Правила пейнтбола: Правила игры в Пейнтбол

Разное

Содержание

Правила игры в Пейнтбол

Внимание!

   

6 мая 2018  Впервые в Благовещенске «БОЛЬШИЕ ПЕЙНТБОЛЬНЫЕ МАНЕВРЫ»

30 километров от города село Черемхово . Для участников от 14 лет 

Регистрация на игру по телефону 383-283 ;  55-64-68

 

Три основных правила техники безопасности на пейнтболе

1. Категорически запрещена игра в пейнтбол в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЯ даже в малых дозах возможно ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПОЛНОГО ОКОНЧАНИЯ ИГРЫ!
2. Ни в коем случае ни при каких обстоятельствах нельзя снимать маску на игровой территории!
3. В зоне отдыха (в технической зоне) на ствол пейнтбольного маркера обязательно должна быть одета заглушка!

 Общая информация

1.    Полигон для игры в пейнтбол
1.1.  Полигон для игры в тактический пейнтбол представляет собой игровую зону — участок местности, имеющий естественные или искусственно обозначенные маркировочной лентой или защитной сеткой границы, техническую зону, безусловно защищенную от проникновения шаров с игровой зоны, и ( при необходимости ) — дополнительные пункты респаунда (замывочные ), находящиеся в игровой зоне или вне ее, также имеющие защиту от проникновения шаров во время игры.
1.2.  Игроки не имеют права самостоятельно без согласования с Главным судьей изменять игровую зону, создавать дополнительные укрытия, амбразуры, баррикадировать помещения.
1.3.  Все потенциально опасные из-за возможного травматизма, а равно запрещенные для нахождения там игроков во время игры места  на территории игровой зоны огораживаются яркой маркировочной лентой и не считаются игровой зоной. 

 
2.    Составы команд
2.1.  Каждая команда может использовать в своем составе произвольное количество «штатных» игроков команды; привлеченных в качестве «легионеров» игроков других команд; «волонтеров» с собственным снаряжением и экипировкой, не входящих в состав каких-либо команд; и игроков, использующих прокатное оборудование. Статус игрока определяется собственными внутренними требованиями команд, за исключением игроков, использующих прокатное оборудование.
 
3.    Судейство
3.1.  Судьи должны иметь яркие опознавательные знаки, отличающие их от игроков.
3.2.  Судьи не должны предоставлять игрокам какую-либо информацию во время игры, за исключением информации, относящейся к безопасности, предупреждений, объявления нейтральных и пораженных игроков, а также, по желанию и возможности судьи, относящейся к техническим моментам использования снаряжения и экипировки.
3.3.  Судьи не должны действием или бездействием раскрывать или обозначать положение игроков во время игры и их действия. Судьи не должны влиять на развитие игры.
3.4.  В случаях, если игроки не согласны с конкретными действиями и решениями конкретного судьи, команды вправе после игры  обратиться к Главному судье, назначаемому Организатором акции с апелляцией или жалобой. Решения Главного судьи являются окончательными.
 
4.    Судейские жесты и команды
4.1.  Судья обозначает поражение  игрока командой «Аут», дублируя это указанием на  пораженного игрока и жестом разведенных рук.
4.2.  «В игре» — судья обозначает, что игрок не поражен, дублируя голосовую команду вращением руки над головой.
4.3.  «Нейтральный» — судья дотрагивается до игрока, дублируя голосовую команду поднятием руки над головой, раскрытой ладонью в сторону соперников нейтрального игрока. После проверки судья обязан обозначить проверенного игрока командой «Аут» или «В игре».
4.4.   «Конец игры» — старший судья обозначает окончание игры скрещиванием рук над головой, прерывистым свистком или голосом, все находящиеся на поле полевые судьи дублируют его команду.
 
5.    Экипировка и одежда, защитные средства
5.1.  Разрешается использование любой защитной одежды, не имеющей подкладки, препятствующей расколу попадающего шара, защитных касок, щитков, налокотников, наколенников, бандажей, перчаток.
5.2.  Разрешается использование любого типа обуви на усмотрение игрока.
5.3.  Разрешается использование спецкамуфляжей, за исключением тех моделей, на которых не происходит раскола шара при попадании, или маскирующих раскол.
5.4.  Запрещается использование защитных средств, конструктивно заведомо препятствующих расколу шара при попадании — надувных, поролоновых и т.д.
5.5.  Маски должны быть произведены специально для пейнтбола, в исправном состоянии и со стеклами без повреждений.
 
6.    Маркеры, прочие красящие и некрасящие средства , запасные элементы.
6.1.Игроки могут использовать на игре и иметь при себе в качестве основного один пейнтбольный  маркер фабричного производства, любой конструкции и производителя, в качестве вспомогательного — короткоствольный пейнтбольный  маркер типа «пистолет».
6.2. Пейнтбольные пиротехнические средства, разрешенные к применению, запасные шары, баллоны с воздухом/ углекислотой могут переноситься и находиться на игроке в неограниченном количестве.
6.3.Допускается применение коллиматорных прицелов, оптики, лазерных целеуказателей.
7.   Средства радиосвязи
7.1. Во время игры разрешается применение средств радиосвязи и радиоперехвата . 
7.2. Частоты определяются командами, за исключением настройки на судейскую частоту.
8. Антуражные средства
8.1. Допускается применение антуражных видов снаряжения, признанных безопасными и разрешенных организаторами.
 

Игра 

9. Процедура старта
9.1. До стартового сигнала команды находятся в оговоренных местах, компактно.
9.2. Главный судья должен убедиться, что команды готовы, и дать предварительное уведомление о десятисекундной готовности, дублируемое остальными судьями. «Внимание! Десять секунд!».
9.3. Стартовый сигнал должен быть достаточно явным, заметным всеми игроками, и дублируется голосовыми командами судей.
10. Остановка игры
10.1. Игра может быть остановлена при чрезвычайных ситуациях : травмах, опасной погоде, форс-мажоре.
10.2. В случае фальстарта Главный судья останавливает игру и начинает ее снова.
11. Завершение игры
11.1. Игра заканчивается после сигнала Главного судьи «Конец игры!»
11.2 После сигнала находящиеся на поле игроки немедленно ставят маркеры на предохранитель ( отключают ), одевают заглушку на ствол маркера и прекращают какие-либо действия в отношении противника.
 
Проверка пейнтбольных маркеров.

 
12.1. Запрещается превышение скорости маркеров выше 300 футов в секунду.
12.2. Проверка маркеров происходит перед игрой на пункте хронографирования.
12.3. Возможна выборочная проверка игроков судьями-хронографистами во время игры.
 
Проверка на краску (ПНК)
 
13.1. ПНК проводят судьи для определения, разбился ли шар и является ли игрок пораженным.
13.2. ПНК выполняется судьей в случае, если предполагаемое место поражения скрыто от его прямого обзора или по требованию другого судьи.
13.3. ПНК проводится только по решению судьи  — судьи могут, но не обязаны проводить ПНК по требованию игроков.
13.4.В случаях, когда нет иного пути уверенно осуществить ПНК, судья может объявить игрока «Нейтральным», как можно быстрее осмотреть его и дать соответствующую команду.
13.5. Нейтральный игрок не может быть поражен, все игроки обязаны прекратить стрельбу и перемещение в его направлении.
13.6. Игроки, не объявленные «нейтральными», могут  продолжать игру, получать попадания и быть пораженными в ходе проверки.
 
Попадания
 
14.1. Игрок считается пораженным, если на нем, или надетом на него снаряжении имеется сплошное пятно краски, соответствующее размерам разбившегося шара, размерами более 2.5 см в диаметре.
14.2. Игрок считается пораженным пейнтбольной красящей пиротехникой, если на нем или надетом на него снаряжении имеются характерные следы специальной краски для подобных изделий (гранаты, мины). 
В пейнтбольном клубе Snaker игрок так же считается пораженным, если граната взрывается на открытой местности в радиусе 3м от него. При этом между игроком и гранатой не должно быть стационарных укреплений. (Это правило введено в следствие того, что краску от ряда пейнтбольных гранат очень сложно определить)
Если пейнтбольная граната взрывается в комнате, то все игроки, находящиеся в этой комнате, считаются пораженными независимо от размера комнаты и расстояния от конкретного игрока до гранаты.
14.3. Попадание в маркер или иной переносимый в руках предмет не является поражением.
14.4. Некрасящая Пейнтбольная пиротехника, разрешенная организаторами, не является средством поражения игрока, и ее применение относится к категории Антуражных средств.
14.5. Если два противостоящих игрока получают попадание одновременно, и судья не в состоянии определить., какой из игроков был поражен раньше, оба игрока объявляются пораженными.
14.6. Судьи будут предпринимать усилия, чтобы указать игроку на брызги и краску от раздавленных им шаров, а равно и случаях прислонения игрока к окрашенным поверхностям, дабы снизить риск быть объявленным пораженным за появление в игре с наличием похожего на попадание пятна.
 
Явные и неявные попадания
 
15.1. Неявными попаданиями считаются попадания, о которых игрок не знает и не почувствовал его. Такими считаются попадания в разгрузку с тубами, обувь, козырек маски.
15.2. Явными попаданиями считаются все остальные.
15.3. Игрок в движении, ощутивший удар шара, может продолжить движение до ближайшего укрытия между ним и соперником, исключая укрытие соперника. После занятия укрытия он должен первым делом проверить себя на краску или обратиться к ближайшему судье.
15.4. Игрок с попаданием в легко контролируемую область (стекло маски, передняя часть тела) не может требовать ПНК и должен проверять себя самостоятельно.
 
Поражения.
 
16.1. Игрок объявляется пораженным за игру поднятыми с земли шарами
16.2. Игрок является пораженным, если он пересекает границу игровой зоны.
16.3. Игрок является пораженным, если у него нет оговоренных знаков различия между командами, за исключением случайной потери.
16.4. Игрок является пораженным, если у него на поле обнаружено непредъявленное ранее до игры  и запрещенное для применения оборудование.
16.5. Игрок является пораженным, если проверка на скорость показывает превышение оговоренных пределов.
16.6. Игрок считается пораженным, если его поведение неспортивно. Основанием является неподчинение требованиям судей, уклонение от хронографирования, намеренную стрельбу в судей и обозначивших себя пораженными и нейтральных игроков, словесное оскорбление и угрозы в отношении противника или судей, намеренный агрессивный контакт. За неспортивное поведение могут накладываться дополнительные штрафные санкции.
16.7. Пораженные игроки должны немедленно молча покинуть игровую зону с поднятым над головой маркером
16.8. Пораженным игрокам запрещается давать информацию о противнике, подавать какие-либо сигналы или продолжать переговоры радиосвязи. 
 
