современных фильмах. Так, в одном из фильмов бондианы «Казино Рояль» в самом начале показана сцена погони Бонда за террористом Моллакой, роль которого исполнил Себастьян Фукан. Погоня проходит с активным применением элементов паркура.

В 2007 году режиссер Руслан Бальцер снимает российский фильм «Дерзкие дни», рассказывающий о приключениях команды трейсеров «Urban Monkeys».

В сериале «Отбросы» один из главных героев — Парень в маске, он же Саймон, использует паркур для перемещения.

В 2010 году снят фильм «Навыки».

Паркур и игровая индустрия

В 2007 году студия Core Design Ltd. выпустила игру про паркур — «Free Running», игра сделана в стиле игр про скейтборд. В 2008 году студия EA Digital Illusions Creative Entertaiment выпустила паркур-игру «Mirror’s Edge». Игра получила высокие оценки и отзывы множества трейсеров самого высокого уровня. Она отличается высоким реализмом и качественно передает движения трейсера при преодолении препятствий.

Компьютерные игры, в которых используется передвижение паркуром

Помимо собственно «Mirror’s Edge», стиль передвижения персонажа игрока паркуром приобрел достаточную популярность в играх, в которых происходят активные передвижения игрока, в том числе и по вертикали и над землей (например, по крышам). К числу таких игр относятся:


Во многих играх жанра action-adventure присутствует акробатические преодоления препятствий, но чаще всего это реализовано или как обычные подтягивания, прыжки по перекладинам и ползание по уступам, что не является паркуром или как нереаличные перемещения с помощью суперспособностям через нереалистичные суперсособности персонажа. К первым, например, относится «Prince of Persia», «Tomb Raider», «BloodRayne», ко вторым «Prototype», «Batman: Arkham Asylum».

Терминология

«Паркур»

Изначально, для обозначения тренировок использовали французские термины l’art du déplacement и le parcours[14].

Термин паркур был придуман Давидом Беллем и его другом Юбером Кунде (Hubert Koundé). Слово паркур (parkour) происходит от определения parcours du combattant — классического метода преодоления препятствий военной подготовки, созданного Жоржем Гербертом[15][16].

«Трейсер»

Слово «трейсер» пришло в русский язык из английского, куда в своё время попал французский термин traceur ([tʁasœʁ]) и traceuse ([tʁasøz]) — имя нарицательное, используемое для обозначения людей, занимающихся паркуром. Французское существительное происходит от французского глагола tracer, который обычно означает «следить»[17], но на сленге также именуется, как «идти быстрее»[18]. В документальном фильме-интервью режиссёра Крэйга Пентака (Craig Pentak) Стефан Вигру (Stephane Vigroux) (один из родоначальников паркура, основатель организации Parkour Generations) высказался об определении трейсера так[19]:

«В настоящее время слово „трейсер“ является самостоятельным определением. Но изначально мы так называли нашу команду, в которую входили: мой брат, Себастьян Гудо, Тома, Малик Дюф, Микель Рамдони, Джером Бенаес, Себастьян Фукан, Давид Белль и я. Это была команда, созданная после „Ямакаси“, и мы называли себя „Трейсеры“ (имеется в виду, другая команда — другое название). А сегодня это общепринятое обозначение. Авторами этого слова была команда молодых людей, но для меня это не так важно, так как это ограничивает дисциплину».

Другие основные понятия

Несмотря на французское происхождение паркура, получили распространение и применяются, в том числе и в России, английские названия терминов.

Accuracy Jump, Precision Jump 
прыжок, в котором важны точность приземления, координация, равновесие. Например, прыжок на перила с целью устоять на них.
Balance 
стойка на ногах с целью сохранения баланса.
Barrel 
преодоление препятствия за счет опоры на него одной рукой и поворота спиной к нему.
Blind Jump 
прыжок «в слепую», когда не видно точки приземления.
Cat Balance 
стойка на руках и ногах с целью сохранения баланса.
Cat Leap (англ. «кэт лип» — «прыжок по-кошачьи») 
прыжок на стену с принятием хвата руками сверху и упором стопами в стену при согнутых коленях. Также само положение на стене с принятием хвата руками сверху и упором стоп в стену.
Monkey Kong 
преодоление препятствия с опорой на руки и пронесением ног между руками.
King-Kong 
Monkey Kong, выполненный в прыжке через препятствие на значительное расстояние (1-3 м).
Cat Passing 
преодоление препятствия за счет опоры на него руками и не касаясь ногами.
Double King-Kong 
То же, что и King-Kong, только перед подносом ног происходит один толчок руками для преодоления ещё большего расстояния, уже после которого руки ставятся на поверхность и выполняется Kong.
Drop (англ. «дроп» — «падать») 
прыжок с высоты, выполняется в движении или с места (например, из позиции cat leap). Амортизировать падение можно ногами и руками. Также при приземлении может выполнятьcя кувырок (roll).
Reverse 
преодоление препятствия за счет опоры на него руками и поворота спиной к нему.
Roll 
кувырок через плечо, выполняемый при приземлении после прыжков с больших высот. Аналогичен используемому в боевых искусствах. Выполняется в случаях, когда необходимо ослабить нагрузку на ноги и спину.
Spring Jump 
прыжок с разбега для преодоления препятствия без применения рук.
Tic-Tac, One-Two 
отталкивание от одного препятствия для преодоления другого.
Wall Pass 
преодоление стены.
Wallrun 
бег по стене, когда вверх по стене делается 1, 2, 3, или 4 шага, с помощью или без помощи рук с целью набора высоты для достижения труднодоступного места, либо с последующим выполнением виса (cat leap), прыжка или другого элемента.
Slayer 
прокат на спине, на животе или груди, с целью прокатится под препятствием. Так же, с целью прокатится по препятствиям, находящимся под уклоном.
Head shot 
опора на препятствие, на голову, без помощи рук и ног. Самый небезопасный, и ущербный прием в паркуре.
Long jump 
производится так-же как и Tic-tac, но с целью преодолеть более большое расстояние.

Это основные и самые распространенные термины, применяемые большинством трейсеров. Существуют и более подробные классификации элементов[20][21].

В названии элементов паркура на разных языках имеются заметные разногласия[22], что иногда приводит к недопониманиям при общении. Постоянное развитие дисциплины не всегда позволяет вовремя отслеживать появление новых элементов. Однако постепенно устанавливается общепринятый набор терминологии, на основании которого появляется возможность для методологических разработок, в частности, последовательности изучения элементов[23].

См. также

Примечания

  1. Russindragon.org Уличный спорт
  2. Трейсер. РУ — Журнал о паркуре «Истинный паркур против соревнований»
  3. Основы правильного питания для трейсеров
  4. Health’snews.com Философия свободы,
  5. David Belle and/or PAWA Team Parkour Worldwide Association. Архивировано из первоисточника 8 мая 2005. Проверено 12 мая 2007.
  6. MovNat, the future of natural movement education » MovNat®: Explore Your True Nature™
  7. 1 2 Raymond Belle | Blog Officiel — Parkour
  8. 1 2 История паркура в Москве, parkourforum.ru  (Проверено 11 ноября 2009)
  9. Паркур станет официальной школьной дисциплиной в Британии, membrana.ru  (Проверено 11 ноября 2009)
  10. Петербуржцы будут «выбирать спорт», saint-petersburg.ru  (Проверено 11 ноября 2009)
  11. Экономный фитнес: Паркур (17 июля 2010). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 19 июля 2010.
  12. Andrew P., «Review of Assassin’s CreedElectronic Gaming Monthly 224 (январь 2008), стр 89.
  13. Free Running • Eurogamer.net
  14. Emmanuelle Achard Des Hommes-chats sur Bercy…  (фр.) (JPG) (октябрь 1998). — «l_equipe_1998_Bercy.jpg»  Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 10 ноября 2009.
  15. Jin PAWA statement on Freerunning. (23 февраля 2006). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 12 мая 2007.
  16. The name parkour, simple question. Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 12 апреля 2007.
  17. Random House Unabridged Dictionary (v 1.1) tracer — Definition by dictionary.com. dictionary.com (2006). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 28 августа 2007.
  18. Portail lexical — Définition de tracer  (фр.). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 28 августа 2007.
  19. An Interview With Stephane Vigroux на YouTube
  20. Классификация элементов паркура (1 мая 2010). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 6 июля 2010.
  21. Элементы паркура (27 февраля 2009). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 6 июля 2010.
  22. Анализ названий элементов паркура на разных языках (8 марта 2010). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 6 июля 2010.
  23. Последовательность изучения элементов паркура (19 июня 2010). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 6 июля 2010.

Ссылки

трейсер — это… Что такое трейсер?

  • трейсер — сущ., кол во синонимов: 4 • паркурист (2) • паркуровец (3) • паркурщик (2) • …   Словарь синонимов

  • Трейсер — …   Википедия

  • трейсер — сущ. неол. (от англ. tracer) то же что паркурщик любитель экстремального передвижения по городу городской ландшафт трейсеры воспринимают как своеобразную полосу препятствий …   Универсальный дополнительный практический толковый словарь И. Мостицкого

  • Паркур — Трейсер  человек, занимающийся паркуром …   Википедия

  • Вселенная Deus Ex — Значимость предмета статьи об объекте вымышленного мира поставлена под сомнение. Пожалуйста, добавьте в статью ссылки на независимые авторитетные источники, рассматривающие её предмет достаточно детально (в объёме, позволяющем написать… …   Википедия

  • Полный список трюков паркура — Элементы: Drop прыжок с высоты, выполняется с места или из позиции cat leap. Амортизировать падение можно только ногами, или ногами и руками (ну или одной рукой). Spring прыжок через какое либо препятствие, не касаясь его. Например, перелёт через …   Википедия

  • Deus Ex: Human Revolution — Разработчик Eidos Montreal Nixxes Software (PC) Feral Interactive (Mac) Издатели …   Википедия

  • SNICKERS URБANиЯ — Логотип фестиваля в 2008 году Snickers Урбания (англ. urban городской) ежегодный фестиваль объединенной уличной культуры. Встречается написание названия кириллицей: Сникерс Урбания. Фестиваль впервые состоялся в 2001 году, на сегодняшний день… …   Википедия

  • SNICKERS® URБANиЯ — Логотип фестиваля в 2008 году Snickers Урбания (англ. urban городской) ежегодный фестиваль объединенной уличной культуры. Встречается написание названия кириллицей: Сникерс Урбания. Фестиваль впервые состоялся в 2001 году, на сегодняшний день… …   Википедия

  • Противолодочная оборона США в 1962 году — Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование. Добавьте ссылки на источники, в противном случае она может быть выставлена на удаление. Дополнительные сведения могут быть на странице обсуждения. (25 мая 2011) …   Википедия

  • Кто такой трейсер и кто создал паркур: история паркура

    На вопрос «Кто придумал паркур?» обычно отвечают — Давид Белль (David Belle). Но Давида можно скорее назвать основателем паркура как философии и вида спорта, а вот сама идея принадлежит другому французу.

    Рождением паркура можно считать начало XX века, автором дисциплины стал Жорж Эбер, после написания книги «Естественные методы физкультуры». Книга была принята на вооружение французской армии, а разработанная Эбером система физической подготовки получила название «боевой паркур» или «натуральный метод». Само слово «паркур» в переводе означает полоса препятствий, а понятие этой дисциплины изначально имело только материальную составляющую, и предполагало максимально рациональное преодоление любых препятствий с минимальным приложением усилий.

    Свое развитие паркур начал благодаря одному из солдат французской армии, человеку с непростой судьбой, сироте Раймону Беллю. В совершенстве освоив техники в армии, после службы он стал пожарным, где навыки рационального преодоления городских препятствий пригодились и были оценены и коллегами, и спасенными. Раймона не раз награждали медалями за спасение при пожаре. В 1973 году Раймон стал отцом будущей мировой знаменитости – Давида Белля, который и считается основателем философии и направления паркура.

    Искатель приключений

    Давид был влюблен в спорт с детства. Но спорт ради спорта его не интересовал – ему важно было делать что-то полезное для жизни и найти ответы:

    • Как быстрее добраться на другой конец города, чтобы спасти человека?
    • Как применить паркур и фриран?
    • Как перепрыгнуть с крыши на крышу, спасаясь от злодеев?
    • Как освободиться от любых препятствий?

    Вскоре вокруг Давида образовалась первая команда трейсеров (фр. traceur — прокладывающий путь), которую интересовал не только физический аспект, но и философский. Команда из восьми человек оказалась живым организмом.

    Задачи трейсеров — преодоление препятствий (заборы, стены, деревья, перила, скамейки, крыши и прочее).  Трейсер должен обладать навыками легкоатлета, гимнаста, акробата, скалолаза, спринтера, прыгуна…

    Профессиональные трейсеры способны за считанные секунды преодолеть препятствия, в два раза превышающие их собственный рост.

    Очень много паркур почерпнул в философии восточных боевых искусств, его основатели зачитывались «Книгой самураев», «Хагакурэ бусидо». Даже название себе выбрали в восточном стиле – «Ямакаси», что означает на японском молодежном сленге «хулиган». Но хулиганством плотно занялись скорее, последователи «Ямакаси», нежели они сами.

    Расцвет и распад

    В 1997 году по миру прогремел ряд видеороликов, снятых по инициативе Давида Белля о паркуре. Эти ролики стали решающими в судьбе новой экстремальной дисциплины – паркур стал популярен. Молодежь стремилась узнать все о паркуре, массово сбивалась в команды, калечилась, но не бросала свою свободолюбивую мечту.

    Ребят стали приглашать в кино и на телевидение. Так со временем появились фильмы «Роковая женщина», ставший культовым «13-й район», «Багровые реки-2». Но вместе с очередным актом признания пришел и раскол «Ямакаси»: в 1998 году команду пригласили стать постановщиками трюков в новом мюзикле, ставшем впоследствии легендарным — «Notre Dame de Paris». Большинство трейсеров с удовольствием согласились поработать на сцене, но Давид и его верный друг и первый последоавтель Себастьян Фукан неожиданно отказались. Они не захотели ограничить свою свободу двухлетним контрактом с создателями мюзикла. Команда распалась, но шествие паркура по миру это остановить уже не могло.

    Оставшись без команды, Белль не опустил руки и создал всемирную ассоциацию — PAWA (Parkour Worldwide Association) и отправился с ней в мировое турне. Через несколько лет он вышел из ассоциации, заявив, что не может контролировать такое количество представительств и нести за них ответственность.

    Фукан основывает свое направлние – фриран. Основные отличаи: если паркур предполагает максимально рациональное передвижение и преодоление препятствий, то фриран интересует эстетичность и замысловатость прыжков и других элементов, даже если это значительно снизит эффективность. К тому же, друзья разошлись в финансовых вопросах: Белль был против превращения паркура в бизнес: не желал брать деньги за уроки.

    Философия паркура

    Полагается, что основной принцип паркура – быть сильным физически, чтобы можно было быть полезным для других. Слишком много последователей этой дисциплины уже давно об этом забыли, и в массовой культуре паркур зачастую стоит в одном ряду с хулиганскими увлечениями вроде граффити. К тому же, большинство последователей паркура и фрирана – школьники и студенты, и высокий травматизм дисциплины никак не радует родителей юных экстремалов.

    Но, несмотря на это, паркур продолжает оставаться одним из самых популярных увлечений молодежи в мире.

    4.9 / 5 ( 46 голосов )

    ПОХОЖИЕ СТАТЬИ

    Давид Белль и кто такие трейсеры? Трейсеры – это спортсмены или нет? Суть паркура Чем занимаются трейсеры

    На вопрос «Кто придумал паркур?» обычно отвечают — Давид Белль (David Belle). Но Давида можно скорее назвать основателем паркура как философии и вида спорта, а вот сама идея принадлежит другому французу.

    Рождением паркура можно считать начало XX века, автором дисциплины стал Жорж Эбер, после написания книги «Естественные методы физкультуры». Книга была принята на вооружение французской армии, а разработанная Эбером система физической подготовки получила название «боевой паркур» или «натуральный метод». Само слово «паркур» в переводе означает полоса препятствий, а понятие этой дисциплины изначально имело только материальную составляющую, и предполагало максимально рациональное преодоление любых препятствий с минимальным приложением усилий.

    Свое развитие паркур начал благодаря одному из солдат французской армии, человеку с непростой судьбой, сироте Раймону Беллю. В совершенстве освоив техники в армии, после службы он стал пожарным, где навыки рационального преодоления городских препятствий пригодились и были оценены и коллегами, и спасенными. Раймона не раз награждали медалями за спасение при пожаре. В 1973 году Раймон стал отцом будущей мировой знаменитости – Давида Белля, который и считается основателем философии и направления паркура.

    Искатель приключений

    Давид был влюблен в спорт с детства. Но спорт ради спорта его не интересовал – ему важно было делать что-то полезное для жизни и найти ответы:

    • Как быстрее добраться на другой конец города, чтобы спасти человека?
    • Как применить паркур и фриран?
    • Как перепрыгнуть с крыши на крышу, спасаясь от злодеев?
    • Как освободиться от любых препятствий?

    Вскоре вокруг Давида образовалась первая команда трейсеров (фр. traceur — прокладывающий путь), которую интересовал не только физический аспект, но и философский. Команда из восьми человек оказалась живым организмом.

    Задачи трейсеров — преодоление препятствий (заборы, стены, деревья, перила, скамейки, крыши и прочее). Трейсер должен обладать навыками легкоатлета, гимнаста, акробата, скалолаза, спринтера, прыгуна…

    Профессиональные трейсеры способны за считанные секунды преодолеть препятствия, в два раза превышающие их собственный рост.

    Очень много паркур почерпнул в философии восточных боевых искусств, его основатели зачитывались «Книгой самураев», «Хагакурэ бусидо». Даже название себе выбрали в восточном стиле – «Ямакаси», что означает на японском молодежном сленге «хулиган». Но хулиганством плотно занялись скорее, последователи «Ямакаси», нежели они сами.

    Расцвет и распад

    В 1997 году по миру прогремел ряд видеороликов, снятых по инициативе Давида Белля о паркуре. Эти ролики стали решающими в судьбе новой экстремальной дисциплины – паркур стал популярен. Молодежь стремилась узнать все о паркуре, массово сбивалась в команды, калечилась, но не бросала свою свободолюбивую мечту.

    Ребят стали приглашать в кино и на телевидение. Так со временем появились фильмы «Роковая женщина», ставший культовым «13-й район», «Багровые реки-2». Но вместе с очередным актом признания пришел и раскол «Ямакаси»: в 1998 году команду пригласили стать постановщиками трюков в новом мюзикле, ставшем впоследствии легендарным — «Notre Dame de Paris». Большинство трейсеров с удовольствием согласились поработать на сцене, но Давид и его верный друг и первый последоавтель Себастьян Фукан неожиданно отказались. Они не захотели ограничить свою свободу двухлетним контрактом с создателями мюзикла. Команда распалась, но шествие паркура по миру это остановить уже не могло.

    Оставшись без команды, Белль не опустил руки и создал всемирную ассоциацию — PAWA (Parkour Worldwide Association) и отправился с ней в мировое турне. Через несколько лет он вышел из ассоциации, заявив, что не может контролировать такое количество представительств и нести за них ответственность.

    Фукан основывает свое направлние – фриран. Основные отличаи: если паркур предполагает максимально рациональное передвижение и преодоление препятствий, то фриран интересует эстетичность и замысловатость прыжков и других элементов, даже если это значительно снизит эффективность. К тому же, друзья разошлись в финансовых вопросах: Белль был против превращения паркура в бизнес: не желал брать деньги за уроки.

    Философия паркура

    Полагается, что основной принцип паркура – быть сильным физически, чтобы можно было быть полезным для других. Слишком много последователей этой дисциплины уже давно об этом забыли, и в массовой культуре паркур зачастую стоит в одном ряду с хулиганскими увлечениями вроде граффити. К тому же, большинство последователей паркура и фрирана – школьники и студенты, и высокий травматизм дисциплины никак не радует родителей юных экстремалов.

    Но, несмотря на это, паркур продолжает оставаться одним из самых популярных увлечений молодежи в мире.

    Damage

    Difficulty

    Toting twin pulse pistols, energy-based time bombs, and rapid-fire banter, Tracer is able to «blink» through space and rewind her personal timeline as she battles to right wrongs the world over.

    Abilities

    Pulse Pistols

    Tracer rapid-fires both of her pistols.

    Blink

    Tracer zips horizontally through space in the direction she’s moving, and reappears several yards away. She stores up to three charges of the blink ability and generates more every few seconds.

    Biography

    • Real Name: Lena Oxton, Age: 26
    • Occupation: Adventurer
    • Base of Operations: London, England
    • Affiliation: Overwatch (formerly)

    “Cheers, love! The cavalry’s here!”

    The former Overwatch agent known as Tracer is a time-jumping adventurer and an irrepressible force for good.

    Lena Oxton (call sign: «Tracer») was the youngest person ever inducted into Overwatch»s experimental flight program. Known for her fearless piloting skills, she was handpicked to test the prototype of a teleporting fighter, the Slipstream. But during its first flight, the aircraft»s teleportation matrix malfunctioned, and it disappeared. Lena was presumed dead.

    She reappeared months later, but her ordeal had greatly changed her: her molecules had been desynchronized from the flow of time. Suffering from «chronal disassociation,» she was a living ghost, disappearing for hours and days at a time. Even for the brief moments she was present, she was unable to maintain physical form.

    Overwatch»s doctors and scientists were stumped, and Tracer»s case seemed hopeless until a scientist named Winston designed the chronal accelerator, a device capable of keeping Tracer anchored in the present. In addition, it gave Tracer the ability to control her own time, allowing her to speed it up and slow it down at will. With her newfound skills, she became one of Overwatch»s most effective agents.

    Since Overwatch»s dissolution, Tracer has continued to right wrongs and fight the good fight wherever the opportunity presents itself.

    Сущ., кол во синонимов: 4 паркурист (2) паркуровец (3) паркурщик (2) … Словарь синонимов

    — … Википедия

    трейсер — сущ. неол. (от англ. tracer) то же что паркурщик любитель экстремального передвижения по городу городской ландшафт трейсеры воспринимают как своеобразную полосу препятствий … Универсальный дополнительный практический толковый словарь И. Мостицкого

    Трейсер человек, занимающийся паркуром … Википедия

    Значимость предмета статьи об объекте вымышленного мира поставлена под сомнение. Пожалуйста, добавьте в статью ссылки на независимые авторитетные источники, рассматривающие её предмет достаточно детально (в объёме, позволяющем написать… … Википедия

    Элементы: Drop прыжок с высоты, выполняется с места или из позиции cat leap. Амортизировать падение можно только ногами, или ногами и руками (ну или одной рукой). Spring прыжок через какое либо препятствие, не касаясь его. Например, перелёт через … Википедия

    Разработчик Eidos Montreal Nixxes Software (PC) Feral Interactive (Mac) Издатели … Википедия

    Логотип фестиваля в 2008 году Snickers Урбания (англ. urban городской) ежегодный фестиваль объединенной уличной культуры. Встречается написание названия кириллицей: Сникерс Урбания. Фестиваль впервые состоялся в 2001 году, на сегодняшний день… … Википедия

    Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование. Добавьте ссылки на источники, в противном случае она может быть выставлена на удаление. Дополнительные сведения могут быть на странице обсуждения. (25 мая 2011) … Википедия

    Книги

    • S-T-I-K-S. Трейсер , Уленгов Юрий Александрович. Бывший наемник Айвэн в Улье уже полгода. Сколотив собственный отряд охотников на зараженных, трейсеров, как их здесь называют, он продолжает борьбу за выживание в кошмарном мире, населенном…
    • S-T-I-K-S Трейсер , Уленгов Ю.. Бывший наемник Айвэн в Улье уже полгода. Сколотив собственный отряд охотников на зараженных, трейсеров, как их здесь называют, он продолжает борьбу за выживание в кошмарном мире, населенном…
    • Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S: Трейсер (цифровая версия) (Цифровая версия) , Василий Евстратов. Аудиокнига Трейсер – фантастический роман Юрия Уленгова по миру Артёма Каменистого S-T-I-K-S, жанр боевая фантастика…

    Если по городу вы передвигаетесь на своих двоих, переваливаясь или перепрыгивая через препятствия, прокладывая тем самым собственный маршрут, то у вас есть задатки трейсера. это не ругательное слово. Трейсеры — это люди, которые занимаются паркуром, превратившимся сейчас в модное увлечение. Оно пришло к нам прямиком из Франции.

    Что такое паркур?

    У него много определений: искусство рационального перемещения, полоса препятствий, лёгкое и простое движение, детская игра и др. Паркур любят за возможность самовыражения, за красоту движений и драйв. Кто-то с его помощью следует моде, кто-то использует в качестве средства для физического развития, кто-то борется с собственными страхами, а кто-то занимается по всем этим причинам вместе. Но суть паркура одна и не меняется. Это лёгкими энергосберегающими рациональными движениями. Теперь вы знаете, что такое паркур. Вкратце расскажем о том, как данное движение появилось.

    История возникновения

    В современном виде паркур появился ещё в конце 80-х годов XX века. Но поворотным считается 1997 год, когда на французском телевидении про него вышел репортаж. В сюжете основатель паркура Давид Белль подробно рассказал о своём «изобретении», показав главные элементы. В том же году француз собрал первую команду трейсеров, назвав её «Ямакаси». А в России паркурщики появились только в 2002 году. Этому поспособствовал показанный годом ранее фильм «Ямакаси». Но настоящий бум начался после выхода картины «13-й район» в 2004 году. На улицы отправились массы подростков, пытаясь повторить увиденные в картине элементы, которые актёры тренировали месяцами. Большое количество различных травм и хулиганства привело лишь к тому, что паркур в России стали ассоциировать с вандализмом и пустой тратой времени. И виной тому, конечно же, псевдотрейсеры. Но чем же живут представители паркура на самом деле?

    Во Франции он привлекает молодёжь именно своей философией. В отличие от многих субкультур, паркур не берёт за основу негатив, гнев или отстранённость, призывая трейсеров быть умелыми и сильными. Причём не только для себя, но и для окружающих.

    Чем занимаются трейсеры?

    Газоны, пешеходные зебры, светофоры и тротуары. В мире установлены правила движения. Но не для трейсеров! Они игнорируют правила и нормы, передвигаясь в другой плоскости. Для представителей паркура важно, во что верить и что любить. Главное то, к чему в итоге стремишься. Большинство обывателей считают паркур спортом. Но для трейсеров это нечто большее. Они преодолевают себя и адекватно уровню физической подготовки реагируют на возникающие трудности. Паркур является больше движением команды, а не одиночек. Ведь единомышленник любого трейсера обязан прийти ему на помощь.

    Возраст

    Говорит о паркурщиках как о романтиках, для которых не существует границ. Это касается и возраста. Трейсером может быть как 13-летний мальчик, так и 30-летний мужчина. Причём не исключено, что первый будет наставлять и тренировать второго. Но всё-таки подавляющее большинство трейсеров — это молодые люди. Ну а девушки встречаются крайне редко. Да и занимаются они паркуром в основном для поддержания формы. Ведь преодоление четырёхминутной трассы иногда отнимает больше сил, чем проведение многочасовой тренировки.

    Одежда

    Она не особо важна для трейсеров. Главный показатель — удобство. Идеальным вариантом будет спортивный костюм из натуральной ткани (болоньевую трейсеры не признают) со свободными брюками. Последние не должны сковывать движения и позволять эффективно совершать прыжки. Лейбл не имеет значение. Даже лучше, если одежда будет дешёвой, ведь она часто рвётся и пачкается. В дождливую погоду трейсеры занимаются в балахонах с капюшоном.

    Тренировки

    Они являются очень важной составляющей паркура. Все хорошие трейсеры — это люди с отличной физической подготовкой. Её отсутствие может существенно ограничить возможности.

    К числу главных упражнений для подготовки тела к паркуру относят те, которые позволят высоко и далеко прыгать, быстро взбираться на стены и подтягивать своё тело на руках. А ключевые навыки паркурщика: выносливость, гибкость, ловкость и сила. Тренировки трейсеров должны помогать в развитии этих качеств. Но базой являются именно силовые занятия.

    Программа

    Так как главное на чём делают акцент трейсеры, — это то все упражнения необходимо выполнять в быстром темпе. Отдых между подходами варьируется от 1 до 3 минут. Вот примерная тренировочная программа:

    • Скручивания пресса (3-4 сета). Задействовать только мышцы и ничем себе не помогать.
    • Выжигания (3-4 сета). Пятки нужно постоянно держать над землёй.
    • Приседания (4-5 сетов). Старайтесь ровно опускаться и подниматься.
    • Подтягивания (3 сета). Максимальная скорость.
    • Отжимания от пола (3-4 сета). С каждым подходом необходимо менять ширину постановки рук.

    Стиль жизни

    Итак, теперь вы знаете, что трейсеры — это не спортсмены. Паркур не является спортом по объективным критериям: в нём отсутствует борьба за результат, и практически нет экстрима (риска для жизни). Да и по большому счёту это никакая не дисциплина. Для любого трейсера паркур — это его стиль жизни.

    Ямакаси: Новые самураи (фильм)

    «Ямакаси: Новые самураи» (фр. Yamakasi – Les samouraïs des temps modernes) — французский фильм 2001 года о жизни группы из семерых трейсеров Ямакаси в Париже.

    Сюжет

    Семеро молодых парней-трейсеров (по кличкам «Музыкант», «Танцор», «Ракета», «Паук», «Пушок», «Бейсбол» и «Бык») — Ямакаси — кумиры молодёжи. Им стараются подражать. Но с одним из фанатов Ямакаси, мальчиком Джамелем, происходит беда. Во время попытки повторить один из трюков трейсеров мальчику стало плохо. У него больное сердце, и если не сделать трансплантацию сердца, мальчик умрёт. Есть только одна возможность сделать трансплантацию, но это незаконно и требуются огромные деньги, которых у семьи Джамеля просто нет. После этого мать Джамеля пытается покончить жизнь самоубийством, но Ямакаси видят это и им удаётся её спасти. При этом они узнают о случае с Джамелем. Парни приходят к врачу, узнают нужную сумму и обещают собрать её к нужному времени. Выясняется, что врач действует через посредников. При этом один из Ямакаси крадёт адреса этих самых посредников. Трейсеры решают устроить ограбления этих посредников, украденные вещи продать, а деньги принести врачу. На первые шесть ограблений Ямакаси разделяются на команды, а при седьмом ограблении объединяются. Цель последнего, и седьмого ограбления — заместитель министра здравоохранения. Ямакаси врываются в дом, обезоруживают охранника и начинают собирать вещи. В это время дом оказывается оцеплен полицией, и начинается штурм здания с целью поимки грабителей. Ямакаси удаётся убегать от полиции, пока они не передают награбленное своему другу. После этого трейсеры сдаются. Позже они дают ложные показания в полиции, и один из сотрудников полиции, Осмин, признаёт, что они говорят правду. Парней отпускают, и Осмин направляется с ними в больницу. Врач заявляет, что договор не был выполнен — парни опоздали на несколько минут, и сердце Джамель не получит. Но, под угрозами Осмина, врач меняет решение. Итог фильма: Джамель получает новое сердце, Ямакаси оправданы и обещают Джамелю, что будут учить его, когда он поправится, а Осмин увольняется из полиции.

    В ролях

    Актёр Роль
    Чау Белль Дин Оливер Чан, «Бейсбол» Оливер Чан, «Бейсбол»
    Уильямс Белль Брюно Дюрис, «Паук» Брюно Дюрис, «Паук»
    Малик Диуф Малик Ндиай, «Пушок» Малик Ндиай, «Пушок»
    Ян Нотра Усман Даджакан, «Музыкант» Усман Даджакан, «Музыкант»
    Гилен Н’Губа Бойеке Абду Нгото, «Ракета» Абду Нгото, «Ракета»
    Шарль Перьер Усман Бана, «Бык» Усман Бана, «Бык»
    Лоран Пьемонтези Жан-Мишель Люка, «Танцор» Жан-Мишель Люка, «Танцор»
    Махер Камун Винсент Осмин Винсент Осмин

    Музыка

    Исполнитель(и)
    1. «Zicmu (Intro)» DJ Spank 1:41
    2. «Femmes» Fary feat. Lady Laistee 5:14
    3. «Sitting Bull» DJ Spank 1:20
    4. «Bon Ou Mauvais» Iron Sy & Disiz la Peste  
    5. «Grimpe» Joey Starr 3:53
    6. «Présentation Des Personnages» DJ Spank 2:20
    7. «Plus De Repères» Reptiles feat. Jimi Sissoko  
    8. «Boogie Down» Mass  
    9. «Suicide»    
    10. «Urgence» Joey Starr 4:26
    11. «L’Assaut»    
    12. «Chela» Busta Flex 3:47
    13. «En Guerre» FDY Phenomen & Jaeyez  
    14. «La Poursuite Des Chiens» DJ Spank 1:52
    01:01:20

    См. также

    Ссылки

    Вот такие трейсеры | Актюбинский вестник

    Эти ребята в мешковатых штанах уже засветились на городских улицах.

    С ловкостью акробатов они демонстрируют горожанам головокружительные трюки, совершая пируэты в воздухе, ловко преодолевая препятствия в высоту. Трюки бесстрашных трейсеров производят неизгладимое впечатление на подростков. Более старшее поколение с опаской и недоверием относится к такому экстремальному, а порой и травмоопасному, увлечению молодежи. Последние, наоборот, стремятся во многом подражать трейсерам.

    Кто же такие трейсеры и много ли в Актобе любителей паркура? Об этом мы поинтересовались у профессионалов движения – семнадцатилетнего Никиты Тимофеева и девятнадцатилетнего Михаила Горобца. Ребята пояснили, что трейсером именуют человека, который занимается или увлекается паркуром. В переводе с французского traceur – «прокладывающий путь».

    А что же такое паркур? В простом понимании паркур – это прыжки с высоты, чаще всего сопровождающиеся кувырками в воздухе.

    – Нас часто называют просто «паркурщики». Так удобно и сразу становится понятно, о ком идет речь. Но вообще-то мы – трейсеры, – говорит Никита Тимофеев.

    – Паркур для нас – это не просто спорт, это стиль жизни, без которого мы уже не можем обойтись, хотя понимаем, что он опасен и может привести к серьезным травмам. К счастью, до переломов у нас дело не доходило, хотя не раз получали ушибы, растяжения и синяки,- добавляет Михаил.

    В Актобе паркур стал популярен, по предположениям молодых трейсеров Никиты и Михаила, с начала 2000-х годов. Тогда стали появляться первые команды, сформированные подростками и студентами, которые, тренируясь на перилах, парапетах магазинов, отрабатывали трюки в воздухе. И сегодня паркур более популярен среди старшеклассников. Но нельзя сказать что паркур – увлечение только молодых. Есть среди актюбинских трейсеров и тридцатилетние парни. Некоторые даже тренируют подростков, обучая их элементам паркура.

    – В каждом трюке есть свои особенности, которые помогают избежать травм. Поэтому совет начинающим трейсерам: без подготовки и реального инструктора, которым может выступить более опытный трейсер, лучше не пытаться экспериментировать, – предостерегает Михаил.

     

    Достаточно

    желания

    Для занятий паркуром не требуется приобретать специальный дорогостоящий инвентарь, что делает его доступным для любого желающего и очень популярным. От человека, решившего заняться этим видом спорта, требуются лишь желание, стремление к совершенствованию и отсутствие страха перед травмами. Все остальное, что необходимо для занятий паркуром, без труда можно найти на улицах города: дома, гаражи, лестницы и даже машины.