Дополнительные штрафные меры
 
17.1.Умышленные грубые нарушения правил и неспортивное поведение могут повлечь за собой наказание вплоть до удаления игрока с игры, дисквалификации его на определенный срок и опубликования информации об этом на сайтах команд и прочих  пейнтбольных Интернет-ресурсах.
17.2. Команды обязуются поддерживать выполнение штрафных санкций в отношении объявленных нарушителей.
17.3. Команда несет моральную ответственность за поведение на игре всех категорий игроков, выступающих под ее флагом.
17.4. Интересы команды в спорных вопросах представляет ее командир.
17.5. Команда может обращаться с ходатайством о смягчении штрафных санкций в отношении ее игроков.
 
 Назначение штрафов
 
18.1. Судьи устно предупреждают игроков о неявных поражениях, опасной игре, отсутствии опознавательных знаков,  перемещении по полю в пораженном состоянии без опознавательного жеста — поднятого над головой маркера, приближении к границам игровой зоны, использования ненормативной лексики в отношении противника.
18.2. Судьи могут предупреждать и фиксировать с сообщением Главному судье номера  игроков, замеченных  в умышленном затирании на поле, игре с поднятой или снятой маской, превышении допустимых пределов скорости шаров, неоднократном применении ненормативной лексики, агрессивном поведении в отношении противника и судей. При необходимости игрок может быть удален с поля как пораженный.
 
Разное
 
19.1. При проведении межкомандных встреч, игр и турниров  в настоящие Правила могут быть внесены изменения по обоюдной договоренности участвующих команд.
19.2. Настоящие Правила рекомендованы для принятия во внимание  организаторам БСИ в случае предполагаемого участия тактических команд в этих акциях.  

Новости

Правила игры в пейнтбол | Пейнтбольный клуб «Ёжики в тумане»

Одно из самых главных правил игры в пейнтбол — не снимать маску во время перестрелки и присутствия на игровой площадке. Дело в том, что шарик с краской, вылетая с огромной скоростью из маркера, может поразить не только мягкие ткани лица, но и глаза. Поэтому маска к лицу прилегает очень плотно, не сдавливая голову, но и не спадая с неё.

Запотевшее стекло — одна из причин дискомфорта во время игры. Чтобы этого не произошло, перед игрой исключите употребление любых спиртных напитков. При энергичном дыхании стекло изнутри покрывается влагой. Для уменьшения этого эффекта используйте антифог.

Выстрел из полуавтоматического оружия производится под газовым давлением, просто нажав на курок. Автоматический маркер стреляет очередями. Полный газовый баллон используется для 500 выстрелов. В магазин помещается 200 шаров с краской. Прежде чем выстрелить, проверьте, чтобы крышка магазина была плотно закрыта, фидер находился в положении «вертикально». От грязи и влаги шары могут изменить свой калибр, что испортит маркер.

Если маркер не стреляет:

  • вы не сняли его с предохранителя;
  • затвор не поставлен в рабочее положении;
  • внутри ствола посторонние предметы или пыль;
  • полностью использован баллон с газом;
  • пустой магазин.

Исправьте эти недочёты. Если не справляетесь самостоятельно — позовите судью, и он вам поможет.

Во время прицеливания с 25‑30 метров учитывайте, что траектория полёта шара может измениться на 8‑9 градусов. Чем быстрее вы привыкните к этому оружию, тем более точными будут ваши попадания. При этом бережно обращайтесь с оружием, чтобы в него не попали снег или земля.

Правила игры

  1. По правилам игры в пейнтбол нужны две команды. Каждая находится за своей стартовой линией, которая обозначена лентой. До начала игры по сигналу судьи никто не имеет права стрелять. Сценарий может быть любой. Окончание происходит под команду «стоп-игра».
  2. Арбитры видны на площадке очень чётко — у них яркий камуфляж и маски. Эти люди неприкосновенны, и слушаться их надо беспрекословно. В их обязанности входит контроль не только за выполнением правил, но и за соблюдением мер безопасности.
  3. Игроки могут услышать от судей следующие команды:
    • «игрок в игре»;
    • «нейтральный игрок»;
    • «поражённый игрок» (шарик краски разорвался на вашем теле).
  4. Если вас поразили:
    • поднять оружие вверх;
    • закрыть рукой затылок;
    • быстро убегать с места игры.
  5. Если у вас прекратилась подача шаров и газа, а помочь никто не собирается — вы поражены. Сообщаете об этом противникам и уходите с поля боя с поднятым оружием.
  6. Если у вас проблемы с маркером, или вы не уверены, что поражены, зовите судью. Вы сейчас — нейтральный игрок. Правила игры в пейнтбол запрещают стрелять по ним в таком случае.
  7. Арбитры используют жесты:
    • «аут» (поражён) – руки в стороны;
    • «нейтральный» – одна рука указывает на игрока, другая вверх;
    • «в игре» ‑ одна рука указывает на вновь играющего, другая выполняет круговые вращения над головой.
  8. Меры безопасности:
    • расстояние для выстрела не менее 3‑5 метров;
    • со спины противника не «добивать», подать команду о поражении;
  9. если вы услышите «аут» за спиной, поднять руку с оружием вверх.

Помните, что пейнтбол — это всего лишь игра! Не обижайте коллег ненужными  движениями, и вы не получите врагов настоящих. Ведь цель игры — получить незабываемые впечатления и приятно отдохнуть.

Правила игры в пейнтбол – как правильно стереть краску?

Доброго дня суток. Продолжаем расширять информацию о соседних движениях любителей пострелять по всему живому военно-тактических играх. Сегодня мы узнаем азы пейнтбольной грамоты, основные табу и возможности этой игры. Итак, комментированные правила пейнтбола

Если для хардбола найти структурированные правила будет легче простого, то в краскострелятельном официальном спорте первые позиции поисковиков почему-то забиты всяким бредом. Поэтому выборка правил может не отражать всей картины в мире и России.

При детальном рассмотрении оказалось, что весь пейнтбол не укладывается в концепцию «попали — убедился, что никто не видит – стер краску – продолжил бой». Все гораздо сложнее – сказываются ограничения на поля боя, наличие судейства и общая спортивная атмосфера. Попытаемся разобраться и выявить узкие места, где необходимо, буду вставлять свои глупые комментарии. Правила даю без деталей, больше в сравнении с хардбольными.

Ядро пейнтбола

Главная суть игры в хардболе – 1) правильная защита; 2) попали – вышел. В пейнтболе основная концепция выглядит немного по-другому:

  1. Алкоголь только после игры – пункт выделяется в связи с контингентом основных участников
  2. Нельзя снимать маску в игровой зоне
  3. Безопасное хранение оружия в зоне отдыха – видимо, очередное влияние пункта 1.

Может там, конечно и не так, но именно такие мысли были извлечены с одного из открытых ресурсов. Итого резюмирую: 1) внимание к алкоголю; 2) береги глаза.

1. Полигон

Полигон – главное место проведения баталий. Особое внимание уделяется точности ее территории, обозначению границ. Гражданская зона обязательно защищается от проникновения шаров (например, сеткой).

Игрокам запрещено менять территорию полигона, выходить за нее, изменять, разрушать и создавать новые защитные укрепления.

Опасные места обозначаются лентой.

2. Команды

По спортивным правилам пейнтбола – команда состоит из 5 человек. По обычным «офисным» — нет ограничений на количество и статусы участников. В этом мы похожи. 

3. Судьи

Особое место в этой игре занимают судьи, такого мы не знаем. Минимальная задача судьи – отличаться внешне от игроков.

Правила пейнтбола предписывают судьям быть незаметными, никому не мешать, никого не сдавать. Исключительно помощь технического характера.

Где есть судьи, есть и Главные судьи. Правила предписывают в случае нехорошего поведения первых жаловаться вторым.

4. Жесты судьи

Это, конечно, не жесты спецназа, но все же пейнтболисту нужно знать, зачем в него тычет человек в яркой майке, этому и посвящен один из пунктов правил пейнтбола:

  • Аут – чтобы выйти из игры, судя по всему, пораженному игроку нужно об этом сказать. Честность на высоте.
  • В игре – напротив, для сомневающихся в своем поражении о возможности возвращения к игре
  • Нейтральный – для совсем потерявшихся игроков, «до востребования»
  • Конец игры — окончание полевого беспредела

5. Экипировка

Можно одевать все, что угодно, лишь бы шар раскалывался при попадании (есть читеры и по этому правилу).

Используемые маски – только специально предназначенные для пейнтбола, исправные и без повреждений. 

6. Средства уничтожения

Используются маркеры фабричного производства.

Одному игроку – один маркер, можно использовать дополнительный пистолет.

Правила пейнтбола не накладывают ограничений на количество переносимых пиротехники, шаров, баллонов.

На маркеры можно ставить коллиматоры, оптику и ЛЦУ (+100500 к точности и дальности)

7. Связь

Можно использовать связь, как для переговоров, так и для радиоразведки.

Частоты любые, кроме судейских.

8. Антураж

Использование безопасных средств, делающих пейнтбол внешне хоть немного приближенным к реальному бою, правила пейнтбола приветствуют.

9. Старт игры

Команды перед стартом стоят компактно на заданных им позициях.

Дается предупреждение и десятисекундный отсчет.

Голосовая команда старта дублируется спецсигналом (вспоминаем гудок с АМ2013).

10. Остановка игры

Внепланово игра останавливается либо при фальстарте, либо при форс-мажоре.

11. Завершение бойни

Окончание игры происходит по команде судьи «Конец игры».

Игроки после команды окончания приводят маркеры в безопасное для окружающих состояние (предохранитель, заглушка).

12. Проверка маркера

Маркеры проверяются на скорость до игры, выборочно, во время игры.

Общее ограничение скорости вылета шарика – 300 футов в секунду (в переводе на наши советские цифры – 91 м/с, при любом раскладе дульная энергия в районе 10 Дж).

13. Проверка на «закрашенность» игрока

Чтобы игрок стал убитым наверняка в спорных ситуациях, судья отправляется на опознавательную экспертизу.

Решение о необходимости такого действия принимает только судья, «стуки» игроков вражеской команды могут не учитываться.

Если подозреваемый игрок находится в зоне обстрела, судья объявляет его нейтральным. Другие игроки прекращают любую активность в его направлении. Если честный пейнтболист, но не объявленный нейтральным, получил свою пулю во время проверки – он все равно считается убитым. 

14. Убитые

Правила пейнтбола четко определяют момент ухода игрока в мир иной.

Игрок считается убитым, если на нем имеется пятно краски диаметром не менее 2,5 см.

От пейнтбольной пиротехники страдают все, на ком есть хоть капля краски. В некоторых случаях – в радиусе 3 метров от эпицентра взрыва.

Взрыв в комнате отправляет в мертвяк всех ее обитателей.

Попадание в маркер или иной носимый предмет не засчитывается поражением (в некоторых местах засчитывается, ну хоть рикошета нет).

Разрешенная пиротехника без краски применяется только в качестве антуражного дополнения боя.

При одновременном размене попаданиями игроки выбывают вместе.

Судьи тщательно должны «стирать» не боевую краску на игроках.

15. Явные и неявные попадания

Неявные попадания – все, что игрок не почувствовал. Явные – все остальное. 

При явном попадании игрок может добежать до укрытия, проверить краску, позвать судью на освидетельствование.

Игрок с попаданием в видимую часть тела или линзу может самостоятельно признать себя пораженным.

16. Дисквалификации

За нарушение следующих пунктов игра для бойца заканчивается досрочно:

  • Использование поднятых с земли шаров
  • Пересечение игровой зоны
  • Отсутствие знаков различий в игре
  • Использование запрещенного оборудования
  • Завышение скорости маркера
  • Неспортивное поведение (да-да, стрелять в судей тут нельзя) 

Вышедшие игроки поднимают маркер и молча двигаются в заданную зону. Им запрещается информирование игроков в любой доступной форме.

17. Дополнительные санкции

В силу поддержку спортивных законов, «плохим» игрокам могут выписать люлей предписать вылет из игры, дисквалификацию на сезон, общеместное гнобление и т.д. Команды должны это поддерживать, если хотят дальше участвовать в боях турнирного уровня. Все шишки срубает командир. Можно жаловаться всему вышестоящему.

18. Штрафы

Выдается два вида штрафов:

  • Устное замечание – неявное поражение, опасная игра, приближение к границе площадки, отсутствие опознавательного знака, легкое русское ругательство в отношении противника.
  • Жесткое карание – затирание краски на теле, снятие маски, завышение скоростей, сильное русское ругательство, унижение судей.

Ну что, господа, есть что-то новое, есть с чем сравнить? Правила, в отличие от наших, местами совсем другие. В дополнение к вышестоящему выделенному ядру, наверное, стоит отметить – «Судья всегда прав». Именно этот человек здесь играет важную роль, помогая вычислять злостных несознанщиков-затерщиков.

Подпишитесь на наши новости

Поделитесь интересным материалом с друзьями

Читайте похожие статьи

Пейнтбол, история игры, стратегии и тактики, правила безопасности, прокат оборудования

Стандартные правила которые сделают пейнтбол веселым и безопасным.

Первое железное правило пейнтбола – ВСЕГДА НОСИТЕ МАСКУ

Когда начинается игра, одевайте маску и носите ее все время. Не снимайте маску в зоне обеспечения, если  она находится в пределах игрового поля. Нет никаких исключений из этого правила. Маска должна быть одета, пока специальные заглушки не вставлены во все маркеры. Помните, что большинство тяжелых травм в пейнтболе происходит именно потому, что кто-то снял свою маску в неподходящий момент.

Если у Вас возникли какие либо проблемы (например с маской) во время игры, ОБЯЗАТЕЛЬНО не снимайте маску, оставайтесь на месте, поднимите руку, и громко подзовите судью! Он либо Вас выведет с поля, либо поможет решить проблему не снимая маску.

Воздержитесь от алкоголя

Не в коем случае не играйте в пейнтбол под воздействие алкоголя или в состоянии опьянения. Алкогольное опьянение вызывает изменения в психологических, физиологических и поведенческих функциях человека. Сопровождается утратой реальной оценки обстановки и роли собственной личности, расстройствами внимания, памяти и координации движений.

Не стреляйте в слепую

Во первых, вы не попадете. Многие игроки склонны высовывать маркер из-за укрытий и без остановки расстреливать весь запас шаров. Тем самым вы выдаете свое местоположение, не видите как и куда передвигается противник и самое главное вы остались безоружны.

Во вторых, слепая стрельба может привести к случайному попаданию в судей или фотографа, а эти участники пейнтбольных игр, очень сильно не любят когда это происходит, тем более специально или при не соблюдении правил. В лучшем случае Вас просто удалят со всех фотографий, и вам будет не чем поделиться с друзьями или же судья сразу выведет Вас из игры.

Разрешите сдаться

Выстрелы с близкого расстояния очень болезненны, если Вы смогли подойти к противнику сзади или на расстояние 5-10 метров, считается нормальной практикой предложить ему сдаться (громко крикнув “АУТ!”). Если Вас застали в расплох, просто поднимите руку вверх, громко крикните “АУТ!” и уходите с поля в зону обеспечения кратчайшим путем.

Скорость пейнтбольного маркера не должна превышать 300 FPS

Скорость прокатного маркера устанавливается сотрудниками клуба. Личное оружие настраивается либо в тире клуба, либо в пейнтбольном магазине. Скорость маркера должна быть установлена в среднем на 280 FPS (футов в секунду), при такой скорости возможны легкие травмы и синяки. При скорости пейнтобльного маркра более 300 FPS возможны глубокие порезы кожи, сильные травмы и ушибы.

Используйте предохранитель на маркере и заглушку для ствола

Всякий раз, когда Вы выходите из игровой зоны, ставьте маркер на предохранитель и вставляйте заглушку. Если Вы видите, что у кого-то не одета заглушка, не стесняясь попросите его это сделать. Это ваша личная безопасность!

Здравый смысл

Большинство проблем можно избежать, если вы просто используете здравый смысл. Не стреляйте из пейнтболного маркера вне игровой зоны. Не стреляйте из движущегося автомобиля. Не заглядывайте в ствол маркера и будьте осторожны при своевременном обслуживании своего оборудования.

Ни при каких обстоятельствах не снимайте маску во время игры!

Да, это уже озвучено, но стоит повторить не однократно: Ни при каких обстоятельствах не снимайте маску во время игры!

90% травм удается избежать только за счет надетой маски.

Правила пейнтбола: правила игры в пейнтбол

ДРУЗЬЯ! ЧТО БЫ ВАША ИГРА В ПЕЙНТБОЛ СТАЛА ЯРКИМ И ЗАПОМИНАЮЩИМСЯ СОБЫТИЕМ. ЧТОБЫ ОСТАВИЛА ТОЛЬКО ПОЗИТИВНЫЕ ВОСПОМИНАНИЯ И ЖЕЛАНИЕ НЕПРЕМЕННО ПОИГРАТЬ ЕЩЁ РАЗ. ПРОСЬБА ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАТЬ И ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫПОЛНЯТЬ НА ПЕЙНТБОЛЕ ПРАВИЛА, КОТОРЫЕ ПЕРЕЧИСЛЕНЫ НИЖЕ.

КОГДА КАЖДЫЙ ИГРОК ПРИДЕРЖИВАЕТСЯ ПРАВИЛ, ТО ИГРА В ПЕЙНТБОЛ СТАНОВИТЬСЯ ЗАХВАТЫВАЮЩИМ И ИНТЕРЕСНЫМ СОБЫТИЕМ.

Правило 1

Никогда, ни при каких обстоятельствах не снимайте защитную маску во время игры и вообще на поле «боя».

Именно это правило поставлено первым в списке. Это сделано потому, что именно это правило повторяется в инструктаже перед каждой игрой несколько раз. Нарушение именно этого правила может повлечь самую серьёзную травму – травму глаз, но именно это правило нарушается одним из первых (ещё раз прочитайте первое правило).

Правило 2

Всегда держите маркер на предохранителе до начала игры. И всегда, как только окончена игра (или вас выбили), сразу поставьте маркер на предохранитель.

Правило 3

Никогда не стреляйте в инструктора руководящего процессом игры на поле. Инструктор всегда будет отличатся от игроков обеих команд, потому что, одет в форменную экипировку.

Правило 4

Если в вас попали во время игры – всегда поднимайте руку с маркером вверх. Не снимайте маску и не опускайте руку. Покиньте зону игры за оградительную сетку.

Правило 5

Если вы окружаете (заходите сзади) – никогда не стреляйте в игрока противоположной команды. В этом случае подаётся команда «Аут». Игрок, которого обошли (окружили) должен принять своё поражение и не стрелять в игрока окружившего его.

Правило 6

Никогда не стреляйте в игрока, если он находится на расстоянии менее 2-х метров от вас. А выстрел в упор ЗАПРЕЩЁН.

Правило 7

Никогда не направляйте на людей маркер, если не идёт процесс игры, даже в шутку. Даже если оно не заряжено и стоит на предохранителе. Это правило также должно стать привычкой.

Правило 8

Всегда вне игры переносите маркер только вниз стволом или стволом вверх.

Правило 9

Даже если вы много раз уже играли в пейнтбол, никогда не пропускайте инструктаж. Слушайте внимательно о правилах безопасности.

Правило 10

Всегда, когда снимаете маску – кладите её только стеклом к верху.

Правило 11

Никогда не протирайте стекло маски самостоятельно. Это делает только обслуживающий игру персонал специальными салфетками и раствором.

Правило 12

На территории клуба ВСЕГДА запрещена нецензурная брань и рукоприкладство.

Правило 13

Никогда не заглядывайте в ствол маркера, если даже вы в маске. Если Вам кажется что ствол засорен – передайте маркер сотруднику клуба обслуживающему игру.

Правило 14

Запрещено употребление до игры алкогольных напитков (включая пиво) и наркотических веществ. Находящиеся в состоянии алкогольного или наркотического опьянения к играм не допускаются. Если была произведена предоплата, то предоплата за данных игроков не возвращается! Алкогольные напитки включая пиво разрешены игрокам только после завершения игры и сдачи снаряжения и оборудования.

Правило 15

Если у вас упали неразорвавшиеся шарики, никогда не поднимайте их с земли, а так же высыпавшиеся шарики в сырую погоду или зимой со снега.

Правило 16

Всегда бережно обращайтесь с оборудованием. Не бросайте и не роняйте маркер и баллон. Не оставляйте баллон надолго под прямыми лучами солнца и вблизи источников тепла (мангал, костер, обогреватель, батарея и т.д.), потому что, при порче оборудования, вам придется его оплатить.

Правило 17

Никогда не забывайте, что время срабатывания пейнтбольной гранаты – 5 секунд. Сначала подумайте и посмотрите куда вы хотите бросить гранату и бросайте её без раздумий сразу после того как выдернули чеку. Неразорвавшуюся гранату поднимать запрещено.