     

    И Никита, и Михаил серьезно увлекаются паркуром уже четыре года. По мнению самих трейсеров, время достаточное, чтобы считать себя профессионалами в своем деле. Еще бы, в списке прыжков с высоты у ребят значатся и прыжки на уровне третьего этажа. Правда, было это всего один раз и обошлось, к счастью, без травм.

    – А началось все традиционно – после просмотра двух популярных фильмов «13 район» и «Ямакаси». Тогда мы буквально заразились исполнением подобных трюков. Нам тоже захотелось прыгать, как герои фильмов, потому и начали, подражая профессионалам, перепрыгивать через перила, с гаражей и даже не думали, что это вскоре станет для нас чем-то большим, – рассказывает Михаил.

    – Вначале наша команда состояла из пятнадцати дворовых ребят. Начинали мы прыгать с гаражей, приходилось тренироваться возле магазинов и домов, где есть перила, парапеты, каменные возвышенности. Когда выгоняли – просто уходили. Сейчас многие разъехались по городам учиться, и нас осталось всего семеро. Тренируемся обычно в спортзале ФОКа, как правило, раз в неделю обязательно. Также отрабатываем отдельные трюки в гаражах. Приземляться на землю труднее, чем на асфальт. Легче и безопаснее совершать трюки, конечно, зимой. Сугробы смягчают падение. Поэтому новые трюки мы всегда осваиваем зимой, – подхватывает Никита.

    – Обычно находим какой-нибудь спот – место для тренировок, где много парапетов, возвышенностей, есть определенные условия для сложных прыжков. Чтобы не мешать окружающим, мы соорудили себе что-то вроде площадки для тренировок. В районе Жилянки на берегу реки закопали баллоны в землю, из досок смастерили подобие турникетов, преград – там и тренируемся иногда. Но летом все же предпочитаем прыгать в спортзале, – добавляет Михаил.

    Девятнадцатилетний трейсер Никита признается, что в школьные годы раза три-четыре приходилось прыгать со второго этажа. Родители закрывали дверь, а сидеть взаперти школьнику не хотелось.

    – Вот и сиганул однажды из окна. Потом еще и еще раз. К счастью, тогда обошлось без травм. Вообще-то без подготовки не советую прыгать с такой высоты, можно и разбиться или позвоночник сломать. В паркуре, чтобы преодолеть высоту, выполняются несколько элементов, которые помогают избежать травм. К примеру, есть такой элемент «ролл», когда прыжок с высоты сопровождается кувырком. При кувырке ослабевает ударная сила о землю, что спасает наши ноги и позвоночник от переломов при приземлении, – просвещает трейсер.

    Как признаются ребята, много информации черпается из интернета. Сегодня открыты и действуют сайты, в которых любители паркура в деталях описывают подробности выполнения отдельных трюков, просвещают новичков, рассказывая о модном увлечении подростков и молодежи. И все же, советуют ребята, выполнять трюки нужно обязательно под присмотром опытного трейсера.

     

    Преимущество

    в кроссовках

    – Одежда, будь то штаны, майка или кофта, не должна сковывать движения, лучше, если она будет просторной. Я не понимаю тех, кто пробует прыгать в джинсах. Это же так неудобно. Ведь при выполнении трюка нужно сконцентрироваться на предстоящем прыжке, а не на стесняющей движения одежде. Мне на заказ из Питера прислали специальные штаны трейсера. Причем, чем шире штаны, тем изящнее получаются элементы. При выборе обуви лучше отдать предпочтение мягким кроссовкам. Просто в кедах очень тонкая подошва и ощущаются все камни, на которые приземляешься, – советует трейсер Михаил Горобец.

     

    – Хорошим трейсером можно стать, даже если ты не можешь подтянуться пять раз. Все зависит от стиля, каким элементам трюков больше уделяешь внимания. И совсем не обязательно качать свои руки и ноги, была бы прыгучесть. А вообще-то, наши тренировки больше похожи на подготовку солдат из спецвойск, – подшучивает Михаил. – Иногда приходится выполнять такой трюк, который по сложности больше похож на каскадерский.

    По принципу

    веревки

    У тех, кто занимается паркуром, существует «принцип веревки», который объясняет членам команды, что одному существовать нельзя. Трейсерам дано думать только в рамках одной команды.

     

    – Паркур – это, прежде всего, дисциплина. Мы работаем в команде и должны всегда подстраховывать друг друга при выполнении того или иного трюка, прыжка. И, на мой взгляд, паркур не надоедает. Трюками можно заниматься хоть каждый день. Я прихожу на тренировки, общаюсь с друзьями, мы веселимся и в то же время тренируемся. Нас никто не подгоняет, не стоит над душой, требуя выполнить тот или иной элемент. Каждый сам оттачивает свой стиль. И еще раз повторюсь: у паркура нет возраста. Как только почувствуешь спиной, что уже пора, тогда можно и бросать, – подытоживает Никита.

     

    Справка «АВ»

     

    Паркур – искусство перемещения и преодоления препятствий, как правило, в городских условиях. Многими, кто занимается паркуром, воспринимается как стиль жизни. Основателями движения без границ, как по другому характеризуют паркур, стали французы Давид Белль и Себастьян Фукан. Паркур получил широкую известность после выходов фильмов «Ямакаси» и «13 район», в которых показано много сцен с демонстрацией элементов паркура. Хотя зародилось движение намного раньше – в 1997 году. Сегодня увлечение паркуром распространено среди молодежи многих стран мира.

    «Википедия»

    Подготовила

    Айжан ШАУКУЛОВА

    Трейсеры кто такие


    Паркур — Википедия

    Трейсер — человек, занимающийся паркуром

    Парку́р (от фр. parcours) — скоростное перемещения и преодоления препятствий с использованием прыжковых элементов, как правило, в городских условиях. Многими занимающимися воспринимается как стиль жизни. В настоящее время активно практикуется и развивается многими объединениями и частными лицами во многих странах. Сутью паркура является движение и преодоление препятствий различного характера. Таковыми могут считаться как существующие архитектурные сооружения (перила, парапеты, стены и пр.), так и специально изготовленные конструкции (применяемые во время различных мероприятий и тренировок).

    «Spot» — место тренировки трейсеров.

    Паркур — дисциплина, представляющая собой совокупность навыков владения телом, которые в нужный момент могут найти применение в различных ситуациях человеческой жизни. Основные факторы, используемые «трейсерами»(англ. trace — путь, маршрут) (или, проще говоря, атлет, бегун — людьми, занимающимися паркуром): сила и верное её приложение, умение быстро оказаться в определённой точке пространства, используя лишь своё тело. Главной идеей паркура является выраженный Давидом Беллем принцип «нет границ, есть лишь препятствия, и любое препятствие можно преодолеть». Основные ограничения в паркуре накладываются тремя его аксиомами: Безопасность, Эффективность, Простота.

    Паркур не учит использовать какие-либо средства или приспособления, а позволяет использовать только собственное тело и развивать навыки поведения в условиях «здесь и сейчас». Деревья, стены, крыши, парапеты и перила — обыкновенные препятствия трейсера. Крайне важны скорость реакции, умение оценивать обстановку и свои возможности.

    Паркур не является видом спорта, который подразумевает состязания, конкуренцию и стремление победить соперника.[1] Идеология паркура отрицает данные принципы, паркуру чужды «показушность» и соревновательность. В этом в частности одно из его отличий от фрирана.

    Для того, чтобы заниматься паркуром, человеку необходимо развиваться в целом ряде дисциплин. Прежде всего, необходимо познать себя, стремясь создать гармонию между телом и духом, оценить свои нынешние возможности и начать бороться со своими недостатками, страхами. Наиболее всего для этого подходит скалолазание. Также хорошим способом воспитания духа являются единоборства, где постоянно приходится бороться с психологическим фактором, нарабатывая стремление побеждать себя. Для развития навыков перемещения поможет и лёгкая атлетика.

    Немаловажную роль также играет правильное питание трейсера[2]. При занятии паркуром тело испытывает большие нагрузки и при плохом или несбалансированном питании ослабленный организм получает большой стресс, в результате чего тренировки становятся малоэффективными.

    Философия паркура и позиция Давида Белля[править | править код]

    Паркур — искусство свободно перемещаться сквозь окружающее пространство в любых обстоятельствах и на любом рельефе. Паркур состоит из элементов, естественных для человеческого тела, он основан на «натуральном методе» (methode naturelle) и создан для помощи людям.

    Сам Давид Белль расширяет понятие паркура до философии, иного образа мышления и взгляда на мир. Это, в конечном итоге, позволяет по-другому смотреть на окружающее пространство, воспринимая «весь мир как тренировочную площадку», не создавая самому себе границ; мысленно превращать в голове обычные преграды в препятствия и находить способы их преодоления, не только на тренировке, но и в повседневной жизни.

    Отличия паркура от фрирана[править | править код]

    Когда Фукан и Белль не сошлись во мнениях по поводу новой дисциплины, Себастьян сформировал своё видение паркура, которое назвал фрираном. Если смысл паркура заключается в рациональном перемещении из точки A в точку B за максимально короткое время, то суть фрирана состоит в эстетически приятном для фриранера передвижении, пусть даже в ущерб эффективности. У фриранера нет цели закончить маршрут, он лишь получает удовольствие от процесса движения. Можно очень грубо сравнить паркур с лёгкой атлетикой, а фриран — с танцами. На самом же деле тренировки трейсеров и фриранеров проходят практически одинаково, основная разница двух направлений — в целях, преследуемых атлетами. Одни занимаются, потому что хотят быть сильными, смелыми и выносливыми, а вторые — потому что хотят красиво двигаться.

    Из-за своей специфики фриран больше подходил для пиара: можно было проводить соревнования на одном месте, оценивать зрелищность элементов и делать отличные выступления фриранеров. Кроме того, многие атлеты (в том числе и Себастьян Фукан) стали принимать участие в шоу-программах, съёмках фильмов, музыкальных клипов и рекламных роликов. Это сделало фриран более привлекательным для заработка денег, в то время как паркур оставался в тени.

    «Натуральный метод»[править | править код]

    Перед Первой мировой войной во Франции создается так называемый «Натуральный метод» (фр. Methode naturelle) движения. Автором новой дисциплины стал Жорж Эбер (фр. Georges Hébert), живший с 1875 по 1957 год и служивший в морском флоте Франции. Руководствуясь своими познаниями и опытом, который он получил в результате экспедиций в Африку, где проводил наблюдения за аборигенами, за тем, как они охотятся и двигаются, он создал новую универсальную методику обучения для своих солдат. Она включала в себя развитие трёх направлений: силы воли, моральных качеств и физической силы. Составляющие дисциплины — бег, прыжки, скалолазание, самооборона, поднятие и метание предметов, эквилибристика, плавание и другие — являлись базовыми составляющими «натурального метода». Метод показал себя очень действенным и эффективным на протяжении Первой и Второй мировых войн.

    David Belle — один из основателей паркура

    Раймонд Белль (1939), служивший в вооруженных силах Франции, практиковал «Натуральный метод». После окончания службы он пошёл в пожарную охрану. Его физические способности и навыки не раз помогали ему спасать людей в ситуациях, где техника была бессильна. Он быстро стал известен как один из самых ловких и сильных пожарных своего полка, был чемпионом по скоростному лазанью по канату, совершил несколько подвигов при спасении людей и был награждён за свою храбрость медалями.

    «Ямакаси» и появление паркура[править | править код]

    Сын Раймонда Белля, Давид (1973), с детства старался подражать своему отцу: занимался гимнастикой, лёгкой атлетикой, боевыми дисциплинами. Именно он собрал первую команду «Yamakasi» («ямакаси»), с которой много лет тренировался в городе Лисс. Вначале это были всего лишь детские игры, но потом стало понятно, что это целая тренировочная дисциплина, имеющая свои элементы, законы и правила.

    После получения известности команде «Ямакаси» предложили принять участие в гастролях всемирно известного мюзикла «Notre Dame de Paris». Давид Белль и Себастьян Фукан отказались, остальные же члены команды согласились и подписали двухгодичные контракты на участие в мюзикле в роли ловких воришек. Так пути основателя и первой паркур-команды разошлись. Впоследствии были сняты фильмы «Ямакаси: Новые самураи» и «Ямакаси 2: Дети ветра» с участием команды, а также «13-й район», «13-й район: Ультиматум» и 13-й район: Кирпичные особняки с участием основателя паркура Дэвида Белля.

    Развитие паркура и возникновение фрирана[править | править код]

    Белль и Фукан принялись в одиночку заниматься развитием паркура, создавая команды трейсеров, давая уроки и объясняя философию паркура. Однако вскоре между Давидом и Себастьяном начались разногласия. Себастьян брал деньги за уроки паркура, в то время как Давид считал, что это противоречит самой идее паркура.

    В конце концов они расстались, поскольку Себастьян не видел ничего плохого в том, чтобы превратить паркур в бизнес, что он и попытался воплотить в жизнь. Кроме того, Себастьян принимал участие в коммерческих проектах, участвовал в съёмках фильмов, клипов и т. д.

    В итоге Фукан сформировал своё видение паркура, которое назвал фрираном.

    Российский паркур и возникновение Всемирной Ассоциации Паркура[править | править код]

    В России существование паркура началось с команд «Tracers» (основатель команды Олег Краснянский) и «Parkour Band» (основатель команды Михаил Пшенко) из Москвы. Однако, Олег Краснянский первым посетил город Лисс и познакомился с Давидом Беллем.[3]

    В 2004 году на пресс-конференции, связанной с Российской премьерой фильма «13 район», Давид Белль сделал заявление об основании PAWA (Parkour Worldwide Association) — Всемирной Ассоциации Паркура, первым представительством которой стала российская. Олег Краснянский, основатель русской команды «The Tracers», объявлен главой этого представительства, и таким образом получил право вести российский паркур от имени Всемирной Ассоциации. Возникновение PAWA должно было дать толчок к развитию паркура по всему миру и отражать истинную суть дисциплины.

    К 2006 году никаких масштабных шагов по развитию паркура от имени Всемирной Ассоциации не предпринималось. Осенью 2006 года Давид Белль заявил о своём выходе из PAWA, мотивировав это тем, что он не может более контролировать деятельность всех отделений ассоциации и не готов подписываться под деятельностью PAWA в каждом конкретном случае. Следом российское представительство также прекратило свою работу.

    В 2007 году в Башкортостане начинает действовать Ассоциация Трейсеров Башкортостана. В Уфу приезжают трейсеры со всей республики на тренировки. Поддержку оказывает Министерство спорта РБ. В спальном районе Сипайлово созданы группировки uG parkour и R—63.

    Несмотря на все трудности в России появляются новые организации, целью которых является популяризации дисциплины. Открываются секции, проводятся фестивали, семинары с участием Российских и Зарубежных атлетов.

    Начало признания паркура как спортивной дисциплины. Секции паркура.[править | править код]

    На данный момент в Великобритании активно развиваются спортивные кружки по занятиям паркуром, некоторые школы приняли занятия в программу по физкультуре[4]. В Санкт-Петербурге паркур стал частью общественной акции «Выбирай спорт!», направленной на развитие интереса молодёжи к спортивной культуре[5], а также создана Академия Паркура[6] для желающих научиться этому искусству перемещения.

    В связи с популяризацией дисциплины и для привлечения новых людей, многими профессиональными объединениями (Parkour Generations, APK и др.) паркур в некоторых ситуациях преподносится как один из видов экономного фитнеса.[7] Это свидетельствует о происходящем расширении заинтересованной аудитории данной спортивной дисциплины.

    Паркур в силовых ведомствах[править | править код]

    Во многих странах руководители силовых ведомств, в первую очередь полицейские, заявляют о желательности введения паркура или его элементов в программу подготовки личного состава, поскольку владение паркуром позволяет сотрудникам полиции значительно эффективнее преследовать и задерживать преступников.

    Паркур и киноиндустрия[править | править код]

    Паркур получил широкую известность после выхода фильмов «Ямакаси: Новые самураи» о команде трейсеров, в котором сам Давид Белль отказался участвовать, не желая, чтобы паркур ассоциировали со способом воровства, и фильмов «Тринадцатый район» и «13-й район: Ультиматум» (автор сценариев — Люк Бессон), в которых он снялся в одной из главных ролей.

    После популяризации паркура его элементы и сцены погонь с его применением стали достаточно популярны в современных фильмах. Так, в одном из фильмов бондианы «Казино „Рояль“» в самом начале показана сцена погони Бонда за террористом Моллакой, роль которого исполнил Себастьян Фукан. Погоня проходит с активным применением элементов паркура.

    В 2007 году режиссёр Руслан Бальцер снял российский фильм «Дерзкие дни», рассказывающий о приключениях команды трейсеров «Urban Monkeys».

    В сериале «Отбросы» один из главных героев — Парень в маске, использует паркур для перемещения.

    Элементы паркура есть в приключенческом фильме «Принц Персии: Пески времени», снятом в 2010 году.

    В том же 2010 году снят фильм «Навыки».

    В снятом в 2011 году российском боевике Бой с тенью 3D: Последний раунд в сцене погони гангстеров за Артемом Колчиным на гонконгском рынке так же есть элементы паркура.

    С 2015 года в Челябинске снимается сериал «Паркур и реп», в котором главные герои занимаются паркуром и репом.

    Некоторые элементы паркура в сочетании с боевыми сценами часто использовал в своих фильмах Джеки Чан.

    Паркур и игровая индустрия[править | править код]

    В 2007 году студия Core Design Ltd. выпустила игру про паркур — «Free Running», игра сделана в стиле игр про скейтборд. В 2008 году студия EA Digital Illusions Creative Entertaiment выпустила паркур-игру «Mirror’s Edge». Игра получила высокие оценки и отзывы множества трейсеров самого высокого уровня. Она отличается высоким реализмом и качественно передает движения трейсера при преодолении препятствий. В 2010 году компания Nekky выпустили игру «Vector (игра)» подразумевающую бег парня, не вытерпевшего системы «Большого брата» от охотников, пытающихся вернуть Вектора на место.

    Стиль передвижения персонажа игрока паркуром приобрел достаточную популярность и в других играх, в которых происходят активные передвижения игрока, в том числе и по вертикали и над землей (например, по крышам). К числу таких игр относятся:

    Во многих играх жанра action-adventure присутствует акробатические преодоления препятствий, но чаще всего это реализовано или как обычные подтягивания, прыжки по перекладинам и ползание по уступам, что не является паркуром, или как использование фантастических способностей персонажа. К первым, например, относится «Prince of Persia», «Tomb Raider», «BloodRayne», ко вторым — «Prototype», «Batman: Arkham Asylum».

    «Паркур»[править | править код]

    Изначально для обозначения тренировок использовали французские термины l’art du déplacement и le parcours.

    Термин «паркур» был придуман Давидом Беллем и его другом Юбером Кунде (Hubert Koundé). Слово «паркур» (parkour) происходит от определения parcours du combattant — классического метода преодоления препятствий военной подготовки, созданного Жоржем Гербертом.

    «Трейсеры»[править | править код]

    Слово «трейсер» пришло в русский язык из английского, куда в своё время попал французский термин traceur ([tʁasœʁ]) и traceuse ([tʁasøz]) — имя нарицательное, используемое для обозначения людей, занимающихся паркуром. Французское существительное происходит от французского глагола tracer, который обычно означает «следить»[9], но на сленге также именуется, как «идти быстрее»[10]. В документальном фильме-интервью режиссёра Крэйга Пентака (Craig Pentak) Стефан Вигру (Stephane Vigroux) (один из родоначальников паркура, основатель организации Parkour Generations) высказался об определении трейсера так[11]:

    «В настоящее время слово „трейсер“ является самостоятельным определением. Но изначально мы так называли нашу команду, в которую входили: мой брат, Себастьян Гудо, Тома, Малик Дюф, Микель Рамдони, Джером Бенаес, Себастьян Фукан, Давид Белль и я. Это была команда, созданная после „Ямакаси“, и мы называли себя „Трейсеры“ (имеется в виду, другая команда — другое название). А сегодня это общепринятое обозначение. Авторами этого слова была команда молодых людей, но для меня это не так важно, так как это ограничивает дисциплину»

    Кто такие трейсеры и чем они занимаются

    Смотрели фильм «Ямакаси»? Нет? А клип Мадонны «Jump»? Тоже нет? Не беда. Расскажу про то общее, что объединяет два эти произведения массовой культуры, про паркур.

    Сие занятие пошло из Франции, родоначальниками его были Давид Белль и Себастьян Фука. Их детище сочетает в себе особую философию (мировосприятие), а также элементы лёгкой атлетики, боевых искусств и билдеринга (лазанье по стенам). Люди, занимающиеся паркуром, называются трейсерами (фр. traceur).

    Парку́р (фр. parkour, искажённое от parcours – дистанция, полоса препятствий) – дисциплина, внешне заключающаяся только в быстром преодолении препятствий, а в сущности – в совокупности навыков владения телом, которые в нужный момент могут найти применение в различных ситуациях человеческой жизни.

    Основные факторы, используемые трейсерами: сила и верное её приложение, умение быстрее других оказаться в определённой точке города. Крайне важны скорость реакции, умение оценивать обстановку и свои возможности. Вспомогательными элементами для преодоления дистации могут быть отверстия в стенах, выступы, прочее.

    Мировосприятие трейсера первоначально было сформировано обстановкой большого города – «каменными джунглями», где индивидуальность теряется среди суеты и бешеного ритма. Паркур не противопоставляет себя Городу, но и не является пристанищем послушных горожан, он встроился в схему мегаполиса. В обычном для себя ритме современный трейсер может пересекать не только городские пространства – стены, крыши, но лесные массивы и другую местность (было бы что преодолевать) так как ему этого хочется, но с одним лишь условием – не мешать жизни других людей.

    Трейсеры – художники. Их мольберт и холст – местность с препятствиями (чаще всего, но не всегда такой местностью становится городские улицы), на которой они рисуют свой неповторимый путь. Все движения трейсера индивидуальны и не поддаются четкой классификации, т.к. они его и только его, хотя в основе всех их лежат одинаковые приёмы (это обусловлено безопасностью выполнения всех элементов).

    Главное в паркуре – не стремиться пробежать маршрут как можно быстрее, ибо соревноваться не с кем, а тренироваться, получая удовольствие от осознания работы над собой. Оценка стороннего наблюдателя не важна, т.к. делается всё это для самотренировки. Развиваясь, трейсер может добавлять в свои тренировки более яркие мазки – эффектные движения, или более жесткие – с резкостью, ускорением, прорывом.

    Стиль «рисования» своего пути в паркуре индивидуален, не следует подстраиваться под стереотипы или нормы, нужно расти и развиваться именно в своем стиле, отображающем твоё чувство окружающего мира. Паркур – это свобода самовыражения.

    Любой трейсер двигается по пути самосовершенствования, при этом отрицая соревнования. В паркуре слово «соревнование» принимает другой оборот. Здесь мерой оценки является не скорость бега или высота прыжка в сравнении с другими, а полезность в любой из возможных жизненных ситуаций, где полученные навыки могут потребоваться для преодоления любого рода трудностей. Идея преодоления является основным двигателем паркура. Ведь паркур – это в первую очередь преодоление препятствий. Но преодоление как борьба с противником, в качестве которого может выступать препятствие, человек, собственные страхи, все, что угодно.

    Паркур не является экстримом. Идея паркура совсем в другом. Тренировки в паркуре необходимы для возможности прикладного применения получаемых навыков и развитии себя.

    Отсутствие соревнований в паркур-дисциплине, спортивных разрядов, норм и правил, дает возможность подойти к паркур-тренировке, ориентируясь целиком на себя, свою подготовку, свои слабые и сильные стороны. Если вы хотите развиваться физически, причём не в душном зале, любите движение и драйв, то занятия паркуром могут вам понравиться.

    Кто такой трейсер и кто создал паркур: история паркура

    На вопрос «Кто придумал паркур?» обычно отвечают — Давид Белль (David Belle). Но Давида можно скорее назвать основателем паркура как философии и вида спорта, а вот сама идея принадлежит другому французу.

    Рождением паркура можно считать начало XX века, автором дисциплины стал Жорж Эбер, после написания книги «Естественные методы физкультуры». Книга была принята на вооружение французской армии, а разработанная Эбером система физической подготовки получила название «боевой паркур» или «натуральный метод». Само слово «паркур» в переводе означает полоса препятствий, а понятие этой дисциплины изначально имело только материальную составляющую, и предполагало максимально рациональное преодоление любых препятствий с минимальным приложением усилий.

    Свое развитие паркур начал благодаря одному из солдат французской армии, человеку с непростой судьбой, сироте Раймону Беллю. В совершенстве освоив техники в армии, после службы он стал пожарным, где навыки рационального преодоления городских препятствий пригодились и были оценены и коллегами, и спасенными. Раймона не раз награждали медалями за спасение при пожаре. В 1973 году Раймон стал отцом будущей мировой знаменитости – Давида Белля, который и считается основателем философии и направления паркура.

    Искатель приключений

    Давид был влюблен в спорт с детства. Но спорт ради спорта его не интересовал – ему важно было делать что-то полезное для жизни и найти ответы:

    • Как быстрее добраться на другой конец города, чтобы спасти человека?
    • Как применить паркур и фриран?
    • Как перепрыгнуть с крыши на крышу, спасаясь от злодеев?
    • Как освободиться от любых препятствий?

    Вскоре вокруг Давида образовалась первая команда трейсеров (фр. traceur — прокладывающий путь), которую интересовал не только физический аспект, но и философский. Команда из восьми человек оказалась живым организмом.

    Задачи трейсеров — преодоление препятствий (заборы, стены, деревья, перила, скамейки, крыши и прочее).  Трейсер должен обладать навыками легкоатлета, гимнаста, акробата, скалолаза, спринтера, прыгуна…

    Профессиональные трейсеры способны за считанные секунды преодолеть препятствия, в два раза превышающие их собственный рост.

    Очень много паркур почерпнул в философии восточных боевых искусств, его основатели зачитывались «Книгой самураев», «Хагакурэ бусидо». Даже название себе выбрали в восточном стиле – «Ямакаси», что означает на японском молодежном сленге «хулиган». Но хулиганством плотно занялись скорее, последователи «Ямакаси», нежели они сами.

    Расцвет и распад

    В 1997 году по миру прогремел ряд видеороликов, снятых по инициативе Давида Белля о паркуре. Эти ролики стали решающими в судьбе новой экстремальной дисциплины – паркур стал популярен. Молодежь стремилась узнать все о паркуре, массово сбивалась в команды, калечилась, но не бросала свою свободолюбивую мечту.

    Ребят стали приглашать в кино и на телевидение. Так со временем появились фильмы «Роковая женщина», ставший культовым «13-й район», «Багровые реки-2». Но вместе с очередным актом признания пришел и раскол «Ямакаси»: в 1998 году команду пригласили стать постановщиками трюков в новом мюзикле, ставшем впоследствии легендарным — «Notre Dame de Paris». Большинство трейсеров с удовольствием согласились поработать на сцене, но Давид и его верный друг и первый последоавтель Себастьян Фукан неожиданно отказались. Они не захотели ограничить свою свободу двухлетним контрактом с создателями мюзикла. Команда распалась, но шествие паркура по миру это остановить уже не могло.

    Оставшись без команды, Белль не опустил руки и создал всемирную ассоциацию — PAWA (Parkour Worldwide Association) и отправился с ней в мировое турне. Через несколько лет он вышел из ассоциации, заявив, что не может контролировать такое количество представительств и нести за них ответственность.

    Фукан основывает свое направлние – фриран. Основные отличаи: если паркур предполагает максимально рациональное передвижение и преодоление препятствий, то фриран интересует эстетичность и замысловатость прыжков и других элементов, даже если это значительно снизит эффективность. К тому же, друзья разошлись в финансовых вопросах: Белль был против превращения паркура в бизнес: не желал брать деньги за уроки.

    Философия паркура

    Полагается, что основной принцип паркура – быть сильным физически, чтобы можно было быть полезным для других. Слишком много последователей этой дисциплины уже давно об этом забыли, и в массовой культуре паркур зачастую стоит в одном ряду с хулиганскими увлечениями вроде граффити. К тому же, большинство последователей паркура и фрирана – школьники и студенты, и высокий травматизм дисциплины никак не радует родителей юных экстремалов.

    Но, несмотря на это, паркур продолжает оставаться одним из самых популярных увлечений молодежи в мире.

    Похожие статьи

    Паркур — это… Что такое Паркур?

    Трейсер — человек, занимающийся паркуром Трейсер — человек, занимающийся паркуром

    Парку́р (фр. parkour, искажённое от parcours, parcours du combattant — дистанция, полоса препятствий) — искусство перемещения и преодоления препятствий, как правило, в городских условиях. Многими занимающимися воспринимается как стиль жизни. Идеологом движения является Дэвид Белль и Себастьян Фукан. В настоящее время активно практикуется и развивается многими объединениями и частными лицами во многих странах. Сутью паркура является движение и преодоление препятствий различного характера. Таковыми могут считаться как существующие архитектурные сооружения (перила, парапеты, стены и пр.), так и специально изготовленные конструкции (применяемые во время различных мероприятий и тренировок).

    Определение, цели и ограничения

    Элемент паркура «Кинг-конг» (King Kong Vault)

    Паркур — дисциплина, представляющая собой совокупность навыков владения телом, которые в нужный момент могут найти применение в различных ситуациях человеческой жизни. Основные факторы, используемые трейсерами: (то есть людьми, занимающимися паркуром) сила и верное её приложение, умение быстро оказаться в определённой точке пространства, используя лишь своё тело[1]. Главной идеей паркура является выраженный Давидом Беллем принцип «нет границ, есть лишь препятствия» и любое препятствие можно преодолеть. Основные ограничения в паркуре накладываются тремя его аксиомами: Безопасность, Эффективность, Простота. Все, что идет вразрез с ними выходит за рамки паркура[источник не указан 1103 дня].

    Паркур не учит использовать какие-либо средства или приспособления, а позволяет использовать только собственное тело и развивать навыки поведения в условиях «здесь и сейчас». Деревья, стены, крыши, парапеты и перила — обыкновенные препятствия трейсера. Крайне важны скорость реакции, умение оценивать обстановку и свои возможности.

    Паркур не является видом спорта, который подразумевает состязания, конкуренцию, и стремление победить соперника.[2] Идеология паркура отрицает данные принципы, паркуру чужды «показушность» и соревновательность. В этом в частности одно из его отличий от фрирана[источник не указан 460 дней].

    Для того, чтобы заниматься паркуром, человеку необходимо развиваться в целом ряде дисциплин. Прежде всего, необходимо познать себя, стремясь создать гармонию между телом и духом, оценить свои нынешние возможности и начать бороться со своими недостатками, страхами. Наиболее всего для этого подходит йога. Также хорошим способом воспитания духа являются единоборства, где постоянно приходится бороться с психологическим фактором, нарабатывая стремление побеждать себя. Для развития навыков перемещения помогут лёгкая атлетика, скалолазание.

    Немаловажную роль также играет правильное питание трейсера[3]. При занятии паркуром тело испытывает большие нагрузки и при плохом или несбалансированном питании ослабленный организм получает большой стресс, в результате чего тренировки становятся малоэффективными.

    Философия паркура и позиция Давида Белля

    Паркур[4] — это максимально органичное перемещение в окружающей обстановке (например, в городе). Это искусство свободно перемещаться сквозь окружающее пространство[5]. Паркур состоит из элементов, естественных для человеческого тела, он основан на ‘натуральном методе’ (methode naturelle) и создан для помощи людям.

    Сам Давид Белль расширяет понятие паркура до философии, иного образа мышления и взгляда на мир. Это в конечном итоге позволяет по-другому смотреть на окружающее пространство, воспринимая «весь мир как тренировочную площадку», не создавая самому себе границ; мысленно превращать в голове обычные преграды в препятствия и находить способы их преодоления, не только на тренировке, но и всюду в повседневной жизни.

    Отличие от фрирана

    Когда Себастьян Фукан расстался с Давидом Беллем, он сформировал свое видение паркура, которое назвал фрираном. Если паркур заключался в рациональном преодолении препятствий, то суть фрирана — в том, чтобы сделать преодоление препятствий красивым и зрелищным, пусть даже в ущерб практичности; преодоление препятствий ради самого процесса, а не для достижения финишной точки трассы.

    Помимо и благодаря зрелищности фриран позволял использовать себя в целях привлечения к себе внимания, а равно и в коммерческих целях. Сам Себастьян Фукан стал активно использовать фриран для съемок в фильмах, музыкальных клипах и рекламных роликах.

    История паркура

    «Натуральный метод»

    Перед Первой Мировой Войной во Франции создается так называемый «Натуральный метод» (фр. Methode naturelle) движения. Автором метода стал Жорж Эбер (фр. Georges Hébert), живший с 1875 по 1957 год и служивший в морском флоте Франции[6]. Руководствуясь своими познаниями и опытом, который он получил в результате экспедиций в Африку, где проводил наблюдения за аборигенами, за тем как они охотятся и двигаются, он создал новую универсальную дисциплину для своих солдат. Она включала в себя развитие трех направлений: силы воли, моральных качеств и физической силы. Составляющие дисциплины — бег, прыжки, скалолазание, самооборона и общефизическая подготовка — являлись базовыми составляющими «Натурального метода». Метод показал себя очень действенным и эффективным на протяжении Первой и Второй мировых войн .

    Раймонд Белль (1939), служивший в вооруженных силах Франции, практиковал «Натуральный метод». После окончания службы он пошёл в пожарную охрану. Его физические способности и навыки не раз помогали ему спасать людей в ситуациях, где техника была бессильна[7]. Он быстро стал известен как один из самых ловких и сильных пожарных своего полка. Был чемпионом по скоростному карабканью по канату, совершил несколько подвигов при спасении людей и был награждён за свою храбрость медалями[7].

    «Ямакаси» и появление паркура

    Сын Раймонда Белля — Давид (1973), с детства старался подражать своему отцу, занимался гимнастикой, легкой атлетикой, боевыми дисциплинами. Именно он собрал первую команду «Yamakasi» («ямакаси»), с которой много лет тренировался в городе Лисс. В начале это были всего лишь детские игры, но потом стало понятно, что это целая тренировочная дисциплина, имеющая свои элементы, законы и правила.

    Получив определенную известность, «Ямакаси» получили предложение принять участие в гастролях всемирно известного мюзикла «Notre Dame de Paris»[источник не указан 797 дней]. Давид Белль и Себастьян Фукан отказались от участия в гастролях, остальные же члены команды согласились и подписали двухгодичные контракты на участие в мюзикле в роли ловких воришек.

    Развитие паркура и возникновение фрирана
    В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
    Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
    Эта отметка установлена 12 мая 2011.

    Белль и Фукан принялись в одиночку заниматься развитием паркура, создавая команды трейсеров, давая уроки и объясняя философию паркура. Однако вскоре между Давидом и Себастьяном начались разногласия. Себастьян брал деньги за уроки паркура, в то время как Давид был против этого, поскольку это противоречит самой идее паркура.

    В конце концов они расстались, поскольку Себастьян не видел ничего плохого в том, чтобы превратить паркур в бизнес, что он и попытался воплотить в жизнь. Кроме того, Себастьян принимал участие в коммерческих проектах, участвовал в съемках фильмов, клипов и т. д.

    В конечном итоге Фукан сформировал свое видение паркура, которое назвал фрираном.

    Российский паркур и возникновение Всемирной Ассоциации Паркура

    В России существование паркура началось с команды «Tracers» из Москвы. Основатель команды Олег Краснянский первый посетил город Лисс и познакомился с Давидом Беллем.[8]

    В 2004 году на пресс-конференции, связанной с Российской премьерой фильма «13 район», Давид Белль делает заявление об основании PAWA (Parkour Worldwide Association) — Всемирной Ассоциации Паркура, первым представительством которой становится российское. Олег Краснянский, основатель русской команды «The Tracers», объявлен главой этого представительства, и таким образом получает право вести российский паркур от имени Всемирной Ассоциации.[8] Возникновение PAWA должно было дать толчок к развитию паркура по всему миру и отражать истинную суть дисциплины.

    Существование PAWA длится 2 года — с 2004 по 2006, за это время никаких масштабных шагов по развитию паркура от имени Всемирной Ассоциации не предпринималось. Однако вскоре после основания ассоциации, осенью 2006 года, Давид Белль заявляет о своем выходе из PAWA, мотивировав это тем, что он не может более контролировать деятельность всех отделений ассоциации и не готов подписаться под деятельностью PAWA в каждом конкретном случае. Следом российское представительство также прекращает свою работу.

    Начало признания паркура как спортивной дисциплины

    На данный момент в Великобритании активно развиваются спортивные кружки по занятиям паркуром, некоторые школы приняли занятия в программу по физкультуре[9]. В Санкт-Петербурге паркур стал частью общественной акции «Выбирай спорт!», направленной на развитие интереса молодёжи к спортивной культуре[10]. Несмотря на это, ‘промышленный паркур’ (использование строящихся зданий, высотных кранов и т.п.) в России запрещён[источник не указан 260 дней].

    В связи с популяризацией дисциплины и для привлечения новых людей, многими профессиональными объединениями (Parkour Generations, APK и др.) паркур в некоторых ситуациях преподносится как один из видов экономного фитнеса.[11] Это свидетельствует о происходящем расширении заинтересованной аудитории данной спортивной дисциплины.

    Паркур в культуре

    Паркур и киноиндустрия

    Паркур получил широкую известность после выхода фильмов «Ямакаси: Новые самураи» о команде трейсеров, в котором сам Давид Белль отказался участвовать, не желая, чтобы паркур ассоциировали со способом воровства, и фильмов «Тринадцатый район» и «13-й район: Ультиматум» (автор сценариев — Люк Бессон), в которых он снялся в одной из главных ролей.

    После популяризации паркура, его элементы и сцены погонь с его применением стали достаточно популярны в современных фильмах. Так, в одном из фильмов бондианы «Казино Рояль» в самом начале показана сцена погони Бонда за террористом Моллакой, роль которого исполнил Себастьян Фукан. Погоня проходит с активным применением элементов паркура.

    В 2007 году режиссер Руслан Бальцер снимает российский фильм «Дерзкие дни», рассказывающий о приключениях команды трейсеров «Urban Monkeys».

    В сериале «Отбросы» один из главных героев — Парень в маске, он же Саймон, использует паркур для перемещения.

    В 2010 году снят фильм «Навыки».

    Паркур и игровая индустрия

    В 2007 году студия Core Design Ltd. выпустила игру про паркур — «Free Running», игра сделана в стиле игр про скейтборд. В 2008 году студия EA Digital Illusions Creative Entertaiment выпустила паркур-игру «Mirror’s Edge». Игра получила высокие оценки и отзывы множества трейсеров самого высокого уровня. Она отличается высоким реализмом и качественно передает движения трейсера при преодолении препятствий.

    Компьютерные игры, в которых используется передвижение паркуром

    Помимо собственно «Mirror’s Edge», стиль передвижения персонажа игрока паркуром приобрел достаточную популярность в играх, в которых происходят активные передвижения игрока, в том числе и по вертикали и над землей (например, по крышам). К числу таких игр относятся:


    Во многих играх жанра action-adventure присутствует акробатические преодоления препятствий, но чаще всего это реализовано или как обычные подтягивания, прыжки по перекладинам и ползание по уступам, что не является паркуром или как нереаличные перемещения с помощью суперспособностям через нереалистичные суперсособности персонажа. К первым, например, относится «Prince of Persia», «Tomb Raider», «BloodRayne», ко вторым «Prototype», «Batman: Arkham Asylum».

    Терминология

    «Паркур»

    Изначально, для обозначения тренировок использовали французские термины l’art du déplacement и le parcours[14].

    Термин паркур был придуман Давидом Беллем и его другом Юбером Кунде (Hubert Koundé). Слово паркур (parkour) происходит от определения parcours du combattant — классического метода преодоления препятствий военной подготовки, созданного Жоржем Гербертом[15][16].

    «Трейсер»

    Слово «трейсер» пришло в русский язык из английского, куда в своё время попал французский термин traceur ([tʁasœʁ]) и traceuse ([tʁasøz]) — имя нарицательное, используемое для обозначения людей, занимающихся паркуром. Французское существительное происходит от французского глагола tracer, который обычно означает «следить»[17], но на сленге также именуется, как «идти быстрее»[18]. В документальном фильме-интервью режиссёра Крэйга Пентака (Craig Pentak) Стефан Вигру (Stephane Vigroux) (один из родоначальников паркура, основатель организации Parkour Generations) высказался об определении трейсера так[19]:

    «В настоящее время слово „трейсер“ является самостоятельным определением. Но изначально мы так называли нашу команду, в которую входили: мой брат, Себастьян Гудо, Тома, Малик Дюф, Микель Рамдони, Джером Бенаес, Себастьян Фукан, Давид Белль и я. Это была команда, созданная после „Ямакаси“, и мы называли себя „Трейсеры“ (имеется в виду, другая команда — другое название). А сегодня это общепринятое обозначение. Авторами этого слова была команда молодых людей, но для меня это не так важно, так как это ограничивает дисциплину».

    Другие основные понятия

    Несмотря на французское происхождение паркура, получили распространение и применяются, в том числе и в России, английские названия терминов.

    Accuracy Jump, Precision Jump 
    прыжок, в котором важны точность приземления, координация, равновесие. Например, прыжок на перила с целью устоять на них.
    Balance 
    стойка на ногах с целью сохранения баланса.
    Barrel 
    преодоление препятствия за счет опоры на него одной рукой и поворота спиной к нему.
    Blind Jump 
    прыжок «в слепую», когда не видно точки приземления.
    Cat Balance 
    стойка на руках и ногах с целью сохранения баланса.
    Cat Leap (англ. «кэт лип» — «прыжок по-кошачьи») 
    прыжок на стену с принятием хвата руками сверху и упором стопами в стену при согнутых коленях. Также само положение на стене с принятием хвата руками сверху и упором стоп в стену.
    Monkey Kong 
    преодоление препятствия с опорой на руки и пронесением ног между руками.
    King-Kong 
    Monkey Kong, выполненный в прыжке через препятствие на значительное расстояние (1-3 м).
    Cat Passing 
    преодоление препятствия за счет опоры на него руками и не касаясь ногами.
    Double King-Kong 
    То же, что и King-Kong, только перед подносом ног происходит один толчок руками для преодоления ещё большего расстояния, уже после которого руки ставятся на поверхность и выполняется Kong.
    Drop (англ. «дроп» — «падать») 
    прыжок с высоты, выполняется в движении или с места (например, из позиции cat leap). Амортизировать падение можно ногами и руками. Также при приземлении может выполнятьcя кувырок (roll).
    Reverse 
    преодоление препятствия за счет опоры на него руками и поворота спиной к нему.
    Roll 
    кувырок через плечо, выполняемый при приземлении после прыжков с больших высот. Аналогичен используемому в боевых искусствах. Выполняется в случаях, когда необходимо ослабить нагрузку на ноги и спину.
    Spring Jump 
    прыжок с разбега для преодоления препятствия без применения рук.
    Tic-Tac, One-Two 
    отталкивание от одного препятствия для преодоления другого.
    Wall Pass 
    преодоление стены.
    Wallrun 
    бег по стене, когда вверх по стене делается 1, 2, 3, или 4 шага, с помощью или без помощи рук с целью набора высоты для достижения труднодоступного места, либо с последующим выполнением виса (cat leap), прыжка или другого элемента.
    Slayer 
    прокат на спине, на животе или груди, с целью прокатится под препятствием. Так же, с целью прокатится по препятствиям, находящимся под уклоном.
    Head shot 
    опора на препятствие, на голову, без помощи рук и ног. Самый небезопасный, и ущербный прием в паркуре.
    Long jump 
    производится так-же как и Tic-tac, но с целью преодолеть более большое расстояние.

    Это основные и самые распространенные термины, применяемые большинством трейсеров. Существуют и более подробные классификации элементов[20][21].

    В названии элементов паркура на разных языках имеются заметные разногласия[22], что иногда приводит к недопониманиям при общении. Постоянное развитие дисциплины не всегда позволяет вовремя отслеживать появление новых элементов. Однако постепенно устанавливается общепринятый набор терминологии, на основании которого появляется возможность для методологических разработок, в частности, последовательности изучения элементов[23].

    См. также

    Примечания

    1. Russindragon.org Уличный спорт
    2. Трейсер. РУ — Журнал о паркуре «Истинный паркур против соревнований»
    3. Основы правильного питания для трейсеров
    4. Health’snews.com Философия свободы,
    5. David Belle and/or PAWA Team Parkour Worldwide Association. Архивировано из первоисточника 8 мая 2005. Проверено 12 мая 2007.
    6. MovNat, the future of natural movement education » MovNat®: Explore Your True Nature™
    7. 12 Raymond Belle | Blog Officiel — Parkour
    8. 12 История паркура в Москве, parkourforum.ru  (Проверено 11 ноября 2009)
    9. Паркур станет официальной школьной дисциплиной в Британии, membrana.ru  (Проверено 11 ноября 2009)
    10. Петербуржцы будут «выбирать спорт», saint-petersburg.ru  (Проверено 11 ноября 2009)
    11. Экономный фитнес: Паркур (17 июля 2010). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 19 июля 2010.
    12. Andrew P., «Review of Assassin’s CreedElectronic Gaming Monthly 224 (январь 2008), стр 89.
    13. Free Running • Eurogamer.net
    14. Emmanuelle Achard Des Hommes-chats sur Bercy…  (фр.) (JPG) (октябрь 1998). — «l_equipe_1998_Bercy.jpg»  Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 10 ноября 2009.
    15. Jin PAWA statement on Freerunning. (23 февраля 2006). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 12 мая 2007.
    16. The name parkour, simple question. Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 12 апреля 2007.
    17. Random House Unabridged Dictionary (v 1.1) tracer — Definition by dictionary.com. dictionary.com (2006). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 28 августа 2007.
    18. Portail lexical — Définition de tracer  (фр.). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 28 августа 2007.
    19. An Interview With Stephane Vigroux на YouTube
    20. Классификация элементов паркура (1 мая 2010). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 6 июля 2010.
    21. Элементы паркура (27 февраля 2009). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 6 июля 2010.
    22. Анализ названий элементов паркура на разных языках (8 марта 2010). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 6 июля 2010.
    23. Последовательность изучения элементов паркура (19 июня 2010). Архивировано из первоисточника 24 августа 2011. Проверено 6 июля 2010.

    Ссылки

    Что такое паркур и кто такие трейсеры? — Виды спорта — Фитнес

    Если вы передвигаетесь по городу на своих верных двоих, избегая всех кривых линий, перепрыгивая или всего лишь переваливаясь через препятствия, стараясь переместиться из пункта А в пункт Б по максимально прямой траектории, всюду прокладывая свой собственный путь — у вас задатки потенциального трейсера. Ничего ругательного, и к врачу с таким диагнозом спешить не стоит — просто очередное модное увлечение, доскакавшее до нас через все урбанистические препятствия из самой Франции.

    Мир как полоса препятствий

    Паркур — это полоса препятствий. Паркур — это искусство рационального передвижения. Паркур — это движение, простое и легкое. Паркур — это детская игра, ставшая искусством жизни. Вариантов определений этого явления масса, один другого одухотвореннее. Его любят за драйв и красоту движений, за возможность самовыражения. Кто-то с его помощью борется со своими страхами, кто-то просто следует моде, кто-то использует его как отличную возможность развить физическую форму и достойно провести время, а кто-то занимается им по всем вместе взятым причинам. Но суть всегда одна — преодоление препятствий легкими рациональными энергосберегающими движениями.

    Кто-то с помощью паркура борется со своими страхами, кто-то просто следует моде, кто-то использует его как отличную возможность развить физическую форму.

    Основополагающий аспект — поиск пластики тела, максимально приближенной к кошачьей. Есть еще одна, не менее важная часть паркура — внутренняя борьба, духовный и психологический настрой во имя того, чтобы побороть страх. Тех же, кто уже в теме, принято называть трейсерами, что в переводе примерно и есть «прокладывающие новые пути».

    Предполагается, что трейсер — это человек, который настолько не приемлет зажатость мира в рамках тротуаров, светофоров и правил дорожного движения, что готов ради попрания общепринятых представлений о передвижении взлетать по отвесной стене, сигать с необозначенной пределами высоты, перепрыгивать через движущийся автомобиль, переносить свое тело через канаву или тривиальный рекламный щит. И все это, заметьте, без страховки и, как правило, без защиты. Почему бы и нет? Но, конечно, не все так просто. Те же трейсеры глубоко уважают городские конструкции и городскую среду жизни, поскольку все это и есть объекты приложения их усилий. 

    Отцы-основатели паркура

    Родоначальник паркура Давид Белль 33-х лет, родом из Нормандии. Ему довелось родиться генетически выдающимся спортсменом: дед — бывший старший сержант пожарных войск Парижа, отец — солдат французской армии, также работал в пожарной охране, был высококвалифицированным спасателем. С раннего возраста в Давиде проснулся интерес ко всему, что подразумевало под собой движение и активность. Но Белль считал, что спорт должен быть в первую очередь полезен для жизни. Отчасти — чтобы походить на своего отца, отчасти — повинуясь духу юного искателя приключений,

    Давид воображал, где бы он смог использовать свои физические способности, чтобы избежать трудных ситуаций. Как добраться к месту, чтобы спасти человека? Как перемещаться, чтобы не быть пойманным в ловушку? Воображая себя в таких обстоятельствах, бесстрашный мальчик, в конце концов, стал очень ловким. Соратником Белля по городскому беспределу стал Себастьян Фукан. Вместе они пересекли родной город вдоль и поперек, по вертикали и диагонали, напрыгались с крыши на крышу до такой степени, что у самих «крышу» сорвало от своих умений. Бег , прыжки , карабканье на различные возвышенности, вис, сохранение равновесия, постоянное преодоление себя, развитие уверенности в своих силах…

     

    Первая команда

    Они хотели освободиться от всех препятствий, ограничений и страхов и быть в состоянии пройти везде, где бы ни захотели пройти; это искусство давало очень много как духовному, так и физическому развитию. В конце концов, оно образовалось из нескольких дисциплин: гимнастика, преодоление страха, концентрация; идея о перемещение в любое место без физического ограничения, чувство свободы и жизни. В ментальной части паркур много позаимствовал у восточных единоборств. Источником вдохновения послужила «Хагакурэ бусидо», знаменитая «книга самураев».

    Мастерство оттачивалось, стиль приобретал формы, и к тандему присоединились еще шестеро. Это была первая в мире паркур-команда. Они называли себя «Ямакаси», что в переводе с японского сленга и означает «хулиган». Многим будет небезынтересно узнать, что «Ямакаси» распались в 1998 году, когда им предложили участвовать в мюзикле «NotreDamedeParis» в качестве постановщиков трюков. Основной хулиганский состав не возражал, а Давид и Себастьян не захотели связывать себя двухлетним контрактом. В команде произошел раскол.

    Все, что осталось от «Ямакаси» — группа последователей и культовый фильм Люка Бессона. Впрочем, это не единственная кинематографическая работа родоначальников паркура. Наиболее известные — «Роковая женщина», «Багровые реки-2», «13-й район». В настоящее время Давид Белль проводит свое мировое турне с ассоциацией, которую он создал, — PAWA (ParkourWorldwideAssociation). 

    Экзаменатор — время

    Количество новичков в команде просеивается временем. Закономерность примерно такова — из тридцати человек, пришедших на тренировки впервые, через месяц-другой остаются пятеро, по прошествии еще какого-то времени из пятерки останется только двое. Половина из ушедших — люди, не рассчитавшие свои силы, поторопившие события и получившие травму. Основная опасность, наверное, как и в спорте — выполнение трюка с целью поразить окружающих. 

    Для трейсеров нет ничего невозможного, но настоящий паркурист будет делать только то, к чему он готов на все сто. Еще какой-то процент ушедших просто не понял, куда попал. Без склонности к философии в целом и понимания философии паркура в частности здесь, похоже, делать нечего.

    Конечно, людям, которые приходят в паркур, хорошо бы иметь кое-какую физическую подготовку. Но это вовсе не является обязательным условием — скорее, следствием. Без нее в дальнейшем не будет развития. В арсенале членов команды такие увлечения, как футбол, акробатика, капоэйра, у кого-то ролики и скейт, у кого-то плавание и сноуборд. Фишка в другом. Паркур сам по себе является отличной стартовой площадкой для любого вида спорта. «Двигайся, будь как вода. Будь гладким как зеркало. Отвечай как эхо». Прогрессируя, тело становится все более восприимчивым к любым задачам.


    Соревнования с самим собой

    В паркуре нет соревнований. И это принципиально. Это не вид спорта. Единственная награда — собственное удовлетворение. Победа над своими страхами и осознание своих неограниченных возможностей. Каждый человек прогрессирует в своем собственном ритме и с присущей ему скоростью. Поэтому мой вопрос, какие трюки или элементы являются показателем уровня в паркуре, ребята педалировали из последних сил. Хотя, конечно, элементы есть. 

    Например, drop — прыжок сверху вниз с приземлением на ноги; parkourroll — кувырок через плечо, выполняемый при приземлении после прыжков с больших высот, аналогичен используемому в боевых искусствах; monkey — прыжок через препятствие с опорой на руки и пронесением ног между руками; сatleap — прыжок на стену с принятием хвата руками сверху и упором стоп в стену при согнутых коленях;getoverthewall — с разбегу толкаетесь ногой о стену, затем, когда вы в воздухе, нужно опереться руками (или другой ногой) и перелететь стену; blindjump — прыжок, выполняемый без созерцания точки приземления; разнообразные сальто, да много еще чего… 

    Стиль жизни

    Так что же такое паркур? Это не спорт — здесь нет борьбы за результат в общепринятом смысле слова, это не экстрим — они не рискуют жизнью, это не дисциплина по большому счету. Остановимся на тривиальном — стиль жизни. А каждый дотошный пусть вкладывает в это понятие свое персональное насыщение. Сам Себастьян Фукан заметил по этому поводу: «Продолжать даже в тех ситуациях, когда ты уже бессилен. Иметь желание пересилить себя, подойти к границе своего сознания, любить то, что ты делаешь, в таком виде, как это у тебя получается, существовать и развиваться — вот мысли, вдохновляющие нас».

    Трейсеры – это спортсмены или нет? Суть паркура

    Если по городу вы передвигаетесь на своих двоих, переваливаясь или перепрыгивая через препятствия, прокладывая тем самым собственный маршрут, то у вас есть задатки трейсера. Не волнуйтесь, это не ругательное слово. Трейсеры – это люди, которые занимаются паркуром, превратившимся сейчас в модное увлечение. Оно пришло к нам прямиком из Франции.

    Что такое паркур?

    У него много определений: искусство рационального перемещения, полоса препятствий, лёгкое и простое движение, детская игра и др. Паркур любят за возможность самовыражения, за красоту движений и драйв. Кто-то с его помощью следует моде, кто-то использует в качестве средства для физического развития, кто-то борется с собственными страхами, а кто-то занимается по всем этим причинам вместе. Но суть паркура одна и не меняется. Это преодоление препятствий лёгкими энергосберегающими рациональными движениями. Теперь вы знаете, что такое паркур. Вкратце расскажем о том, как данное движение появилось.

    История возникновения

    В современном виде паркур появился ещё в конце 80-х годов XX века. Но поворотным считается 1997 год, когда на французском телевидении про него вышел репортаж. В сюжете основатель паркура Давид Белль подробно рассказал о своём «изобретении», показав главные элементы. В том же году француз собрал первую команду трейсеров, назвав её «Ямакаси». А в России паркурщики появились только в 2002 году. Этому поспособствовал показанный годом ранее фильм «Ямакаси». Но настоящий бум начался после выхода картины «13-й район» в 2004 году. На улицы отправились массы подростков, пытаясь повторить увиденные в картине элементы, которые актёры тренировали месяцами. Большое количество различных травм и хулиганства привело лишь к тому, что паркур в России стали ассоциировать с вандализмом и пустой тратой времени. И виной тому, конечно же, псевдотрейсеры. Но чем же живут представители паркура на самом деле?

    Во Франции он привлекает молодёжь именно своей философией. В отличие от многих субкультур, паркур не берёт за основу негатив, гнев или отстранённость, призывая трейсеров быть умелыми и сильными. Причём не только для себя, но и для окружающих.

    Чем занимаются трейсеры?

    Газоны, подземные переходы, пешеходные зебры, светофоры и тротуары. В мире установлены правила движения. Но не для трейсеров! Они игнорируют правила и нормы, передвигаясь в другой плоскости. Для представителей паркура важно, во что верить и что любить. Главное то, к чему в итоге стремишься. Большинство обывателей считают паркур спортом. Но для трейсеров это нечто большее. Они преодолевают себя и адекватно уровню физической подготовки реагируют на возникающие трудности. Паркур является больше движением команды, а не одиночек. Ведь единомышленник любого трейсера обязан прийти ему на помощь.

    Возраст

    Давид Белль говорит о паркурщиках как о романтиках, для которых не существует границ. Это касается и возраста. Трейсером может быть как 13-летний мальчик, так и 30-летний мужчина. Причём не исключено, что первый будет наставлять и тренировать второго. Но всё-таки подавляющее большинство трейсеров – это молодые люди. Ну а девушки встречаются крайне редко. Да и занимаются они паркуром в основном для поддержания формы. Ведь преодоление четырёхминутной трассы иногда отнимает больше сил, чем проведение многочасовой тренировки.

    Одежда

    Она не особо важна для трейсеров. Главный показатель – удобство. Идеальным вариантом будет спортивный костюм из натуральной ткани (болоньевую трейсеры не признают) со свободными брюками. Последние не должны сковывать движения и позволять эффективно совершать прыжки. Лейбл не имеет значение. Даже лучше, если одежда будет дешёвой, ведь она часто рвётся и пачкается. В дождливую погоду трейсеры занимаются в балахонах с капюшоном.

    Тренировки

    Они являются очень важной составляющей паркура. Все хорошие трейсеры – это люди с отличной физической подготовкой. Её отсутствие может существенно ограничить возможности.

    К числу главных упражнений для подготовки тела к паркуру относят те, которые позволят высоко и далеко прыгать, быстро взбираться на стены и подтягивать своё тело на руках. А ключевые навыки паркурщика: выносливость, гибкость, ловкость и сила. Тренировки трейсеров должны помогать в развитии этих качеств. Но базой являются именно силовые занятия.

    Программа

    Так как главное на чём делают акцент трейсеры, – это взрывная сила, то все упражнения необходимо выполнять в быстром темпе. Отдых между подходами варьируется от 1 до 3 минут. Вот примерная тренировочная программа:

    • Скручивания пресса (3–4 сета). Задействовать только мышцы и ничем себе не помогать.
    • Выжигания (3–4 сета). Пятки нужно постоянно держать над землёй.
    • Приседания (4–5 сетов). Старайтесь ровно опускаться и подниматься.
    • Подтягивания (3 сета). Максимальная скорость.
    • Отжимания от пола (3–4 сета). С каждым подходом необходимо менять ширину постановки рук.

    Стиль жизни

    Итак, теперь вы знаете, что трейсеры – это не спортсмены. Паркур не является спортом по объективным критериям: в нём отсутствует борьба за результат, и практически нет экстрима (риска для жизни). Да и по большому счёту это никакая не дисциплина. Для любого трейсера паркур – это его стиль жизни.

    Что такое Паркур? Кто такие трейсеры? История Паркура ⚡️ ASOME.ru 🍿 Крутой Блог

    Когда всё только начиналось, Паркур был похож на искусство ниндзя, о нём мало кто знал, но почти каждый хотел им заниматься. Это была самая настоящая романтика тех времён, где ты мог почувствовать себя первооткрывателем, найти что-то новое, поделиться этим с другими, каждый развивался как мог, испытывал всё новое на себе, создавая свою базу знаний, собирая свой арсенал движений и способов преодолеть препятствия.

    Единственным доступным инструментом было наше тело, мы учились, набивая собственные шишки, учась и расширяя свои знания. Через тренировки мы росли духовно и физически, создавая собственную историю.

    Нас было крайне мало… Но уже тогда мы знали, чего хотим и в каком направлении будем развиваться. Паркур постепенно входил в нашу жизнь, мысли и сердца.

    Но были и другие, кто не ценили Паркур как искусство, как нечто особенное, к чему нужно относиться с уважением и осторожностью. Даже в тем времена, когда всё только зарождалось уже были те, кто неправильно воспринимал эту дисциплину, дезинформируя всё и вся вокруг себя, искажая ту истину, которую приходилось так долго отстаивать.

    Что такое Паркур?

    Паркур — это искусство перемещения, где все рамки существуют лишь в твоей голове. В нём нет правил, нет чётких указаний, ты волен двигаться так, как хочется именно тебе.

    Почему Паркур так назвали? Каково Значение слова Паркур? Слово Паркур появилось от французского Parcours, которое в нашем языке принято понимать как Полоса препятствий.

    Паркур не принято называть спортом, помимо искусства, его можно назвать дисциплиной, но никак не экстримом и не соревнованием. Нельзя назвать Паркур спортом, потому-что в нём нет соревнований, да, в нём задействованы физические возможности человека, присутствует бег, прыжки и прочая нагрузка на тело, но тренирующийся человек ни с кем не соревнуется, разве что с самим собой и собственным страхами. Но и это не соревнование, а саморазвитие.

    В Паркуре есть определённые движения, наш личный арсенал, который называется элементами. Не трюками, ведь мы не каскадёры. Мы скорее художники, которые выражают себя через движения своего тела, преодолевая различные препятствия доступными и удобными для нас способами.

    Не смотря на то, что Паркур считают чем-то недосягаемым, сложным или травмоопасным, им может заниматься каждый, у кого есть желание. Самое главное начать и понимать в каком направлении нужно двигаться. Да и на данный момент существует огромное количество информации, по которой можно самостоятельно учиться, есть даже «Паркур-тренеры», существуют даже специальные занятия по Паркуру, можно найти единомышленников, с которыми вы будете вместе осваивать Искусство перемещения.

    Кто такой Трейсер?

    Как называют людей занимающихся паркуром? Нет, мы – не паркурологи, не паркуристы, не парковщики, не паркурщики, мы – Трейсеры!

    Трейсеры – это те люди, которые занимаются Паркуром. Но подобного человека можно назвать не только Трейсером, но и Атлетом. Атлет – это не спортсмен, который борется за медали, это физически развитый человек, который может тренироваться для себя, преследуя собственные цели.

    Значение слова Трейсер. Слово Трейсер очень похоже на английское Trace (путь, тропа) и на французское Traceur (прокладывающий путь).

    Паркур – не спорт, не экстрим, не способ получения адреналина!

    Паркур является самым настоящим искусством, он как музыка, только трейсеры вместо песен создают свой уникальный и неповторимый стиль движения. Тело – наш инструмент, Паркур – наша музыка.

    Много не знающих людей и даже СМИ ошибочно называют Паркур спортом или экстримом. Это вовсе не так, в Паркуре нет цели выявить лучшего, самого сильного, быстрого, выносливого или ловкого.

    Единственный, с кем мы должны себя сравнивать, это со вчерашним самим собой, чтобы постоянно расти и видеть собственный прогресс. У каждого свой путь и своя уникальность, поэтому Паркур не может являться спортом, ведь его цель в совершенно другом, в саморазвитии, в борьбе со своими страхами и комплексами.

    Те, кто говорят, что занимаются Паркуром и называют его экстримом, занимаются иным делом. Такие люди чаще всего появляются по причине того, что им кажется, что заниматься Паркуром модно, не вникая в суть происходящего, они начинают заниматься чем-то похожим, неверно воспринимая Паркур, видя в нём источник адреналина.

    Позже такие люди находят подобных единомышленников-экстремалов, которые впоследствии распространяют лже-информацию, постепенно увеличивая число дезинформированных людей, которые по цепочке и получают неверные сведения и распорстраняют их дальше, сами того не зная.

    Коверкая всю суть Искусства передвижения, подобные анти-трейсеры создают неверное впечатление и привносят его массы, где оно, к огромному сожалению, надолго закрепляется, а бывает и навсегда. Так постепенно и появляется недопонимание со стороны окружающих, и очень часто предвзятое и недоброжелательное отношение.

    История Паркура

    Эта история, как и любая другая, может быть оспорена и подвергнута множеству сомнений, и это будет правильно, ведь невозможно отыскать истоки Паркура. Паркур это нечто такое, что могло существовать всегда. Бег не всегда назывался бегом, но существовал ещё с самого начала времён, как и умение ходить, дышать и видеть.

    Принято считать, что отцом-основателем Паркура является француз Давид Бэлль (Давид Белль). Причём и там не только его заслуга, но и его отца, Раймонда Бэлля (Раймонд Белль), который вдохновлял Давида. Райомнд был военным, а после стал пожарным, он отличался своей силой и ловкостью. Несомненно, отец очень сильно повлиял на Давида Бэлля. Но и на этом история не заканчивается.

    Очень часто в рассказах про историю Паркура забывают упомянуть Себастьяна Фукана (Себастьен Фукан), который вместе в Давидом начинал закладывать фундамент будущей всемирно известной дисциплине. Нельзя забывать и про команду Ямакаси, которая тоже внесла свой огромный вклад. Насколько мне известно, Ямакаси создали именно Давид и Себастьян.

    Огромный интерес к Паркуру появился после фильма Ямакаси в 2001 году, но самым главным и по-настоящему переломным был 2004 год, когда вышел фильм 13 Район. Эта волна интереса к новому способу передвижения дошла и до России, где стали появляться Паркур команды с названием в честь фильма. Где-то в переводе на русский, а где на языке оригинала – французском, Banlieue 13 или сокращали до B13.

    Джеки Чан – самый первый трейсер?

    На счёт первооткрывателя Паркура всегда ходило и будет ходить множество споров. Некоторые вовсе считают, что первым и самым известным трейсером был Джеки Чан. И это сложно отрицать, ведь все мы видели его многочисленные трюки. Кроме этого, в фильме Джеки очень часто делал что-то нестандартное, то и дело прыгая куда-то, причём делая это так, словно он сверхчеловек.

    По фильмам Джеки Чана можно собрать свою энциклопедию Паркура с различными элементами и разобрать их на определённую технику. В памяти сразу всплывает картина Доспехи Бога 2, где Джеки делал много различных элементов из Паркура, особенно запомнился волл ран.

    Как всё было на самом деле? Паркур до нашей эры?

    Когда-то давно в сеть просочилась информация про «Натуральный метод», (Methode Naturelle) – метод подготовки солдат, который был изобретён Жоржом Эбером. Жорж наблюдал за африканскими аборигенами и выделил для себя особенности их передвижения.

    Исходя из всего сказанного можно предположить, что Паркур существовал всегда, просто у него не было названия. Можно допустить, что люди неосознанно ему обучались, когда преодолевали какие-то препятствия ещё в самом зарождении жизни, повторяя за теми, у кого эффективнее всего получалось передвигаться.

    Конечно, я очень благодарен Давиду Бэллю (также его отцу), Себастьяну Фукану, команде Ямакаси, и всем тем, кто приложил руку к созданию Паркура! Но нужно понимать, что Паркур – нечто естественное, что всегда было и будет, пускай под разными названиями и в иных формах, но он так и останется собой – способом преодоления препятствий.

    История Паркура в России

    Самый пик Паркура в России был после фильма 13 Район, хоть Ямакаси и вышли раньше, но Лито (Давид Бэлль) и Дамьен (Сирил Раффаэлли) запомнились больше всего. Это были не просто прыжки, это была целая невероятная история, где два крепких парня стали лучшими друзьями и вместе пытались предотвратить катастрофу.

    Ещё в самом начале разгара интереса к Паркуру в России уже шли споры за первую русскую Паркур команду. Это было очень сложно проверить, так как на тот момент официально существовала московская команда Tracers. В качестве неоспоримого доказательства был их сайт и форум, что повлияли не только на огромное количество людей, но и на меня, в том числе. Именно там началась моя история.

    К огромнейшему сожалению, того форума уже давно не существует, а я уже не могу вспомнить даже примерного названия второй, а может и первой, так никто и не определился, Паркур команды в России. Известно то, что команда Tracers существовала в начале 2000-х годов.

    Теперь вы знаете что такое Паркур и кто такие трейсеры! =) Вы стали носителями этой частички информации, которая имеет свою историю и своё начало. И если вы когда-то услышите, что Паркур – это соревнования, экстрим или какое-то шоу, вы будете знать, что правда, а что вымысел.

    — K8

    Что такое паркур и кто такие трейсеры? — Виды спорта — Фитнес

    Если вы передвигаетесь по городу на своих верных двоих, избегая всех кривых линий, перепрыгивая или всего лишь переваливаясь через препятствия, стараясь переместиться из пункта А в пункт Б по максимально прямой траектории, всюду прокладывая свой собственный путь — у вас задатки потенциального трейсера. Ничего ругательного, и к врачу с таким диагнозом спешить не стоит — просто очередное модное увлечение, доскакавшее до нас через все урбанистические препятствия из самой Франции.

    Мир как полоса препятствий

    Паркур — это полоса препятствий. Паркур — это искусство рационального передвижения. Паркур — это движение, простое и легкое. Паркур — это детская игра, ставшая искусством жизни. Вариантов определений этого явления масса, один другого одухотвореннее. Его любят за драйв и красоту движений, за возможность самовыражения. Кто-то с его помощью борется со своими страхами, кто-то просто следует моде, кто-то использует его как отличную возможность развить физическую форму и достойно провести время, а кто-то занимается им по всем вместе взятым причинам. Но суть всегда одна — преодоление препятствий легкими рациональными энергосберегающими движениями.

    Кто-то с помощью паркура борется со своими страхами, кто-то просто следует моде, кто-то использует его как отличную возможность развить физическую форму.

    Основополагающий аспект — поиск пластики тела, максимально приближенной к кошачьей. Есть еще одна, не менее важная часть паркура — внутренняя борьба, духовный и психологический настрой во имя того, чтобы побороть страх. Тех же, кто уже в теме, принято называть трейсерами, что в переводе примерно и есть «прокладывающие новые пути».

    Предполагается, что трейсер — это человек, который настолько не приемлет зажатость мира в рамках тротуаров, светофоров и правил дорожного движения, что готов ради попрания общепринятых представлений о передвижении взлетать по отвесной стене, сигать с необозначенной пределами высоты, перепрыгивать через движущийся автомобиль, переносить свое тело через канаву или тривиальный рекламный щит. И все это, заметьте, без страховки и, как правило, без защиты. Почему бы и нет? Но, конечно, не все так просто. Те же трейсеры глубоко уважают городские конструкции и городскую среду жизни, поскольку все это и есть объекты приложения их усилий. 