Правило 18

Всегда делайте разогревающие и растягивающие упражнения перед игрой потому что, как и в любом спорте – это норма.

Правило 19

Всегда выполняйте команды технического персонала и инструктора в игре. Пререкания и спор не допустимы.

Правило 20

И помните, пейнтбол – это игра. В ней нету своих и чужих. В игре есть только спортивные соперники. Не допускайте травмирование соперника и не травмируйтесь сами. Только при выполнении правил безопасности игра принесёт Вам заряд бодрости, хорошую порцию адреналина и незабываемые впечатления.

Правило 21

После изучения правил по безопасности обязательно заполните вайвер.

Желаем Вам Победы!

Автор admin|Пейнтбол|

Правила пейнтбола, правила игры в пейнтбол

правила игры в пейнтбол

Данные правила не претендуют на уникальность или полноценность, но именно по ним играют большинство неискушенных пейнтболистов. Конечно, возможны дополнения и усовершенствования представленных правил пейнтбола, ведь у каждой команды есть свои предпочтения. Так что считайте эти правила базой для организации безопасного и интересного игрового дня.

Площадка

1.1. Пейнтбольная площадка – специально оборудованная территория с искусственными или естественными укреплениями.

1.2. Пейнтбольная площадка не подлежит изменению. Укрытия не перемещаются и не изменяются без согласования со старшим судьей.

Команды

2.1. По правилам пейнтбола, составы команд определяются игроками самостоятельно или старшим судьей, если у игроков имеются разногласия.

Судьи

3.1. Пейнтбольные судьи одеты в яркую форму. И всегда отличаются от игроков на поле. Старший судья одет в красную джерси с символикой клуба, полевые судьи в желтые. В зависимости от правил пейнтбольного клуба облик судей может меняться.

3.2. По правилам пейнтбола, судьи не вправе предоставлять игрокам игровую информацию на поле (расположение противников, количество оставшихся в «живых», время до конца игры и т.д.). Однако информация о состоянии игрока (поражен или нет), техническая информация об оборудовании и его использовании, а также другая информация, не являющаяся вмешательством в естественный ход игры, допускается.

3.3. Все спорные вопросы по судейству решаются со старшим судьей.

Снаряжение и экипировка

4.1. Игрок получает игровую форму, перчатки и бандану для защиты тела от прямого попадания шаров.

4.2. Для защиты головы, по правилам пейнтбола, игрок обязан использовать маску только для пейнтбола. Если у игрока нет своей маски, она выдается пейнтбольным клубом на прокатной основе.

Маркер

5.1. При игре, по правилам пейнтбола, игроки обязаны использовать только специальный маркер для стрельбы пейнтбольными шарами.

5.2. Все маркеры для пейнтбола должны быть настроены на безопасную скорость вылета шара не более 290 fps, разрешенную правилами пейнтбола.

5.3. В случае, если игрок использует для игры свой маркер, он обязан пройти хронографирование и только после этого он будет допущен в игру.

5.4. Для безопасности вне игрового поля маркер снабжен системой взвода, предохранителем и специальной заглушкой для ствола. Правила пейнтбола предусматривают нахождение игрока вне игровой зоны со спущенным затвором, одетой заглушкой ствола и выставленным предохранителем. В случае, если маркер не оснащен системой предохранения от случайного выстрела, как большинство электронно-пневматических маркеров, маркер должен быть выключен. Несоблюдение данного пункта правил пейнтбола влечет за собой отметку о нарушении.

Начало и окончание игры

6.1. По правилам пейнтбола, перед началом игры, все игроки обязаны находиться на «базе» своей команды. Не выходить за ее пределы и не направлять маркер в сторону противника. Маркер должен быть направлен назад и вниз.

6.2. Для проверки готовности команды, судья поднимает руку с ее стороны и громко спрашивает о готовности. Если команда готова, капитан поднимает руку в ответ, сигнализируя, что все в порядке и команда готова к старту. То же самое повторяется для второй команды.

6.3. Когда обе команды готовы, судья поднимает обе руки, производит обратный отсчет и стартует игру, опустив обе руки. По правилам пейнтбола, судья также может использовать свисток или голосовое обозначение старта. Использование всех методов вместе, правилами пейнтбола, не возбраняется.

6.4. По окончании игры судья поднимает обе руки вверх и громко объявляет об окончании игры.

6.5. По правилам пейнтбола, после объявления судьей окончания игры, все игроки обязаны прекратить стрельбу, опустить маркеры, и не снимая маски пройти к выходу в техническую зону.

6.6. На выходе с игровой площадки игрок обязан соблюсти п. 5.4. настоящих правил пейнтбола, и только после этого зайти в техническую зону и снять маску.

Поведение во время игры

7.1. Во время игры в пейнтбол игроки могут обратиться за помощью к судье по вопросам: неисправности маркера(в случае, если маркер был взят напрокат в пейнтбольном клубе), проверки на краску(в случае если попадание за пределами видимости игрока), экстренной ситуации.

7.2. Соблюдая правила пейнтбола, позвать судью можно подняв свободную руку и громко крикнув «СУДЬЯ». В случае, если игрок поднял руку с маркером – игрок, по правилам пейнтбола, объявит себя пораженным и будет обязан выйти с площадки до начала следующей игры.

7.3. Если для проверки игрока на поражение или устранение неисправности требуется продолжительное время, судья объявляет игрока нейтральным. Во время нейтральности игрока в его отношении нельзя вести огонь, перемещаться, готовиться к атаке в его сторону.

7.4. Поражением игрока считается четкий след от расколовшегося шара(при этом правила пейнтбола не учитывают от участника какой команды было попадание), размером не менее 2–х рублевой монеты. Брызги, нечеткие попадания, отскочившая от укрытий краска — поражением не считается.

7.5. Пораженный игрок обязан молча поднять маркер, другую руку положить на затылок и кратчайшим путем, не попадая под перекрестный огонь, выйти с поля к технической зоне. Затем, строго соблюдая п.4.5. настоящих правил пейнтбола, выйти в техническую зону.

7.6. Пораженному игроку прямо запрещено помогать своей и чужой команде словами, жестами и любым другим поведением.

7.7. Пораженному игроку запрещено как–либо влиять на ход игры.

7.8. Зоны поражения определяются перед игрой совместно со старшим судьей. Определение зон поражения проводится общим голосованием игроков. В случае проведения соревнований любого характера, зона поражения игроков и особенности правил определяются судейским составом во главе со старшим судьей.

7.9. В случае если у игрока возникла неисправность оборудования, которую нельзя устранить на поле, закончились шары для пейнтбола, сильно запотела маска или появилась другая причина, по которой игрок не может продолжить игру, ему присваивается техническое поражение. Поведение в таком случае равносильно обычному поражению. Все обязанности игрока с техническим поражением равносильны игроку, пораженному попаданием шара или «аутом».

7.10. Возможно поражение без стрельбы. Такое поражение возникает в случае, если игрока обошли со спины или приблизились на расстояние ближе 4 – х метров. В таком случае нападающий обязан громко крикнуть «АУТ». Аутированный игрок признается пораженным, как и все остальные.

7.11. На основании данного пункта настоящих правил пейнтбола, в случае, если при аутировании игрока происходит стрельба, то руководствуясь п.9.3. настоящих правил пейнтбола, игрок начавший стрельбу дисквалифицируется в соответствии с правилами пейнтбола. В случае, если велась обоюдная стрельба, дисквалифицируются оба игрока. Оценка нарушения правил лежит на полевом судье.

7.12. Также техническое поражение назначается игроку:
За игру поднятыми с земли шарами.
За снятие маски на игровом поле (вне зависимости от того, началась игра или нет)
За отсутствие оговоренных знаков различия
За неспортивное поведение(неподчинение требованиям судей, стрельбу с расстояния ближе 4 – х метров, оскорбления и угрозы и т.д.)

7.13. По решению, судьи нарушение может быть наказано не только объявлением игрока пораженным, но и пропуском следующей игры, а также, при проявлении неоднократного нарушения правил, полная дисквалификация.

7.14. Игроки, допустившие 2 и более серьезных нарушений, дисквалифицируются и в игру более не возвращаются.

7.15. Команда может выступать с просьбой о смягчении наказания игроку, только если у игрока 2 разных типа нарушения и он (игрок) с пониманием отнесся к замечаниям судей.

Общение с судьями

8.1. Полевой судья всегда прав. Игрок обязан беспрекословно выполнять команды судьи на поле. Это обеспечивает безопасность игрока — главную ценность для пейнтбольного клуба или организатора. Соблюдая правила пейнтбола и распоряжения судей игрок заранее обезопасит себя и других игроков от травм и внештатных ситуаций.

8.2. Все спорные вопросы по судейству решаются вне игрового поля, в технической зоне, со старшим судьей. Решение старшего судьи является окончательным и не подлежит дальнейшему рассмотрению. Попытки давления на старшего судью со стороны игроков наказываются дисквалификацией игроков.

8.3. В случае неоднократных попыток давления на судей дисквалифицируется игрок, оказавший давление и 2 члена его команды.

Прямые, безусловные запреты

9.1. Правила пейнтбола прямо запрещают находиться в игровой зоне без маски, снимать или приподнимать ее (маску).

9.2. Правила пейнтбола прямо запрещают играть поднятыми с земли шарами.

9.3. Правила пейнтбола прямо запрещают стрелять с расстояния ближе 4-х метров.

9.4. Правила пейнтбола прямо запрещают целенаправленную стрельбу по судьям, нейтральным и пораженным игрокам.

9.5. Правила пейнтбола прямо запрещают заходить в техническую зону без включенного предохранителя, без установленной заглушки и без спущенного затвора. В случае, если маркер не оснащен механическим предохранителем (электронно – пневматические системы) – маркер должен быть выключен до входа игрока в техническую зону.

9.6. Правила пейнтбола прямо запрещают самостоятельно заниматься обслуживанием прокатного оборудования, даже если Вы 100 лет играете в пейнтбол.

9.7. Правила пейнтбола прямо запрещают обслуживание оборудования, участие в игре, нахождение в зоне технического обслуживания или игровой площадки, непосредственное участие процессах, связанных с игрой или подготовкой к оной лицам, находящимся в состоянии алкогольного, наркотического или любого другого вида опьянения.