    Отцы-основатели паркура

    Родоначальник паркура Давид Белль 33-х лет, родом из Нормандии. Ему довелось родиться генетически выдающимся спортсменом: дед — бывший старший сержант пожарных войск Парижа, отец — солдат французской армии, также работал в пожарной охране, был высококвалифицированным спасателем. С раннего возраста в Давиде проснулся интерес ко всему, что подразумевало под собой движение и активность. Но Белль считал, что спорт должен быть в первую очередь полезен для жизни. Отчасти — чтобы походить на своего отца, отчасти — повинуясь духу юного искателя приключений,

    Давид воображал, где бы он смог использовать свои физические способности, чтобы избежать трудных ситуаций. Как добраться к месту, чтобы спасти человека? Как перемещаться, чтобы не быть пойманным в ловушку? Воображая себя в таких обстоятельствах, бесстрашный мальчик, в конце концов, стал очень ловким. Соратником Белля по городскому беспределу стал Себастьян Фукан. Вместе они пересекли родной город вдоль и поперек, по вертикали и диагонали, напрыгались с крыши на крышу до такой степени, что у самих «крышу» сорвало от своих умений. Бег , прыжки , карабканье на различные возвышенности, вис, сохранение равновесия, постоянное преодоление себя, развитие уверенности в своих силах…

     

    Первая команда

    Они хотели освободиться от всех препятствий, ограничений и страхов и быть в состоянии пройти везде, где бы ни захотели пройти; это искусство давало очень много как духовному, так и физическому развитию. В конце концов, оно образовалось из нескольких дисциплин: гимнастика, преодоление страха, концентрация; идея о перемещение в любое место без физического ограничения, чувство свободы и жизни. В ментальной части паркур много позаимствовал у восточных единоборств. Источником вдохновения послужила «Хагакурэ бусидо», знаменитая «книга самураев».

    Мастерство оттачивалось, стиль приобретал формы, и к тандему присоединились еще шестеро. Это была первая в мире паркур-команда. Они называли себя «Ямакаси», что в переводе с японского сленга и означает «хулиган». Многим будет небезынтересно узнать, что «Ямакаси» распались в 1998 году, когда им предложили участвовать в мюзикле «NotreDamedeParis» в качестве постановщиков трюков. Основной хулиганский состав не возражал, а Давид и Себастьян не захотели связывать себя двухлетним контрактом. В команде произошел раскол.

    Все, что осталось от «Ямакаси» — группа последователей и культовый фильм Люка Бессона. Впрочем, это не единственная кинематографическая работа родоначальников паркура. Наиболее известные — «Роковая женщина», «Багровые реки-2», «13-й район». В настоящее время Давид Белль проводит свое мировое турне с ассоциацией, которую он создал, — PAWA (ParkourWorldwideAssociation). 

    Экзаменатор — время

    Количество новичков в команде просеивается временем. Закономерность примерно такова — из тридцати человек, пришедших на тренировки впервые, через месяц-другой остаются пятеро, по прошествии еще какого-то времени из пятерки останется только двое. Половина из ушедших — люди, не рассчитавшие свои силы, поторопившие события и получившие травму. Основная опасность, наверное, как и в спорте — выполнение трюка с целью поразить окружающих. 

    Для трейсеров нет ничего невозможного, но настоящий паркурист будет делать только то, к чему он готов на все сто. Еще какой-то процент ушедших просто не понял, куда попал. Без склонности к философии в целом и понимания философии паркура в частности здесь, похоже, делать нечего.

    Конечно, людям, которые приходят в паркур, хорошо бы иметь кое-какую физическую подготовку. Но это вовсе не является обязательным условием — скорее, следствием. Без нее в дальнейшем не будет развития. В арсенале членов команды такие увлечения, как футбол, акробатика, капоэйра, у кого-то ролики и скейт, у кого-то плавание и сноуборд. Фишка в другом. Паркур сам по себе является отличной стартовой площадкой для любого вида спорта. «Двигайся, будь как вода. Будь гладким как зеркало. Отвечай как эхо». Прогрессируя, тело становится все более восприимчивым к любым задачам.


    Соревнования с самим собой

    В паркуре нет соревнований. И это принципиально. Это не вид спорта. Единственная награда — собственное удовлетворение. Победа над своими страхами и осознание своих неограниченных возможностей. Каждый человек прогрессирует в своем собственном ритме и с присущей ему скоростью. Поэтому мой вопрос, какие трюки или элементы являются показателем уровня в паркуре, ребята педалировали из последних сил. Хотя, конечно, элементы есть. 

    Например, drop — прыжок сверху вниз с приземлением на ноги; parkourroll — кувырок через плечо, выполняемый при приземлении после прыжков с больших высот, аналогичен используемому в боевых искусствах; monkey — прыжок через препятствие с опорой на руки и пронесением ног между руками; сatleap — прыжок на стену с принятием хвата руками сверху и упором стоп в стену при согнутых коленях;getoverthewall — с разбегу толкаетесь ногой о стену, затем, когда вы в воздухе, нужно опереться руками (или другой ногой) и перелететь стену; blindjump — прыжок, выполняемый без созерцания точки приземления; разнообразные сальто, да много еще чего… 

    Стиль жизни

    Так что же такое паркур? Это не спорт — здесь нет борьбы за результат в общепринятом смысле слова, это не экстрим — они не рискуют жизнью, это не дисциплина по большому счету. Остановимся на тривиальном — стиль жизни. А каждый дотошный пусть вкладывает в это понятие свое персональное насыщение. Сам Себастьян Фукан заметил по этому поводу: «Продолжать даже в тех ситуациях, когда ты уже бессилен. Иметь желание пересилить себя, подойти к границе своего сознания, любить то, что ты делаешь, в таком виде, как это у тебя получается, существовать и развиваться — вот мысли, вдохновляющие нас».

    Краткая история паркура + кто такой трейсер.

    Итак, первая запись моих заметок будет о паркуре в целом. Попробую простым языкоом рассказать немного о дисциплине и её истории + развеять некоторые мифы.

    итак, поехали

    Любой человек, прозанимавшийся паркуром хотя бы день, знает, что не существует слова Паркурщик (такую вариацию придумали неграмотные Российские журналисты). Человек, который практикует паркур зовётся тейсером и никак не иначе.
    Чтобы понять почему так сложилось, устроим краткий экскурс в историю паркура.
    Корни искусства перемещения начали появляться более 100 лет назад. В той форме, в которой мы его привыкли видеть сейчас, оно существует с конца 80х годов прошлого века. Но до недавнего времени термины ПАРКУР и ТРЕЙСЕР вообще никто не использовал, да и искусство перемещения не было широко распространено. В середине 90х популяция трейсеров исчислялась несколькими десятками человек и практически не увеличивалась. Первый бум паркура начался в 1997 году когда Давид Белль (David Belle), Себастьян Фука (Sébastien Foucan), Ян Хнутра( Yann Hnautra),Чарльз Пирье ( Charles Perrière), Малик Диоф (Malik Diouf), Жулиан Нгуба-Бок (Guylain N’Guba-Boyeke), Чау Бель Дин (Châu Belle Dinh) и Вильям Белль (Williams Belle) объединились в одну команду, и назвали её Ямакаси.

    Ямакаси в действии.

    Ямакаси в изначальном составе просуществовали совсем недолго, вскоре Давид Белль и Себастьян Фука покинули команду из-за участия в мюзикле Нотр Дам Де Пари.

    Российские СМИ поиздевались над ямакаси как могли: кто-то написал, что ямакаси переводится с китайского как хулиган и много людей верит в это до сих пор. На самом деле, слово Ямакаси не имеет вообще никакого отношения к китайскому языку и хулиганству.
    Слово, было позаимствовано в языке LINGALA (Язык на котором говорят на северо-западе Демократической Республики Конго, кстати на нём говорят больше 10 миллионов человек) Ямакаси переводится как сильное тело, сильный дух, сильный мужчина или выносливость.
    Кстати сам Паркур тоже не имеет ничего общего с Японией, Китаем, искусством Ниндзя, акробатикой, скрытым учениям наёмных убийц и с конным спортом. Исток паркура, как и название команды Ямакаси, находится в Африке. Паркур вырос из системы подготовки военных, которая, была сформирована офицером французской армии — Джорджем Гербертом. Ещё до 1й мировой Герберт отправился в путешествие по Африке, и был очень впечатлён аборигенами, которые обладали невероятными для европейского человека возможностями. Они могли пробегать огромные расстояния, прыгать с невероятных высот, и перемещаться по веткам деревьев как обезьяны. «Их тела великолепны, они гибкие, ловкие, сильные, стойкие, при этом эти люди не занимаются гимнастикой, они просто живут в условиях дикой природы»-говорил Герберт. По приезду из Африки, Джордж стал спортивным тренером в колледже Реми во Франции, и сформировал ряд упражнений, которые со временем превратились в определённую систему тренировок. Эту систему он назвал Натуральный Метод. Суть метода заключалась в развитии у человека навыков сразу по нескольким направлениям физической активности. Ходьба, бег, прыжки, передвижение на 4х конечностях, лазание, равновесие, броски, самооборона и плавание. В последствии эту систему Джордж преподавал солдатам во время первой и второй мировой войны. Натуральный метод изначально строился вокруг чувства альтруизма. Герберт постоянно твердил солдатам, что они должны БЫТЬ СИЛЬНЫМИ, ЧТОБЫ БЫТЬ ПОЛЕЗДНЫМИ. (эта фраза впоследствии стала одной из основ идеологии паркура). Через полвека, по этой системе начнёт тренироваться Раймонд Белль, а потом и Давид Белль, который, кстати, основываясь на Натуральном Методе, и создал Паркур.

    Видео середины прошлого века, человек тренировавшийся Натуральному Методу.

    Натуральный метод (тренировка)

    До Ямакаси Давид был членом других команд: speed-air man, catmen, la Relive и les traceurs , от названия последней и образовалось слово TRACER.

    Команда la Relive (доисторическое видео)

    Вообще, по сути, это были лишь разные названия, а люди были одни и те же (с небольшими перетасовками).

    В 1997 Бель познакомился с Хьюбертом Коунде. Этот человек сыграл ключевую роль в его жизни. Благодаря Хьюберту началась актёрская карьера Беля, кроме того они вместе придумали слово Паркур. Точнее не совсем придумали, они немного видоизменили название полосы препятствий для военных — parcours du combattant. Просто отсекли лишнее, а букву C заменили на K. Вот так и родилось слово PARKOUR.
    Тогда же было решено использовать слово TRACER для обозначения человека, который практикует паркур. Если совсем упрощать, то Паркур можно перевести как «ПОЛОСА ПРЕПЯДСТВИЙ», а Трейсер как «ПРОКЛАДЫВАЮЩИЙ ПУТЬ» .

    В этом же году вышел первый репортаж о паркуре на телеканале Stade 2 с трейсерами из Лисса , с которого началось массовое увлечение паркуром во всей Франции а потом и по миру.

    Первый репортаж о паркуре

    Таким образом, мы можем выделить 1997 год как переворотный в истории человечества 😛

    Вот на этом наш краткий экскурс в историю паркура закончим и поговорим непосредственно о трейсерах и о сути паркура.

    Паркур это не просто искусство перемещения, это дисциплина, которая развивает человека, как в физическом, так и духовном плане. Идея паркура заключается в том, что для человека нет никаких непреодолимых преград. Можно сказать ещё проще — НЕТ НИЧЕГО НЕВОЗМОЖНОГО. (Это постоянно доказывают мастера паркура)
    Как спорт, паркур представляет собой совокупность естественных для человека навыков, таких как бег, прыжки, равновесие, и лазание (привет натуральный метод). Трейсер занимается паркуром не для того, чтобы впечатлять прохожих, или выступать на соревнованиях, а для того чтобы уметь защищаться в экстренной ситуации. Кстати практическое применение паркура не ограничивается одним лишь, только, бегством из зоны опасности. (горящее здание, бандиты в подворотне итд)

    Кинофильм 13 Район. (реальное применение навыков паркура)

    Тот ряд навыков, которые даёт паркур могут быть необходимы в очень многих ситуациях (пофантазируйте сами). Паркур, безусловно, может быть полезен спасателям, пожарным, милиционерам, медикам, военным, и просто обычным людям, которые хотят научиться владеть своим телом.

    Кстати опытные трейсеры потренировавшись несколько лет, начинают заниматься боевыми искусствами. Это обусловлено самой идеей паркура. Любой здравомыслящий человек понимает, что не всегда получится убежать. Поэтому все известные мировые трейсеры являются чемпионами по различным единоборствам. Например, Давид Белль, все Ямакаси, Чейз Армитаж и многие, многие другие.

    Давид Белль Практикуется в боевых искусствах.

    Смысл паркура, заключается в идее преодоления. То есть трейсер (в идеале) считает, что не существует неразрешимых проблем, и что есть выход из абсолютно любой ситуации. Этот человек никогда не уходит от поставленной цели, он идёт к ней настойчиво и неуклонно, как бронетранспортёр. Девиз трейсеров мира звучит так: НЕТ ПРЕГРАД, А ЕСТЬ ЛИШЬ ПРЕПЯДСТВИЯ. (которые можно преодолеть =))
    К сожалению, на деле многие трейсеры забывают развиваться в духовном плане, они по сути, практикуют только спорт. Так происходит потому, что человек по природе своей очень расхлябанное и ленивое существо, которое с очень большим трудом учится самодисциплине. Поэтому настоящих трейсеров очень мало. Из сотен тысяч адептов паркура лишь немногие становятся не просто спортсменами.
    Логичен вопрос: как понять когда происходит, превращение любителя паркура в трейсера?
    Это происходит тогда, когда появляется потребность тренироваться. Желание трюкачить пропадает, уступая место постоянным физическим нагрузкам и регулярности в тренировках. Человеку рано или поздно становится всё равно, в какую погоду тренироваться, в каких условиях и с кем это делать. Появляется жёсткая систематичность и желание практиковать свои навыки в одиночестве.
    Настоящийтрейсер не демонстрирует свои навыки без необходимости (каратисты же не дерутся с прохожими на улице просто так). Ко всем сложным трюкам трейсер подходит очень постепенно, ведь он понимает, что получив травму он станет слабее. Трейсер в принципе не может себе позволить такую роскошь, как излишний риск. Трейсеры считают, что они не имеют право на ошибку.
    Именно благодаря этим факторам можно утверждать, что паркур совсем не экстремальное занятие. Так как степень травматичности среди трейсеров (разумеется при правильных тренировках) в десятки раз ниже, чем в любом другом виде физической активности.

    А теперь нарисую портрет трейсера (который прозанимался много лет паркуром):
    Хорошо подготовленный физически человек, тренирующийся около 5-6 раз в неделю, как правило не обладает вредными привычками (попробуй, покури при таких интенсивных нагрузках). Он вынослив, силён, и вообще способен постоять за себя. В жизни трейсер целеустремлён, и постоянно развивается, хорошо выполняет абсолютно любые вещи (работу, учёбу итд) за которые берётся. Трейсер находится в постоянном поиске того, как сделать свою жизнь и жизнь окружающих его людей лучше. Этот человек чётко понимает зачем ему нужны все его навыки.
    Вот такой вот «идеальный Комсомолец» у нас получился. Но это всё взаправду и очень серьёзно.

    Паркур это очень сложная и глубокая дисциплина, нельзя забывать это…

    И помните, мы должны быть сильными, чтобы быть полездными%)

    Краткая история паркура кто такой трейсер — Look At Me

    Хочу пояснить сразу: Паркур не является экстримом, но большинство людей считает его таковым, потому то и пост в данное сообщество. Попробую простым языком рассказать немного о дисциплине и её истории + развеять некоторые мифы ну и конечно проиллюстрировать всё это.

    Любой человек, прозанимавшийся паркуром хотя бы день, знает, что не существует слова Паркурщик (такую вариацию придумали неграмотные Российские журналисты). Человек, который практикует паркур зовётся тейсером и никак не иначе.

    Чтобы понять почему так сложилось, устроим краткий экскурс в историю паркура.

    Корни искусства перемещения начали появляться более 100 лет назад. В той форме, в которой мы его привыкли видеть сейчас, оно существует с конца 80х годов прошлого века. Но до недавнего времени термины ПАРКУР и ТРЕЙСЕР вообще никто не использовал, да и искусство перемещения не было широко распространено. В середине 90х популяция трейсеров исчислялась несколькими десятками человек и практически не увеличивалась. Первый бум паркура начался в 1997 году когда Давид Белль (David Belle), Себастьян Фука (Sébastien Foucan), Ян Хнутра( Yann Hnautra),Чарльз Пирье ( Charles Perrière), Малик Диоф (Malik Diouf), Жулиан Нгуба-Бок (Guylain N’Guba-Boyeke), Чау Бель Дин (Châu Belle Dinh) и Вильям Белль (Williams Belle) объединились в одну команду, и назвали её Ямакаси.

    Ямакаси в действии.

    Ямакаси в изначальном составе просуществовали совсем недолго, вскоре Давид Белль и Себастьян Фука покинули команду из-за участия в мюзикле Нотр Дам Де Пари.

    Российские СМИ поиздевались над ямакаси как могли: кто-то написал, что ямакаси переводится с китайского как хулиган и много людей верит в это до сих пор. На самом деле, слово Ямакаси не имеет вообще никакого отношения к китайскому языку и хулиганству.

    Слово, было позаимствовано в языке LINGALA (Язык на котором говорят на северо-западе Демократической Республики Конго, кстати на нём говорят больше 10 миллионов человек) Ямакаси переводится как сильное тело, сильный дух, сильный мужчина или выносливость.

    Кстати сам Паркур тоже не имеет ничего общего с Японией, Китаем, искусством Ниндзя, акробатикой, скрытым учениям наёмных убийц и с конным спортом. Исток паркура, как и название команды Ямакаси, находится в Африке. Паркур вырос из системы подготовки военных, которая, была сформирована офицером французской армии – Джорджем Гербертом. Ещё до 1й мировой Герберт отправился в путешествие по Африке, и был очень впечатлён аборигенами, которые обладали невероятными для европейского человека возможностями. Они могли пробегать огромные расстояния, прыгать с невероятных высот, и перемещаться по веткам деревьев как обезьяны. «Их тела великолепны, они гибкие, ловкие, сильные, стойкие, при этом эти люди не занимаются гимнастикой, они просто живут в условиях дикой природы»-говорил Герберт. По приезду из Африки, Джордж стал спортивным тренером в колледже Реми во Франции, и сформировал ряд упражнений, которые со временем превратились в определённую систему тренировок. Эту систему он назвал Натуральный Метод. Суть метода заключалась в развитии у человека навыков сразу по нескольким направлениям физической активности. Ходьба, бег, прыжки, передвижение на 4х конечностях, лазание, равновесие, броски, самооборона и плавание. В последствии эту систему Джордж преподавал солдатам во время первой и второй мировой войны. Натуральный метод изначально строился вокруг чувства альтруизма. Герберт постоянно твердил солдатам, что они должны БЫТЬ СИЛЬНЫМИ, ЧТОБЫ БЫТЬ ПОЛЕЗДНЫМИ. (эта фраза впоследствии стала одной из основ идеологии паркура). Через полвека, по этой системе начнёт тренироваться Раймонд Белль, а потом и Давид Белль, который, кстати, основываясь на Натуральном Методе, и создал Паркур.

    Видео середины прошлого века, человек тренировавшийся Натуральному Методу.

    Тренировка методу.

    До Ямакаси Давид был членом других команд: speed-air man, catmen, la Relive и les traceurs, от названия последней и образовалось слово TRACER.

    Вообще, по сути, это были лишь разные названия, а люди были одни и те же (с небольшими перетасовками).

    В 1997 Бель познакомился с Хьюбертом Коунде. Этот человек сыграл ключевую роль в его жизни. Благодаря Хьюберту началась актёрская карьера Беля, кроме того они вместе придумали слово Паркур. Точнее не совсем придумали, они немного видоизменили название полосы препятствий для военных – parcours du combattant. Просто отсекли лишнее, а букву C заменили на K. Вот так и родилось слово PARKOUR.

    Тогда же было решено использовать слово TRACER для обозначения человека, который практикует паркур. Если совсем упрощать, то Паркур можно перевести как «ПОЛОСА ПРЕПЯДСТВИЙ», а Трейсер как «ПРОКЛАДЫВАЮЩИЙ ПУТЬ» .

    В этом же году вышел первый репортаж о паркуре на телеканале Stade 2 с трейсерами из Лисса, с которого началось массовое увлечение паркуром во всей Франции а потом и по миру.

    Первый репортаж о паркуре

    Таким образом, мы можем выделить 1997 год как переворотный в истории человечества 😛

    Вот на этом наш краткий экскурс в историю паркура закончим и поговорим непосредственно о трейсерах и о сути паркура.

    Паркур это не просто искусство перемещения, это дисциплина, которая развивает человека, как в физическом, так и духовном плане. Идея паркура заключается в том, что для человека нет никаких непреодолимых преград. Можно сказать ещё проще – НЕТ НИЧЕГО НЕВОЗМОЖНОГО. (Это постоянно доказывают мастера паркура)

    Как спорт, паркур представляет собой совокупность естественных для человека навыков, таких как бег, прыжки, равновесие, и лазание (привет натуральный метод). Трейсер занимается паркуром не для того, чтобы впечатлять прохожих, или выступать на соревнованиях, а для того чтобы уметь защищаться в экстренной ситуации. Кстати практическое применение паркура не ограничивается одним лишь, только, бегством из зоны опасности. (горящее здание, бандиты в подворотне итд)

    Кинофильм 13 Район. (реальное применение навыков паркура)

    Тот ряд навыков, которые даёт паркур могут быть необходимы в очень многих ситуациях (пофантазируйте сами). Паркур, безусловно, может быть полезен спасателям, пожарным, милиционерам, медикам, военным, и просто обычным людям, которые хотят научиться владеть своим телом.

    Кстати опытные трейсеры потренировавшись несколько лет, начинают заниматься боевыми искусствами. Это обусловлено самой идеей паркура. Любой здравомыслящий человек понимает, что не всегда получится убежать. Поэтому все известные мировые трейсеры являются чемпионами по различным единоборствам. Например, Давид Белль, все Ямакаси, Чейз Армитаж и многие, многие другие.

    Давид Белль Практикуется в боевых искусствах.

    Смысл паркура, заключается в идее преодоления. То есть трейсер (в идеале) считает, что не существует неразрешимых проблем, и что есть выход из абсолютно любой ситуации. Этот человек никогда не уходит от поставленной цели, он идёт к ней настойчиво и неуклонно, как бронетранспортёр. Девиз трейсеров мира звучит так: НЕТ ПРЕГРАД, А ЕСТЬ ЛИШЬ ПРЕПЯДСТВИЯ. (которые можно преодолеть =))

    К сожалению, на деле многие трейсеры забывают развиваться в духовном плане, они по сути, практикуют только спорт. Так происходит потому, что человек по природе своей очень расхлябанное и ленивое существо, которое с очень большим трудом учится самодисциплине. Поэтому настоящих трейсеров очень мало. Из сотен тысяч адептов паркура лишь немногие становятся не просто спортсменами.

    Мы должны быть сильными, чтобы быть полезными%)

    История паркура. Кто придумал и когда

    Паркур – экстремальный вид спорта, искусство рациональных перемещений, преодоления различных препятствий, чаще всего в условиях города. Людей, пропагандирующих философию и занимающихся паркуром, называют трейсерами. Название «паркур» возникло от французского «parcours du combattant», что означает в переводе «полоса препятствий».

    Первые шаги к паркуру

    В начале XX века Жорж Эмбер разработал «натуральный метод», который и положил начало возникновению паркура. Когда Жорж был в экспедиции в Африке, то обратил внимание на ловкость и точность движений местных охотников. По приезду во Францию, он создает уникальную методику, предназначавшуюся для тренировки солдат. Во время войн эффективность «натурального метода» была подтверждена. В основе его лежали три принципа: воля, высокая мораль и сила. Для прохождения препятствий в паркуре не нужны специальные средства и приспособления. Важна скорость реакции, правильная оценка ситуации, умение владеть своим телом, характер и сила воли.

    Раймонд Белль продолжил работу над развитием «натурального метода» Жоржа Эмбера. Служба в вооруженных силах и пожарной охране позволили ему постоянно совершенствовать новую методику, которая спасла не одну жизнь во время пожара.

    «Ямакаси» и рождение паркура

    Давид Белль, сын Раймонда, продолжил начинания отца, стал работать над философией и популяризацией паркура. Именно он, ввел в обиход привычное нам название. В новом виде спорта нашли применение элементы легкой атлетики, гимнастики, альпинизма, боевых искусств. Он собрал со своими последователями команду Ямакаси, которая довольно быстро стала популярна не только в Париже, но и по всей Франции. Через какое-то время Давид Белль и Себастьян Фукан отделились от Ямакаси и продолжили развивать паркур самостоятельно.Довольно быстро между Фуканом и Беллем возникли серьезные разногласия в видении дальнейшего развития паркура. Себастьян Фукан не видел ничего зазорного в том, чтобы брать за обучение и показательные выступления деньги. Белль же считал, что это противоречит самой философии паркура. Себастьян основал новое направление фриран. При схожих тренировках, главное отличие философий в том, что для паркура главное – эффективное прохождение трассы, работа над собой, а не в стремление выиграть у соперника и заработать при этом. Искусство паркура отрицает соревнования. Давид Белль в 2004 основывает «Всемирную ассоциацию паркура».

    Паркур в современном мире

    На первом этапе развития паркура, ему не нужны были снаряжения и спортивные залы. Сейчас же, чтобы уменьшить травматизм, тренировки проходят в специальных спортивных помещениях с матами и различными приспособлениями.
    Паркур нашел свое применение в подготовке силовых подразделений, в фитнессе, кинематографе и других сферах жизни. Снято множество фильмов: «Ямакаси: Новые самураи», «Тринадцатый район», «Дерзкие дни» и другие.
    Его активно применяют в съемках погонь. Знаменитый Джеки Чан умело сочетает боевые искусства с элементами паркура.

    Паркур в России

    Олег Красноянский одним из первых основал команду паркуристов в Москве. В свое время он даже встречался с Давидом Беллем. Развивается паркур в нашей стране довольно хаотично. Часто не сильно подготовленные подростки, увлекшись выполнением одного из трюков, получают травмы. И все же, в России он продолжает набирать обороты: проводятся фестивали, открываются секции. В Санкт-Петербурге существует Академия Паркура, которая пропагандирует и обучает искусству перемещения в пространстве.

    Tracer — Overwatch Wiki

    Tracer

    «Ура, любимый! Кавалерия здесь!»

    Настоящее имя

    Лена Окстон

    Возраст

    26

    Национальность

    Британский (английский)

    Род занятий

    Авантюрист
    Пилот
    Агент наблюдения

    База

    Лондон, Великобритания (ранее)
    Пункт наблюдения: Гибралтар

    Принадлежность

    Royal Air Force (ранее)
    Overwatch (ранее)
    Royal Air Force (временно воссоединился)
    Overwatch (реформирован)

    Отношения

    Эмили (подруга)

    Голосовая связь

    Кара Теобольд [1] [2] (английский)

    Дороти Пуссео (французский язык)
    Луиза Вицорек (немецкий язык)
    Геа Рива (итальянский язык)
    Хонг Гаитян (китайский)
    Тао Миньсянь (китайский язык (Тайвань))
    Эмири Като (японский язык)
    Парк Шин-хуэй (Корейский)
    Луиза Паломанес (бразильский португальский)
    Аналис Санчес (американский испанский)
    Ана де Кастро (европейский испанский)

    Косметика

    Косметическая страница

    Котировки

    Страница предложения

    Роль

    ед. Урона

    Здравоохранение

    150

    Символьное видео

    Трейсер — герой урона в Overwatch .

    Обзор

    Используя пистолеты с двумя импульсами, бомбы замедленного действия на основе энергии и скорострельные шутки, Трейсер может «мигать» в пространстве и перематывать свою личную временную шкалу, сражаясь за исправление ошибок во всем мире.

    Способности

    Aim Type Hitscan

    Tracer ведет скорострельную стрельбу из обоих своих пистолетов.

    Урон :

    1,8 — 6 на пулю
    3,6 — 12 на выстрел

    Диапазон спада :

    от 12 до 20 метров

    Угол разлета :

    Макс: 3.6 градусов

    Чис. пуль :

    2 пули за выстрел

    Скорострельность :

    20 выстрелов в секунду

    Расход боеприпасов :

    2 выстрела за выстрел

    Время перезарядки :

    1,15 секунды

    Автоматическое оружие ближнего действия.

    Пример видео

    3 секунды на одну зарядку
    9 секунд для всех трех зарядов

    Трейсер проносится горизонтально через пространство в направлении своего движения и снова появляется на расстоянии нескольких ярдов.Она хранит до трех зарядов способности моргания и генерирует больше каждые несколько секунд.

    Перезарядка :

    3 секунды на заряд
    9 секунд на все три заряда

    Телепорт в том направлении, в котором вы движетесь.

    Детали:
    • Для практических целей Blink можно рассматривать как всплеск движения, похожий на Swift Strike Гэндзи.
      • Трейсер попадет в Стальную ловушку Крысавчика, если она попытается Моргнуть через нее, и не сможет выбраться из той, которую она уже активировала.
      • Трейсер активирует Ядовитую шахту вдовы, если пролетит мимо нее.
    • Blink не снимает дебаффы.

    Пример видео

    12 секунд

    Трейсер движется назад во времени, возвращая свое здоровье, боеприпасы и положение на карте точно туда, где они были несколькими секундами ранее.

    Исцеление :

    Здоровье вернулось к самому высокому значению за последние 3 секунды

    Продолжительность :

    1.Перемотка на 25 секунд
    Перемотка назад на 3 секунды

    Вернитесь во времени к своему предыдущему местоположению и здоровью.

    Детали:
    • Несмотря на свое описание, Recall не возвращает боеприпасы Трейсер к тому, что было несколькими секундами ранее, а вместо этого полностью перезаряжает ее оружие.
    • Отзыв не восстанавливает временную броню или временные личные щиты.
    • При вызове позиции на платформе (или полезной нагрузке), которая перемещалась в течение последних нескольких секунд, Трейсер не будет отозван на позицию в воздухе, а вместо этого будет возвращен на платформу, где бы платформа сейчас ни находилась. .
    • Вспомните также записи, куда Трейсер искала тремя секундами ранее.
    • Tracer невосприимчив ко всем повреждениям в течение 1,25 секунды.

    Пример видео

    1260 очков

    Тип прицеливания Дуговой снаряд

    Трассирующий снаряд бросает большую бомбу, которая прилипает к любой поверхности или неудачному противнику, на котором она приземляется. После небольшой задержки бомба взрывается, нанося большой урон всем врагам в радиусе взрыва.

    Урон :

    Палка: 5
    Взрыв: 70-350
    Собственный: 70-350

    Скорость снаряда :

    15 метров в секунду

    Зона поражения :

    5-метровый взрыв радиус

    Время каста :

    0,15 секунды (бросок)
    1 секунда (после палки)

    Ultimate cost :

    1260 очков

    Выбросьте мощную липкую взрывчатку.

    Детали:
    • Импульсная бомба Трейсер наносит урон, когда кого-то прилипает к кому-либо и когда взрывается.

    Пример видео

    Стратегия

    Tracer — герой ближнего боя, специализирующийся на скорости и уроне по одной цели. Благодаря ее мобильности и высокому урону по одной цели она отлично умеет выбирать ключевые цели с очень низким риском. Трейсер может быстро перемещаться по карте с помощью Blink, чтобы обойти своих врагов с фланга, нанести им урон и затем отступить, прежде чем они успеют ответить.Ее низкое базовое здоровье и отсутствие регенерирующих щитов означают, что она должна хорошо использовать Blink и Recall, чтобы избежать или отменить урон.

    Оружие и способности

    • Импульсные пистолеты: Основное оружие Трейсер. Ее основной огонь быстро стреляет из обоих пистолетов, нанося тяжелый урон. У этих пистолетов большой конус огня и большой спад урона, что делает их неэффективными за пределами ближнего боя.
      • Выстрелы из импульсного пистолета должны быть точными.Большой разброс и очень высокая скорострельность означают, что ей нужно максимально приближаться к противнику, чтобы отслеживать его движение.
      • При высокой скорострельности рекомендуется не останавливаться в середине использования, даже если это восстановит распространение оружия. Попробуйте нанести непрекращающийся удар по врагу.
      • Высокая скорость стрельбы означает, что Трейсер должна быстро реагировать, если возникает ситуация, которая требует, чтобы она прекратила стрелять, например, когда Генджи активирует Отражение или Заря использует любой из своих Барьеров.
    • Blink: Самая важная способность Трейсер. Блинк телепортирует Трейсер на небольшое расстояние в том направлении, в котором она сейчас движется. Она может собрать максимум 3 заряда.
      • Это позволяет Трейсер двигаться непредсказуемо: она может пролететь мимо врага, чтобы атаковать его спину, или прыгнуть в сторону, чтобы уклониться от атак врага.
      • Multiple Blinks могут быть связаны друг с другом, что позволяет Трейсер преодолевать промежутки, которые обычно нельзя преодолеть одним прыжком.
      • Blink все еще имеет лимит; Трейсер нужно подождать около 3 секунд, чтобы получить для него 1 заряд. Используйте Blink в сочетании с Recall и не тратьте все свои расходы без резервного плана.
    • Отзыв: При активации Трейсер «перемотает» на три секунды назад, установив для своего здоровья и положения те же значения, что и в то время, если только значение ее здоровья не будет ниже, чем было до активации способность. Это также перезарядит ее пистолет и снимет с нее все дебаффы.
      • Отзыв в основном используется для восстановления здоровья, но он также может быть полезен для побега: спрыгните с уступа, дождитесь, пока враг последует за вами, а затем вернитесь на уступ.
      • Recall имеет короткую анимацию, которая воспроизводится при активации, в течение которой Tracer неуязвима и невидима.
    • Импульсная бомба (Ultimate): Максимальная способность Трейсер. При активации Трейсер бросает свою бомбу на небольшое расстояние вперед. Если он ударит врага, он будет прилипать к этому врагу.В противном случае бомба прилипнет к первой твердой поверхности, на которую она приземлится. После небольшой задержки бомба взрывается, нанося большой урон противникам в небольшой области вокруг бомбы. Обратите внимание, что этот взрыв также повредит Tracer .
      • Импульсная бомба разрушительна для групповых групп или статических оборонительных сооружений, таких как Бастион в режиме Часовой.
      • Обычная комбинация способностей для безопасной бомбардировки цели — это использовать Блинк, чтобы приблизиться, бросить на них бомбу, а затем «Возврат», чтобы спастись от опасности.
      • Pulse Bomb очень хорошо сочетается с такими способностями, как Graviton Surge Зари. Комбинация этих ультов обычно уничтожает большую часть вражеской команды и серьезно повреждает их танки.
      • Чтобы избежать взрыва, активируйте Recall или Blink, чтобы не быть убитым вашим ультимейтом.
      • Tracer’s Pulse Bomb может уничтожить цель, просто получив удар, если у нее очень низкий уровень здоровья, хотя это не эффективная стратегия.

    Общие стратегии

    • Играя в Tracer, старайтесь избегать столкновений с противниками в лоб.Трейсер может нанести хороший урон, только когда находится рядом со своими врагами, в отличие от других героев штурма, таких как Солдат: 76, и ей не хватает прочности.
    • Воспользуйтесь скоростью Трейсер, чтобы быстро перемещаться по боковым маршрутам, чтобы отстать от противников перед атакой.
    • Вашим главным приоритетом должны быть герои поддержки; Высокая мобильность Трейсер и мощная стрельба делают ее очень сильным противником большинству героев поддержки и защиты с низкой мобильностью. Если вам удастся сразиться с dps-героями, вы должны моргнуть в их слепую зону, чтобы сражаться или флангировать их сзади, когда они не подозревают, что вы приближаетесь.
    • Мобильность Tracer не безгранична; если она не пожалеет своих блинков, она может подвергнуть себя серьезной опасности.
    • Попытайтесь найти одиночные цели, которые отделены от их команды, и уничтожить их. Остерегайтесь нырять в большие группы, чтобы попытаться убить цель, если у вас нет готовой импульсной бомбы, так как вся вражеская команда может быстро развернуться и убить вас, прежде чем вы сможете отозвать или моргнуть в безопасное место.
    • Если вы начинаете проигрывать бой и у вас мало здоровья, не бойтесь отступать, так как скорость Трейсер может позволить ей добраться до аптечек намного раньше, чем это смогут сделать ее противники.Это дает ей преимущество в дуэлях с одиночными целями, так как она может просто пережить их, используя умение «Возврат» и отступая, чтобы захватить аптечки перед возвращением в бой.
    • Tracer считается самым эффективным на картах King of the Hill. Ее горизонтальная мобильность не имеет себе равных, что делает ее идеальной для обхода линий врага и патрулирования флангов. Отсутствие у нее вертикальной мобильности может быть проблемой на картах Payload или Control Point, где другие герои могут затруднить Трейсер безопасное перемещение по карте.
    • Ее импульсная бомба также может быть очень эффективной против героев со средним запасом здоровья, которые находятся в Превосходстве Зенятты. Вы не можете убить Дзенъятту во время Превосходства, но вы можете уничтожить героев с менее чем 400 здоровьем, поскольку Превосходство обеспечивает неуязвимость только Дзенъятте, а не героям вокруг него.
    • Из-за медленного полета ее импульсной бомбы, бросок с некоторой дальней дистанции, скорее всего, не застанет ни одного врага и никого не убьет. Практикуйте свою цель и максимально приближайтесь к врагу с помощью Blink.
    • Имейте в виду, что у Трейсер самое низкое базовое здоровье среди всех героев; один выстрел в голову некоторых героев может быстро убить ее.

    Матчи и командная синергия

    Танк

    Герой Match-Up Командная синергия

    D.Va
    Медленное движение D.Va во время стрельбы делает ее большой и легкой мишенью для ответного удара, а ваша мобильность может затруднить ее попадание в вас.во время активности ей неудобно использовать его против большинства мобильных героев. Тем не менее, матрица защиты D.Va отменит не только ваши атаки импульсного пистолета, но и вашу импульсную бомбу, поэтому старайтесь атаковать только тогда, когда матрица защиты находится на перезарядке. Кроме того, отсутствие у D.Va необходимости перезарядки означает, что если вы не будете осторожны, уклоняясь от ее атак, она может резко развернуться и продолжить стрелять по вам, в конечном итоге убив вас. Если вы попытаетесь сбежать с Блинком, когда у вас мало здоровья, D.Va часто может преследовать вас с помощью своих бустеров.И наоборот, если D.Va ослаблена, она может взлететь на большую высоту, где вам будет трудно ее достичь. Когда она в своем мехе, вы можете ожидать, что бой с D.Va будет либо длительным, либо односторонним, в зависимости от ваших способностей уклонения и ее способностей к прицеливанию. Импульсная бомба, прикрепленная к ее меху, проглотит большое количество его здоровья, потенциально разрушая его; Кроме того, если вы уничтожите ее мех своими импульсными пистолетами, вы можете привязать свою импульсную бомбу к D.Va сразу же, когда она катапультируется, мгновенно убив ее.Даже без вашей импульсной бомбы D.Va — невероятно легкая цель для убийства, когда она вылетает из своего меха, пока вы остаетесь мобильным. Только не становитесь слишком самоуверенными; серия быстрых последовательных выстрелов в голову из ее светового пистолета может прикончить вас в мгновение ока. (добавить)

    Ориса
    (будет добавлено) (будет добавлено)

    Рейнхардт
    Ваша мобильность поможет вам легко использовать барьерное поле Райнхардта для атаки товарищей по команде, которых он защищает.Даже если он повернется, чтобы попытаться защитить своих товарищей по команде от вас, это оставит его открытым для вашей собственной команды, чтобы сделать ход против него. Однако не будьте слишком самоуверенными с Райнхардтом, поскольку атака на него означает, что вы будете в радиусе действия его молота, и вам нужно всего два удара, чтобы убить вас. Импульсная бомба снизит здоровье Рейнхардта до 105, что облегчит вам задачу прикончить его. Пока вы продолжаете моргать вокруг Райнхардта и постоянно стрелять в него, ему будет трудно с вами справиться. (будет добавлено)

    Турбосвин
    Большая модель Турбосвина и отсутствие барьеров делают его легкой мишенью для наращивания Ultimate-заряда. Моргая вокруг него из стороны в сторону, вы можете избежать его атак, приземляясь самостоятельно. Однако Take a Breather может помочь ему остаться в живых. Однако более значительным является его цепной крюк; один точный захват — и ты мертв. Даже без его Крюка его Пистолет для металлолома может прогрызть ваше здоровье, если вы попытаетесь перебить его в упор.Если вы ранены и пытаетесь бежать, Турбосвин может нанести вам цепной крюк, пока вы не готовы. Будьте осторожны с Турбосвином; если у него мало здоровья, вы вряд ли убьете его в одиночку, а это означает, что вам нужно будет решить, стоит ли наносить некоторый урон и наращивать свой Ultimate или оставаться в стороне и обеспечить свое выживание. (будет добавлено)

    Sigma
    (будет добавлено) (будет добавлено)

    Мяч для разрушения
    (будет добавлено) (будет добавлено)

    Уинстон
    Подвижность Уинстона позволит ему легко преследовать вас, если вы попытаетесь убежать от него.Хотя вы можете использовать Blink или Recall, чтобы временно избежать его, если Уинстон пытается вас схватить, он может просто продолжать использовать Jump Pack, чтобы добраться до вашей позиции. Ваш эффективный радиус действия почти такой же, как у Winston’s Tesla Cannon, и он может танцевать вокруг своего барьерного проектора, чтобы обезопасить себя. Однако, если вы будете стоять на месте и атаковать в ответ, вы можете прорваться сквозь его большое здоровье, одновременно мигая в его слепые зоны и используя Возврат для исцеления, если вам нужно. Если вы думаете, что не справитесь с Уинстоном в одиночку, попробуйте перегруппироваться со своей командой; в то время как он может справиться с вами самостоятельно, если вы бежите, ему будет труднее справиться с вами, когда ваши товарищи по команде поддержат вас. (будет добавлено)

    Заря
    Зари нужно будет постоянно прицеливаться в вас, чтобы наносить урон, которому вы можете противостоять, моргая в ее слепые зоны во время атаки. Будьте готовы прекратить стрельбу в любой момент, когда Заря активирует свой Частичный барьер, иначе ваш быстрый взрыв урона даст ей гибкое количество энергии. Это также применимо, когда вы сражаетесь с любыми другими врагами, если Заря находится рядом, чтобы применить Проецируемый барьер.Вместо того, чтобы ждать, пока закончится Барьер, лучше увеличить дистанцию, чтобы противник не убил вас, пока вы не можете нанести ответный удар. Импульсная бомба мгновенно убьет Зарю, так что будьте готовы использовать ее, когда ее Частичный барьер перезарядится. (будет добавлено)

    Ущерб

    Герой Match-Up Командная синергия

    Эш
    (будет добавлено) (будет добавлено)

    Бастион
    В то время как высокая огневая мощь Бастиона мгновенно разорвет ваше мелкое здоровье, ваша мобильность может помочь вам приблизиться к Бастиону и атаковать его в его слабое место в тылу, прежде чем он заметит вас.Если вы можете хорошо уклоняться от его выстрелов с помощью Blink, вы можете прорваться через Бастион с близкого расстояния, прежде чем он получит шанс исцелить или убить вас. Постарайтесь приблизиться к Бастиону с максимально возможным количеством использований Blink, чтобы не выбежать из ужасной ситуации. Импульсная бомба мгновенно убьет Бастиона даже с его броненосцем, если он не получит дополнительное здоровье, например, с помощью набора брони Бриджит. Всегда помните о маршруте, который вы используете для нацеливания на Бастион; на открытой местности, где вас видит Бастион, он, скорее всего, убьет вас, прежде чем вы сможете выполнить Возврат. (будет добавлено)

    Кулак Рока
    (будет добавлено) (будет добавлено)

    Эхо
    (будет добавлено) (будет добавлено)

    Гэндзи
    Хотя вы и Гэндзи оба мобильны, у Гэндзи есть преимущество в вертикальной мобильности, а у вас — в горизонтальной мобильности.Сюрикен Гэндзи быстро подорвет ваше здоровье, если вы не будете осторожны, но своевременные мигания могут обезопасить вас. У вас сильная огневая мощь, но Deflect вернет вам ваши быстрые атаки, если вы не рассчитаете время. Однако если вы будете перемещаться по Deflect, вы можете быстро пробежать через здоровье Гэндзи, если атакуете его в упор. Быстрый удар Гэндзи имеет более длительное время восстановления, чем ваш Блинк, поэтому, если вам нужно выйти из боя, вы можете легко использовать Блинк, чтобы сбежать. Если Гэндзи сидит на возвышенности, либо найдите альтернативный путь, чтобы подобраться к нему, либо сосредоточьтесь на других целях. (будет добавлено)

    Hanzo
    Хотя у Ханзо нет способности взбираться на стены, обычно вы можете добраться до его позиции, путешествуя по фланговым боковым маршрутам. Если вы поместите Хандзо в свой диапазон, вы будете иметь преимущество, если будете уклоняться от его стрел с помощью Blink. Если Хандзо активирует Storm Arrows, подумайте о том, чтобы спрятаться под укрытием, пока его продолжительность не истечет; в то время как Blink может помочь вам легко избежать отдельных стрел, уклонение от серии стрел окажется трудным, и вам понадобится всего одна или две, чтобы убить вас.Кроме того, не позволяйте Ханзо сближаться с вами, а давите на него и держитесь как можно ближе. (будет добавлено)

    Крысавчик
    Крысавчик часто стоит на возвышенности, до которой вам может быть трудно добраться. Вы также, вероятно, будете первой жертвой, которую без предупреждения поймает Стальная ловушка Крысавчика при беге по коридорам. Однако, если вы будете осторожны при шаге, вы сможете справиться с Крысавчиком в ближнем бою, если вы используете Blink, чтобы избежать его приближающихся гранат.Если у вас мало использования Blink или Recall, подождите, прежде чем вступать в бой, так как вам понадобится всего один или два попадания гранаты, чтобы быстро вас убить. (будет добавлено)

    МакКри
    МакКри — один из ваших худших кошмаров. Одного удачного выстрела МакКри достаточно, чтобы у вас очень низкое здоровье, и это до того, как он использует Flashbang и Fan the Hammer, чтобы мгновенно убить вас. Постарайтесь держаться на некотором расстоянии между вами и МакКри; его меньший по размеру магазин означает, что каждый потерянный выстрел будет в вашу пользу.Продолжайте мигать в его слепые зоны, атакуйте, затем и снова мигайте, когда он оборачивается. Если вы можете заставить его растратить светошумовую гранату и избежать его выстрелов, тогда вы должны вести себя нормально. Если вы попали хотя бы одним выстрелом в голову, проглотите свою гордость и отступайте; если вы этого не сделаете, вы умрете раньше, чем узнаете об этом. (будет добавлено)

    Мэй
    Мэй должна наносить постоянные атаки, чтобы заморозить свои цели, которых вам будет легко избежать с помощью Blink.Поскольку у Блинка 3 заряда, вы можете повторять Блинк снова и снова, чтобы атаковать Мэй с разных сторон. Мэй не обладает достаточной подвижностью, чтобы преследовать вас или убежать; ее единственный выбор в кислой ситуации — вылечиться с помощью криозаморозки или попытаться дать отпор ее снарядом «Сосулька». Однако вы не можете полностью противостоять Мэй; даже если вы можете избежать ее эффекта замораживания, эффективно используя Blink, ее Сосулька очень опасна, если она нанесет свои выстрелы, поскольку один выстрел в голову мгновенно убьет вас.Использование отзыва, когда вы почти заморожены или как только вы делаете выстрел в тело, является ключом к выживанию. Если у вас мало заряда Blink, лучше отступить, чтобы случайно не замерзнуть. Бросок импульсной бомбы в Мэй прямо перед истечением срока действия Сайро-Фриз мгновенно убьет ее. (будет добавлено)

    Фарра
    Отсутствие вертикальной мобильности означает, что выследить Фарру будет невозможно. Несмотря на то, что ваше оружие — хитскан, падение урона от стрельбы издалека означает, что ваш урон будет недостаточным против Фарры.С другой стороны, одной-двух ракет хватит, чтобы вас уничтожить. Постарайтесь держаться подальше от Фарры, если возможно, и позвольте своим товарищам по команде застрелить ее. (будет добавлено)

    Жатка
    Вы и Жнец обладаете исключительной огневой мощью в упор. Однако более высокое здоровье Жнеца, более высокий урон и самовосстановление с помощью The Reaping обычно дают ему преимущество, потенциально устраняя вас, прежде чем вы сможете отреагировать с помощью Recall.Используйте свою мобильность в своих интересах, сражаясь со Жнецом, используя Blink, чтобы войти в его слепые зоны и нанести последовательные атаки, не позволяя ему нанести ответный удар. Хотя он может легко перемещаться по карте, используя Shadow Step и Wraith Form, если вы действительно хотите выйти из боя, вы сможете убежать от него за несколько применений Blink. (будет добавлено)

    Солдат: 76
    Солдат: 76 передвигается при использовании Sprint медленнее, чем ваш Blink.Поскольку Blink можно складывать до 3 раз, иногда разумно сохранить их, чтобы вы могли преследовать Солдата: 76, если он попытается сбежать с боя. Ваши импульсные пистолеты имеют достаточно высокий уровень, чтобы превзойти скорость исцеления солдата: Биотическое поле 76, поскольку его тяжелая импульсная винтовка наносит более высокий урон за выстрел, поэтому несколько выстрелов в голову могут быстро снизить ваше здоровье. Большой разброс ваших орудий затруднит попадание полных выстрелов в Soldier: 76, особенно если он уклоняется и сражается в обороне.Постарайтесь застать его врасплох и сразитесь с ним так, чтобы его можно было быстро сбить, но не бойтесь убегать, если вам нужно. Его тактический визор может легко отслеживать ваше движение, поэтому постарайтесь не подставлять себя, когда тактический визор активен. (будет добавлено)

    Сомбра
    Если вас взломала Сомбра, вы потеряете Блинк и Напоминание, две ваши самые важные способности. Если вы все-таки окажетесь взломанными, Сомбре или ее команде будет детской игрой, чтобы прикончить вас.Если вы слышите или видите, как на вас наложили взлом, у вас есть выбор: выстрелить в Сомбру, быстро отскочить или использовать Возврат. Если Сомбра находится в вашем поле зрения, то лучше пристрелить ее, но если ее нет, время, необходимое для того, чтобы развернуться и заметить ее, может дать ей достаточно времени, чтобы завершить свой взлом; в этих случаях попробуйте использовать несколько Blinks, чтобы отойти от нее, или используйте Recall, если необходимо.Если вы поймаете Сомбру в полете, она не сможет нанести вам взлом, и вы, как правило, лучше справитесь с этим. борьба, чем она.Если она попытается использовать Скрытность, чтобы сбежать, быстрое распыление ваших импульсных пистолетов рассеет ее невидимость. Если она использует Транслокатор, чтобы убежать, следите за световым следом, чтобы увидеть, куда она убежала, и, если она достаточно близко, подумайте о том, чтобы преследовать ее и прикончить. (будет добавлено)

    Симметра
    Blink может помочь вам обойти гнездо турелей, если вы заранее знаете, где они находятся. Однако ваш плохой спад урона означает, что у вас будет мало средств для уничтожения турелей, кроме как атаковать их с близкого расстояния, что подвергнет вас риску, что они быстро убьют вас.Если вы приблизитесь к самой Симметре, вам нужно будет быть очень осторожным, чтобы избежать ее атак с помощью Blink и стрелять из ее слепых зон. Чем дольше длится бой, особенно в групповом бою, тем сильнее станет Симметра, и тем легче ей будет косить вас, прежде чем вы сможете моргнуть или отозвать. Если вы попытаетесь сбежать, Симметра может попытаться погнаться за вами с помощью своего телепорта, но это может увести ее только до тех пор, пока вы можете продолжать использовать Blink, чтобы держаться на расстоянии. Будьте осторожны, преследуя раненую Симметру; она часто будет пытаться заманить вас в гнездо турелей, поэтому, если вы чувствуете, что должны преследовать ее, чтобы прикончить, будьте готовы отбросить назад или отозвать при ближайшем знаке турелей. (будет добавлено)

    Торбьорн
    Самострелковая турель Торбьёрна служит вам отличным препятствием для захвата территории; Подобраться к Торбьорну и его турели будет непросто, особенно с вашим низким уровнем здоровья. Вам нужно будет найти путь, чтобы обойти Торбьёрна с фланга, а не пытаться сражаться с ним в лоб. Даже если вы приблизитесь к Торбьорну без его турели, его заклепочная пушка достаточно сильна, чтобы сражаться с вами как на близких, так и на дальних дистанциях, а его перегрузка даст ему краткую выживаемость.Никогда не пытайтесь сражаться вместе с Торбьёрном и его турелью. Если турель одна и вы уверены, что Торбьёрна и его команды поблизости нет, вы можете быстро подойти к турели и расстрелять ее, но часто лучше позволить более стойкому товарищу по команде уничтожить ее. Если вы поймаете Торбьорна без его турели, у вас будет больше шансов, но вам нужно быть умным с вашими Blinks и временно отступить, пока активна Overload. Хотя импульсная бомба — отличный инструмент для уничтожения стационарной турели, Торбьорн вскоре сможет построить еще одну турель, поэтому, если турель не является серьезным препятствием для вашей команды, часто не стоит использовать вашу ультимативную способность. (будет добавлено)

    Tracer
    Если вы заметили вражескую Трейсер в дикой природе, постарайтесь избежать ее и позвольте вашей команде справиться с ней. Вы оба будете уклончиво играть с Blink and Recall, что часто приводит к тому, что ни один из вас не умирает, а просто тратите время зря. Однако, если вы поймаете Трейсер в одиночку, а ваша команда будет рядом, чтобы помочь вам, вы можете быстро скосить ее минимальное здоровье. (будет добавлено)

    Роковая вдова
    Если Роковая вдова держит вас в поле зрения на расстоянии, умный тайминг на Блинке может помешать ей сбить вас с толку.Ее крюк для захвата позволяет ей находить высокие места для сидения, до которых вам будет трудно добраться. Если вам удастся обойти ее и застать врасплох, вы можете быстро убить ее, прежде чем у нее появится шанс сбежать. Штурмовая винтовка Роковой вдовы не очень эффективна на близком расстоянии, поэтому не пугайтесь, если Роковая вдова попытается дать отпор. В то время как Venom Mine может снизить ваше здоровье до половины и сделает вашу позицию видимой для Widowmaker, Recall мгновенно аннулирует эффект. Распространенная тактика Роковой вдовы — спуститься на более низкую высоту, дождаться, пока вы упадете, и преследовать ее, а затем использовать Крюк, чтобы снова подняться, оставив вас застрять под ней.Если она упадет в более низкую область, либо подождите, где она была, пока она неизбежно не вернется на свое место, либо, если у вас есть Возврат, преследуйте ее и Отзовите обратно на большую высоту, если она убежит обратно на нее. (будет добавлено)

    Опора

    Герой Match-Up Командная синергия

    Ана
    Недостаток мобильности Аны делает ее легкой мишенью, особенно если вы заходите с фланга позади ее команды и атакуете ее сзади.При точном прицеливании вы можете пробить здоровье Аны за одну или две обоймы. Старайтесь уклоняться и избегать выстрелов Аны или Снаряда; несколько точных выстрелов из ее винтовки могут быстро истощить ваше здоровье, а Sleep Dart мгновенно обречет вас на гибель. Если вы попали в биотическую гранату, вы можете использовать «Возврат», чтобы нейтрализовать ее действие на вас; Однако будьте быстры, так как последовательный выстрел из винтовки после попадания гранаты может мгновенно убить вас. (будет добавлено)

    Батист
    (будет добавлено) (будет добавлено)

    Бриджит
    (будет добавлено) (будет добавлено)

    Лусио
    Ваш урон легко превзойдет исцеление Лусио.Если Лусио попытается убежать от вас, вы можете использовать Blink, чтобы преследовать его и не отставать от него. Даже если он сбьет вас в яму с помощью Soundwave, быстрое отозвание спасет вас. Ваша единственная забота против Лусио — это его езда по стене, которая может помочь ему избежать вашего эффективного диапазона. Постарайтесь подойти к нему поближе и лично, чтобы быстро его сбить; стрельба издалека заставит вас понизить урон и поможет ему легче уклоняться от ваших атак. Импульсная бомба убьет Лусио до того, как он сможет активировать Звуковой барьер, поэтому не стесняйтесь прикреплять его к нему, чтобы проложить путь вашей команде для большого рывка. (будет добавлено)

    Милосердие
    Плохая наступательная способность Мерси сделает для нее невероятно трудным отбиваться от вас, и когда она попытается сбежать с Ангелом-Хранителем, вы можете просто использовать Блинк, чтобы преследовать ее. Если вы выберете целью ее пациента, ваши импульсные пистолеты будут превосходить ее исцеление, пока вы постоянно продолжаете атаковать; При этом часто лучше сначала убить Мерси, если можешь. (будет добавлено)

    Мойра
    (будет добавлено) (будет добавлено)

    Zenyatta
    Недостаток подвижности Зенятты сделает его легкой мишенью, если вы решите выследить его. Ваша высокая скорострельность и немного больший хитбокс могут помочь вам быстро убить его за пару обойм. Однако будьте осторожны, сражаясь с ним при низком уровне здоровья или когда он в группе; Загнанный в угол Дзенъятта может быть исключительно опасным.После того, как он применит к вам Orb if Discord, достаточно одного выстрела в голову, чтобы вывести 120 здоровья, и точные Зенятты смогут целиться в вас под давлением. Как только вы сократите брешь в нем, запутайте его с Блинком и продолжайте двигаться в его слепые зоны, чтобы он не мог наносить удары. Если он нанесет вам сильный удар, будьте готовы использовать Возврат и либо прикончите его, либо сбегите, в зависимости от его здоровья и того, находится ли его команда поблизости. Взрывной урон вашей импульсной бомбы может убить союзника, которого исцеляет Превосходство, а это означает, что вы все равно можете уничтожить важную цель, даже когда Дзенъятта пытается защитить свою команду. (будет добавлено)

    Рассказ

    «Ура, любимый! Кавалерия здесь!»

    Бывший агент Overwatch, известный как Трейсер, прыгает во времени и является неуемной силой навсегда. [3] Она родом из Лондона, [4] , путешествовала по всему миру. [5]

    Она была большим поклонником Техарты Мондатта, [6] и была вдохновлена ​​Мэй, ученым Overwatch.Она считает, что иногда нужно просто поступать правильно, даже если это вне закона. [7] Она всегда считала себя солдатом (по крайней мере, с тех пор, как присоединилась к Overwatch), и привержена защите людей, омников и движений, которые могут сделать мир лучше. [8]

    Трейсер — поклонник британской поп / панк-музыки, такой как The Clash и The Beatles, и коллекционирует виниловые пластинки. [9]

    Ранняя жизнь

    Когда я был моложе, я все опаздывал на две минуты.(Возможно, потому, что меня не было всю ночь.)
    ~ Лена Окстон

    Лена выросла в Лондоне. [10] Ее отец сказал ей, что «солдат должен знать своего врага». [11] На свой десятый день рождения Лена купила виниловую пластинку за 60 фунтов. [9]

    Лена на одном из многочисленных рок-концертов

    В подростковом возрасте Лена была чем-то вроде тусовщика; гулять всю ночь и посещать рок-концерты.Когда ей исполнилось семнадцать, у нее появился первый мотоцикл. Все еще желая двигаться быстрее, она поступила в Королевские ВВС в качестве летчика-испытателя. [12] Она получила позывной «Tracer» и прославилась своим бесстрашным пилотированием [3] и оптимистичным настроем. [10]

    Наблюдение

    Slipstream
    Итак, вы хотите услышать мою историю. Все началось несколько лет назад. Overwatch искали опытного пилота для тестирования своего телепортационного истребителя следующего поколения: The Slipstream.Входит: Лена Окстон (позывной: «Трейсер»). [хихикает] Это я! Это была возможность, которую я тренировал всю свою жизнь. Но во время моего первого полета матрица телепортации вышла из строя; и я исчез.
    ~ Tracer

    Tracer от Slipstream

    Еще будучи членом RAF, [12] Лена стала самым молодым человеком, когда-либо участвовавшим в экспериментальной программе полета Overwatch.Она была выбрана для тестирования прототипа телепортационного истребителя Slipstream. Но во время первого полета у самолета вышла из строя матрица телепортации, и он исчез. [3] Прошли часы, затем недели, и без каких-либо следов жизни или контакта с Окстоном, «Слипстрим» считался уничтоженным, а его пилот — погибшим. [10]

    Трейсер, страдающая хронической диссоциацией.

    Лена снова появилась несколько месяцев спустя, но испытание сильно изменило ее: ее молекулы были десинхронизированы из-за течения времени.Страдая от «хронической диссоциации», она была живым призраком, исчезающим на часы и дни за раз. Даже в те краткие моменты, когда она присутствовала, она не могла поддерживать физическую форму. [3] Иногда ей снились странные сны о прошлом, в том числе о том, что она работала кухаркой в ​​большом загородном доме. [5]

    Доктора и ученые Overwatch были озадачены, и случай Трейсер казался безнадежным, пока ученый-горилла Уинстон не разработал хрональный ускоритель, устройство, способное удерживать Трейсер в настоящем.Кроме того, это дало Трейсер возможность контролировать свое время, позволяя ей ускорять и замедлять его по своему желанию. [3] Последствия аварии также придали Tracer уникальные свойства старения. [13]

    Восстание
    Сэр, вы хотите знать, почему я застрял на этом? Почему я решил покинуть программу летных испытаний и начать обучение в качестве агента Overwatch? Это потому, что я верил, что если смогу это понять, я смогу быть активом.Я мог бы сделать этот мир лучше. Я боролся, чтобы выжить, и я тоже готов сражаться за мир.
    ~ Трейсер, Джеку Моррисону

    Кадет Лена Окстон

    За семь лет до настоящего дня, после инцидента, Трейсер прошла обучение, чтобы стать агентом Overwatch, и тренировалась под руководством Уинстона и доктора Зиглера в Центре обучения и оценки штаб-квартиры Overwatch. , где она спарринговалась с агентом Blackwatch Гэндзи. [14] Гэндзи позже прокомментировал, что Трейсер была «единственной, с кем мне трудно угнаться». [5] Под наблюдением доктор Зиглер прокомментировала, что, если не произойдет никаких неудач, она будет годна для активной службы; чувство, с которым согласился Уинстон. На 27-й день восстания Кингс-Роу командующий ударом Джек Моррисон был впечатлен навыками Лены с ее хрональным ускорителем. Вызвав ее в свой офис, Моррисон сказал, что был впечатлен ее решимостью остаться с Overwatch, несмотря на ее недавнюю аварию.Заметив изображения горящего Лондона на обзорном экране в офисе Джека, Лена прокомментировала свою веру в миссию Overwatch. Рассказав Лене о своих мотивах присоединения к Overwatch, Джек уволил Лену, подразумевая, что он одобрил ее просьбу о повышении до действительной службы. [14]

    Затем Лена Окстон появилась в самолете Overwatch, где доктор Зиглер, Торбьорн и Райнхардт Вильгельм готовились приступить к несанкционированной миссии Overwatch, санкционированной Джеком Моррисоном, которого слова Лены побудили положить конец Kings Row. Восстание в ее родном городе.Зиглер сказал Лене, что команда была инвестирована в ее карьеру, и что Джек ее любил. Рейнхардт приветствовал ее в команде, и Торбьорн неохотно упомянул о ее прибытии, сказав: «Похоже, кавалерия здесь» (фраза, которая понравилась Лене). [14] Команда пробивалась по улицам, даже когда орды омников Нулевого Сектора пытались преградить им путь. [15] Для Трейсер это задание было ее шансом доказать Overwatch, что она того стоит. Миссия завершилась спасением заложников, включая Мондатту. [12]

    Нулевой сектор был побежден, но произошедшие события были засекречены в архивах Overwatch. [16]

    После восстания

    Tracer and co. в день рождения Моррисона

    Обладая новыми навыками, Трейсер стала одним из самых эффективных агентов Overwatch. [3] В какой-то момент она находилась на наблюдательном пункте: Гибралтар. [7] В какой-то момент после Восстания она была среди тех, кто праздновал день рождения командира Моррисона. [17]

    Восход бури
    Tracer. Отчет о состоянии дел.
    Цель в поле зрения капитана.
    Мы долго ждали, когда Максимилиан покажет свое лицо. Сейчас или никогда.
    Тогда нет давления.
    ~ Tracer and Sojourn во время операции

    Трейсер в погоне за конвоем

    Под командованием Соджурна Трейсер возглавила команду Overwatch, состоящую из себя, Мерси, Уинстона и Гэндзи, в операции в Гаване.Их миссия заключалась в том, чтобы извлечь Максимилиана, омника в союзе с Тэроном. Силы Когтя двигались через город в колонне, которую Трейсер заметила на парящем мотоцикле. Она подошла и вступила в бой с солдатами Когтя. Конвой вместе с товарищами по команде был уничтожен, но Максимилиан бежал пешком. Трейсер не волновался, рассуждая, что без машины далеко не уедет, но Соджурн призвал к осторожности … также с просьбой не взрывать что-либо еще. Трейсер ответила, что не может давать никаких обещаний.

    Команде удалось задержать Максимилиана, который согласился познакомить их с Кулаком Рока, лидером Когтя. [18] Он сказал Overwatch, что Кулак Рока будет в Сингапуре через три недели, и взамен попросил Overwatch не рассказывать Кулаку Рока о его предательстве. [19]

    Кулак Рока

    Трейсер в Сингапуре

    Вместе с Уинстоном и Гэндзи Трейсер сражалась с Кулаком Рока в Сингапуре. Ее ловкость и скорость не могли сравниться с Роковым Кулаком, но ее импульсные пистолеты не оказали большого влияния на человека, либо отражались его перчаткой, либо отскакивали от какого-то щита.Она была застигнута врасплох, когда Кулак Рока внезапно схватил ее хрональный ускоритель в воздухе и раздавил его рукой, заставив Трейсер быстро моргнуть и исчезнуть. После ее исчезновения Уинстон пришел в ярость и победил Рокового Кулака в рукопашной схватке. [20] Хрональный ускоритель Трейсер был отремонтирован или заменен спустя какое-то время. [9]

    Конец Overwatch

    Меня зовут Лена Окстон, она же. Трейсер.Если бы вы спросили меня обо мне, я бы сказал, что был героем. Лучшая работа, если сможешь. После того, как был принят Закон Петраса и закончился Overwatch … какое-то время я не был уверен, кто я такой. Пытался с РАФ продержаться. Но это был перебор. Они хотели, чтобы я ушел на пенсию. Сядьте за стол. Я ушел. Мне нужно было что-то сделать, что угодно, мне нужно было … двигаться. Так что да, я постоянно занят. Помогаю, где могу. Просто мелочи. Эмили называет их компенсирующим героизмом.
    ~ Трейсер после расформирования Overwatch

    После роспуска Overwatch Трейсер почувствовала себя бесцельной.Она вернулась в Королевские ВВС, но, узнав, что она нужна для работы в офисе, покинула организацию. [9] Она начала новую жизнь в своем родном городе Лондоне со своей девушкой Эмили, [10] , которая жила в квартире на Виллингтон-роуд. [21] Обнаружив, что ей нужно «двигаться», она стала линчевателем в городе, [9] продолжая исправлять ошибки и вести добрую битву, где бы ни представилась возможность. [3] Эмили терпела действия Трейсер, называя их «компенсирующим героизмом».»Эти двое вместе жили в квартире. [9]

    Лондон Звонок

    Бдительный Трейсер

    Остановив грабителя велосипеда, Трейсер вернулся домой к Эмили. Она заверила своего партнера, что счастлива. Поразмыслив, Трейсер вспомнила, что она почти счастлива. Что сделало бы ее по-настоящему счастливой, так это возвращение Overwatch, но это было невозможно.

    Трейсер купил альбом у Empire Records. Выйдя, она увидела, как полиция преследует банду омников.Она загнала в угол одного из омников, который сообщил, что украл модулятор, который был необходим для сети Подземного мира, поскольку никто не видел модуляторы для омников Лондона на законных основаниях. Их объединяла общая любовь к британским поп / панк-группам. Представившись Игги, омник повел Трейсер посмотреть свою коллекцию пластинок в Подземном мире. Он показал ей сеть, на которую омники полагались для своей власти, но она разваливалась. Трейсер была смущена этим откровением, но нашла некоторую радость, когда Игги представил ее своим товарищам по омнической поп-музыке, Леди и Лиззи.Она была потрясена коллекцией памятных вещей поп-музыки омникс, и квартет слушал ее вместе.

    Игги вывел Трейсер из Подземного мира. Она спросила, может ли она что-нибудь сделать, чтобы решить проблему с сеткой, и заверила его, что увидит его снова. Она выскочила, но на улице столкнулась с бандой омников. Они открыли огонь, но она смогла использовать свою скорость и навыки, чтобы обезоружить их. Даже тогда лидер банды сказал ей держаться подальше от Подземного мира, и что даже если она искренне хотела им помочь, они не нуждались в помощи человека. [9]

    Tracer проигнорировал омник и вернулся с технологией для сети. Прибыв в Подземный мир, она обнаружила, что Игги читает лекции Кейс — лидер банды, противостоявшей ей ранее. Игги был рад за технику, а также за пластинку Игги Попа, которую принес Трейсер. Следующие шесть часов Трейсер потратил на поиски дополнительных деталей для сети, но ему не повезло, так как требуемая технология находилась под запретом правительства. В своей квартире она поделилась своим разочарованием с Эмили, которая показала ей пакет от «S.Paceape »- посылка от Уинстона. Трейсер надеялся, что у него могут быть идеи, как починить сетку.

    Игги сообщает Трейсер, что Мондатта ищет ее.

    В пакете был регулятор, который она доставила Игги. Несмотря на радость, она рассказала, что вчера вечером трансформатор электросети вышел из строя, и что нет трансформатора, который они могли бы приобрести легально. Однако на самом деле Игги искала Трейсер, потому что она несла послание от Текхарты Мондатты из Шамбали.Что его последователи искали ее, и что он хотел обратиться к ней, прежде чем он произнесет свою речь сегодня вечером на Кингс-Роу. [12]

    Живой
    Пытаетесь сорвать вечеринку, любимый?
    ~ Tracer

    Трейсер и Мондатта обсуждают вопросы

    Через несколько часов после ее разговора с Уинстоном, [22] и следуя совету Игги, Трейсер направилась в Кингс-Роу, чтобы увидеть Мондатту.В то время как назначенная охрана Мондатты опасалась ее, Мондатта приказал им впустить ее. Эти двое узнали друг друга с того момента, когда они встретились во время восстания на Кингс-Роу семь лет назад. Трейсер не знала, почему Мондатта спасла ее, и даже выражала беспокойство по поводу ее попыток помочь омникам Подземного мира, задаваясь вопросом, подходит ли она для этого … но также не хотела отводить взгляд. Мондатта заверил ее в ее усилиях и подчеркнул необходимость для нее, для всех людей и омников, смотреть вперед.Трейсер хотел такой мир, но напомнил Мондатте, что для некоторых Омнический кризис никогда не закончился. Мондатта признал это, но подчеркнул, что действовать нужно сейчас.