 

Инструктаж и общие правила — Пейнтбольный клуб «Аскольд»

Театр начинается с вешалки, а пейнтбол начинается с инструктажа. В какой бы пейнтбольный клуб Вы не приехали, где бы Вы не играли, и каким бы профессионалом Вы бы не были, прежде чем выйти на игровое поле Вас обязательно проинструктируют.
Инструктаж это важная и необходимая часть в пейнтболе. От инструктажа зависит Ваше первое впечатление от клуба и игры. От соблюдения тех правил, которые Вам расскажут на инструктаже зависит Ваша безопасность и безопасность Ваших товарищей по игре. Инструктаж — это Ваше первое общение с пейнтболом и от этого общения зависит очень многое.

Безопасность и основные ограничения

[warning]Запрещается:
— Снимать и находиться без защитной маски на игровых полях и в зонах отведенных для стрельбы. Маску разрешено снимать только за пределами игрового поля за сеткой, либо после громкой команды судьи «Конец игры! Маски можно снять!»

— Находиться в зоне обеспечения и вне игровых полей со снятым предохранителем и снятой защитной заглушкой со ствола маркера. Снимать маркер с предохранителя и заглушку со ствола разрешено только непосредственно перед игрой, либо в зоне пристрелки — тире. После того, как Вас поразил противник или судья объявил окончание игры командой «Конец игры!» Вы обязаны поставить маркер на предохранитель и одеть на ствол защитную заглушку.

— Производить выстрелы в зоне обеспечения и вне игровых полей;

— Вступать в физический контакт с другими игроками. Помните, что пейнтбол, это прежде всего игра.

— Стрелять в судей.

— Намеренно целиться и стрелять в голову.

— Намеренно стрелять за границы поля.

— Стрелять в пораженных и нейтральных игроков.

— Целиться в людей, находящихся в зоне стрельбы без защитных масок.

— Собирать рассыпанные на земле пейнтбольные шарики.[/warning]

Игрок считается пораженным, если: 

— На нем или на любой части снаряжения, за исключением маркера, имеется пятно краски размером более 5-ти рублевой монеты. Брызги краски от маркера, укреплений, фигур на полях — не считаются.

— Игрок покинул границы поля;

— Игрок объявил себя пораженным; игрока объявил пораженным судья.

— В радиусе 5 метров от игрока на открытой местности взорвалась пейнтбольная граната.

Правила игры достаточно просты. В пейнтболе нет убитых и раненых, а есть «пораженные игроки» и «игроки в игре». Пораженным признается игрок на теле которого после попадания шарика остается след краски размером с 5-ти рублевую монету. Зоной поражения считается любая часть тела игрока, включая: голову, руки, туловище, ноги, ступни (ботинки). Как правило, в развлекательных играх не считается поражением попадание в маркер, а также брызги, которые попадают на игрока при расколе шаров об укрытия.

Видимую зону: руки, ноги и туловище ниже солнечного сплетения игроки обязаны контролировать сами. При попадании в видимую зону игрок обязан осмотреть зону попадания и проверить себя на наличии краски. Если краска присутствует игрок обязан громко объявить себя пораженным игроком, поднять маркер над головой, положить свободную руку на затылок и покинуть игровое поле (инструктор показывает как это делать). Игровое поле желательно покидать бегом, не пересекая линию огня играющих игроков, не давая советы и не подсказывая. Если пораженный игрок пренебрегает этими рекомендациями, он рискует получить пару килограммов шариков, так как он в данный момент стоит на линии огня, не прячется и мешает играть другим игрокам. При этом, открытый игрок — всегда хорошая мишень для нерадивых игроков, которым стрелять в прячущихся за укрытиями игроков не удобно, зато в пораженных — милое дело. Имейте достоинство проигрывать. Если Вас поразили — немедленно покиньте игровое поле.
Невидимые для Вас зоны на теле на наличие краски контролируют судьи. Указания судьи на поле следует выполнять беспрекословно и желательно по судьям не стрелять, им тоже больно. Сценарии игры проще всего обсуждать по ходу игрового дня с судьями, стоя непосредственно возле игровых площадок.
Самое основное правило пейнтбола — это ношение защитной маски. Защитную маску следует носить все время пока Вы находитесь на игровом поле. Снимать маску на поле категорически запрещено.

 

[notice]При неоднократном нарушении данных правил у Вас могут изъять все оборудование.[/notice]

Поделиться ссылкой:

Похожее

Как играть в пейнтбол

Ключ к увлекательной игре в пейнтбол, какой бы формат вы ни выбрали и какой бы уровень опыта у ваших игроков ни был, — это собрать всех на одной странице. Это займет всего несколько минут, но быстрое выполнение правил каждый раз поможет вам получить максимум удовольствия от игры в пейнтбол и сделает время приятным и веселым для всех участников.

Вот несколько вещей, которые следует учесть, прежде чем вы и ваши товарищи по команде приступите к работе.

Установление границ для пейнтбольных игр и правил

Перед началом любой игры обойдите поле и четко обозначьте границы всем, кто будет играть.Убедитесь, что ваше поле не слишком велико и не слишком мало. Поле размером 150 ярдов отлично подходит для игры три на троих. Но если у вас 16 человек, вам нужно больше места.

Установите стартовые базы на противоположных сторонах поля и, если возможно, сделайте так, чтобы они не были в поле зрения друг друга. Обратите внимание: если вы играете на поле для спидбола без деревьев и кустов, это будет невозможно.

Отметить мертвую зону / плацдарм

Убедитесь, что все знают расположение мертвой зоны (или плацдарма) и знают, что нельзя стрелять в нее или рядом с ней.Мертвая зона — это зона за пределами поля, куда люди уходят после того, как их уничтожили. Как правило, это также место, где между играми остается лишнее пейнтбольное снаряжение и краска. В идеале мертвая зона должна располагаться достаточно далеко от поля, чтобы выбывшие игроки могли снять свои маски и очистить их без риска быть задетыми игроками, все еще находящимися на поле.

Цель игры в пейнтбол

Убедитесь, что все знают, какова цель игры. Вы играете в простую игру на выбывание? Как насчет захвата флага или центрального флага? Четко транслируйте какие-либо особые правила или цели.Знайте, как долго продлится игра; никому не нравится играть в игру, которая длится вечно, и ни одна из команд не двигается. Помните, что длинные игры не доставляют удовольствия людям, которые выходят на первый план с самого начала, поэтому делайте их короткими и приятными.

Игра начинается, когда обе команды занимают свои базы. Одна команда заявляет, что они готовы, другая команда отвечает, что они тоже готовы, а затем первая команда называет «Game On», и игра начинается.

Создавайте справедливые и сбалансированные команды

Если одни люди новички в спорте, а другие более опытны, поделите их между командами.В общем, старайтесь, чтобы в каждой команде было примерно одинаковое количество людей. Если в игре всего несколько человек, не так сложно вспомнить, кто в вашей команде, но если есть большие группы людей, обвяжите руки или оружие цветной лентой или тканью, чтобы идентифицировать разные команды.

Установить правила для просмотров

Игрок получает удар, если пейнтбольный шар оставляет твердый след размером с никель в любом месте на теле или снаряжении игрока. Некоторые разновидности пейнтбола не учитывают попадания оружия или требуют нескольких ударов по рукам или ногам.Однако большинство профессиональных полей и турниров рассчитывают любой удар по человеку или его снаряжению.

Брызги часто возникают, когда пейнтбольный шар разбивается не о человека, а о ближайшую поверхность, а затем краска отскакивает от игрока, но это не считается попаданием, если оно не оставляет на игроке сплошной отметки.

Если вы думаете, что вас могли ударить, но не можете сказать наверняка (например, если вам ударили по спине, но вы не можете сказать, сломался ли мяч), вы можете вызвать краску. Кричите «Проверка краской», и ближайший к вам игрок (из вашей команды или другой команды) подойдет и проверит вас.

Если вас ударили, вы покинете поле, в противном случае все вернутся на свои предыдущие позиции, и игра возобновится, когда игрок, инициировавший проверку краски, кричит «игра продолжается!»

Когда в игрока попали, он должен поднять пистолет над головой, крикнуть, что он ранен, а затем быстро покинуть поле в мертвой зоне. Обязательно держите пистолет над головой и кричите, что вас ранят, когда вы встречаетесь с новыми игроками.

Победа в пейнтболе

Когда одна команда выполнила необходимые задачи, все игроки, оставшиеся на поле, должны быть уведомлены.Не снимайте маски до тех пор, пока заглушки стволов или крышки стволов не будут надеты на все заряженные пистолеты.

После того, как вы сыграете в одну игру, попробуйте новый тип игры и повторите шаги с самого начала.

Знать правила безопасности

Вкратце, основы таковы:

  • Всегда носите маски
  • Не употребляйте алкоголь до или во время игры
  • Не стреляйте вслепую
  • Разрешайте сдаваться
  • Стреляйте менее 280 FPS
  • Используйте заглушки для стволов
  • Руководствуйтесь здравым смыслом

правил пейнтбола — Action Packed Paintball

В пейнтболе есть правила , как и в любой другой игре.Чтобы получить максимум удовольствия от игрового дня, мы собрали краткое изложение наиболее важных правил пейнтбола.

Правила безопасности

Самыми важными правилами пейнтбола являются правила безопасности. Риск получения травмы низок при использовании надлежащего защитного снаряжения и соблюдении этих правил.

Защита глаз — Если в пейнтболе есть одно правило, которое ДОЛЖНО соблюдаться КАЖДЫЙ раз, когда вы выходите на игровое поле, то это правило маски. Пейнтбольные шары движутся со скоростью до 300 футов в секунду (примерно 200 миль в час).Этой энергии достаточно, чтобы серьезно повредить глаз. Достаточно только средств защиты глаз, предназначенных для пейнтбола. Защитные очки или очки для стрельбы не обеспечивают должной защиты.

Пейнтбольные поля очень серьезно относятся к защите глаз. Игроки, пойманные за поднятием маски или снятием защитных очков с лица, могут рассчитывать отсидеться пару игр. Неоднократные нарушения правила маски могут привести к тому, что игрок будет вытеснен с игрового объекта. Лучший способ убедиться, что вы не нарушаете это правило, — это понаблюдать за рефери.Если на вашем рефери есть маска для пейнтбола, убедитесь, что она на вас.

Крышка ствола — Другой элемент безопасности, о котором должны знать все игроки, — это крышка ствола. Крышка ствола — это устройство, которое надевается на ствол вашего пейнтбольного ружья, когда вы не играете. Он предназначен для ловли пейнтбольного шара в случае случайного выстрела из пистолета. На крышке ствола закреплен эластичный шнур, который удерживает крышку ствола на месте. Отрегулируйте натяжение крышки ствола, чтобы укоротить шнур, если он кажется слишком ослабленным.

Крышки для бочек необходимо использовать, когда вы не играете. Перед тем, как покинуть игровое поле, убедитесь, что крышка ствола правильно закрыта. Если вы потеряете крышку ствола, не покидайте поле со своим пейнтбольным ружьем. Вместо этого доведите проблему до сведения вашего судьи. Большинство судей берут с собой запасные крышки стволов.

Одежда — Правильная одежда очень важна при игре в пейнтбол. Одежда поможет защитить кожу от попадания с близкого расстояния. Это также обеспечит некоторую защиту при беге по игровому полю.В холодные дни рекомендуется одеваться слоями. Большинство игроков склонны переодеваться по погоде. Лучше футболка с одним или двумя толстовками поверх одного толстого слоя. Большинство площадок для игры в пейнтбол предлагают напрокат комбинезоны, идеально подходящие для игры в пейнтбол. Комбинезон не только обеспечивает защиту, но и помогает содержать одежду в чистоте. Комбинезон также поможет сохранить грязь и краску на поле, а не в автомобиле.

Обувь — Обувь, которую вы используете во время игры в пейнтбол, очень важна.Лучше всего подойдут водонепроницаемые походные ботинки, так как они обеспечивают поддержку щиколотки и сохраняют ваши ноги сухими, если вы обнаружите лужу. Если у вас нет походных ботинок, наденьте ту же обувь, что и во время походов по парку.

Правила игры

Теперь, когда вы ознакомились с правилами безопасности, давайте поговорим об основных правилах игры.

Отметка соперника — Во всех играх, в которые вы будете играть, будет стрелять пейнтбольными шарами по другой команде. Игроки выбывают, когда пейнтбольный мяч ударяется и разбивается о них, оставляя краску на их теле или оборудовании.Правила могут немного отличаться, поэтому внимательно слушайте своего судью и не бойтесь задавать вопросы. На большинстве площадок для пейнтбола мяч должен напрямую попадать в игрока и оставлять пятно размером не менее четверти. Брызги от падающих поблизости шаров не учитываются.

Что делать, когда вас ударили — Когда вы вылетели, громко крикните: «Я попал» и взмахните рукой над укрытием, чтобы сигнализировать о своем поражении. Отойдите от своего бункера и поднимите пистолет над головой. Отойдите в сторону поля, но имейте в виду, что перестрелки, вероятно, не прекратятся, если вы попытаетесь их пройти.Если вы столкнулись с перестрелкой, держите пистолет над головой и обходите перестрелку или подождите, пока перестрелка прекратится.

Вариант сдачи — Если вы окажетесь ближе, чем на 20 футов к противнику, дайте ему возможность сдаться. Стрельба с близкого расстояния не доставляет удовольствия, и вы оцените возможность сдаться, если в более поздней игре ситуация изменится. Чтобы выдать игрока, наведите на него свой пейнтбольный пистолет и крикните: «Сдавайтесь» или «вы вышли». Остерегайтесь, ваш противник может развернуться и попытаться выстрелить в вас.Если они повернутся и попытаются направить на вас пистолет, не бойтесь стрелять в них.

Правила пейнтбола: Правила и положения безопасности

Несмотря на распространенное мнение, пейнтбол на самом деле является одним из самых безопасных экстремальных видов спорта, в которые вы можете играть.

Причина, по которой пейнтбол настолько безопасен, заключается в том, что на каждом пейнтбольном поле есть список правил безопасности, которым должны следовать все игроки. Эти правила пейнтбола специально разработаны, чтобы обеспечить вам и другим игрокам постоянную безопасность.

Несоблюдение этих правил и положений может привести к вылету с поля и, возможно, к запрету на возвращение. Конечно, это зависит от серьезности нарушенного правила (или правил).

Не позволяйте этому запугать, вас не выбросят с поля только за то, что вы случайно нарушили правило. Владельцы полей и судьи очень понимают и знают, что люди обязательно совершают ошибки, особенно новички

Ниже приведены 10 самых важных правил, которым вы должны следовать, впервые играя в пейнтбол.

1. Пейнтбольную маску необходимо носить постоянно

НИКОГДА не снимайте защитные очки на поле для пейнтбола или в зоне хронометража. Это, безусловно, самое важное правило в пейнтболе, и не зря.

Если вы выстрелите в лицо пейнтбольным шаром и ваши глаза не защищены линзами, вы можете ослепнуть на один или оба глаза.

Итак, честно, оставьте маску на себе.

2. Гильза ствола должна быть помещена на конец ствола, когда нет игры

Перед тем, как сойти с поля или покинуть зону хронографа, вам сначала необходимо надеть гильзу для ствола на конец вашего ствола.Это защитит вас и окружающих, если вы случайно нажмете на спусковой крючок, и маркер загорится.

3. Слепой огонь не допускается

Это простое правило. Никогда не прячьтесь за препятствием и стреляйте в цель, которую вы не видите своими глазами. Это называется стрельбой вслепую, и это запрещено.

Это не только несправедливо, но и опасно. Это связано с тем, что невозможно определить, исключили ли вы игрока или нет, если только он не закричит, что его исключили, достаточно громко, чтобы вы могли его услышать.

4. Поднимите руку и скажите OUT или I’M HIT, когда вылетает

Всякий раз, когда вы выбываете из игры, важно, чтобы вы знали, что вы выбыли из игры.

Это не только не позволит вашим противникам забить вас бонусным мячом, но и проинформирует ваших товарищей по команде о том, что вы больше не можете следить за их спиной.

Если в вас попал пейнтбольный шар, но вы не уверены, сломался ли он при ударе, вы можете вызвать проверку краски, если в этом районе находится судья.Вызов проверки краски заставит всех игроков прекратить стрелять в вас до тех пор, пока судья не проверит ваше тело и маркер / баллон с воздухом / бункер, чтобы убедиться, что вы исключены.

Каждый раз, когда вы вызываете на себе проверку краски, вам тоже нельзя двигаться, так что используйте ее с умом. Вы также можете вызвать оппонента на проверку краской, если уверены, что стреляли в него, но он либо не заметил, либо жульничает. Делайте это только в том случае, если рефери рядом.

5. Максимальная скорость должна быть установлена ​​в диапазоне 280-300 кадров в секунду

Второе по важности правило безопасности пейнтбола — никогда не устанавливать максимальную скорость выше 280–300 футов в секунду.Все, что превышает эту скорость, может кого-нибудь поранить, если выстрелить с близкого расстояния.

Обязательно изучите правила на вашем местном поле, прежде чем играть, поскольку не каждое поле имеет одинаковую максимальную скорость.

6. Запрещается лазать по бункерам

Это правило говорит само за себя. Запрещается забираться на бункеры или преодолевать любые препятствия на поле.

Сюда также не входят прыжки через окна форта, так как вы можете легко споткнуться, упасть и травмироваться, если вам не повезет.Это даже более вероятно, если в вас стреляют пейнтбольными шарами, когда вы пытаетесь перелезть через что-то.

7. На поле запрещены алкоголь и наркотики.

Хотя пейнтбол предназначен для развлечения, это не подходящая среда для употребления наркотиков и алкоголя.

Подавляющее большинство игроков, с которыми вы будете играть, будут маленькими детьми (10–12) и подростками, поэтому, пожалуйста, помните о младших игроках.

8.Запрещение неспортивного поведения

Играя в пейнтбол, важно проявлять доброту к другим игрокам и оставлять дома гнев и неспортивное поведение.

В конце концов, пейнтбол — это спорт, в который нужно играть для развлечения. Не для игроков, чтобы использовать их как инструмент для управления гневом.

Так что, пожалуйста, не стреляйте в игроков с близкого расстояния, не балуйте себя бонусом или не разговаривайте с другими игроками в унизительной или унизительной манере.

9. Используйте правило передачи

В попытке предотвратить травмы игроков на большинстве пейнтбольных полей введено правило сдачи, которое запрещает кому-либо стрелять во вражеского игрока на расстоянии от 10 до 15 футов.

Чтобы использовать правило капитуляции, все, что вам нужно сделать, это крикнуть «СДАТЬСЯ» или «СДАТЬСЯ, ВЫ ВЫЙДЕТЕ», как только вы окажетесь в пределах 15 футов от оппонента, а затем он выбывает из игры.

Единственная проблема с этим правилом пейнтбола в том, что многие игроки его не соблюдают. Большинство игроков либо забывают об этом сгоряча, либо слишком конкурентоспособны, чтобы смириться со своей судьбой.

По этой причине вы должны помнить, когда использовать правило капитуляции, а когда лучше просто нацелиться на что-то твердое, например, стручок, чтобы это не повредило другому игроку.

Другая форма правила сдачи, которую вы можете использовать, называется тэгом бочки. Для того, чтобы поставить метку на оппонента, вы сначала должны подкрасться к нему, а затем слегка (акцент на легком) постучать по этому игроку концом своего ствола и сказать «бочка метка» или «бочка метка, вы вышли». Эта форма правила капитуляции обычно работает лучше, поскольку большинство игроков не будут пытаться стрелять в вас стволом, направленным в них в упор.

10. Всегда слушайте рефери

Один из лучших советов новичкам в пейнтболе — просто слушать судью.

Это связано с тем, что основная задача судьи — постоянно обеспечивать безопасность вас и всех других игроков на поле. Пока вы следуете их правилам и слушаете, что они говорят, у вас все будет в порядке.

Только не ожидайте, что на вашем местном пейнтбольном поле будут профессиональные судьи или что-то в этом роде. В конце концов, большинство судей — это либо подростки, либо молодые люди, которым даже не платят реальную заработную плату.

Заключение

Если вы никогда раньше не ступали на пейнтбольное поле, то, возможно, вас немного беспокоит безопасность этого вида спорта — не беспокойтесь.

Вы найдете список правил безопасности, аналогичный этому списку, на каждом пейнтбольном поле, куда вы ходите. Просто не забывайте соблюдать эти правила и не бойтесь сообщить судье или сотруднику поля, если вы заметите, что другой игрок нарушает правила.

К безопасности пейнтбола всегда следует относиться серьезно, чтобы никто не пострадал или не получил травм.

Правила безопасности и игры на пейнтбольном поле — Пейнтбол «Одинокий волк»

Правила безопасности на пейнтбольном поле

Любое нарушение правил безопасности приведет к исключению нарушившего правила игрока из дневной игры без возврата денег.

  1. Защитные очки необходимо носить постоянно.Игроки должны носить защитные очки всякий раз, когда они покидают зону регистрации. Ни в коем случае игроку не разрешается сломать защитную пленку вокруг лица. На нашем поле разрешены только очки, специально одобренные для пейнтбола.
  2. Стрельба вслепую из вашего пейнтбольного ружья не допускается. Игроки должны всегда смотреть на свои мишени во время стрельбы. Не стреляйте в дикую природу!
  3. Запрещается стрелять из пейнтбольного ружья в нейтральной зоне или на стоянке. Игроки никогда не могут стрелять из своего оружия где-либо, за исключением целевого диапазона или конкретного игрового поля, на котором проводится их игра.
  4. Крышки ствола обязательны. Игроки никогда не могут снимать кожух ствола, если он не находится в целевой зоне или по указанию судьи. Если вы потеряете крышку ствола, направьте пистолет на землю и обратитесь за помощью к одному из сотрудников.
  5. Все пистолеты должны иметь хронограф со скоростью 285 FPS или ниже. Игроки будут проверяться случайным образом в течение дня, чтобы гарантировать полное соответствие.
  6. Запрещается лазить по деревьям, конструкциям, через окна или бункеры. Единственные объекты, на которые игрокам разрешено взбираться, — это строения, к которым ведет лестница.
  7. Нет физического контакта. Игроки не могут прикасаться к другому игроку или его оборудованию в любом месте нашего пейнтбольного поля.
  8. Несанкционированное оборудование не допускается на игровом поле. Игрокам не разрешается выносить на игровое поле какое-либо оборудование, которое оператор поля считает небезопасным или неподходящим. Игрокам запрещается приносить на поле ножи любого размера, инструменты любого типа, гранаты с краской, мины с краской, несколько пусковых установок для пейнтбола, пиротехнику, дымовые гранаты или любые типы взрывчатых веществ.
  9. Избегайте опасностей в поле. Игроки должны избегать всех опасностей, таких как заборы, выбоины и лианы. Игроки должны сообщать о любых опасностях на поле оператору поля.
  10. Игрокам запрещается строить что-либо, что может препятствовать передвижению других игроков. Игрокам не разрешается строить какие-либо баррикады или бункеры.
  11. Курение разрешено в зоне регистрации. Игрокам запрещается курить на игровом поле.
  12. Алкоголь и наркотики. .
  13. Словесные оскорбления и неспортивное поведение недопустимы. Ненормативная лексика, обзывание, драки или что-то еще, что Lone Wolf Management считает неуместным, может быть основанием для исключения. Игрокам, удаленным за нарушение правил, деньги не возвращаются.
  14. Не разбирайте арендованное оборудование. Если у вас возникли проблемы с оборудованием, сообщите об этом сотруднику.
  15. Решения судей на поле окончательны. Игрокам не разрешается спорить с судьями.Наши судьи будут рады обсудить любой звонок после игры, если вам понадобится разъяснение правила.

Пейнтбольное поле «Захват флага»: правила игры

Самая распространенная игра — Capture The Flag, хотя в течение дня мы будем играть в разные игры.

Объект:

Члены команды пытаются найти и проникнуть на станцию ​​флага противника, захватить флаг и вернуть его на свою станцию, не будучи отмеченными пейнтбольным шаром.

Начало игры:

  • Команды будут доставлены к своим Флаговым Станциям, и им будет показано, в каком общем направлении находится противник.
  • Судья станции объявляет лимит времени для каждой игры и дает сигнал начать и закончить игру. Обращать внимание!
  • Игроки должны всегда оставаться в пределах границ.

Пейнтбол Захвати флаг:

  • Когда игрок берет флаг оппонента, он должен нести его открыто. Знаменосец не может никоим образом скрывать флаг, он должен быть хорошо виден. Нарушение этого правила приведет к возврату флага. Флаг может передаваться от одного игрока к другому, пока оба все еще находятся в игре.
  • Когда флагоносец отмечен, он должен позвать себя, а затем громко позвать судью помочь ему, сказав «СУДЬЯ-ФЛАГ». Затем судья вешает флаг на ближайший объект на высоте примерно 3–4 фута от земли.
  • Игрокам запрещается касаться собственного флага.

Отмечены:

  • Игрок выделяется, когда пейнтбольный мяч ударяется и разбивается о него или любую часть его оборудования, оставляя отметку размером в четверть или больше.
  • Если игрок держит объект в качестве щита, и по нему ударили и пометили, он выйдет из игры.
  • Брызги пейнтбольного шара, разрывающиеся на дереве или любом другом предмете, засчитываются, если они размером с четверть или больше.
  • Любой игрок, который трет или вытирает краску во время игры, будет исключен из игры на день.
  • Когда игрок отмечен, он громко кричит «Я ВЫКЛЮЧЕН» или «Я УДАР», немедленно поднимает руку, надевает бочкообразный презерватив на пистолет и как можно быстрее покидает игровое поле. Выброшенный игрок выбывает из игры и, следовательно, не может говорить или двигаться, а также давать какие-либо припасы или оборудование игрокам, все еще участвующим в игре.Не стреляйте намеренно по удаленным игрокам.
  • Неспортивные действия, которые классифицируют вас как исключенного, включают, но не ограничиваются трюком «Ходячие мертвецы» и ложью о том, на чьей вы стороне.

Краска-чек:

  • Когда игрок получил удар в месте, которое он не видит, он или она может вызвать проверку краски. Игрок должен вызвать «PAINT-CHECK ME» и продолжить игру. Судья подойдет проверить игрока на попадание, не прекращайте игру.Если судья считает необходимым переместить игрока, чтобы проверить его, он объявляет игрока нейтральным, выкрикивая «ЭТОТ ИГРОК НЕЙТРАЛЬНО», и кладет руку на игрока. Если вы видите судью, держащего руку на игроке, этот игрок нейтрален. По нейтральным игрокам нельзя стрелять, и они не могут стрелять. Нейтральные игроки не могут двигаться, и ни один игрок не может двигаться, чтобы улучшить свою позицию в отношении этого игрока. После того, как проверка покраски будет завершена, судья вызовет или вылетит игрока, и игра возобновится.
  • Игрок может объявить проверку покраски другого игрока, если он достаточно уверен, что игрок был поражен и отмечен. Для этого игрок, вызывающий проверку краски, должен сказать «ПРОВЕРКА ОКРАСКИ» СЛЕДУЮЩИМ МЕСТОПОЛОЖЕНИЕМ И ЕСЛИ ВОЗМОЖНО ОПИСАНИЕ ИГРОКА, КОТОРЫЙ ПОДЛЕЖИТ ПРОВЕРКЕ. (то есть: «осмотрите парня в черной толстовке за синей бочкой справа от меня»). Чем точнее будет дано расположение и описание, тем быстрее будет выполнена проверка окраски. Судьи не будут отвечать игроку, просто назвавшему «проверку краской».Если проверки раскрашивания объявляются чрезмерно или излишне, судья может исключить игрока, объявившего проверки. При проведении проверки на другого игрока вы не можете двигаться к этому игроку, но должны продолжать стрелять. Вам следует побудить игроков, которых, по вашему мнению, вы исключили, сделать чек, сказав «ПРОВЕРЬТЕ СЕБЯ, ПОЖАЛУЙСТА». Опять же, будьте как можно более конкретными, сообщая игроку, где именно делать чек. Когда игрок проверяет себя, вы должны прекратить стрелять в него.

Вариант передачи:

  • Каждый раз, когда игрок попадает в безвыходную ситуацию (т.е.: вы находитесь в 20 футах или меньше от игрока, который понятия не имеет, что вы там находитесь), вам следует предложить игроку возможность сдаться, а не стрелять с близкого расстояния. Вызов «СДАТЬСЯ». Если он или она не отреагирует достаточно быстро для вас неагрессивным образом, вы можете выстрелить. Абсолютно НИКАКИЕ выстрелы в голову или многократные выстрелы не допускаются. Чтобы сдаться, игрок может крикнуть «ВЫЙТИ», «УДАРИТЬ», «Я СДАЮСЬ», «Я ДАЮ». «ОК», «ДЯДЯ» или любое другое утверждение, дающее положительный ответ. Игроки, не дающие ответа, или те, кто пытается блефовать, вероятно, будут застрелены.

ИГРОКИ НИКОГДА НЕ МОГУТ ПРИКЛЮЧАТЬ СВОЕ ОРУЖИЕ ЧЕРЕЗ ОКНА ИЛИ НАД СТЕНАМИ И НЕ СТРЕЛЯТЬ СЛЕДУЮЩИМ. ВЫ ДОЛЖНЫ ВСЕГДА СМОТРЕТЬ НА ЦЕЛЬ !!!

Правила пейнтбола | ОТМЕЧЕНО: Парк приключений

Рекреационные поля часто предполагают, что игрок, находящийся на определенном расстоянии от ничего не подозревающего противника, обычно от 10 до 15 футов, должен предложить неосведомленному игроку сдаться с криком «Сдаться!» (или в упор, или заморозить), прежде чем они смогут открыть огонь. Если противник подчиняется устно или поднимая руку или маркер, он считается отмеченным и выбывает из матча.Однако, если они откажутся или попытаются предпринять какие-либо враждебные действия, такие как обращение к огню, вызывающий игрок может стрелять по ним. Попадание пейнтбольного мяча с близкого расстояния может быть болезненным, и считается вежливым и хорошим спортивным поведением предлагать противнику возможность сдаться, когда это возможно, вместо излишней стрельбы с близкого расстояния. Также хорошей практикой является стрелять в ногу, чтобы не причинять боль ботинкам.

Это «правило» может широко интерпретироваться между полями и даже между игроками по разным причинам.Распространенная интерпретация правила сдачи на поле — не препятствовать двум игрокам в горячем обмене стрелять друг в друга с близкого расстояния, а скорее, чтобы опытный игрок косил новичка, который в шоке и прячется в бункере. Интерпретация на другом конце дискуссии часто предусматривает автоматическое исключение любого шага, при котором будет предложена капитуляция, такого как внезапность или бункеровка. Этот строгий вариант часто называют «правилом бункерного крана», чтобы отличить его от более слабой интерпретации.

Новые игроки в таких ситуациях могут переполняться адреналином и часто пытаются стрелять без рефлекса. Таким образом, опытные игроки часто решают предложить сдачу только в ситуациях, когда противник полностью врасплох и будет слишком шокирован, чтобы предпринять какие-либо рефлекторные действия. По этим причинам, когда выполняется ход бункеровки, даже в развлекательной игре, сдача предлагается редко, если этого не требуют правила поля.

В турнирной игре правило сдачи не применяется.Когда игрок застает противника врасплох, он будет стрелять до тех пор, пока не увидит, что краска потрескалась, или пока судья не вызовет соперника. Такие приемы, как «пробег», когда игрок бежит по полю, обстреливая противников, проходя мимо и продолжая идти, со временем развились и теперь являются важными играми. Другой популярный ход — это «бункеровка», когда игрок атакует бункер или баррикаду, за которой находится противник, и стреляет в них сверху или сбоку от бункера.Игроки также иногда выкрикивают себя, если они являются последними игроками, просто из страха получить удар.

Некоторые игроки используют термин «убийство из милосердия», а не «сдача». Однако сама индустрия пытается отказаться от термина «убийство из милосердия», чтобы дистанцироваться от воинственного образа.

Различных игр в пейнтбол


Существует широкий выбор различных игр в пейнтбол для игры , и все они имеют свой собственный набор правил.Вот некоторые из наших фаворитов:

Ликвидация

Elimination, пожалуй, одна из самых простых игр в пейнтбол, в которую можно играть и учиться. Игроки делятся на две команды и начинают с противоположных концов поля. Как следует из названия, перед командами стоит задача уничтожить всех своих противников. Для этого нужно помечать соперников пейнтбольным шаром или заставлять оппонента сдаться. Игра может быть ограничена по времени, чтобы избежать тупика.

Захват флага

Capture the flag выпускается в двух вариантах — с двумя флажками и центральным флагом.В варианте пейнтбольной игры с центральным флагом две команды соревнуются за флаг, расположенный в центре пейнтбольного поля. Командам ставится задача захватить флаг и повесить его на флагштоке противника.

В варианте «Захват флага» с двумя флагами на каждой стартовой станции висит флаг. Команды должны пробиться к месту расположения флага соперника и захватить его флаг. После захвата флага команда должна вернуть его на свою стартовую станцию.

Атака и защита

Для атаки и защиты игроки делятся на две команды.Распределение игроков может быть неравным. Распределение игроков обычно определяется сложностью обгона позиции защищающейся команды. Нападающие могут превосходить по численности защитников в соотношении 3: 1 или 4: 1. Защищающаяся команда начнет с зоны, которую легко защитить, обычно это замок или бункер, расположенный в одном углу поля. Атакующая команда начнет с противоположного конца и попытается обогнать позицию защитников. Для этой игры в пейнтбол обычно устанавливается ограничение по времени.Игра считается такой, когда либо команда выбывает, либо атакующая команда настигает цель. Защитники также могут выиграть игру, играя до тех пор, пока не истечет время.

Царь горы

Царь горы мало чем отличается от игры, в которую вы играли в детстве. Два игрока соревнуются один на один, соревнуясь, чтобы уничтожить своего противника. Победитель остается на поле, и следующий игрок бросает ему вызов. Победитель объявляется после того, как у всех была очередь стать королем горы.

Команда бомбардировщиков

В отряде бомбардировщиков одной команде (плохим парням) даются бомбы, чтобы они прятались по всему полю.Количество бомб будет варьироваться в зависимости от размера группы и размера игрового поля. После того, как все бомбы размещены, другая команда (отряд бомб) выходит на поле, и матч начинается. Задача команды саперов — найти все бомбы и вернуть их на исходную станцию. Плохие парни пытаются защитить хотя бы одну бомбу, пока не истечет время.

правил игры для уважаемых покровителей!

ОРИЕНТАЦИЯ

В Paintball USA мы играем во взрослую версию Capture the Flag.Цель игры состоит в том, чтобы вы и ваша команда захватили или перенесли флаг ваших оппонентов с их станции обратно на свою станцию ​​флага, чтобы выиграть игру.

Пейнтбольные маски с сертификатом безопасности будут носить все время, когда вы находитесь на стороне поля от черной сетки, где вы входите на игровую площадку. Вы также должны постоянно носить маску, когда используете целевую дистанцию. Втулки ствола должны быть всегда установлены на конце вашего ствола в зоне подготовки. Без исключений. Перед тем, как уйти с игрового поля в конце игры, пожалуйста, разрядите оружие, поставьте его на предохранитель, а затем установите гильзу для ствола.Будьте осторожны с участками поля, которые имеют большое количество грязи и рыхлых камней, потому что на нем очень легко поскользнуться, упасть и получить травму. В Paintball USA запрещено использовать настоящее оружие. Ни в коем случае не пытайтесь смотреть в дуло своего пейнтбольного ружья. Если ваша маска запотела, не снимайте ее. Наклонитесь и положите голову между ног, тогда вы можете кричать «слепой». Судья остановит игру и придет вам на помощь.

Все пистолеты не должны содержать пейнтбольных шаров в стволе, на предохранителе и всегда с надетой гильзой ствола.Всегда направляйте оружие вниз, когда вы не играете в игру. Это нужно делать, когда вы покидаете игровое поле, а также в зоне подготовки. Перед каждой игрой все оружие необходимо хронографировать. Все пистолеты будут хронографировать на уровне 280 футов в секунду или ниже. Запрещается лазать по деревьям, камням, сооружениям или препятствиям или над ними. Никакой стрельбы в плацдарме. Запрещается курить и употреблять алкогольные напитки в Paintball USA. Если вы получили травму, позвоните судье и покажите ему свою проблему, чтобы мы могли вам помочь.

ПРАВИЛА ИГРЫ И ЛИЧНОГО ПОВЕДЕНИЯ

Вы выбываете из игры, если вы:

  • Пятно краски размером больше четверти

  • Выстрелить в другого игрока более 3 раз подряд

  • Ваше ружье стреляет выше отметки f.p.s. Правило

  • Вытирают пятно краски и пытаются продолжить игру

  • Использовать ненормативную лексику во время игры

  • Применяйте любое физическое насилие — судья может исключить вас до конца дня

  • Ваше ружье попадает первым, и краска попадает на вас размером с четверть удара

  • Попытайтесь поднять предмет, который будет использоваться в качестве щита

  • Идите вместе с выбитыми игроками, чтобы уйти за линию фронта противоположной команды, чтобы атаковать их или украсть их флаг

  • Выйти за пределы игровой зоны во время игры

  • Вы застрелены одним из членов вашей команды или застрелитесь

  • Если вы громко кричите какие-либо слова, такие как «Я ударил тебя», «Меня ударили», «Вы или я мертвы», «Мертвец вышел», и вы не сможете разговаривать с уже пораженным игроком

Вы будете уничтожены, если попадете в ваше личное ружье.Вы не будете исключены из-за попадания в арендованное ружье или заряжающий. Когда вы выбываете из игры, наденьте пистолет над головой и крикните, что вы вышли из игры, покидая поле. Только так другие узнают, что вы мертвы или вас ударили, чтобы в вас не стреляли. Не стреляйте в игроков, находящихся на расстоянии менее 10 футов от вас. Если вы подойдете ближе, чем на 10 футов, вас исключат. Если вы находитесь на расстоянии более 10 футов, сначала попросите их сдаться, а затем, если они не сдаются, вы можете выстрелить им ниже плеч.Запрещается снимать или менять нарукавные повязки во время игры. Не лгите о цвете вашей нарукавной повязки, но если вас спросят, вы не обязаны отвечать. Если вы схватите флаг, вам не разрешат скрыть флаг из поля зрения. Вы должны оставлять флаг на виду, когда перемещаете его на свою флаговую станцию. Игры будут длиться от 20 до 40 минут с дополнительными 2 минутами, если флаг будет снят в последнюю 1 минуту игры. Если у вас есть флаг и вы получили удар, вы должны развернуться и вернуть флаг на место другой команды.Однако, если рядом с вами есть товарищ по команде, он может забрать у вас флаг. Вы не должны бросать или подбрасывать флаг. Ваш товарищ по команде должен подойти к вам и выхватить флаг из ваших рук. Любой живой товарищ по команде может продолжать поднимать флаг на станцию. Если оба флага находятся в движении, флаг, который вешается на флагштоке противника, первым побеждает в игре. Если все игроки в игре договорились заранее, судьи могут «перевоплотить» игроков. Мертвые (или уже пораженные) игроки возвращаются на свою флаговую станцию. Два распространенных способа перевоплощения: (1) прикоснуться к флагу и немедленно перевоплотиться, или (2) все мертвые игроки перевоплощаются на 10-й минуте.Это дает игрокам больше времени для тренировок на поле.

ПРОВЕРКА ОКРАСКИ

Кричите «ПРОВЕРКА КРАСКИ», если вы считаете, что кого-то ударили, и мяч разбился о них, или если вы получили удар и не можете увидеть это на себе.

Типы проверки покраски:

  • В поле — только вовлеченные игроки прекращают игру на проверку.

  • На станции флага — все игроки рядом со станцией флага прекращают игру для проверки.

  • В удаленной локации без ссылки — будет по системе чести. Игроки, участвующие в споре, остановятся и проверит друг друга.

Также во время проверки судья может: остановить всю игру в данной области, раздвинуть игроков, дать счет до 5, чтобы позволить игрокам разойтись, или удалить игроков, которые вошли в замороженную область. Все границы отмечены цветной строкой. Не выходите за пределы игровой площадки во время игры. Все игры начнутся, когда судьи дадут 1 отчет своим свистком.Если вы слышите 2 сообщения о свистке, где-то на поле есть проверка краски. Если вы услышите 3 свистка, игра окончена, и вам нужно перейти на плацдарм. Если вы назвали себя проверкой краски, вы должны немедленно начать игру там, где вы находитесь. Если кто-то другой вызовет у вас проверку краски, и вы чисты, у вас будет 5 секунд, чтобы перейти в более безопасное место.

РАЗНОЕ

Для очистки линз маски используйте только чистую мягкую ткань из микрофибры, чтобы не поцарапать их.НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ БУМАЖНЫЕ ПОЛОТЕНЦА. Никогда не кладите маску линзами вниз на любую поверхность. Лучше всего положить их на бок, чтобы не повредить линзы. Если вам выдали поврежденную маску, вы должны вернуть ее для замены до начала игры, чтобы не платить за нее. Чтобы не потерять ценные вещи, не оставляйте их в карманах или на столах во время игр. Пожалуйста, оставьте ценные вещи в машине, принесите замок из дома или купите его в кассе за 5 долларов.

И последнее, но не менее важное: у нас по всему парку есть мусорные баки, которые вы можете использовать в течение дня. Пожалуйста, помогите нам содержать территорию парка в чистоте, собирая и вывозя мусор перед вашим отъездом. Никаких ящиков в мусорных баках.

Благодарим вас за сотрудничество и желаю вам отличного пейнтбольного дня!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.