    Мондатта был выведен из комнаты службой безопасности для произнесения речи. Трейсер направился и присоединился к толпе людей-омников за пределами Меридиана. Проходя мимо, она наткнулась на Игги, который тоже был рад видеть, что лидер Шамбали разговаривает с такой толпой. Мондатта начал говорить, но у Трейсер плохое предчувствие, и, по ее опыту, ее инстинкты обычно были на деньги.Она оставила Игги и пошла сквозь толпу. [12]

    Трейсер противостоит Роковой вдове

    Как бы то ни было, инстинкты Трейсер были действительно правильными, когда она столкнулась с Роковой вдовой среди крыш. Эти двое устроили перестрелку, но, несмотря на ее усилия, Роковая вдова успешно убила Мондатту. В ярости, Трейсер взялась за Роковую вдову, требуя объяснить, почему она это сделала. Посмеиваясь, Роковая вдова легко вывела ее из строя и улетела на самолете Когтя. [23] Трейсер выжила, но ее хрональный ускоритель был поврежден. [12]

    Все еще жив
    Мой отец говорил мне, что солдат должен знать своего врага. После сражения с Overwatch я понимаю справедливость, долг, честь. Но я не понимаю и, вероятно, никогда не пойму, почему такие люди, как Роковая вдова, создают хаос вместо того, чтобы бороться с ним. Это часть войны, которая никогда не будет иметь для меня смысла. Но, может быть, дело именно в этом.Может, мне стоит это понять.
    ~ Отражения трассера

    Эмили утешает Трейсер

    Лежа на земле, выведенная из строя, Трейсер оставалась недоумевать, почему Роковая вдова убила Мондатту; была ли она нанята, и если да, то кем? Она подумала, что то, что только что произошло, потенциально могло стать началом войны. Она вернулась в свою квартиру и посмотрела новости, среди которых было сообщение о том, что она могла быть причастна к этому событию.Эмили заверила ее, что произошедшее не было ее ошибкой, но Трейсер не убедила.

    В последующие дни Трейсер получила еще одну посылку от Уинстона; деталь для ее хронального ускорителя. Просматривая новости, Эмили сообщила ей, что в ответ на всеобщий протест полиция вызвала спецназ. Трейсер подбежала к мероприятию; Эмили крикнула ей, что акселератор не починен, но Трейсер ответила, что исправит его, когда вернется. На бегу она подумала, что тот, кто приказал нанести удар по Мондатте, должен был знать, как отреагируют омники, что омники будут сопротивляться в ответ на отнятие у них символа надежды.

    Трейсер и Кейс после похорон

    Несмотря на сбои в работе ускорителя, Трейсер добрался до бунта, с одной стороны спецназа, а с другой — омников и сторонников людей. Полиция применила звуковой импульс, и в замешательстве Леди была поражена волной в упор. Она и Игги помогли вернуть Леди в Преисподнюю, но Леди скончалась. После поминальной службы Трейсер посочувствовала Игги, но Игги холодно отказал ей. Два омника были мертвы, а что для них сделали люди? Кейс вмешался, заявив, что с тех пор, как омники достигли просветления, люди вели войну против них.Трейсер сказал, что не обязательно вести войну, что они могут предотвратить это, но Кейс не слушал. Он указал, что Трейсер был агентом Overwatch, указав, что Трейсер сражалась против омников во время Восстания. Трейсер утверждала, что она боролась против Нулевого Сектора, чтобы освободить Мондатту, в то время как Кейс утверждала, что боролась за «них». Что она сделала свой выбор. Кейс сказал ей покинуть Преисподнюю, что ей больше не рады.

    Трейсер наблюдает за подавлением.

    Вернувшись на поверхность, Трейсер заметил, что полиция подавляла, опасаясь, что то, что происходило в России, теперь происходит в Лондоне.Когда она шла, ее хронический ускоритель вышел из строя, что вынудило ее вывести ее из строя. Когда она лежала на земле, к ней подошла фигура в плаще, [11] , открывшаяся как Лиззи. Она вернула Трейсер в свою квартиру, где они с Эмили смогли починить ее хронический ускоритель, используя запасные части, присланные Уинстоном. Когда Трейсер выздоровела, Лиззи объяснила, что, хотя Игги, возможно, возмутился на нее, она не разделяла ее антагонизм. Мондатта был мертв, потому что кто-то выстрелил в пулю, а не потому, что Трейсер не смог ее остановить.

    Перебирая детали, Лиззи наткнулась на устройство, которое, как она считала, могло исправить сетку. Однако она сомневалась, что сможет приблизиться к нему, поскольку Кейс привлек на свою сторону омников Преисподней. Его последователи преследовали Трейсер, и, без сомнения, они тоже будут преследовать Лиззи. Именно в этот момент Эмили сказала Трейсер, что для нее пришло сообщение от Уинстона. [21]

    Реформирование Overwatch

    Отзыв
    Уинстон? Это ты, любимый? Это было слишком долго.
    ~ Tracer

    Трейсер в контакте с Уинстоном

    Уинстон связался с Трейсером после того, как он отдал приказ об отзыве агентов Overwatch. Она отметила, что они слишком долго были вне связи; оценка, с которой согласился Уинстон. [24] Он рассказал ей, как Наблюдательный пункт: Гибралтар (где он находился) был атакован Жнецом. Их разговор был прерван Лиззи, которая сказала ей, что говорила с Игги, но линия оборвалась.Трейсер рассказала Уинстону о том, что произошло, и помчалась в Преисподнюю. Уинстон предупредил ее, что части, которые он ей прислал, были временными, но Трейсер либо проигнорировал, либо не услышал его. [21]

    Другой мир
    В этом мире есть самые разные лидеры. У каждого есть черта, которую они готовы пересечь, уровень разрушения, который они готовы нанести, чтобы увидеть, как их версия справедливости обнаружится. Возможно, последователи Кейса когда-то считали, что линия, которую он хотел перейти, остановилась на жизнях омников.Это не так.
    ~ Tracer

    Трейсер и Лиззи ищут Игги.

    Трейсер и Лиззи побежали в Подземный мир, первая замедлилась, чтобы позволить второй не отставать. Лиззи указала, что омники просто не впустят ее, на что Трейсер ответила: «Я знаю». Достигнув входа в Подземный мир, они обнаружили шесть омников, стоящих на страже. Трейсер использовала свою скорость, чтобы дезориентировать охранников и заставить их погнаться за ней, позволив Лиззи войти в Подземный мир.Она воссоединилась с Лиззи, которая привела ее на четвертый уровень, где, по словам Игги, она будет. Прибыв на место, они нашли Игги, хотя и под стражей Кейса. Кейс сказал ей, что омническая революция близка и что Трейсер ничего не может сделать, чтобы ее остановить. [21]

    Трейсер спасает Игги

    Трейсер крикнул Кейсу, чтобы тот отпустил Игги, но безрезультатно. Она и Лиззи были вынуждены укрыться, когда прибыло еще больше омников Кейса, открыв по ним огонь. Что еще хуже, ее хрональный ускоритель начал работать со сбоями.Тем не менее, она смогла использовать свою сверхскорость, чтобы спасти Игги. Двое из них сбежали из области и воссоединились с Лиззи, вместе с группой омников, которые стремились покинуть Преисподнюю. Лиззи объяснила, что Кейс собирал всех омников Подземного мира, чтобы сражаться за них, и что по туннелям было разбросано больше омников.

    Трейсер и Уинстон открывают огонь.

    Трейсер велел Лиззи и Игги занять восточную сторону, а она — запад. В этот момент они встретятся и уйдут вместе.Через несколько часов они начали выходить, но столкнулись с головорезами Кейса. Трейсер умолял их бросить оружие, заявив, что омники просто хотели выбраться на поверхность, но один из головорезов заявил, что омники, отказавшиеся присоединиться к революции, были такими же предателями, как и люди, против которых они боролись. Разразилась стрельба, и Трейсер удалось отвлечь головорезов на время, прежде чем ее ускоритель снова вышел из строя. Однако ее спас Уинстон, который использовал свой барьерный проектор, чтобы спасти ее.В безопасности за барьером, двое открыли огонь, победив вражеских омников.

    Они встретились с Лиззи и Игги. Трейсер объяснила, что они с Уинстоном втянут силы Кейса глубоко в Подземный мир, позволяя омникам выбраться на поверхность. Игги попросил Трейсер остановить Кейса, заявив, что, если он вытащит сетку, Преисподняя будет опустошена. Она сказала, что будет, и они спустились в глубины Подземного мира, наткнувшись на Кейса и его последователей. Хотя у них был четкий выстрел, Уинстон указал, что в этом случае они рискуют попасть в сетку.Трейсер предположила, что она может подойти ближе, но Уинстон указал, что это невозможно из-за неисправности ее ускорителя.

    Трейсер принимает пулю, предназначенную для Игги.

    Поединок был предотвращен, поскольку голос Игги был услышан по радиосвязи, убедив силы Кейса отступить. Кейс, однако, не был так готов к миру и выстрелил в Игги. Трейсер бросился вперед, забирая пулю, намереваясь отозвать назад. Однако ее ускоритель был поврежден, поэтому пуля попала в ее тело.Уинстон вынес ее на улицу, а Кейс смог сбежать. [8]

    Восстановление
    Я никогда не называл себя иначе, как солдат. Моя миссия всегда заключалась в защите идей, людей, омников, движений, которые делают мир лучше. Это я, вот что я делаю. Любой ценой.
    ~ Tracer

    Трейсер был доставлен в больницу и перенес операцию.Омники, которых она спасла из Подземного мира, несли бдение, и Эмили могла только ходить взад и вперед, ожидая и надеясь. Омникс проиграл Lust for Life на повторе все восемь часов, пока она была под скальпелем. Она прошла, и ее поприветствовала Эмили, которая позже сказала Игги, что исполнение песни «подсказало».

    Через неделю Трейсер полностью выздоровела, и ее ускоритель был починен. Уинстон сообщил ей, что не смог найти Кейса, но подозревал, что он мог быть связан с Нулевым сектором.К счастью, он и Лиззи смогли починить сетку. На вопрос, готова ли она к следующему бою, Трейсер ответила, что по-другому у нее не будет. Что она вернулась в бой и готова к бою. [8]

    День в музее
    Знаете, в мире всегда могло быть больше героев.
    ~ Tracer

    Трейсер сражается в Нумбани

    Роковая вдова и Жнец напали на музей, посвященный Overwatch, пытаясь украсть перчатку Рокового Кулака.Трейсер сражался с ними вместе с Уинстоном, и злодеи были вынуждены отступить. Трейсер похвалила двух мальчиков, которые помогли ей впоследствии, отметив, что мир всегда может использовать больше героев. [25]

    Размышления
    Было тяжело в последние несколько лет проводить так много времени в одиночестве, отпуск действительно может вас расстроить. Но я знаю, что этот год будет другим. Наконец-то я снова могу провести каникулы со своей семьей.А насчет следующего года у меня хорошее предчувствие …
    ~ Отражения трассера

    Трейсер, Эмили и Уинстон вместе проводят Рождество

    Во время зимних праздников Трейсер хотела забрать подарок для своей подруги Эмили в Кингс-Роу. Обыскав многочисленные магазины, Трейсер не смогла найти подарок из-за того, что магазины были либо закрыты (или — в одном случае — позволили другому покупателю оставить себе шарф, который они собирались купить).В конце концов, маленькая девочка подарила Трейсер подарок в благодарность за то, что Трейсер забрала подарки семьи девушки у вора ранее той ночью. Придя домой, Трейсер подарила Эмили подарок, который, к ее удивлению, оказался шарфом, который она стремилась купить ранее. Эмили понравился подарок, и они поцеловались. Позже Трейсер и Эмили отправились навестить Уинстона на ужин в Watchpoint: Gibraltar, который собирался провести каникулы наедине с Афиной. Затем Трейсер вспомнил о событиях прошлого года, и у него возникли хорошие предчувствия по поводу следующего. [26]

    Мир Blizzard
    Я не могу дождаться, чтобы покататься.
    ~ Tracer после просмотра объявления

    Трейсер и компания видят рекламу Blizzard World

    Вместе с Уинстоном, Бастионом и Торбьёрном Трейсер увидела рекламу Blizzard World. Заявив, что ей не терпится покататься на некоторых аттракционах, она умчалась. [27]

    Overwatch Reformed

    Нулевой час
    Внимание. Говорит ваш капитан. Мы на последнем подходе к Парижу. Теперь вы можете включать свои электронные устройства. Погода в основном пасмурная, со стопроцентной вероятностью вторжения в Нулевой сектор.
    ~ Tracer

    Трейсер летит на Орке в Париж

    Когда Нулевой Сектор вторгся в Париж, Трейсер, Уинстон и Мэй взяли Орку на помощь городу.Уинстон развернул силы, отвлекая Нулевой сектор на время, достаточное для того, чтобы Трейсер приземлила корабль. Она и Мэй присоединились к битве, но их первоначальный успех был прерван прибытием Титана. Он открыл огонь, уничтожив Орку, ранив Мэй и обеспечив огневую мощь и превосходство группы. Трейсер сказал Уинстону, что они не могут оставаться здесь, на что он ответил, что она уведет Мэй и мирных жителей в безопасное место, пока он удерживает Нулевой сектор. Он заверил Трейсер, что будет прямо за ними, на что она ответила: «Вам лучше быть».»

    К счастью, последний бой Уинстона не потребовался, так как новые участники Overwatch прибыли, чтобы присоединиться к битве. Однако им все же пришлось иметь дело с Титаном. Они быстро разработали план, объединив импульсную бомбу Трейсер с рюкзаком Мэй, эффективно создав «ледяную бомбу». Трейсер использовала свою способность моргать, чтобы попасть в Титан, заложить бомбу и выбраться, заморозив конструкцию до того, как она разрушится.

    После этого участники Overwatch воссоединились. Когда его спросили, вернулись ли Overwatch, Уинстон торжествующе ответил, что вернулись. [17]

    Новая война

    Трейсер и Бриджит на контрольной точке: Гибралтар

    После Парижа команда отправилась на контрольную точку: Гибралтар, которую они использовали в качестве своей оперативной базы. [28] Как оказалось, атака Нулевого сектора на Париж была просто прелюдией к глобальному вторжению. Уинстон отметил, что Нулевой сектор — не единственная угроза, с которой пришлось иметь дело Overwatch. Он заявил, что им приходилось пробиваться через один город за раз. [29]

    Рио
    Так как Overwatch наслаждается нашим городом?
    Это красиво.За исключением всех роботов-убийц.
    ~ Лусио и Трейсер в Рио

    Лусио и Трейсер сражаются с нулевым сектором

    Нулевой сектор атаковали Рио-де-Жанейро. Трейсер и ее товарищи по Overwatch отправились в город, где соединились с Лусио. Хотя они смогли уничтожить несколько омников Нулевого Сектора, Лусио объяснил, что пока командный корабль Нулевого Сектора оставался в воздухе, Нулевой Сектор мог продолжать развертывать омники до бесконечности .В рамках плана Трейсер, Мэй, Рейнхардт и Лусио пробивались через улицы Рио, прежде чем соединились с Эхо в шаттле команды. Эхо затащило их в ангар корабля, и они пробились к ядру, уничтожив его. Это запустило цепную реакцию, которая распространилась по всему кораблю. Однако Трейсер и остальная часть команды смогли покинуть авианосец до того, как он взорвался. [30]

    Достижения

    Имя Значок Описание Награда
    Общий отзыв Восстановите 400 единиц здоровья, используя «Отзыв Трейсер», не умирая в быстрой или соревновательной игре. пикселей
    Специальная доставка Наклейте 4 импульсных бомбы Трейсер на врагов в одной быстрой или соревновательной игре. Милый

    Общая информация

    • Она — первый персонаж в сеттинге, подтвержденный как ЛГБТ. В частности, она лесбиянка. [31]
    • Подпись Трейсер «Ура, любовь! Кавалерия здесь!» на самом деле был вдохновлен Торбьорн перед ее первой миссией во время восстания Кингс-Роу.
    • Любимая футбольная команда Трейсер — «Челси». [32]

    Товары

    Статуя Трейсер

    • Статуя Трейсер в будущем поступит в продажу. [33]
    • Фигурка Funko Pop Tracer была выпущена в июне 2016 года. [34]
    • Реплика импульсного пистолета Tracer от Nerf поступила в продажу в конце 2018 года. [37]
    • Статуя Трейсер Фигмы доступна. [38]

    Разработка

    Люди могут знать Трейсер как девушку с плаката, но она не просто персонаж, которого мы используем на обложках и плакатах; она также объединяет ценности игры, вселенной и команды разработчиков Overwatch. Обнадеживающий оптимизм, который она приносит, ее стиль, все, что касается этого персонажа, очень помогли нам найти идентичность игры.
    ~ Арнольд Цанг

    Tracer произошел от игрового класса Jumper в отмененном Project Titan.Во время начального этапа проекта, который впоследствии стал Overwatch , Джампер использовался как вооруженный пистолет-пулемет и бомбы замедленного действия, а также обладал способностями Blink и Recall. [39] Большая часть концептуальных работ над прыгуном была мужская. Это означало сдвиг в игровом дизайне, поскольку, хотя классы Titan были персонажами игроков, персонажи Overwatch были задуманы как отдельные личности. Таким образом, прыгун стал женщиной и получил предысторию. [40]

    Трейсер концептуально начался с идеи героя, который мигает по карте. [41] Она была первым героем, разработанным для игры [42] По словам Криса Метцена, Трейсер «была одним из первых персонажей, которых мы действительно узнали». Хотя она и не создана для главной роли, команда разработчиков поприветствовала ее. Метцен сравнил ее с Человеком-пауком. [43] После того, как Трейсер получил имя и предысторию, игра приобрела четкое творческое направление; переходя от классов к героям. [42]

    В какой-то момент на раннем этапе развития Трейсер стреляла лазером из глаз. [44]

    Класс прыгуна

    В настоящее время Трейсер является «персонажем-талисманом» Overwatch , [45] и его центральным героем. Ее называли «Розеттским камнем» игры. Раньше в ее дизайн входила куртка. [46]

    Джефф Каплан заявил, что решение объявить Трейсер лесбиянкой в ​​праздничном комиксе было тщательно рассмотрено командой Blizzard.Каплан заявил, что команда хотела изобразить сексуальность Трейсер реалистично и не сводиться к потворству, уважая персонажа и связанная с ее историей; не просто «установка флажка в списке». Каплан также заявил, что команда знала о негативной реакции, которую объявление должно было получить из-за глобальной популярности Overwatch, что об этой теме трудно говорить и что она может вызвать проблемы с законом в некоторых странах. Россия запретила комиксу появляться на российском сайте Overwatch в соответствии с федеральным законом. [47]

    Трейсер был переработан для Overwatch 2 Арнольдом Цангом. Команда стремилась сохранить основные элементы дизайна Трейсер — ее цветовую палитру, силуэт и чувство движения — одновременно развивая и обновляя ее модель и стиль. Это привело к тому, что она отказалась от очков, бомбер и леггинсов в стиле «ретро» и перешла к более элегантному и технологичному дизайну, который подобает только что отозванному агенту Overwatch. [48]

    Появления в других СМИ

    • Трейсер — игровой персонаж в Heroes of the Storm .Ее лицо также можно найти на цветном варианте доспехов Тайкуса в игре. За нее можно было играть до самого выпуска Overwatch .
      • В одной из реплик Трейсер она говорит, что ей снились странные сны о прошлом, в том числе о том, что она работала на кухне горничной в большом загородном доме. Возможно, это отсылка к роли актрисы озвучивания в «Аббатстве Даунтон». [5]
    • Статуя Трейсер в натуральную величину находится на территории кампуса Blizzard. [50]
    • Гигантская фигурка Трейсер была выставлена ​​на Голливудском бульваре в рамках подготовки к выпуску Overwatch. [51]

    Видео

    Официальный

    Проклятие

    Журнал изменений баланса

    Для получения дополнительной информации см. Примечания к обновлению

    Мигание

    • Повышена точность мигания Tracer, так что Tracer с большей вероятностью попадет туда, куда указывает перекрестие

    Импульсные пистолеты

    • Падение урона теперь начинается с 13 метров, с 10 метров

    Список литературы

    1. ↑ 2014-11-10, «Готовьтесь!» Трейсерская «мания началась!». Твиттер . Проверено 18 мая 2016 г.
    2. ↑ 2016-04-20, Кредиты, запись Кары Теобольд в голосе за кадром в 14:25. Youtube . Проверено 18 мая 2016 г.
    3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Tracer, Blizzard Entertainment . Проверено 17 декабря 2014 г.
    4. ↑ 2016-04-26, TRACER HERO WEEK. Blizzard Entertainment , по состоянию на 30 апреля 2016 г.
    5. 5.0 5,1 5,2 5,3 Heroes of the Storm
    6. Overwatch , Цитаты Дзенъятты
    7. 7.0 7.1 Overwatch , Цитаты Tracer
    8. 8,0 8,1 8,2 Tracer — London Calling Issue 5
    9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 9,5 9.6 Tracer — London Calling Issue 1
    10. 10,0 10,1 10,2 10,3 2020-10-15, СЛЕДЫ СЛЕДОВ: ИСТОРИЯ ПЕРВОГО НАБЛЮДЕНИЯ ГЕРОЯ. Blizzard Entertainment , доступ 23 января 2021 г.
    11. 11,0 11,1 Tracer — London Calling Выпуск 3
    12. 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 Tracer — London Calling Issue 2
    13. ↑ 17 мая 2017 г., Джефф Каплан из Blizzard отвечает на вопросы о Overwatch в Twitter | Техническая поддержка | ПРОВОДНОЙ. YouTube , по состоянию на 18 мая 2017 г.
    14. 14.0 14.1 14.2 05.04.2017, Overwatch Digital Comic: «Восстание» PlayOverwatch . Доступ 2017-04-05.
    15. ↑ 2017-04-12, Добро пожаловать в Overwatch Uprising !. YouTube , дата обращения 12 апреля 2017 г.
    16. ↑ 3 апреля 2017 г., OVERHYPE: KING’S ROW DECLASSIFIED 11 АПРЕЛЯ. Blizzpro , по состоянию на 4 апреля 2017 г.
    17. 17,0 17,1 Нулевой час
    18. Overwatch Storm Rising г.
    19. ↑ 25.04.2019.Overwatch в Twitter: «> Доступ к архивному файлу … Статус расшифровки: ВЫПОЛНЕНО 📂 ИССЛЕДОВАНИЕ INTEL STORM RISING — MAXIMILIEN…», Twitter. Проверено 25 апреля 2019 г.
    20. ↑ 2017-07-06, НОВЫЙ ГЕРОЙ — СКОРО В НАЛИЧИИ История происхождения Кулака Смерти | Наблюдать. YouTube , по состоянию на 08.07.2017.
    21. 21,0 21,1 21,2 21,3 Tracer — London Calling Issue 4
    22. ↑ 2016-04-24, Know Your Lore: продолжающаяся история Overwatch. Blizzard Watch , по состоянию на 25 апреля 2016 г.
    23. Живой
    24. Отзыв
    25. ↑ 07.11.2014, Кинематографический трейлер Overwatch. YouTube , доступ 30 ноября 2014 г.
    26. Трейсер: Отражения
    27. ↑ 3 ноября 2017 г., Blizzard World | Новая гибридная карта | Наблюдать. YouTube , дата обращения 4 ноября 2017 г.
    28. ↑ Blizzcon 2019 Overwatch: Развитие художественной панели
    29. ↑ 2019-11-01, трейлер игрового процесса Overwatch 2. YouTube , по состоянию на 08.11.2019.
    30. ↑ 2019-11-02, Overwatch 2 | Кооперативная миссия Рио-де-Жанейро PVE | Демо-версия Blizzcon 2019. YouTube , доступ 17 сентября 2020 г.
    31. ↑ 22 декабря 2016, Майкл Чу в Твиттере. Twitter , по состоянию на 25 декабря 2016 г.
    32. ↑ 2019-04-23, Твиттер Майкла Чу. Twitter , дата обращения 23.04.2019.
    33. ↑ 10.07.2015, SDCC 2015 — Фотографии со стенда Blizzard. Blizzplanet , по состоянию на 26 июля 2015 г.
    34. ↑ 2016-02-26, Предзаказ FUNKO Overwatch POP Vinyl Figures. Blizzplanet , по состоянию на 11 марта 2016 г.
    35. ↑ 03.10.2018, Официальный LEGO Overwatch. Kotaku , по состоянию на 04.10.2018 г.
    36. ↑ 22.10.2018, Раскрыта полная линейка наборов LEGO Blizzard Overwatch. The Brothers Brick , дата обращения 22.10.2018.
    37. ↑ 2018-11-02, BLIZZARD GEAR: ПРОШЛОЕ, НАСТОЯЩЕЕ И БУДУЩЕЕ PANEL ПРЕДСТАВЛЯЕТ МНОГО НОВОГО МЕХАНИЗМА. Blizzpro , по состоянию на 16 ноября 2018 г.
    38. ↑ 2020-02-24, Ярмарка игрушек, Нью-Йорк, 2020: Фигурки Figma Overwatch. Blizzplanet , доступ 10 апреля 2020 г.
    39. ↑ Blizzcon 2017, Overwatch: Архивы
    40. Game Informer # 81: Разработка Overwatch: от Титана до Торбьорна
    41. ↑ 2015-08-08, GAMESCOM LIVESTREAM PANEL W / THE DEVS. Blizzpro , по состоянию на 22 августа 2015 г.
    42. 42.0 42.1 18.09.2020, СЛЕДКА КОМИКСОВ: ПРИВЕТСТВУЕТ, ЛЮБОВЬ! ХУДОЖНИК ЗДЕСЬ. Blizzard Entertainment , доступ 23 января 2021 г.
    43. ↑ 2015-12-10, Как Blizzard придумывают сюжет Overwatch. PC Gamer , дата обращения 24 декабря 2015 г.
    44. ↑ 2021-04-20, Новое руководство Overwatch. Официальный веб-сайт Blizzard , доступ 2021-04-20
    45. ↑ 2015-03-13, PAX East 2015, предварительный обзор Overwatch. Blizzplanet , дата обращения 2015-03-2015.
    46. ↑ 2015-05-27, BlizzCon 2014 — стенограмма панели Overwatch Origins. Blizzplanet , по состоянию на 31 мая 2015 г.
    47. ↑ 2017-4-5, Для команды Overwatch Polygon было важно сделать Трейсер больше, чем ее сексуальность.com , дата обращения 5 апреля 2017 г.
    48. ↑ 2019-11-05, ОБНОВЛЕНИЕ ДВИГАТЕЛЯ — ОБЗОР 2 ОБЗОР ПАНЕЛИ «РАЗВИТИЕ ИСКУССТВА». Blizzard Entertainment , по состоянию на 16 мая 2020 г.
    49. ↑ 2015-11-06, Предварительные заказы Overwatch: Origins Edition (PC) уже начаты. Blizzplanet , по состоянию на 07.11.2015.
    50. ↑ История Overwatch: Падение Титана, GameSpot . Проверено 24 апреля 2016 г.
    51. ↑ 2016-05-20, фигурки Giant Overwatch появляются в Голливуде, Париже, Пусане. Blizzard Watch , по состоянию на 21 мая 2016 г.
    52. ↑ Новый трейлер Ready Player One с камеями Overwatch и Street Fighter. (10 декабря 2017 г.). Проверено 10 декабря, 2017.

    Внешние ссылки

    приложений Tracer (VSA) | Нептис — ORA

    Кто мы

    Адрес нашего сайта: http://capture-solar-energy.eu.

    Какие персональные данные мы собираем и почему мы их собираем

    Комментарии

    Когда посетители оставляют комментарии на сайте, мы собираем данные, показанные в форме комментариев, а также IP-адрес посетителя и строку пользовательского агента браузера, чтобы помочь в обнаружении спама.

    Анонимная строка, созданная из вашего адреса электронной почты (также называемая хешем), может быть предоставлена ​​службе Gravatar, чтобы узнать, используете ли вы ее. С политикой конфиденциальности сервиса Gravatar можно ознакомиться здесь: https://automattic.com/privacy/. После одобрения вашего комментария ваше изображение профиля станет общедоступным в контексте вашего комментария.

    СМИ

    Если вы загружаете изображения на веб-сайт, вам следует избегать загрузки изображений со встроенными данными о местоположении (EXIF GPS).Посетители веб-сайта могут загружать и извлекать любые данные о местоположении из изображений на веб-сайте.

    Контактные формы

    Печенье

    Если вы оставите комментарий на нашем сайте, вы можете включить сохранение своего имени, адреса электронной почты и веб-сайта в файлах cookie. Это сделано для вашего удобства, чтобы вам не приходилось снова вводить свои данные, когда вы оставляете еще один комментарий. Эти файлы cookie будут храниться в течение одного года.

    Если у вас есть учетная запись и вы входите на этот сайт, мы установим временный файл cookie, чтобы определить, принимает ли ваш браузер файлы cookie.Этот файл cookie не содержит личных данных и удаляется при закрытии браузера.

    Когда вы входите в систему, мы также устанавливаем несколько файлов cookie для сохранения вашей информации для входа и вариантов отображения экрана. Файлы cookie для входа хранятся в течение двух дней, а файлы cookie для параметров экрана — в течение года. Если вы выберете «Запомнить меня», ваш логин будет сохраняться в течение двух недель. Если вы выйдете из своей учетной записи, файлы cookie для входа будут удалены.

    Если вы редактируете или публикуете статью, в вашем браузере будет сохранен дополнительный файл cookie.Этот файл cookie не содержит личных данных и просто указывает идентификатор публикации статьи, которую вы только что отредактировали. Срок его действия истекает через 1 день.

    Встроенный контент с других веб-сайтов

    Статьи на этом сайте могут включать встроенный контент (например, видео, изображения, статьи и т. Д.). Встроенный контент с других веб-сайтов ведет себя точно так же, как если бы посетитель посетил другой веб-сайт.

    Эти веб-сайты могут собирать данные о вас, использовать файлы cookie, встраивать дополнительное стороннее отслеживание и отслеживать ваше взаимодействие с этим встроенным содержимым, включая отслеживание вашего взаимодействия со встроенным содержимым, если у вас есть учетная запись и вы вошли на этот веб-сайт.

    Аналитика

    С кем мы делимся вашими данными

    Как долго мы храним ваши данные

    Если вы оставите комментарий, он и его метаданные сохранятся на неопределенный срок. Это сделано для того, чтобы мы могли автоматически распознавать и одобрять любые последующие комментарии вместо того, чтобы держать их в очереди на модерацию.

    Для пользователей, которые регистрируются на нашем веб-сайте (если таковые имеются), мы также храним личную информацию, которую они предоставляют в своем профиле пользователя. Все пользователи могут просматривать, редактировать или удалять свою личную информацию в любое время (за исключением того, что они не могут изменить свое имя пользователя).Администраторы веб-сайта также могут просматривать и редактировать эту информацию.

    Какие права вы имеете на свои данные

    Если у вас есть учетная запись на этом сайте или вы оставили комментарии, вы можете запросить получение экспортированного файла с вашими личными данными, которые мы храним, включая любые данные, которые вы нам предоставили. Вы также можете потребовать, чтобы мы удалили любые личные данные, которые мы храним о вас. Это не включает какие-либо данные, которые мы обязаны хранить в административных, юридических целях или в целях безопасности.

    Куда мы отправляем ваши данные

    Комментарии посетителей могут быть проверены с помощью автоматической службы обнаружения спама.

    ЭТАП: «СЛЕДЫ», ДРАМА ВЕТЕРАНОВ ВЬЕТНАМА

    И все же «Трейсеры» не довольствуются только его жизненно важным языком или разыгрыванием уже знакомых им анекдотов. Мистер ДиФуско и его драматург, драматург Дэвид Берри (автор вьетнамской драмы «Дж. Р. Пойнт») искусно перемешали фрагменты в галлюцинаторное драматическое целое. В одном типичном эпизоде ​​инструктор тренировочного лагеря (Дж. Кеннет Кэмпбелл) терроризирует своих новобранцев, выкрикивая садистские приказы; это архетипическая сцена, но когда она заканчивается, сержант удивляет нас тем, что внезапно выходит из персонажа.Сержант уже не оскорбительный, а иссохший предвестник гибели. Сержант мягко напоминает нам, что из его молодых подопечных «80 процентов являются целями, 10 процентов — бойцами, и каждый сотый может стать воином».

    Как только мы находясь на самой войне, изобретательный мистер ДиФуско использует звуковые эффекты, искусное освещение (Терри Вутрих) и балетные движения — но небольшие декорации — чтобы заставить нас почувствовать запах смерти. В одной из сцен актеры имитируют «деталь одеяла», в которой они пытаются решить жуткую «головоломку» воссоединения торсов своих мертвых товарищей с помощью отрубленных пальцев и рук.Хотя кровь оставлена ​​на усмотрение нашего воображения, мы не можем не разделить желание одного солдата блевать. Еще более жестоким, пожалуй, является финал пьесы, в котором две альтернативные судьбы взвода, верные истории, сливаются в единую кровоточащую фреску, посвященную наследию войны.

    Одна война, которая не повторяется в «Tracers», — это битва за истоки и действительность конфликта. Несколько явных политических заявлений естественным образом вытекают из этих действий — например, когда один ветеран, теперь уже пожизненный в армии, сардонически описывает недавние американские жертвы в Ливане как еще один пример того, как необразованные люди вынуждены делать невозможное для своих целей. неблагодарный.«В целом, проблемы в« Tracers »более примитивны, чем полемичны. «Каково это — убить кого-то?» — это тревожный вопрос, который рикошетит, как заклинание, на протяжении всей пьесы.

    Как бы хорош ни был весь состав, оба оригинальных игрока исключительны. Г-н Каристи, тощий новобранец из Бруклина, начинает с наивного веселья, а затем превращается в битве в выжившего, который рационализирует свой абсурдный опыт военного времени как «вечеринку». Но это вечеринка, мистер Каристи. все более остекленевшие глаза говорят нам, чьи гуляки — в основном призраки.У г-на Чавеса с открытым лицом много тревожных сольных поворотов. В ужасе от того, что он обнаружил, что его одолевает его первое радостное «безумие убийства», он вскоре теряет невинность другого рода, когда первый выстрел «скага» превращает его стройное тело в тело крабоподобного грызуна, суетливого вокруг. бездумно на полу казармы.

    В конце спектакля г-н Чавес и его коллеги оживают для музыкального финала, который, как и начало, является гордым гимном солидарности. «Во сне мы все вместе пришли домой», — объясняет один из мужчин.Эта мечта о мире давно мертва, но выжившие в «Tracers» героически чтят ее память и требуют ее возобновления, сохраняя вьетнамский кошмар живым.

    Радиоизотопы | Что такое радиоизотопы?

    Как используются радиоизотопы?

    Радиоизотопы являются неотъемлемой частью радиофармпрепаратов . Фактически, они регулярно используются в медицине более 30 лет. В среднем каждый второй австралийец может рассчитывать на каком-то этапе своей жизни пройти процедуру ядерной медицины, в которой радиоизотоп используется в диагностических или терапевтических целях.

    Некоторые радиоизотопы, используемые в ядерной медицине, имеют короткий период полураспада, что означает, что они быстро распадаются и подходят для диагностических целей; другим с более длительным периодом полураспада требуется больше времени для распада, что делает их пригодными для терапевтических целей.

    Промышленность использует радиоизотопы различными способами для повышения производительности и получения информации, которую невозможно получить никаким другим способом.

    Радиоизотопы обычно используются в промышленной радиографии , в которой используется источник гамма-излучения для проведения нагрузочных испытаний или проверки целостности сварных швов.Типичный пример — испытание турбин реактивного двигателя самолета на конструктивную целостность.

    Радиоизотопы также используются в промышленности для измерения (например, для измерения уровня жидкости внутри контейнеров) или для измерения толщины материалов.

    Радиоизотопы также широко используются в научных исследованиях и используются в целом ряде областей, от отслеживания потока загрязняющих веществ в биологических системах до определения метаболических процессов у мелких австралийских животных.

    Они также используются от имени международных агентств по ядерным гарантиям для обнаружения подпольной ядерной деятельности, связанной с характерными радиоизотопами, производимыми военными программами.

    Что такое радиоактивный источник?

    Закрытый радиоактивный источник — это инкапсулированное количество радиоизотопа, используемое для получения пучка ионизирующего излучения. Промышленные источники обычно содержат радиоизотопы, излучающие гамма-лучи или рентгеновские лучи.

    Какие радиоизотопы используются чаще всего?

    Радиоизотопы используются в различных областях медицины, промышленности и науки.Некоторые радиоизотопы, обычно используемые в промышленности и науке, можно найти в таблицах ниже. Медицинские радиоизотопы описаны в следующем разделе.

    Радиоизотопы природного происхождения в промышленности и науке
    Радиоизотоп Период полураспада Использовать
    Водород-3 (тритий) 12,32 года Используется для измерения возраста «молодых» подземных вод до 30 лет.
    Углерод-14 5700 лет Используется для измерения возраста органического материала до 50 000 лет.
    Хлор-36 301000 лет Используется для измерения источников хлоридов и возраста воды до 2 миллионов лет.
    Свинец-210 22,2 года Используется в настоящее время в слоях песка и почвы, заложенных 80 лет назад.

    Искусственно произведенные радиоизотопы в промышленности и науке
    Радиоизотоп Период полураспада Использовать
    Водород-3 (тритий) 12.32 года Используется как индикатор в тритированной воде для исследования сточных вод и жидких отходов.
    Хром-51 27.7 дней Используется для отслеживания песка с целью изучения береговой эрозии.
    Марганец-54 312.12 сут Используется для прогнозирования поведения компонентов тяжелых металлов в сточных водах горнодобывающих предприятий. Производится в реакторах.
    Кобальт-60 5,27 года Используется для гамма-радиографии, калибровки и стерилизации коммерческого медицинского оборудования.Также используется для облучения личинок плодовой мухи с целью сдерживания и искоренения вспышек болезни в качестве альтернативы использованию токсичных пестицидов. Производится в реакторах.
    Цинк-65 243.66 дней Используется для прогнозирования поведения компонентов тяжелых металлов в сточных водах горнодобывающих предприятий. Производится на циклотронах.
    Технеций-99m 6.01 часов Используется для изучения движения сточных вод и жидких отходов. Производится в «генераторах» из распада молибдена-99, который, в свою очередь, производится в реакторах.
    Цезий-137 30,08 года Используется в качестве радиоиндикатора для определения источников эрозии и отложений почвы, а также для измерения толщин. Производится в реакторах.
    Иттербий-169 32.03 суток Используется в гамма-радиографии.
    Иридий-192 73.83 сут Используется в гамма-радиографии. Также используется для отслеживания песков с целью изучения прибрежной эрозии. Производится в реакторах.
    Золото-198 2.70 дней Используется для отслеживания движения песка в руслах рек и на дне океана, а также для отслеживания песка для изучения прибрежной эрозии. Также используется для отслеживания производственных отходов, вызывающих загрязнение океана, и для изучения движения сточных вод и жидких отходов. Производится в реакторах.
    Америций-241 432,5 года Используется в нейтронных датчиках и детекторах дыма. Производится в реакторах.


    Радиоизотопы в медицине

    Ядерная медицина использует небольшое количество излучения для получения информации о теле человека и функционировании определенных органов, текущих биологических процессах или болезненном состоянии конкретного заболевания.В большинстве случаев эта информация используется врачами для постановки точного диагноза. В некоторых случаях облучение можно использовать для лечения больных органов или опухолей.

    Как производятся медицинские радиоизотопы?

    Медицинские радиоизотопы изготавливаются из материалов, бомбардируемых нейтронами в реакторе или протонами в ускорителе, называемом циклотроном . ANSTO использует оба этих метода. Радиоизотопы являются важной частью радиофармпрепаратов. В некоторых больницах есть собственные циклотроны, которые обычно используются для производства радиофармацевтических препаратов с коротким периодом полураспада, составляющим секунды или минуты.

    Что такое радиофармпрепараты?

    Радиофармацевтический препарат представляет собой молекулу, которая состоит из радиоизотопного индикатора, прикрепленного к фармацевтическому препарату. После попадания в организм радиоактивно меченый фармацевтический препарат накапливается в определенном органе или опухолевой ткани. Радиоизотоп, прикрепленный к целевому фармацевтическому препарату, подвергнется распаду и произведет определенное количество радиации, которое можно использовать для диагностики или лечения заболеваний и травм человека. Количество вводимого радиофармпрепарата тщательно подбирается для обеспечения безопасности каждого пациента.

    Обычные радиофармпрепараты

    Около 25 различных радиофармпрепаратов обычно используются в центрах ядерной медицины Австралии.

    Наиболее распространенным является технеций-99m , который происходит из силицида урана, запечатанного в алюминиевой полосе и помещенного в богатый нейтронами корпус отражателя реактора OPAL, окружающий активную зону. После обработки полученный предшественник молибдена-99 удаляется и помещается в устройства, называемые генераторами технеция, где молибден-99 распадается до технеция-99m.Эти генераторы поставляются ANSTO медицинским центрам по всей Австралии и ближнему Азиатско-Тихоокеанскому региону.

    Короткий период полураспада, составляющий 6 часов, и слабая энергия испускаемого им гамма-излучения делают технеций-99m идеальным для визуализации органов тела для выявления заболеваний без доставки значительной дозы облучения пациенту. Генератор остается работоспособным в течение нескольких дней использования, а затем возвращается в ANSTO для пополнения.

    Другой радиофармацевтический препарат, производимый в OPAL, — это йод-131 .С периодом полураспада восемь дней и распадом бета-частиц с более высокой энергией йод-131 используется для лечения рака щитовидной железы. Поскольку щитовидная железа вырабатывает йод в организме, она естественным образом накапливает йод-131, введенный пациенту. Затем излучение йода-131 атакует близлежащие раковые клетки с минимальным воздействием на здоровые ткани.

    Другие широко используемые радиофармацевтические препараты можно найти в приведенных ниже списках.

    Медицинские радиоизотопы реакторного производства
    Радиоизотоп Период полураспада Использовать
    Фосфор-32 14.26 дней Используется для лечения избытка эритроцитов.
    Хром-51 27,70 суток Используется для маркировки эритроцитов и количественной оценки потери белка в желудочно-кишечном тракте.
    Иттрий-90 64 часа Используется для лечения рака печени.
    Молибден-99 65.94 часов Используется как «родительский элемент» в генераторе для производства технеция-99m, наиболее широко используемого радиоизотопа в ядерной медицине.
    Технеций-99m 6.01 часов Используется для визуализации мозга, щитовидной железы, легких, печени, селезенки, почек, желчного пузыря, скелета, пула крови, костного мозга, пула крови сердца, слюнных и слезных желез, а также для обнаружения инфекции.
    Йод-131 8,03 суток Используется для диагностики и лечения различных заболеваний щитовидной железы человека.
    Самарий-153 46.28 часов Используется для уменьшения боли, связанной с костными метастазами первичных опухолей.
    Лютеций-177 6.65 дней В настоящее время проходят клинические испытания. Используется для лечения различных видов рака, включая нейроэндокринные опухоли и рак простаты.
    Иридий-192 73.83 сут Поставляется в виде проволоки для использования в качестве внутреннего источника лучевой терапии при некоторых формах рака, включая рак головы и груди.

    Медицинские радиоизотопы, производимые на циклотроне
    Радиоизотоп Период полураспада Использовать
    Углерод-11 20.33 минуты Используется при сканировании с помощью позитронно-эмиссионной томографии (ПЭТ) для изучения физиологии и патологии мозга, для определения местоположения эпилептических очагов, а также в исследованиях деменции, психиатрии и нейрофармакологии. Также используется для выявления проблем с сердцем и диагностики некоторых видов рака.
    Азот-13 9,97 минут Используется при сканировании ПЭТ в качестве индикатора кровотока и в исследованиях сердца.
    Кислород-15 2,04 минуты Используется при сканировании ПЭТ для маркировки кислорода, углекислого газа и воды с целью измерения кровотока, объема крови и потребления кислорода.
    Фтор-18 1.83 часов Самый распространенный радиоизотоп ПЭТ. Используется в различных исследовательских и диагностических приложениях, включая маркировку глюкозы (как фтордезоксиглюкозы) для обнаружения опухолей головного мозга через повышенный метаболизм глюкозы.
    Медь-64 12,7 часов Используется для изучения генетических заболеваний, влияющих на метаболизм меди, при ПЭТ-сканировании, а также имеет потенциальное терапевтическое применение.
    Галлий-67 78.28 часов Используется при визуализации для обнаружения опухолей и инфекций.
    Йод-123 13,22 часов Используется при визуализации для контроля функции щитовидной железы и обнаружения дисфункции надпочечников.
    Таллий-201 73.01 часы Используется при визуализации для определения местоположения поврежденной сердечной мышцы.


    Ядерная визуализация

    Ядерная визуализация — это метод диагностики, в котором используются радиоизотопы, излучающие гамма-лучи изнутри тела.

    Чем ядерная визуализация отличается от других систем визуализации?

    Существует значительная разница между ядерной визуализацией и другими медицинскими системами визуализации, такими как КТ (компьютерная томография), МРТ (магнитно-резонансная томография) или рентгеновские лучи.

    Основное различие между ядерной визуализацией и другими системами визуализации заключается в том, что при ядерной визуализации источник испускаемого излучения находится внутри тела. Ядерная визуализация показывает положение и концентрацию радиоизотопа. Если было поглощено очень мало радиоизотопа, на экране появится «холодное пятно», указывающее, возможно, на то, что кровь не проходит.С другой стороны, «горячая точка» может указывать на избыточное поглощение радиоактивности тканью или органом, которое может быть связано с болезненным состоянием, таким как инфекция или рак. С помощью этой системы можно успешно визуализировать как кости, так и мягкие ткани.

    Как работает ядерная визуализация?

    Радиофармпрепарат вводится перорально, вводится или вдыхается и обнаруживается гамма-камерой, которая используется для создания компьютерно-улучшенного изображения, доступного для просмотра врачу.

    Ядерная визуализация измеряет функцию части тела (путем измерения кровотока, распределения или накопления радиоизотопа) и не дает анатомических изображений структур тела с высоким разрешением.

    Что может сказать нам ядерная визуализация?

    Информация, полученная с помощью ядерной визуализации, многое говорит опытному врачу о том, как функционирует данная часть тела человека. Например, используя ядерную визуализацию для получения сканирования костей, врачи могут обнаружить наличие вторичного рака, «распространившегося» на два года раньше, чем при стандартном рентгеновском снимке. Он подчеркивает почти микроскопические попытки ремоделирования скелета, когда он борется с вторжением раковых клеток.

    Другие виды визуализации

    Сканирование для позитронно-эмиссионной томографии (ПЭТ)

    Широко используемый метод ядерной визуализации для обнаружения рака и изучения метаболической активности у людей и животных.Небольшое количество короткоживущего радиоактивного изотопа, излучающего позитроны, вводится в организм на молекуле-носителе, такой как глюкоза. Глюкоза переносит излучатель позитронов в области с высокой метаболической активностью, такие как растущий рак. Позитроны, которые испускаются быстро, образуют позитроний с электроном из биомолекул в теле, а затем аннигилируют, образуя пару гамма-лучей. Специальные детекторы могут отслеживать этот процесс, позволяя обнаруживать рак или нарушения функции мозга.

    Компьютерная томография (КТ)

    Компьютерная томография, иногда называемая компьютерной томографией (компьютерная аксиальная томография), использует специальное рентгеновское оборудование для получения данных изображения с сотен разных углов вокруг и «разрезов» тела. Затем информация обрабатывается, чтобы показать трехмерное поперечное сечение тканей и органов тела. Поскольку они предоставляют изображения тела срез за срезом, компьютерная томография дает гораздо более полную информацию, чем обычные рентгеновские снимки. КТ-изображение особенно полезно, поскольку оно может показать несколько типов тканей — легкие, кости, мягкие ткани и кровеносные сосуды — с большей четкостью, чем рентгеновские изображения.

    Хотя компьютерная томография использует радиацию, это не метод ядерной визуализации, потому что источник радиации — рентгеновские лучи — исходит от оборудования вне тела (в отличие от радиофармпрепарата внутри тела).

    ПЭТ-сканирование часто сочетается с компьютерной томографией, при этом ПЭТ-сканирование предоставляет функциональную информацию (где накопился радиоизотоп), а компьютерная томография уточняет местоположение. Основное преимущество ПЭТ-визуализации состоит в том, что она может предоставить исследующему врачу количественные данные о распределении радиофармпрепарата в поглощающей ткани или органе.

    Вы выбрали подходящий индикатор для ретроградного отслеживания ганглиозных клеток сетчатки? Различия между субъединицей В холерного токсина и Fluorogold

    Abstract

    Субъединица B холерного токсина (CTB) и Fluorogold (FG) — два широко используемых ретроградных индикатора для оценки количества и функции ганглиозных клеток сетчатки (RGC). Однако относительные преимущества и недостатки этих индикаторов остаются неясными, что может привести к их неправильному применению.В этом исследовании мы сравнили эти индикаторы путем отдельной инъекции индикатора в верхние колликулы (SC) у крыс, через одну или две недели крыс умерщвляли и собирали их сетчатку, мозг и зрительные нервы. С первой по вторую неделю FG демонстрировал большее количество меченых RGC и большую площадь диффузии в SC, чем CTB; Количество меченных CTB RGC и площадь диффузии CTB в SC значительно увеличились, но не было различий между FG; Более того, CTB демонстрирует больше меченых нейритов RGC и более длинные нейриты, чем FG, но между одним и тем же следом не наблюдается различий; Зрительные нервы, помеченные с помощью CTB, были намного чище, чем те, которые были помечены с помощью FG.В заключение, как CTB, так и FG можно использовать для ретроградного мечения RGC у крыс через 1 или 2 недели. FG обеспечивает ретроградное мечение большего количества RGCs, чем CTB, тогда как CTB лучше очерчивает морфологию RGCs. Более того, CTB кажется более подходящим для ретроградной маркировки некоторых небольших, не формирующих изображение ядер в головном мозге, на которые определенные подтипы RGC проецируют свои аксоны.

    Образец цитирования: Yao F, Zhang E, Gao Z, Ji H, Marmouri M, Xia X (2018) Вы выбрали подходящий индикатор для ретроградного отслеживания ганглиозных клеток сетчатки? Различия между субъединицей В холерного токсина и Fluorogold.PLoS ONE 13 (10): e0205133. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0205133

    Редактор: Альфред С. Левин, Университет Флориды, США

    Поступила: 4 июля 2018 г .; Одобрена: 19 сентября 2018 г .; Опубликовано: 5 октября 2018 г.

    Авторские права: © 2018 Yao et al. Это статья в открытом доступе, распространяемая в соответствии с условиями лицензии Creative Commons Attribution License, которая разрешает неограниченное использование, распространение и воспроизведение на любом носителе при условии указания автора и источника.

    Доступность данных: Все соответствующие данные доступны из базы данных figshare (URL для доступа: https://figshare.com/s/146f47ac401109dd40bd).

    Финансирование: Эта работа была поддержана Национальным фондом естественных наук Китая [номер гранта 81670858, Сяобо Ся, 81500721, Эндун Чжан], http://www.nsfc.gov.cn/.

    Конкурирующие интересы: Авторы заявили об отсутствии конкурирующих интересов.

    Введение

    Ганглиозные клетки сетчатки (RGC) являются основными выступающими нейронами сетчатки в зрительном пути.Они проецируют свои аксоны непосредственно в мозг, чтобы выполнять функции формирования и не формирования изображения, и они являются единственными афферентными нейронами сетчатки [1–4].

    Многочисленные исследования продемонстрировали, что такие заболевания, как глаукоматозная оптическая нейропатия [5–7], травматическая оптическая нейропатия [8–10], ишемическая оптическая нейропатия [11–13] и дегенерация сетчатки [14, 15], могут прямо или косвенно приводить к Дисфункция или потеря RGC. RGC часто контролируются во время исследования таких заболеваний, особенно при оценке эффектов нейропротекторной терапии [16–18].Поэтому точные и надежные методы оценки количества и функциональной способности выживших RGC очень востребованы. Методы оценки потери и дисфункции RGC были рассмотрены Mead и Tomarev [19].

    Ретроградное отслеживание — возможный и эффективный способ исследования RGCs с помощью экспериментов на животных [19]. Ретроградный индикатор вводится в терминалы аксонов RGC или рядом с ними, которые у высших приматов в основном находятся в латеральном коленчатом ядре (LGN) и Superior Colliculi (SC) [20, 21], а у грызунов в основном обитают в SC [22]. , 23].Терминалы аксонов затем захватывают индикатор через активный или пассивный механизм и транспортируют его от периферических аксонов к родительским соматам и дендритам посредством аксонального потока [24, 25]. Позже RGC, содержащие индикаторы, можно визуализировать с использованием методов, специфичных для каждого индикатора. Посредством этого механизма только RGCs могут быть окрашены в сетчатке [22]. Кроме того, поскольку здоровый аксональный поток важен для ретроградного мечения RGCs, который, как считается, включает активный транспорт [25], любая аксональная дисфункция будет напрямую влиять на количество меченых RGCs [19, 26].Следовательно, ретроградное отслеживание может быть более чувствительным к дисфункции или потере RGC.

    Субъединица B холерного токсина (CTB) и Fluorogold (FG) — ретроградные индикаторы, широко используемые во многих лабораториях [27–33]. СТВ представляет собой нетоксичную субъединицу белкового комплекса холерного токсина, секретируемого холерным вибрионом, который связывается с клеточными поверхностями через пентасахаридную цепь моносиалотетрагексозилганглиозида [34]. Впоследствии ЦТБ избирательно поглощается цитоплазмой посредством адсорбционного эндоцитоза [35]. Фактически, CTB также может использоваться как антероградный индикатор [28, 35, 36], тогда как FG может использоваться только как ретроградный индикатор [27].FG был впервые использован в качестве ретроградного флуоресцентного индикатора Schmued и Fallon [37]. Активным компонентом ФГ является гидроксистильбамидин, слабое основание, излучающее свет при возбуждении ультрафиолетовым излучением. Механизм захвата FG — пассивное включение [38].

    Эффективность этих индикаторов для ретроградного мечения RGCs была подтверждена в предыдущих исследованиях [31, 39–41]. Однако их относительные преимущества и недостатки остаются неясными, что может привести к их неправильному применению.В этом исследовании мы сравнили CTB и FG для ретроградного отслеживания RGC у крыс с целью выяснения их специфических особенностей.

    Материалы и методы

    Tracers

    Alexa Fluor (AF) 555-конъюгированный CTB (AF 555-CTB; Molecular Probes, Юджин, Орегон, США), растворенный в фосфатно-солевом буфере (PBS) в концентрации 1%, использовали для инъекции CTB. Для инъекции FG использовали FG (Fluorochrome, LLC, Denver, CO, USA), растворенный в 0,9% физиологическом растворе в концентрации 4%.Оба раствора хранили при -20 ° C до использования. Кроме того, был приготовлен смешанный раствор для инъекции CTB + FG с использованием растворов изопикника 1% CTB и 4% FG.

    Животные

    В этом исследовании использовали двадцать взрослых крыс Sprague-Dawley (SD) (самки; 200–250 г; возраст 8 недель), приобретенных у Animal Laboratory Supplies (Медицинская школа Xiangya, Центральный Южный университет, Чанша, провинция Хунань, Китай). которые были поровну разделены на четыре группы в зависимости от времени послеоперационной выживаемости и индикаторов, введенных в ПК (таблица 1).Кроме того, чтобы наблюдать меченные CTB RGC и FG-меченные RGC у одной и той же крысы, дополнительным шести крысам вводили смешанный раствор CTB и FG и позволяли выжить в течение 1 (n = 3 крысы, 6 глаз) или 2 недели (n = 3 крысы, 6 глаз). Всех животных содержали в комфортных условиях со свободным доступом к пище и воде при цикле 12 часов света / 12 часов темноты. Все экспериментальные процедуры были рассмотрены и одобрены комитетами по уходу за животными и их использованию Исследовательского центра лабораторных животных Медицинской школы Сянъя Центрального Южного университета.

    Ретроградная трассировка

    Животных анестезировали смешанным раствором 2% пентобарбитала натрия (80 мг · кг -1 ) и ксилазина (10 мг · кг -1 ), вводимыми внутрибрюшинно. Полностью анестезированных животных с постоянной частотой дыхания и отсутствием болевой реакции на защемление пальца стопы фиксировали в стереотаксическом инструменте (RWD Life Science Co., Ltd., Шэньчжэнь, провинция Гуандун, Китай) с помощью тупых наушников. Затем хирургическим лезвием был сделан разрез, чтобы обнажить брегму и задний родничок.Поверхность черепа двустороннего SC составляет 6 мм кзади от брегмы и 1,8 мм латеральнее средней линии. Два небольших отверстия (диаметром 2,5 мм) были проделаны мини-сверлом с обеих сторон от средней линии. Шприц Гамильтона объемом 5 мкл вставляли вертикально на глубину 4 мм и использовали для медленной инъекции под давлением 0,5 мкл индикатора в двусторонний SC. Размещение шприца в целевой зоне и введение индикатора заняли 10 и 3 мин соответственно. После завершения инъекции в два участка 4–0 неабсорбируемых хирургических нитей (Ethicon, Inc., Сомервилль, штат Нью-Джерси, США). Чтобы снизить риск заражения и облегчить боль, в питьевую воду крыс добавляли антибиотик и анальгетик. В течение всей процедуры использовался 0,9% физиологический раствор, чтобы глаза крыс оставались увлажненными, а для согрева крыс использовалась лампа для обогрева.

    Препарат ткани

    Через 1 и 2 недели крыс повторно анестезировали и транскардиально перфузировали PBS с последующим введением 4% параформальдегида. Затем с помощью микроножниц и тонких щипцов удалили ядро ​​из каждого неповрежденного глаза и осторожно удалили роговицу, хрусталик и стекловидное тело.Одновременно был сделан небольшой разрез в качестве маркера на нижней границе наглазника, чтобы различить направление сетчатки. Далее наглазники фиксировали в 4% параформальдегиде на 1 ч при комнатной температуре до отслоения сетчатки. Чтобы растянуть сетчатку до плоскости, их поместили слоями ганглиозных клеток вверх на предметные стекла Superfrost plus и надрезали четырьмя надрезами длиной 3 мм на их верхней, нижней, височной и носовой сторонах в соответствии с маркерным надрезом, сделанным ранее.Наконец, сетчатку очищали с помощью мягкой щетки, покрывали водной монтажной средой, препятствующей выцветанию, и закрывали покровным стеклом. Все подробные процедуры проводились с использованием стереомикроскопа. Мозг и интактные зрительные нервы фиксировали в 4% параформальдегиде в течение 24 часов и обезвоживали в 30% фосфатно-буферном растворе сахарозы при 4 ° C до тех пор, пока ткани не опустились. Для наблюдения за местами инъекции и морфологией зрительных нервов обезвоженный мозг и зрительные нервы разрезали на срезы разной толщины (30 мкм для мозга и 15 мкм для зрительных нервов) с помощью замораживающего выдвижного микротома (CM3050 S; Leica Microsystems GmbH, Вецлар, Германия).

    Флуоресцентная микроскопия и анализ изображений

    Все уплощенные сетчатки и срезы тканей исследовали с помощью флуоресцентного микроскопа (DM5000 B; Leica Microsystems GmbH). CTB исследовали, используя фильтр N21 (полоса пропускания 515 нм, длинный проход 560 нм), а FG исследовали, используя фильтр A (полоса пропускания 340 нм, длинный проход 380 нм). Чтобы захватить сетчатку целиком, были сделаны 12 снимков каждой сетчатки с большим увеличением (313,28 × 235,89 мкм 2 ) на расстояниях 0,85, 2,26 и 3.68 мм (приблизительно 1/6, 1/2 и 5/6 радиуса сетчатки) от диска зрительного нерва в надоназальном, инфероназальном, надвисочном и нижневисочном квадрантах. Также были сфотографированы срезы головного мозга и зрительного нерва. Все изображения были проанализированы с помощью Image-Pro Plus 6.0 (Media Cybernetics, Inc., Bethesda, MD, США). Для расчета средней плотности меченых RGC в каждой сетчатке использовался ручной счетчик для подсчета меченых клеток на каждом изображении. Атлас мозга крысы ( Мозг крысы в ​​стереотаксических координатах ; Elsevier Inc., 2007) был использован для определения мест инъекций.

    Статистический анализ

    Чтобы учесть корреляцию между правым и левым глазом и проанализировать статистические различия в средней плотности RGC (MD-RGC), среднее количество нейритов меченых RGC (MAN-RGC), средняя длина нейритов меченых RGC (MLN-RGC) и зона диффузии в SC (DA-SC) между крысами, умерщвленными через 1 неделю после инъекции CTB (CTB-1w; n = 5 крыс, 10 глаз), крысы умерщвлены через 2 недели после инъекции. Инъекция CTB (CTB-2w; n = 5 крыс, 10 глаз), крысы, умерщвленные через 1 неделю после инъекции FG (FG-1w; n = 5 крыс, 10 глаз), и крысы, умерщвленные через 2 недели после FG инъекции (FG-2w; n = 5 крыс, 10 глаз), использовали двухфакторный дисперсионный анализ (ANOVA).Кроме того, тест Тьюки использовался в качестве апостериорного теста для выполнения множественных сравнений между 4 группами. Все данные были представлены как среднее значение ± стандартная ошибка среднего, а статистическая значимость была установлена ​​на уровне p <0,05.

    Результаты

    Средняя плотность меченых ганглиозных клеток сетчатки

    Эффективность поглощения CTB и FG была очевидна в MD-RGC (таблица 2 и рисунок 1). Все группы показали заметное окрашивание после инъекции индикатора, но MD-RGC значительно различались между группами CTB и FG.Группы FG-1w и FG-2w показали большее количество меченых RGC, чем группы CTB-1w (p <0,001) и CTB-2w (p <0,001) (рис. 1A и 1B). Это различие было также продемонстрировано крысами, которым инъецировали CTB + FG (рис. 1C): количество меченных FG RGC намного превышало количество меченных CTB RGC в идентичном поле зрения. Что касается MD-RGC одного и того же индикатора в разное время, не было различий между группами FG-1w и FG-2w (p = 0,982), но группа CTB-2w показала более высокие показатели MD-RGC, чем CTB-1w. Группа (p <0.001). Кроме того, в этом исследовании не было обнаружено никакой разницы между правым и левым глазом (p = 0,287) и взаимодействия между группами и глазами (p = 0,114).

    Рис. 1. Средняя плотность ретроградных ганглиозных клеток сетчатки (MD-RGC), меченных субъединицей В холерного токсина (CTB) и Fluorogold (FG) на 1 и 2 неделях у крыс.

    (A) MD-RGC в CTB-1w (крысы, умерщвленные через 1 неделю после инъекции CTB) и CTB-2w (крысы, умерщвленные через 2 недели после инъекции CTB) были меньше, чем в FG-1w (крысы, умерщвленные через 1 неделю после инъекции). -FG инъекция) и FG-2w (крысы, умерщвленные через 2 недели после инъекции FG) (p <0.001), MD-RGCs в CTB-2w было больше, чем в CTB-1w (p <0,001), но не было различия между FG-1w и FG-2w (p = 0,982). (B) Типичные микрофотографии, сделанные примерно на 5/6 радиуса сетчатки в надоназальном квадранте, демонстрирующие ганглиозные клетки сетчатки (RGC), меченные CTB и FG через 1 неделю и 2 недели. (C) У умерщвленных крыс через 2 недели после смешанной инъекции (CTB + FG) количество меченных FG RGC намного превышало количество меченных CTB RGC в идентичном поле зрения, изображения были сделаны примерно на 1/2 сетчатки радиус в надвисочном квадранте. ΔΔ Двусторонний дисперсионный анализ (ANOVA), p <0,001; ** двусторонний дисперсионный анализ, p <0,001. Масштабная линейка = 50 мкм.

    https://doi.org/10.1371/journal.pone.0205133.g001

    Морфология меченых ганглиозных клеток сетчатки

    Для дальнейшего изучения свойств CTB и FG из каждой группы случайным образом были выбраны 10 изображений сетчатки, сфотографированных на 5/6 радиуса сетчатки (3,68 мм от диска зрительного нерва) для анализа MAN-RGC и MLN-RGC (Таблица 2 и Рис 2).Показатели MAN-RGC в группах FG были меньше, чем в группах CTB, как на 1 (p <0,001), так и на 2 (p <0,001) неделе, но не было очевидных различий между группами CTB-1w и CTB-2w (p = 0,749) или между группами FG-1w и FG-2w (p = 0,842; рис. 2A). Что касается MLN-RGC, не было различия между одним и тем же индикатором через 1 и 2 недели: группа CTB-1w была аналогична группе CTB-2w (p = 0,111), а группа FG-1w напоминала группу FG- 2w группа (p = 1.0). Однако меченные CTB нейриты RGC были примерно в два раза длиннее, чем нейриты RGC, меченные FG (рис. 2B).Кроме того, как показано на рис. 2C, круглые или яйцевидные сомы, помеченные CTB и FG, демонстрируют прозрачную плазматическую мембрану с ярким окрашиванием цитоплазмы и без окрашивания ядер, но цитоплазма, окрашенная FG, имела более грубую и зернистую окраску. внешний вид, чем окрашенный CTB. В MAN-RGC или MLN-RGC не было различий между правым и левым глазом (p = 0,827 для MAN-RGC, p = 0,934 для MLN-RGC), а также не было взаимодействия между группами и глазами (p = 0,222 дюйма). MAN-RGC, p = 0,957 в MLN-RGC).

    Рис. 2. Морфология ретроградно меченных субъединицей В холерного токсина (CTB) и ретроградно меченных Fluorogold (FG) ганглиозных клеток сетчатки (RGC) на 1 и 2 неделях у крыс.

    (A) Среднее количество нейритов меченых RGC (MAN-RGC) в CTB-1w (крысы, умерщвленные через 1 неделю после инъекции CTB) и CTB-2w (крысы, умерщвленные через 2 недели после инъекции CTB) было больше, чем это в FG-1w (крысы, умерщвленные через 1 неделю после инъекции FG) и FG-2w (крысы, умерщвленные через 2 недели после инъекции FG) (p <0.001), но не было различий между CTB-1w и CTB-2w (p = 0,749) или между FG-1w и FG-2w (p = 0,842). (B) Что касается средней длины нейритов меченых RGC (MLN-RGC), CTB-1w и CTB-2w показали более длинные меченые RGC нейриты, чем FG-1w и FG-2w (p <0,001), но не разница была очевидна между CTB-1w и CTB-2w (p = 0,111) или между FG-1w и FG-2w (p = 1,0). (C) Репрезентативные микрофотографии, сделанные примерно на 5/6 радиуса сетчатки в надоназальном квадранте, показывающие нейриты RGC, меченные CTB и FG, через 1 неделю и 2 недели.** Двусторонний дисперсионный анализ (ANOVA), p <0,001. Масштабная линейка = 25 мкм.

    https://doi.org/10.1371/journal.pone.0205133.g002

    Зона диффузии в верхних Colliculi

    Чтобы проверить места инъекции и сравнить характеристики диффузии CTB и FG, срезы двустороннего SC были сфотографированы и изучены. Сначала было подтверждено, что все места инъекции находятся в SC согласно атласу головного мозга крысы, а затем Image-Pro Plus 6.0 был использован для измерения DA-SC каждого места инъекции, где проход иглы был наиболее очевидным.Как показано в таблице 2 и на рис. 3A, DA-SC в группах FG был намного больше, чем в группах CTB, как на 1 (p <0,001), так и на 2 (p <0,001) неделе. Эта замечательная разница была также очевидна у крыс, получавших смешанные инъекции (рис. 3B): SC, окрашенный CTB, был сфокусированным и небольшим, тогда как область, окрашенная FG, была диффузной и широкой. Тенденция к увеличению DA-SC была обнаружена в группах CTB (p <0,005) от 1 до 2 недель, но не в группах FG (p = 0,513). Кроме того, нет разницы между правым и левым СК (p = 0.885) и не было обнаружено взаимодействия между группами и двусторонним SC (p = 0,748).

    Рис. 3. Зона диффузии субъединицы B холерного токсина (CTB) и Fluorogold (FG) в верхнем бугорке (SC) через 1 неделю и 2 недели у крыс.

    (A) Площадь диффузии индикаторов в SC (DA-SC) в FG-1w (крысы, умерщвленные через 1 неделю после инъекции FG) и FG-2w (крысы, умерщвленные через 2 недели после инъекции FG) были намного больше, чем в CTB-1w (крысы, умерщвленные через 1 неделю после инъекции CTB) и CTB-2w (крысы, умерщвленные через 2 недели после инъекции CTB) (p <0.001), CTB-2w показал больший DA-SC, чем CTB-1w (p <0,005), но DA-SC в FG-1w и FG-2w были аналогичными (p = 0,513). (B) В идентичном поле зрения SC крысы, подвергнутой эвтаназии через 2 недели после смешанной инъекции (CTB + FG), SC, окрашенный CTB, был сфокусированным и небольшим, тогда как область, окрашенная FG, была диффузной и широкой. ΔΔ Двусторонний дисперсионный анализ (ANOVA), p <0,001; ** двусторонний дисперсионный анализ, p <0,001. Масштабная линейка = 200 мкм.

    https://doi.org/10.1371/journal.pone.0205133.g003

    Характеристики меченых зрительных нервов

    Также были исследованы характеристики помеченных зрительных нервов (рис. 4). Зрительные нервы, помеченные FG, показали дискретную линейную флуоресценцию без обнаруживаемой утечки красителя. Аксоны окрашивались сегментарно и имели зернистый вид; фактически, большинство аксонов не были четко помечены. Напротив, зрительные нервы, помеченные CTB, были гораздо более отчетливыми: аксоны имели полную линейную структуру. Кроме того, количество аксонов, меченных CTB, было намного больше, чем количество аксонов, меченных FG, через 1 и 2 недели.Небольшое увеличение было обнаружено в группах CTB от 1 до 2 недель, но не было обнаружено явной разницы между группами FG-1w и FG-2w.

    Рис. 4. Характеристики ретроградных зрительных нервов, меченных с использованием субъединицы B холерного токсина (CTB) и Fluorogold (FG) на 1 и 2 неделях у крыс.

    Зрительные нервы, помеченные с помощью CTB, были намного чище, чем нервы, помеченные с помощью FG. CTB-1w, крысы, умерщвленные через 1 неделю после инъекции CTB; CTB-2w, крысы, умерщвленные через 2 недели после инъекции CTB; FG-1w, крысы, умерщвленные через 1 неделю после инъекции FG; FG-2w, крысы умерщвляли через 2 недели после инъекции FG.Масштабная линейка = 200 мкм.

    https://doi.org/10.1371/journal.pone.0205133.g004

    Discussion

    Наше исследование сначала всесторонне сравнило различия между двумя обычно используемыми ретроградными индикаторами, CTB и FG, в ретроградном мечения RGCs. В предыдущих исследованиях многие исследователи предпочитали CTB для ретроградного мечения RGC из-за его высокой эффективности: относительно низкая концентрация и низкая доза CTB могут обеспечить удовлетворительный эффект мечения [35].Некоторые исследователи предпочитают FG для ретроградного мечения RGC из-за его интенсивной флуоресценции, обширного заполнения дендритов, высокой устойчивости к выцветанию и большой широты времени выживания [27, 37, 38]. Однако до сих пор ни одно исследование не показало, какой индикатор более подходит для ретроградной маркировки RGC.

    Чтобы выяснить специфические особенности CTB и FG, мы не только сравнили их различия в маркировке средней плотности RGCs, но также сравнили их диффузионную способность в SC и их морфологические различия в маркировке нейритов RGCs и зрительного нерва.С точки зрения времени выживания не существует контрольного показателя CTB: от 4 дней до 4 недель возможно [35]. Скорость аксонального транспорта CTB у крыс составляет примерно 160 мм / день [25]. Время, необходимое FG для перехода от SC к сомам RGC, у SD крыс, по сообщениям, составляет не более 1 недели [22]. Также рекомендуется, чтобы время выживания FG было коротким, поскольку данные показали, что при длительном применении FG может диффундировать в амакриновые клетки и клетки микроглии и нарушать функцию нейронов [42–45].Соответственно, мы выбрали 1 и 2 недели в качестве временных точек для наблюдения за результатами ретроградного отслеживания.

    Наши результаты демонстрируют, что FG может ретроградно маркировать RGC более полно, чем CTB, как через 1, так и через 2 недели. Средние плотности меченных FG RGC, наблюдаемые в наших экспериментах (2411 ± 21 клеток / мм 2 через 1 неделю и 2443 ± 45 клеток / мм 2 через 2 недели), согласуются с данными исследования Chien (2359 ± 423 клеток / мм 2 ), исследование Чанга (2430 ± 120 клеток / мм 2 ), исследование Линдквиста (2511 ± 20 клеток / мм 2 ) и исследование Джеле (2456 ± 141 клеток / мм 2 ) [31, 46–48], но отличаются от представленных в исследованиях Ванга и др. (1802.00 ± 115,40 кл / мм 2 ) [49], возможное объяснение этого несоответствия состоит в том, что флуоресцентные изображения были получены на разном расстоянии от диска зрительного нерва. Плотность CTB-меченых RGC в нашем исследовании (948 ± 93 клеток / мм 2 через 1 неделю и 1394 ± 70 клеток / мм 2 через 2 недели) также отличается от данных, сообщенных в исследовании Choe et al ( около 2000 клеток / мм 2 ) [41], различия объясняются тем, что они вводили CTB в SC при -4,5, -4,25, -4.0 и -3,75 мм от поверхности черепа до ретроградной метки RGC, в то время как мы вводили CTB только на одну глубину -4,0 мм. Несмотря на эти небольшие расхождения в плотности RGC, все эти исследования подтверждают наш вывод о том, что FG метило значительно больше RGC, чем CTB. Таким образом, FG демонстрирует превосходство над CTB с точки зрения маркировки наибольшего количества RGC, а это означает, что FG больше подходит для исследований, направленных на наблюдение всех RGC, таких как исследования апоптоза или защиты RGC [16–18, 50].

    Для дальнейшего анализа различий между CTB и FG мы измерили площади диффузии каждого индикатора в SC и обнаружили, что FG диффундирует легче, чем CTB: площади диффузии FG были намного больше, чем у CTB через 1 и 2 недели. .Одновременно интересный феномен был отмечен в группах CTB, но не в группах FG: площадь распространения CTB заметно увеличилась с 1 до 2 недель. Разумная интерпретация этого открытия заключается в том, что эффективность диффузии CTB в SC ниже, чем у FG: тогда как FG достиг почти максимальной диффузии через 1 неделю, CTB все еще диффундирует. В исследованиях Choe и Abbott [25, 41] они обнаружили, что инъекции CTB на четыре глубины от поверхности черепа обычно могут хорошо диффундировать по всему SC, что согласуется с нашим выводом о том, что диффузионная способность CTB в SC относительно слабая, но они не исследовали особенности ФГ в своих исследованиях.Как описано ранее, RGC поглощают индикаторы из SC [23]: с большей площадью окрашенного SC, большее количество RGC может быть помечено индикаторами, что также может объяснить различие между группами CTB-1w и CTB-2w. в плотности RGC. Этот результат предполагает, что CTB больше подходит для ретроградного отслеживания подтипов RGC, которые проецируют свои аксоны на небольшие, не формирующие изображения ядра в головном мозге, такие как супрахиазматическое ядро ​​[51], ядро ​​дорсального шва [52] и каудальное периакведуктальное ядро. серый [53], потому что CTB можно вводить в небольшие области, не окрашивая окружающие ядра.

    Что касается морфологии, как CTB, так и FG интенсивно окрашиваются RGC, с ярким окрашиванием цитоплазмы и без окрашивания ядер. Меченые сомы имели зернистый вид, что согласуется с предыдущими исследованиями [27, 35, 54]. Морфологические результаты продемонстрировали, что CTB отображает нейриты RGC, включая аксоны, более четко, чем FG, хотя конкретная причина этого остается неясной. Мы предполагаем, что это связано с индивидуальной природой трассеров; действительно, CTB подходит как для ретроградного, так и для антероградного индикатора [28, 35, 36], тогда как FG может использоваться только как ретроградный индикатор [27].Это означает, что CTB может транспортироваться от тел клеток к клеточным отросткам и тем самым более четко окрашивать нейриты. Независимо от конкретной причины, CTB больше подходит для исследований, направленных на изучение морфологии RGCs, особенно морфологии аксонов RGC, таких как оценка повреждения аксонов и повторного роста [55].

    В заключение мы сравнили два обычно используемых ретроградных индикатора, CTB и FG, для мечения RGC у крыс через 1 и 2 недели. Наши результаты показывают, что как CTB, так и FG могут успешно маркировать RGC крыс через 1 и 2 недели.FG маркирует больше RGC, чем CTB, тогда как CTB лучше описывает морфологию RGC. Более того, CTB способствует ретроградной маркировке некоторых небольших, не формирующих изображение ядер в головном мозге, на которые некоторые подтипы RGC проецируют свои аксоны.

    Благодарности

    Мы хотели бы поблагодарить англоговорящих ученых компании Elixigen (Хантингтон-Бич, Калифорния) за редактирование нашей рукописи.

    Список литературы

    1. 1. Рэмси DJ, Рэмси К.М., Ваввас Д.Г.Генетические достижения в офтальмологии: роль экспрессирующих меланопсин, по сути светочувствительных ганглиозных клеток сетчатки в циркадной организации зрительной системы. Семин офтальмол. 2013. 28 (5–6): 406–21. pmid: 24010846.
    2. 2. Шмидт TM, Чен С.К., Хаттар С. По своей природе светочувствительные ганглиозные клетки сетчатки: множество подтипов, разнообразные функции. Trends Neurosci. 2011; 34 (11): 572–80. pmid: 21816493.
    3. 3. Санес-младший, Масланд Р. Типы ганглиозных клеток сетчатки: текущее состояние и значение для классификации нейронов.Annu Rev Neurosci. 2015; 38: 221–46. pmid: 25897874.
    4. 4. Isenmann S, Kretz A, Cellerino A. Молекулярные детерминанты развития, выживания и регенерации ганглиозных клеток сетчатки. Prog Retin Eye Res. 2003. 22 (4): 483–543. pmid: 12742393.
    5. 5. Данг Й.Л., Ваксман С., Ван С., Парих Х.А., Бассел II, Лоуэн Р.Т. и др. Быстрая оценка кривой обучения в системе обучения ex vivo для хирургии микроразрезной глаукомы. Sci Rep-Uk. 2017; 7. pmid: 28487512
    6. 6.Левкович-Вербин Х. Путь апоптоза ганглиозных клеток сетчатки при глаукоме: инициирующие и последующие механизмы. Prog Brain Res. 2015; 220: 37–57. pmid: 26497784.
    7. 7. Ли ХБ, Ю QS, Сюй LX, Сан LX, Абдул Маджид А.С., Ся ХБ и др. Длинная некодирующая РНК-MALAT1 опосредует апоптоз ганглиозных клеток сетчатки через сигнальный путь PI3K / Akt у крыс с глаукомой. Cell Physiol Biochem. 2017; 43 (5): 2117–32. pmid: 294.
    8. 8. Вильгельм Х. [Травматическая оптическая нейропатия].Ларингориноотология. 2009. 88 (3): 194–203; викторина 4–7. pmid: 196.
    9. 9. Цзян Б., Чжан П., Чжоу Д., Чжан Дж., Сюй X, Тан Л. Интравитреальная трансплантация стволовых клеток пуповинной крови человека защищает крыс от травматической оптической невропатии. Plos One. 2013; 8 (8): e69938. pmid: 23940534.
    10. 10. Аль-Зубиди Н., Ансари В., Фунг С.Х., Ли А.Г. Диффузионно-тензорная визуализация при синдроме травмы зрительного тракта. J Neuroophthalmol. 2014; 34 (1): 95–8. pmid: 24162259.
    11. 11.Hayreh SS. Ишемическая оптическая нейропатия. Prog Retin Eye Res. 2009. 28 (1): 34–62. pmid: 189.
    12. 12. Shao X, He Z, Tang L, Gao L. Ишемическая оптическая нейропатия, связанная с такролимусом, и синдром задней обратимой энцефалопатии после трансплантации тонкой кишки. Трансплантация. 2012; 94 (9): e58–60. pmid: 23128973.
    13. 13. Перейра Л.С., Авила депутат, Салустиано Л.X., Паула А.С., Арнхольд Э., Маккалли Т.Дж. Интравитреальная инъекция триамцинолона ацетонида в модели передней ишемической оптической невропатии на грызунах.J Neuroophthalmol. 2018. pmid: 29521709.
    14. 14. Гарсия-Аюсо Д., Ди Пьердоменико Дж., Эскива Дж., Надаль-Николас Ф.М., Пинилья I, Куэнка Н. и др. Унаследованная дегенерация фоторецепторов вызывает гибель меланопсин-положительных ганглиозных клеток сетчатки и увеличивает их коэкспрессию Brn3a. Инвестируйте Ophthalmol Vis Sci. 2015; 56 (8): 4592–604. pmid: 26200499.
    15. 15. Гарсия-Аюсо Д., Галиндо-Ромеро К., Ди Пьердоменико Дж., Видаль-Санс М., Агудо-Барриузо М., Вильегас Перес МП.Вызванная светом дегенерация сетчатки вызывает временное подавление меланопсина в сетчатке крысы. Exp Eye Res. 2017; 161: 10–6. pmid: 28552384.
    16. 16. Jiang W, Tang L, Zeng J, Chen B. Генная терапия SOD, опосредованная аденоассоциированным вирусом, защищает ганглиозные клетки сетчатки от повреждений, вызванных хроническим повышением внутриглазного давления, посредством ослабления окислительного стресса и улучшения митохондриальной дисфункции на модели крыс. Am J Transl Res. 2016; 8 (2): 799–810. pmid: 27158370.
    17. 17.Аксар А.Т., Юксель Н., Гок М., Чекмен М., Чаглар Ю. Нейропротекторный эффект эдаравона в экспериментальной модели глаукомы у крыс: иммунофлуоресценция и биохимический анализ. Int J Ophthalmol. 2015; 8 (2): 239–44. pmid: 25938034.
    18. 18. Wostyn P, Киллер HE, Де Дейн П.П. Глимфатический застой на месте решетчатой ​​пластинки как потенциальный механизм, лежащий в основе открытоугольной глаукомы. Clin Exp Ophthalmol. 2017; 45 (5): 539–47. pmid: 28129671.
    19. 19. Мид Б, Томарев С.Оценка потери и дисфункции ганглиозных клеток сетчатки. Exp Eye Res. 2016; 151: 96–106. pmid: 27523467.
    20. 20. Джеффрис А.М., Киллиан Нью-Джерси, Пезарис Дж. С.. Картирование ядра латерального коленчатого тела приматов: обзор экспериментов и методов. J Physiol Paris. 2014; 108 (1): 3–10. pmid: 24270042.
    21. 21. Перри В.Х., Коуи А. Ганглиозные клетки сетчатки, которые проецируются на верхний бугорок и претектум у обезьяны-макаки. Неврология. 1984. 12 (4): 1125–37. pmid: 6483194.
    22. 22. Салинас-Наварро М., Майор-Торроглоса С., Хименес-Лопес М., Авилес-Тригуэрос М., Холмс Т.М., Лунд Р.Д. и др. Компьютерный анализ всей популяции ганглиозных клеток сетчатки и ее пространственного распределения у взрослых крыс. Vision Res. 2009. 49 (1): 115–26. pmid: 18952118.
    23. 23. Ван Л., Сарнаик Р., Рангараджан К., Лю X, Цанг Дж. Свойства восприимчивого поля зрения нейронов в поверхностных верхних бугорках мыши. J Neurosci. 2010. 30 (49): 16573–84.pmid: 21147997.
    24. 24. Рейнольдс А.Дж., Бартлетт С.Е., Хендри И.А. Молекулярные механизмы, регулирующие ретроградный аксональный транспорт нейротрофинов. Brain Res Brain Res Rev.2000; 33 (2–3): 169–78. pmid: 11011064.
    25. 25. Abbott CJ, Choe TE, Lusardi TA, Burgoyne CF, Wang L, Fortune B. Визуализация аксонального транспорта в зрительном пути крысы. Биомед Опт Экспресс. 2013. 4 (2): 364–86. pmid: 23412846.
    26. 26. Видаль-Санс М., Валиенте-Сориано Ф.Дж., Ортин-Мартинес А., Надаль-Николас Ф.М., Хименес-Лопес М., Салинас-Наварро М. и др.Нейродегенерация сетчатки при экспериментальной глаукоме. Prog Brain Res. 2015; 220: 1–35. pmid: 26497783.
    27. 27. Кобберт C, Apps R, Bechmann I, Lanciego JL, Mey J, Thanos S. Современные концепции нейроанатомического отслеживания. Prog Neurobiol. 2000. 62 (4): 327–51. pmid: 10856608.
    28. 28. de Sousa TB, de Santana MA, Silva Ade M, Guzen FP, Oliveira FG, Cavalcante JC и др. Медиодорсальное таламическое ядро ​​получает прямой вход в сетчатку у мартышек (Callithrix jacchus): исследование токсина холеры субъединицы B.Анн Анат. 2013; 195 (1): 32–8. pmid: 22726524.
    29. 29. Крабихлер К., Вега-Зунига Т., Карраско Д., Фернандес М., Гутьеррес-Ибанес К., Марин Г. и др. Центробежная зрительная система палеогнатной птицы чилийского тинаму (Nothoprocta perdicaria). Журнал сравнительной неврологии. 2017; 525 (11): 2514–34. pmid: 28256705
    30. 30. Wang RB, Wu JC, Chen ZL, Xia FZ, Sun QL, Liu L. Посткондиционирование вдыхаемым водородом способствует выживанию ганглиозных клеток сетчатки в модели ишемии / реперфузии сетчатки на крысах.Исследование мозга. 2016; 1632: 82–90. pmid: 26705611
    31. 31. Чиен Дж.Й., Шеу Дж.Х., Вэнь Чж., Цай Р.К., Хуанг С.П. Нейропротекторный эффект 4- (фенилсульфанил) бутан-2-она на модели раздавливания зрительного нерва у крыс. Exp Eye Res. 2016; 143: 148–57. pmid: 26472213.
    32. 32. Надаль-Николас Ф.М., Салинас-Наварро М., Видаль-Санз М., Агудо-Барриузо М. Два метода отслеживания ганглиозных клеток сетчатки с помощью фторзолота: из интактного зрительного нерва или путем стереотаксической инъекции в зрительный тракт.Exp Eye Res. 2015; 131: 12–9. pmid: 25482219.
    33. 33. Zhao T, Li Y, Tang L, Li Y, Fan F, Jiang B. Защитные эффекты интравитреальной трансплантации стволовых клеток пуповинной крови человека против повреждения зрительного нерва у крыс. Graefes Arch Clin Exp Ophthalmol. 2011. 249 (7): 1021–8. pmid: 21360302.
    34. 34. Верник Н. Л., Чиннапен Д. Д., Чо Дж. А., Ленсер В. И.. Токсин холеры: внутриклеточное путешествие в цитозоль через эндоплазматический ретикулум. Токсины (Базель). 2010. 2 (3): 310–25.pmid: 22069586.
    35. 35. Lanciego JL, Wouterlood FG. Полвека экспериментального нейроанатомического отслеживания. Журнал химической нейроанатомии. 2011. 42 (3): 157–83. pmid: 21782932
    36. 36. Scalia F, Rasweiler JJt, Danias J. Ретинальные проекции у короткохвостой плодовой летучей мыши Carollia perspicillata, как изучено с использованием аксонального транспорта субъединицы холерного токсина B: сравнение с мышью. J Comp Neurol. 2015; 523 (12): 1756–91. pmid: 25503714.
    37. 37. Schmued LC, Fallon JH.Fluoro-Gold: новый флуоресцентный ретроградный аксональный индикатор с множеством уникальных свойств. Brain Res. 1986. 377 (1): 147–54. pmid: 2425899.
    38. 38. Wessendorf MW. Фторо-золото: состав и механизм поглощения. Brain Res. 1991. 553 (1): 135–48. pmid: 1933270.
    39. 39. Марангоз Д., Гузель Э, Эюбоглу С., Гюмусель А., Секин И., Чифтчи Ф. и др. Сравнение нейропротекторного действия тартрата бримонидина и мелатонина на ганглиозные клетки сетчатки. Int Ophthalmol. 2017 г.pmid: 232.
    40. 40. Abbott CJ, Choe TE, Lusardi TA, Burgoyne CF, Wang L, Fortune B. Оценка толщины слоя нервных волокон сетчатки и транспорта аксонов через 1 и 2 недели после 8 часов острого повышения внутриглазного давления у крыс. Invest Ophth Vis Sci. 2014; 55 (2): 674–87. pmid: 24398096
    41. 41. Choe TE, Abbott CJ, Piper C, Wang L, Fortune B. Сравнение продольных измерений in vivo толщины слоя нервных волокон сетчатки и плотности ганглиозных клеток сетчатки после перерезки зрительного нерва у крыс.Plos One. 2014; 9 (11). pmid: 25393294
    42. 42. Абдель-Маджид Р.М., Арчибальд М.Л., Тремблей Ф., Болдридж WH. Маркерное соединение нейронов во внутреннем ядерном слое сетчатки крысы, помеченное Fluorogold. Brain Res. 2005; 1063 (2): 114–20. pmid: 16263096.
    43. 43. Ху В, Лю Д, Чжан И, Шэнь З, Гу Т, Гу Х и др. Неврологическая функция после интра-нейральной инъекции флуоресцентных нейрональных индикаторов крысам. Neural Regen Res. 2013. 8 (14): 1253–61. pmid: 25206419.
    44. 44.Надаль-Николас Ф.М., Хименес-Лопес М., Салинас-Наварро М., Собрадо-Кальво П., Видаль-Санз М., Агудо-Барриузо М. Динамика микроглии после вызванной аксотомией гибели ганглиозных клеток сетчатки. J Нейровоспаление. 2017; 14 (1): 218. pmid: 2

      69.

    45. 45. Гомес-Рамирес А.М., Виллегас-Перес М.П., ​​Мираллес де Империал Дж., Сальвадор-Силва М., Видаль-Санз М. Влияние внутримышечной инъекции ботулотоксина и доксорубицина на выживаемость мотонейронов abducens. Инвестируйте Ophthalmol Vis Sci. 1999. 40 (2): 414–24.pmid: 9950601.
    46. 46. Чанг СН, Хуанг Т.Л., Хуанг С.П., Цай РК. Нейропротективные эффекты рекомбинантного человеческого гранулоцитарного колониестимулирующего фактора (G-CSF) на крысиной модели передней ишемической оптической нейропатии (rAION). Exp Eye Res. 2014; 118: 109–16. pmid: 24316388.
    47. 47. Lindqvist N, Peinado-Ramonn P, Vidal-Sanz M, Hallbook F. GDNF, Ret, GFRalpha1 и 2 в ретинотектальной системе взрослых крыс после перерезки зрительного нерва. Exp Neurol. 2004. 187 (2): 487–99. pmid: 15144875.
    48. 48. Jehle T., Dimitriu C, Auer S, Knoth R, Vidal-Sanz M, Gozes I, et al. Нейропептид NAP обеспечивает нейрозащиту от повреждения ганглиозных клеток сетчатки после ишемии сетчатки и повреждения зрительного нерва. Graefes Arch Clin Exp Ophthalmol. 2008. 246 (9): 1255–63. pmid: 18414890.
    49. 49. Ван Р, Сун Кью, Ся Ф, Чен З, Ву Дж, Чжан И и др. Метан спасает ганглиозные клетки сетчатки и ограничивает митохондриальную дисфункцию сетчатки после повреждения зрительного нерва. Exp Eye Res.2017; 159: 49–57. pmid: 28336261.
    50. 50. Песня WT, Чжан XY, Ся XB. Atoh7 способствует дифференцировке стволовых клеток сетчатки, полученных из клеток Мюллера, в ганглиозные клетки сетчатки в модели глаукомы на крысах. Exp Biol Med (Maywood). 2015; 240 (5): 682–90. pmid: 25710928.
    51. 51. Хаттар С., Кумар М., Парк А, Тонг П, Тунг Дж., Яу К.В. и др. Центральные проекции ганглиозных клеток сетчатки, экспрессирующих меланопсин, у мышей. Журнал сравнительной неврологии. 2006. 497 (3): 326–49.pmid: 16736474
    52. 52. Li XT, Ren CR, Huang L, Lin B, Pu ML, Pickard GE и др. Ядро спинного рафа получает афференты из альфа-подобных ганглиозных клеток сетчатки и собственно светочувствительных ганглиозных клеток сетчатки у крыс. Invest Ophth Vis Sci. 2015; 56 (13): 8373–81. pmid: 26747768
    53. 53. Ren CR, Pu ML, Cui Q, So KF. Дендритная морфология каудальных периакведуктальных серых ганглиозных клеток сетчатки у монгольской песчанки (Meriones unguiculatus). Plos One.2014; 9 (7). pmid: 25054882
    54. 54. Конте В.Л., Камишина Х., Рип Р.Л. Множественное нейроанатомическое отслеживание трактов с использованием флуоресцентных конъюгатов Alexa Fluor субъединицы В токсина холеры у крыс. Nat Protoc. 2009. 4 (8): 1157–66. pmid: 19617887
    55. 55. Дуань Х, Цяо М, Бей Ф, Ким Ай Джей, Хе З, Санес Дж. Подтип-специфическая регенерация ганглиозных клеток сетчатки после аксотомии: эффекты остеопонтина и передачи сигналов mTOR. Нейрон. 2015; 85 (6): 1244–56. pmid: 25754821.

    О нас | Toptracer

    Наша история

    1998

    В конце 90-х Даниэль Форсгрен смотрел гольф из своей гостиной в Швеции и все больше разочаровывался.Он не видел мяча.

    Видеть мяч — нечто столь важное для просмотра гольфа — было практически невозможно с современными технологиями. Итак, Даниэль решил изменить ситуацию.

    2003

    Следующие несколько лет он провел, возясь с камерой нового типа с датчиками, которые могли обнаруживать мяч для гольфа, летящий в воздухе. Датчики подключены к компьютеру, который искал небольшой белый объект и идентифицировал его на каждом кадре кадра.Даниэль оставил свою работу в сфере ИТ в 2003 году, чтобы сосредоточиться на разработке прототипа.

    2006

    В 2006 году родился Protracer.

    Вскоре после этого PGA TOUR, European Tour и телеканалы по всему миру ухватились за возможность сотрудничать с Protracer. Поклонники гольфа наконец-то смогли увидеть полет мяча для гольфа через экранную графику, а также скорость, расстояние и другие ценные сведения. Просмотр гольфа по телевизору никогда не будет прежним.

    2012

    Стремясь донести эту технологию до еще большей аудитории, Protracer выпустила первый прототип Protracer Range в 2012 году.Система, в которой использовалась та же технология, что и по телевизору, могла быть установлена ​​на тренировочных площадках для отслеживания и анализа выстрелов, нанесенных обычными дальнобойщиками.

    2016

    Впечатленный инновациями Даниэля и вдохновленный миссией его компании по обогащению игры в гольф, Topgolf Entertainment Group приобрела Protracer в 2016 году. Вместе компании вели крестовый поход, чтобы развивать этот вид спорта и объединять людей значимым образом.

    Сегодня

    Сегодня Toptracer (после ребрендинга) можно увидеть в сотнях трансляций по гольфу каждый год. Toptracer Range революционизирует опыт тренировочного стенда во всем мире, и, несмотря на все это, компания осталась верна основному принципу Дэниела: Чтобы изменить то, как люди наслаждаются игрой в гольф.По одному выстрелу за раз.

    Лорд Клинок Кьярана | Темные души вики

    Лорд Клинок Киаран

    Клинок лорда Киаран — персонаж в Dark Souls.

    Информация

    Клинок лорда Киаран, чаще всего известный как Кьяран, является одним из четырех рыцарей Гвина Лорд Пепла и членом Клинков Господа.Она представляет собой классический воровской персонаж Четырех рыцарей. Она использует свое фирменное Кольцо Шершня и Набор Лезвий Лорда, а также Золотые и Темно-серебряные трассировки, которые она предлагает вам в обмен на душу Арториаса. В бою Кьяран использует серию слабых, но быстрых атак и уклонений в сочетании с метательными ножами и талисманами Ллойда, чтобы быстро изматывать своих противников, во многом в стиле, который она использовала для охоты на врагов своего лорда.

    Gold Tracer и Silver Tracer являются исключительным оружием (хотя и с исключительными требованиями к ловкости), одно из которых, возможно, является лучшим оружием для нанесения кровотечения и беспрецедентно единственным оружием, которое дает превосходный набор движений при использовании в левой руке, а другое — это оружие. оружие с наивысшим критическим модификатором и почти уникальной способностью наносить токсический урон, что делает торговлю относительно менее полезной душой довольно распространенной среди игроков.

    Её доспех, Комплект клинков лорда, по сути, является промежуточным звеном между легкими и средними типами доспехов, предлагая превосходную устойчивость и защиту по сравнению с наборами легкой брони за счет немного большего веса, но при этом он легче, чем любой комплект средней брони, и имеет больший вес. сопротивление проклятиям и яду, что является преимуществом практически для любого стиля игры, что делает убийство Кьярана чрезвычайно распространенным.

    Встречи


    Она появляется рядом с крошечной могилой в том месте, где вы сражаетесь с Арториасом, после того, как вы его победили (может потребоваться перезагрузка или перемещение в новую область, прежде чем запускать ее респаун).Она просит Душу Арториаса, если она есть у игрока, чтобы отдать дань уважения его памяти. Если вы отдадите его ей, она подарит вам Темный серебряный трассировщик и Золотой трассировщик, заявив, что они ей больше не понадобятся. Если вы откажетесь, она станет враждебной , а не , и останется там, где она есть, и снова заговорит с вами, если будет предложено, что даст вам еще один шанс дать ее Душу Арториаса, но исчезнет навсегда после вас перезагрузить / перейти в другую зону.Если вы нападаете на нее, она будет драться с вами, и она будет использовать талисманы Ллойда.

    Если вы решите отдать ей Душу Арториаса, в следующий раз, когда вы перезагрузите / деформируете в новую область , она исчезнет , и не удастся найти ее снова до следующего цикла NG, тем самым лишая игрока возможность получить набор клинков лорда. Если игрок хочет все свои предметы и сохранить Душу Арториаса, рекомендуется убить ее сразу или после одного разговора с ней, чтобы услышать ее диалог и отказать ей (многие игроки рекомендуют убить ее на месте, поскольку это, по-видимому, на удивление обычное дело для игроков. чтобы поговорить с ней, чтобы услышать ее диалог, затем выберите неправильный ответ, случайно отдав ей Душу Арториаса.) Нет никаких известных преимуществ, кроме моральной совести, отдать ее Душу Арториаса вместо ее убийства. (она дает вам свои клинки серебряный индикатор и золотой индикатор взамен, которые можно получить из ее мертвого тела).

    Combat

    ПРИМЕЧАНИЕ: У Кьярана тайно есть запасные золотые и темные серебряные трассеры. Отдать душу Арториаса ее оружию, чтобы игрок мог легко убить ее из-за ее доспехов, не сработает.

    Кьяран может считаться одним из самых сложных NPC для сражения, имея чрезвычайно хорошее оружие, приличное здоровье, хорошую способность уклоняться для NPC и уникальную способность использовать талисманы Ллойда, как и игрок.Из-за ее высокого урона и способности быстро вызывать кровотечение, она может убить игрока тремя или четырьмя цепными атаками. Игрокам на первом или втором прохождении может потребоваться несколько попыток, чтобы убить ее, поэтому рекомендуется отдыхать у костра городка Ооасиле, чтобы позволить повторные быстрые попытки.

    Как и многие изначально пассивные NPC, игроку лучше всего использовать Power Within или Red Tearstone Ring, чтобы нанести огромный урон пассивному персонажу с помощью агрессивного удара, так что второй или третий удар убьет ее.Несмотря на это, для боя часто требуется терпение, так как попытка спамить ее до смерти часто может привести к тому, что она нанесет урон игроку, если игрок не оглушит ее или исчерпает выносливость до того, как она умрет. Если успех с двумя ударами не работает, часто благоразумно отступить, чтобы восстановить выносливость и прервать ее во время ее атак или когда она приближается к вам, и всегда рекомендуется сохранять дистанцию, когда вы не атакуете, учитывая, что она не может поправить здоровье любым способом.Такие заклинания, как Dark Bead и Homing Crystal Soul Mass, которые наносят большой урон, но от которых NPC трудно уклониться, могут упростить борьбу для заклинателей, как и Fire Tempest (при условии, что она все еще пассивна) и Black Flame или Great Combustion для Pyromancers, в то время как оружие с сильное оглушение рекомендуется для билдов, обладающих достаточной силой и выносливостью для их использования. Ориентированные на веру сборки рекомендуется начинать с быстрых движений с высоким уроном, таких как Wrath of The Gods, а затем использовать Клинок ярмарки Новолуния или Sunlight Blade для оружия с некоторой дальностью, поскольку Кьяран часто уклоняется от медленных движущихся одиночных снарядов, таких как Lightning Spears (однако они могут быть используется в сочетании с броней высокого равновесия с высоким сопротивлением кровотечению, чтобы поразить ее в середине ее цепей атаки.) Доспехи с высоким сопротивлением кровотечению и / или Кольцо Кровавого Щита и Кровавого Укуса являются обязательными, поскольку это основной метод нанесения урона Кьярана.

    Киаран самый слабый на расстоянии, и ее единственные варианты — не наносить урон талисманам Ллойда (их все еще нужно бросать) и метательные ножи. Резервное копирование для восстановления выносливости для атак обычно не позволяет ей атаковать игрока, за исключением тяжелых билдов, но заставляет ее бросать метательные ножи (которые можно уклонять) и талисманы Ллойда (от которых нужно уклоняться).Из-за ее быстрых и длинных цепей атак и размашистых ударов трудно уклоняться от ее атак и оставаться рядом с ней, не получая удара, поэтому, если вы решите сражаться с Кьяраном на близком расстоянии, рекомендуется использовать щит, чтобы не подвести вашу охрану. , в идеале тот, который может сопротивляться кровотечению, часто в сочетании с копьем или колющим мечом, так что ваша защита не должна быть сброшена из-за высокой скорости атаки ее оружия. Наличие тяжелого щита часто заставляет ее атаки отражаться, что позволяет легко наносить удары из достаточно быстрого оружия.

    Капли

    Банкноты

    • Убив ее в прошлом (Ооласил), Талисман Ллойда появится перед Могилой Арториаса в том месте, где вы сражаетесь с Сиф в Лордране (настоящее время).
    • В любом случае, передача ей Души Арториаса и НЕ ее убийство не вызовет никаких других событий в настоящем.
    • Поглощение души Арториаса перед повторным выходом на арену не приведет к ее появлению.

    Общая информация

    • Ее кольцо, Кольцо Шершня, можно найти за надгробием Арториаса.вы берете его с трупа, который выглядит женским, так что вполне возможно, что это ее тело. Когда вы встречаетесь с ней, она действительно хочет отдать дань уважения Арториасу, поэтому вполне возможно, что она умерла, молясь за него. В качестве альтернативы, если вы убили ее, это также объяснило бы местонахождение ее трупа.
    • Любопытно, что Кьяран, вопреки внешности, говорит о людях так, как будто она не одна из них, говоря о человечестве в целом, когда вы сражаетесь с ней, а также о ее диалоге, если к нему приблизиться с Душой Арториаса в хранилище или вместо этого сожженной для душ. быть под рукой.Если бы это было так, это сделало бы ее расой, которую не видели больше нигде в серии, или, иначе, очень коротким вариантом расы, из которой состоят Арториас и Серебряные Рыцари.
      • Однако, несмотря на ее утверждения, учитывая ее рост и телосложение, которые когда-либо встречались только у человеческих персонажей во всей серии, и тот факт, что она поддается силе жизни Темной Руки, которая действует ТОЛЬКО на человеческих противников, весьма вероятно, что она действительно человек, что имеет интересные последствия в отношении ее точки зрения и убеждений.
    • Когда Кьяран умирает, можно услышать строчку без субтитров «Мой … дорогой … Арториас …», предполагая, что у нее могли быть какие-то романтические отношения с ним.
      • В диалоге Соколиного Глаза Гофа он раскрывает, что Кьяран действительно испытывал романтические чувства к рыцарю, но они не были ответными.

    Диалог

    Первая встреча: « … Ты, разве не … Душа человека, который упал на это место, был моим дорогим другом.Я хочу отдать должное этой Душе. Вы бы хотели с этим расстаться? «
    Ответ» Да «:» Спасибо, вы очень любезны. Пожалуйста, возьми это, оно мне больше не нужно. Да наставит тебя Господь. «
    Отвечая» Нет «:» Да, конечно … Я не должен быть самонадеянным, Арториас не одобрил бы «.
    Разговор после ответа» Нет « Что это? Что-то еще? Вы изменили свой не возражаете?
    Отвечаю снова: … Значит, вы не имеете ко мне никакого дела…
    Разговор, не обладая Душой Арториаса: « … Ты человек? … Я прощаю тебя. Я здесь, чтобы выразить почтение дорогому другу. Пожалуйста, позволь мне немного побыть в одиночестве. »
    Нападая на нее: « Хм, люди .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *