Обзор оружия: Home | Small Arms Survey

Разное

Содержание

Russia War Crimes

В чем еще вам лгут российские политики

Это не война, это только спецоперация

Война — это вооруженный конфликт, цель которого — навязать свою волю: свергнуть правительство, заставить никогда не вступить в НАТО, отобрать часть территории. Обо всем этом открыто заявляет Владимир Путин в каждом своем обращении. Но от того, что он называет войну спецоперацией, меньше людей не гибнет.

Россия хочет только защитить ЛНР и ДНР

Российская армия обстреливает города во всех областях Украины, ракеты выпускали во Львов, Ивано-Франковск, Луцк и другие города на западе Украины.

На карте Украины вы увидите, что Львов, Ивано-Франковск и Луцк — это больше тысячи километров от ЛНР и ДНР. Это другой конец страны.

Это места попадания ракет 25 февраля. За полтора месяца их стало гораздо больше во всей Украине.

Центр Украины тоже пострадал — только первого апреля российские солдаты вышли из Киевской области. Мы не понимаем, как оккупация сел Киевской области и террор местных жителей могли помочь Донбасу.

Мирных жителей это не коснется

Это касается каждого жителя Украины каждый день.

Тысячам семей пришлось бросить родные города. Снаряды попадают в наши жилые дома.

Это был обычный жилой дом в Тростянце, в Сумской области. За сотни километров от так называемых ЛНР и ДНР.

Тысячи мирных людей ранены или погибли. Подсчитать точные цифры сложно — огромное количество тел все еще под завалами Мариуполя или лежат во дворах небольших сел под Киевом.

Российская армия обстреливает пункты гуманитарной помощи и «зеленые коридоры».

Во время эвакуации мирного населения из Ирпеня семья попала под минометные обстрелы — все погибли.

Среди убитых много детей. Под обстрелы уже попадали детские садики и больницы.

Мы вынуждены ночевать на станциях метро, боясь обвалов наших домов. Украинские женщины рожают детей в метро, подвалах и бомбоубежищах, потому что в роддомы тоже стреляют.

Это груднички, которых вместо теплых кроваток приходится размещать в подвалах. С начала войны Украине родилось больше 15 000 детей. Все они еще ни разу в жизни не видели мирного неба.

В Украине — геноцид русскоязычного народа, а Россия его спасает

В нашей компании работают люди из всех частей Украины: больше всего сотрудников из Харькова, есть ребята из Киева, Днепра, Львова, Кропивницкого и других городов. 99% сотрудников до войны разговаривали только на русском языке. Нас никогда и никак не притесняли.

Но теперь именно русскоязычные города, Харьков, Мариуполь, Россия пытается стереть с лица земли.

Это Мариуполь. В подвалах и бомбоубежищах Мариуполя все еще находятся сто тысяч украинцев. К сожалению, мы не знаем, сколько из них сегодня живы

Украинцы сами в себя стреляют

У каждого украинца сейчас есть брат, коллега, друг или сосед в ЗСУ и территориальной обороне. Мы знаем, что происходит на фронте, из первых уст — от своих родных и близких. Никто не станет стрелять в свой дом и свою семью.

Украина во власти нацистов, и их нужно уничтожить

Наш президент — русскоговорящий еврей. На свободных выборах в 2019 году за него проголосовало три четверти населения Украины.

Как у любой власти, у нас есть оппозиция. Но мы не избавляемся от неугодных, убивая их или пришивая им уголовные дела.

У нас нет места диктатуре, и мы показали это всему миру в 2013 году. Мы не боимся говорить вслух, и нам точно не нужна ваша помощь в этом вопросе.

Украинские семьи потеряли полтора миллиона родных, борясь с нацизмом во время Второй мировой. Мы никогда не выберем нацизм, фашизм или национализм как наш путь. И нам не верится, что вы сами можете всерьез так думать.

Это месть за детей Донбасса

Российские СМИ любят рассказывать о кровожадных украинских детоубийцах. Но «распятый мальчик в трусиках» и «мальчик — мишень для ракет ВСУ» — это легенды, придуманные российскими пропагандистами. Нет ни единого доказательства подобным страшилкам, только истории с государственных российских телеканалов.

Однако допустим, что ваши солдаты верят в эти легенды. Тогда у нас все равно появляется вопрос: зачем, мстя за детей Донбасса, они убивают детей Донбасса?

8 апреля солдаты рф выпустили две ракеты в вокзал Краматорска, где четыре тысячи украинцев ждали эвакуационные поезда. Ракетным ударом российские солдаты убили 57 человек, из которых 5 — дети. Еще 16 детей были ранены. Это дети Донбасса.

На одной из ракет остались остатки надписи «за детей».

Сразу после удара российские СМИ сообщили о выполненном задании, но когда стало известно о количестве жертв — передумали и сказали, что у рф даже нет такого оружия.

Это тоже ложь, вот статья в российских СМИ про учения с комплексом Точка-У. Рядом скриншот из видео с военным парадом, на котором видна Точка-У.

Еще один фейк, который пытались распространить в СМИ: «выпущенная по Краматорску ракета принадлежала ВСУ, это подтверждает ее серийный номер». Прочитайте подробное опровержение этой лжи.

Посмотрите на последствия удара. Кому конкретно из этих людей мстили за детей Донбасса?

Применение предмета в качестве оружия

Подборка наиболее важных документов по запросу Применение предмета в качестве оружия

(нормативно–правовые акты, формы, статьи, консультации экспертов и многое другое).

Судебная практика: Применение предмета в качестве оружия Открыть документ в вашей системе КонсультантПлюс:
Подборка судебных решений за 2020 год: Статья 213 «Хулиганство» УК РФ»Правильно установив фактические обстоятельства содеянного З., суд дал верную юридическую оценку его действиям, квалифицировав их как хулиганство, то есть грубое нарушение общественного порядка, выражающее явное неуважение к обществу, совершенное с применением предмета, используемого в качестве оружия, на железнодорожном транспорте, и как совершение иных насильственных действий, причинивших физическую боль, но не повлекших последствий, указанных в ст. 115 УК РФ, из хулиганских побуждений. Квалификация действий З. по совокупности преступлений, предусмотренных п. п. «а, в» ч. 1 ст. 213 УК РФ и ст. 116 УК РФ, является обоснованной, поскольку состав преступления, предусмотренный статьей 213 УК РФ, не содержит такого признака объективной стороны преступления, как применение насилия с учетом того, что при хулиганстве умысел направлен на грубое нарушение общественного порядка. Выводы суда о квалификации действий виновного в приговоре надлежаще мотивированы, а сомнения в правильности применения уголовного закона суд апелляционной инстанции считает надуманными и не усматривает предусмотренных законом оснований для оправдания З. по предъявленному обвинению, на чем настаивает сторона защиты.»

Статьи, комментарии, ответы на вопросы: Применение предмета в качестве оружия
Открыть документ в вашей системе КонсультантПлюс:

Статья: Разбой как форма хищения и особенности квалификации по действующему уголовному законодательству Кыргызской Республики
(Адамбекова А.Д., Асанов Н.Т.)
(«Международное уголовное право и международная юстиция», 2021, N 4)Согласно Постановлению Пленума Верховного Суда РФ от 27 декабря 2002 г. N 29 «О судебной практике по делам о краже, грабеже и разбое» для квалификации разбоя по признаку «с применением предмета, используемого в качестве оружия» неважно, был ли предмет приготовлен виновным заранее для использования при нападении или же был подобран на месте совершения преступления (кирпич, камень, палка), главное заключается в том, что посредством использования этих предметов можно причинить физический вред человеку .
Открыть документ в вашей системе КонсультантПлюс:

Статья: Участие прокурора в исследовании мнений специалистов в судебных стадиях уголовного судопроизводства
(Исаенко В.Н.)
(«Законность», 2021, N 4)По приговору Белогорского городского суда Амурской области был осужден З., признанный виновным в умышленном причинении тяжкого вреда здоровью, опасного для жизни человека, совершенного с применением предмета, используемого в качестве оружия (ст. 111 УК). В ходе судебного следствия защитник подсудимого К. утверждал, что тяжкий вред причинен потерпевшему при иных обстоятельствах, нежели это изложено в обвинительном заключении. Свое утверждение защитник обосновал ссылками на заключения судебно-медицинских экспертов и другие материалы дела, а также на представленное им заключение специалиста. Суд приобщил заключение к материалам дела, однако отказал в ходатайстве о допросе специалиста, в том числе приняв во внимание мнение государственного обвинителя о том, что специалист не смог бы сообщить о каких-либо новых обстоятельствах. Свердловский областной суд, рассмотрев дело на основании апелляционной жалобы осужденного К. и его защитника, смягчил назначенное З. наказание, а в остальном оставил приговор без изменения. В апелляционном определении было отмечено, что суд первой инстанции дал надлежащую правовую оценку заключению специалиста, в связи с чем не было необходимости его допроса. Судебная коллегия по уголовным делам Девятого кассационного суда общей юрисдикции признала предыдущие судебные решения противоречащими требованиям закона по следующим основаниям. Суд апелляционной инстанции, вопреки требованиям ч. 6.1 ст. 389.13 УПК и без приведения каких-либо мотивов, указал, что защитником не приведено новых обстоятельств, подлежащих выяснению судом, о которых специалист мог бы сообщить. Между тем показания специалиста, по утверждениям защиты, относились к уточнению момента наступления темного времени суток и могли повлиять на установление времени совершения преступления и оценку показаний участников и очевидцев конфликта осужденного и потерпевшего. В приговоре Белогорского городского суда Амурской области было указано, что заключение специалиста признано судом недопустимым доказательством, однако такая оценка одного доказательства сама по себе не может препятствовать представлению в суд апелляционной инстанции другого доказательства — показаний специалиста. Поскольку суд апелляционной инстанции отказал в исследовании доказательства, которое относилось к существенным обстоятельствам для правильного разрешения дела, допущенное нарушение повлияло на его исход. По названным основаниям апелляционное определение судебной коллегии по уголовным делам Амурского областного суда отменено, а уголовное дело передано на новое апелляционное рассмотрение в тот же суд в ином составе суда .

Нормативные акты: Применение предмета в качестве оружия

Вестник НАТО — Ядерное сдерживание сегодня

Почему странам НАТО нужно по-прежнему серьезно относиться к ядерному сдерживанию? В эпоху усовершенствования обычных боеприпасов, кибер-оружия и автономных роботов, разве ядерное оружие не является просто изжившим себя отголоском «холодной войны»? Почему это оружие до сих пор размещено на территории мирной Европы?

Активисты, представители общественности и журналисты часто задают эти вопросы. Когда речь идет о смертоносных автономных системах оружия, группировках беспилотных летательных аппаратов и размещении оружия в космосе, а современная вооруженная борьба напоминает научно-фантастический триллер, ядерное оружие может показаться таким же устаревшим предметом, как кассетный аудиоплеер или стационарный телефон. Однако такие ядерные державы, как Россия и Китай, вновь вкладывают большие средства в создание более усовершенствованных и разнообразных ядерных арсеналов, Северная Корея продолжает освоение ядерной сферы теми же темпами, а ядерные разработки Ирана снова мелькают среди главных новостных сообщений.

Ядерное оружие – основа коллективной безопасности НАТО с момента ее создания. В течение более 70 лет, благодаря как ядерным арсеналам государств-членов НАТО (США, Соединенного Королевства и Франции), так и американскому ядерному оружию передового развертывания в Европе, обеспечивалось сдерживание для Североатлантического Альянса и дополнительная уверенность для стран НАТО. Главы государств и правительств стран НАТО неоднократно заявляли, что НАТО – ядерный союз и останется таковым до тех пор, пока существует ядерное оружие.

Все очень просто: у нас по-прежнему есть ядерное оружие, потому что ядерное сдерживание все еще нужно и его принципы до сих пор действуют.

На пике «холодной войны» США развернули около 7300 единиц ядерного оружия в Европе в целях обеспечения странам НАТО расширенного сдерживания и гарантий безопасности. Сегодня количество единиц ядерного оружия США, развернутого в Европе в поддержку НАТО, сократилось на 90 процентов с момента окончания «холодной войны». Только в период с 1991 по 1993 год США вывезли из Европы около 3000 единиц ядерного оружия. С 2000 по 2010 год США продолжали сокращать количество единиц ядерного оружия, развернутого в Европе, и сосредоточили их на меньшем числе баз. Эта ограниченная схема сохраняется в неизменном виде по сей день.

Вступление в силу в 1987 году Договора о ракетах средней и меньшей дальности (ДРСМД), за которым в июле 1991 года последовал Договор о сокращении стратегических наступательных вооружений (СНВ), а в 2002 году – Договор о сокращении стратегических наступательных потенциалов (СНП) стали постоянным фоном сокращения стратегических ядерных вооружений США и Россией, закреплявшим постоянно уменьшающееся количество единиц посредством осуществления договоров.

Москва, 31 июля 1991: Президенты Джордж Г. У. Буш и Михаил Горбачев жмут друг другу руку по окончании пресс-конференции после подписания соглашения СНВ-1 о взаимной ликвидации стратегического ядерного оружия обеих стран. © Corbis / Peter Turnley

Но самое значительное сокращение ядерного оружия в Европе произошло в сентябре 1991 года, причем вовсе не на основании какого-либо договора о контроле над вооружениями. 27 сентября 1991 года Президент Джордж Г. У. Буш сообщил о радикальных изменениях в построении ядерных сил США в ответ на распад Советского Союза и призвал кремлевское руководство пойти на такой же шаг. По прошествии нескольких дней Президент Михаил Горбачев объявил, что Советский Союз предпримет аналогичные шаги по сокращению, демонтажу и уничтожению большого количества нестратегических ядерных средств.

В результате этих президентских ядерных инициатив (ПЯИ) произошло самое значительное сокращение тактического – или нестратегического – ядерного оружия на европейском театре. США уничтожили около 2000 ядерных артиллерийских снарядов наземного базирования и баллистических ракет малой дальности; демонтировали все тактическое ядерное оружие с надводных кораблей ВМС, ударных подлодок и морской авиации; уничтожили все ядерные глубинные бомбы; сняли с боевого дежурства стратегические бомбардировщики; отменили запланированную модернизацию ряда ядерных комплексов.

Советское и затем российское руководство обязалось ликвидировать всю ядерную артиллерию, ядерные боезаряды тактических ракет, ядерные противопехотные мины, а также демонтировать тактическое ядерное оружие с кораблей, многоцелевых подводных лодок и морской авиации. Это оружие, наряду с ядерными боеголовками зенитных ракет подлежало размещению на центральном хранилище, а часть его – уничтожению. Помимо этого треть российского тактического ядерного оружия морского базирования и половина ракетных ядерных боезарядов «земля-воздух» подлежали ликвидации вместе с половиной российских запасов тактического ядерного оружия воздушного базирования. К 2010 году Россия сосредоточила свое тактическое ядерное оружие на «центральных объектах хранения» в России; сняла тактическое ядерное оружие с вооружения своих сухопутных войск; резко сократила тактический ядерный арсенал своих ВВС, войск ПРО и ВМФ, сократив единицы нестратегического ядерного оружия примерно на 75 процентов.

Совокупные сокращения, произведенные США и Россией, стали самым преобразующим изменением в построении ядерных сил и средств в Европе, в результате чего значительно сократилось количество развернутого ядерного оружия и произошла разрядка в военной напряженности.

К сожалению, подвижки, которых удалось добиться в середине 90-х, не привели к постоянному и поддающемуся проверке продвижению вперед в демонтаже запасов нестратегического ядерного оружия. С течением времени США в одностороннем порядке сократили свои нестратегические ядерные силы, однако ведутся споры о том, выполнила ли Россия полностью свои обязательства или нет, поскольку данные политические заявления и действия не включали в себя механизмы проверки или соблюдения.

В последние годы Россия снова решила опереться на ядерное оружие, развернутое на европейском театре, чтобы противодействовать тому, что воспринимается ей как превосходство обычных сил и средств НАТО. В рамках своего общего преобразования в военной сфере с начала 2000-х годов Россия провела модернизацию около 80 процентов своих стратегических ядерных сил. США только сейчас приступают к своей собственной программе модернизации, рассчитанной более чем на 20 лет и предусматривающей, в частности, продление ресурса бомб свободного падения «Б-61» (B61), развернутых в Европе для выполнения совместных ядерных миссий НАТО.

По этой причине Россия находится в более выгодном положении, чтобы быстро разместить новые стратегические боезаряды на современных развернутых межконтинентальных баллистических ракетах (МКБР), баллистических ракетах подводного базирования и бомбардировщиках, когда в 2021 или 2026 году истечет срок действия ограничений, наложенных новым договором о СНВ (2010 года). Это имеет особое значение, поскольку переговоры о новом договорном режиме контроля над вооружениями в отношении стратегических средств, до того как истечет срок действия нового договора СНВ, ненамного продвинулись вперед.

Помимо этого Россия разрабатывает ракетные комплексы нового типа, например, гиперзвуковой ракетный комплекс стратегического назначения «Авангард» с планирующим крылатым блоком и оперативно-тактическая гиперзвуковая крылатая ракета «Циркон», которые Россия испытывает и размещает на различных средствах доставки. Россия также разрабатывает баллистическую ракету воздушного базирования «Кинжал», дальность действия которой, как утверждает Россия, достигнет около 2000 км. Гиперзвуковое оружие летает на сверхвысоких скоростях, эшелон полета низкий, и это оружие способно маневрировать во время полета. В силу этих совокупных характеристик вести слежение за гиперзвуковыми ракетами трудно, а вести оборону – практически невозможно. Хотя США и увеличивают свои инвестиции в разработку гиперзвуковых ракетных комплексов, они отстают от России (и Китая).

Как сообщило новостное агентство ТАСС, в январе 2020 года Россия впервые успешно произвела испытательный пуск с корабля гиперзвуковой крылатой ракеты «Циркон». На снимке: визуализация полета российской гиперзвуковой крылатой ракеты 3M22 «Циркон». © DefPost

Помимо гиперзвукового оружия Россия разрабатывает «новейшие» ядерные комплексы, например, ядерная крылатая ракета с ядерной энергоустановкой и подводный необитаемый аппарат с ядерной энергоустановкой (ядерная торпеда) – все это может применяться в целях запугивания и принуждения стран НАТО или нападения на них практически без предупреждения или способности к реагированию. Логика, стоящая за этим российским оружием, не ясна. Однако для НАТО целесообразно проанализировать способность своих сил и средств в свете новых российских систем.

Но, быть может, самые большие нестыковки между НАТО и Россией наблюдаются в тактическом и нестратегическом ядерном оружии. К ним относятся комплексы, оснащенные боезарядами малой мощности, например, крылатые ракеты воздушного, морского и наземного базирования. Отныне Россия обладает значительным арсеналом ракетных комплексов, спроектированных как комплексы двойного назначения, способные доставлять как обычный, так и ядерный заряд. Они способны поразить территорию всех европейских стран НАТО с земли, моря или по воздуху. Обладая сравнительно большим арсеналом нестратегических ядерных боезарядов – по оценкам, на российских хранилищах находится от 1500 до 2000 единиц по сравнению, как предполагается, со 150-200 американскими бомбами свободного падения, которые находятся на специальных хранилищах в Европе, по данным из открытых источников – Россия вновь бросает вызов региональному сдерживанию и обороне, которые ведет НАТО.

С учетом этих меняющихся условий безопасности – и до тех пор, пока наши конкуренты и потенциальные противники не будут готовы и не захотят сами отказаться от ядерного оружия – НАТО должна быть способна к сдерживанию ядерных угроз и реагированию на применение ядерного оружия Россией, с тем чтобы обеспечить безопасность без малого миллиарда людей, проживающих под зонтиком НАТО.

Как было согласовано главами государств и правительств НАТО и о чем неоднократно заявлялось, ядерное оружие НАТО предназначено для «сохранения мира, недопущения принуждения и сдерживания агрессии». Это подразумевает заверение стран НАТО в прочной трансатлантической приверженности принципу коллективной безопасности, о чем свидетельствуют договоренности о совместных ядерных миссиях НАТО , на основании которых европейские и североамериканские страны НАТО совместно берут на себя факторы риска и обязанности в связи с ядерным сдерживанием. Это также является мощным сигналом для России, указывающим на то, что ей не удастся добиться своих целей даже ограниченным применением ядерного оружия в случае конфликта, и демонстрирующим способность и решимость НАТО заставить заплатить неприемлемо высокую цену, в разы превышающую искомую выгоду, и, одним словом, любое нападение со стороны России с применением ядерных средств не увенчается успехом.

Страны НАТО сохраняют твердую приверженность цели создания мира без ядерного оружия и поощрения контроля над вооружениями, нераспространения и разоружения. Но до тех пор пока существует ядерное оружие, НАТО будет оставаться ядерным союзом. НАТО и впредь будет обеспечивать эффективность своих сил и средств сдерживания и обороны, а также системы сдерживания и обороны, в частности, обеспечивая физическую и техническую безопасность наших средств ядерного сдерживания, а также их эффективность. Одним словом, ядерное оружие по-прежнему играет жизненно важную роль в безопасности НАТО, в целях сохранения мира, недопущения принуждения и сдерживания агрессии.

Mech Arena: Robot Showdown. Обзор оружия.

Одна из особенностей Mech Arena: Robot Showdown — это большой выбор боевых роботов, которые вы можете получить и настроить под свой стиль игры. Помимо этого, важную роль играет то, как оружие может радикально изменить эффективность вашего боевого робота. И точно так же, как в этой игре представлены различные роботы, вы сможете найти большой выбор из нескольких видов оружия.

В этом обзоре мы рассмотрим все виды оружия в шутере. В отличие от гайда, в котором мы делились нашим мнением о лучшем боевом роботе в каждой категории, на этот раз мы лишь ограничимся обзором различных типов оружия в игре. Эффективность каждого оружия рассматривается индивидуально и зависит от того, какую роль вы будете выполнять в бою.

Теперь давайте приступим к обзору.

Штурмовое оружие

Безусловно, это самый разнообразный класс оружия в игре. Вам предлагается снаряжение для любого типа боя на любой дистанции:

  1. Autocannon: Стандартная модель оружия, доступная с самого начала. У нее высокая скорострельность, хорошая точность на различных дистанциях и большой магазин для патронов, но она не наносит большого урона. Тем не менее, это очень надежный и универсальный вариант.
  2. Plasma Cannon: мощное оружие, минус которого — низкая скорострельность. Однако она идеально подходит для ближнего боя. Эта пушка обладает небольшой емкостью магазина. Но стоит отметить, что урон наносимый от одного магазина Autocannon в разы меньше урона от одного магазина плазменной пушки.
  3. Pulse Cannon: Оружие с самым высоким боекомплектом в этой категории. Характеристики этой пушки схожи с Autocannon, но ее минус заключается в низкой точности. Тем не менее, Pulse Cannon неплохой вариант для атак на близких и средних дистанциях. Она также обладает низким временем перезарядки, так что враги никогда не застанут вас врасплох.
  4. Carbine: В то время как другое штурмовое оружие предназначено для отражения атак или обстрела противников, Carbine больше предназначен для прицельной стрельбы. Это оружие имеет самую низкую скорострельность в данной категории, но самый высокий урон за выстрел. Если вы обладаете высокой точностью и способны не промахнуться ни разу, то уничтожить много боевых роботов можно будет за пару магазинов.

Ракетное оружие

Этот класс оружия отличается не самой высокой скорострельностью, но каждый выстрел наносит огромный урон. Этот класс представлен одними из самых мощных видов оружия в игре. Оружие этого класса требуют большого мастерства, так как каждый выстрел очень важен. Поскольку один промах может стоить для вас очень дорого.

  1. RPG: Стандартная ракетная установка, которая наносит урон всем противникам, находящимся в зоне поражения. У нее низкая скорострельность и низкая емкость магазина, но AoE урон значителен, особенно когда враги сбиваются в кучу.
  2. Missile Rack: Возможно, одно из лучших оружий в игре. Ракетная установка выпускает большой поток ракет при атаке противника, которые наносят огромный урон противнику. Скорострельность этого оружия высокая. Даже одна ракета может нанести значительный урон, а целая очередь полностью уничтожить слабых противников.

Лучевое оружие

Это особый класс оружия, который не имеет физических снарядов, а это значит, что оно может легко поражать даже самые быстрые цели. Однако урон у этого класса оружия не самый высокий. Чтобы уничтожить противника, вам потребуется вести продолжительный огонь. Это ограничивает их потенциал урона. Но плюсом этого класса является то, что оружию не нужно перезаряжаться и огонь по противнику проходит непрерывно пока у них есть энергия. Энергия со временем пополняется автоматически.

  1. Thermal Lance: Оружие, которое стреляет непрерывным лучом, постепенно сжигающим врага. Продолжительная атака цели вызывает эффект «перегрева», что еще больше увеличивает урон, получаемый от этого оружия.
  2. Stasis Beam: Это оружие работает аналогично Thermal Lance, за исключением того, что оно вызывает эффект замедления вместо перегрева. В целом, урон от этого оружия выше, чем от предыдущей пушки. Хотя ее настоящее преимущество заключается в замедлении целей. Это позволит членам вашей команды атаковать противников и повысить их точность выстрелов по ним.

Оружие Ближнего боя

Как следует из названия этого класса оружия, это тот случай, когда вы сможете уничтожить противников на близком расстоянии и не оставить от них ничего. Как правило этот тип оружия выбирают разведчики и другие виды быстрых мехов, которые отличаются высокой маневренностью. Такие характеристики мехов дают возможность уклоняться от атак врага и подкрасться к ним в самый неожиданный момент.

  1. Shotgun: Стандартное ружье, которое стреляет дробью, часто нанося врагам значительный урон. Но на большом расстояние это оружие малоэффективно.
  2. Arc Torrent: Это оружие, как и Shotgun, не очень эффективно в дальнем бою. Однако особенность этого оружия заключается в том, что когда оно поражает цель, от нее отскакивают молнии, которые наносят дополнительный урон ближайшим к целе врагам.

Снайперское оружие

Этот класс оружия предназначен для атак в дальнем бою и используется в основном для защиты контрольных точек издалека. Эффективность этого класса оружия в основном зависит от точности игрока и его расположения на поле боя. Каждый промах значительно снижает общий урон по противнику во время боя.

  1. Longarm: Высокий урон, увеличенная дальность атак и большое время перезарядки делают это оружие идеальным вариантом для ведения атаки по одной цели и уничтожения слабых противников парой точных выстрелов. Но если враг застанет вас врасплох, то с таким оружием ничего не остается делать, кроме как быть готовым к обороне. Ведь стоит помнить, что Longman эффективен только при атаках на дальных дистанциях.
  2. Railgun: Обладет самым высоким уроном в игре за один выстрел. Он может легко пробить любого противника, кроме наиболее сильного, за 3 или меньше выстрелов. На самом деле больше нечего добавить — если вы ищете самое мощное оружие в Mech Arena, то это оно. Однако, как и любое оружие из этого класса, при атаках в ближнем бою оно теряет все свои преимущества.

Артиллерийское орудие и оружие точного наведения

Мы объединили два последних класса оружия в одну категорию, поскольку они в чем-то схожи между собой. В случае с оружием точного наведения, оно предназначено для проведения наступательных атак по противнику, наносит большой урон и имеет высокую точность поражения цели. Между тем, артиллерийское орудие предназначено для поражения выбранной площади. Оно обрушает мощный удар на всех мехов в радиусе поражения.

  1. Javelin Rack: Оружие точного наведения, которое поражает вражеские цели на максимальном расстоянии 75 метров и выпускает залп ракет. Урон от атаки получает не только цель, но и все ближайшие к ней противники. Трактория ракет напоминает диагональ, что дает им возможность преодолевать небольшие препятствия для поражения цели.
  2. Rocket Mortar: Артиллерийское орудие, которое наносит урон по области, а не по одной цели. Желательно это оружие использовать на средних или дальних дистанциях, так как ракеты не взрываются, если они не пролетают расстояние по крайней мере в 46 метров.

Завершая обзор этого класса, мы рассмотрели все виды оружия Mech Arena: Robot Showdown с момента старта проекта. Какой ваш любимый класс оружия? Какая из комбинаций оружия и боевого меха по вашему мнению является наилучшей? Делитесь вашими мыслями в комментариях ниже.

Оружие в VALORANT — детальный обзор

В VALORANT представлен достаточно маленький ассортимент оружия в сравнении с другими шуттерами в том числе ближайшим конкурентом CS:GO. Но в отличие от игр с большим ассортиментом стволов, в VALORANT нет ничего лишнего, практически каждой пушке можно найти применение. 

В этом обзоре мы расскажем о всех видах оружия, доступных в бета-версии VALORANT, дадим оценку их техническим характеристикам и стоимости, а также дадим советы по применению.

КОНЦЕПЦИЯ

В VALORANT есть одна ключевая деталь, отличающая его от CS:GO — здесь оружие одинаково для обеих сторон. Этот важный момент сильно упрощает балансировку сторон как на пистолетных, так и на бай раундах.

Виды оружия подобраны на удивление сбалансировано. Разумеется, есть топовые модели, которые в чем-то лучше, например в убойной силе, но они и адекватно дороже. Большинство же видов оружия имеют какие-то свои уникальные преимущества, которые могут оказаться полезны в определенных игровых ситуациях.

Основа концепции урона в игре не нова, ее позаимствовали из CS. Каждое оружие наносит разный урон в зависимости от части тела, в которую вы попадаете. Наибольший урон игрок получает при попадании в голову, меньше в тело, еще меньше в ноги.

Еще один параметр, который влияет на убойность — это расстояние до цели. Это касается только части видов оружия, есть дальнобойные модели, которые не теряют свою силу с увеличением дистанции.

Броня тоже влияет на урон и ее влияние в VALORANT сделано очень просто и понятно. Независимо от типа броня поглощает 50% урона — это означает, что если вы получаете 100 единиц урона, то 50 единиц отнимается из вашей жизни, а 50 отнимается из показателя брони. При этом, как только единицы брони заканчиваются, она ломается и дальше отнимается только единицы жизни.

Тип брони — легкая и тяжелая отличаются только количеством очков брони. Легкая дает вам 25 очков, а тяжелая 50 очков брони.  В Валоранте нет понятия каски.

ТИПЫ ОРУЖИЯ

В игре есть 6 типов оружия:

  1. Пистолеты (личное оружие)
  2. Пистолеты-пулеметы
  3. Дробовики
  4. Автоматы
  5. Пулеметы
  6. Снайперские винтовки

Все эти типы отличаются стоимостью, наносимым уроном, скорострельностью, расстоянием, на котором стрельба из них эффективна и способностью пробивать стены. Главное же их отличие — они предназначены для разных игровых ситуаций, например снайперские винтовки эффективны на больших расстояниях, а дробовики намного эффективнее на коротких дистанциях.

ПИСТОЛЕТЫ (ЛИЧНОЕ ОРУЖИЕ)

В этом разделе доступно 5 видов оружия. По умолчанию бесплатно игрок получает пистолет CLASSIC. Это очень слабое оружие, единственным преимуществом которого есть возможность сэкономить средства на закупку в следующем раунде. 

Интересной фишкой пистолета является тройной выстрел, но он дает очень большой разброс и имеет низкую скорострельность. Если вы не попали во врага с первого выстрела считайте, что вы уже мертвы. 

_________________________

Самый дешевый пистолет в игре — это SHORTY и в его названии заложена вся его суть. За $200 вы получаете не пистолет, а обрез обладающий огромной мощью, но на ОЧЕНЬ маленькой дистанции. 

С этим оружием можно в упор убить соперника в тяжелой броне просто попав в ноги. Возможно это баг игры, так как по описанию 12 дробин должны наносить 120 урона по ногам, но при тренировке на ботах это оружие убивает бота 100+50 выстрелом в упор по ногам. 

Впрочем, на этом все преимущества заканчиваются. Уже с незначительным увеличением расстояния убойная сила оружия катастрофически падает, а на дистанциях от 15 метров оно становится самым бесполезным в игре. Перезарядка требуется уже после двух выстрелов, но в это время, если вы не убили соперника, вы уже будете мертвы.

Этот обрез подойдет в крайне редких случаях — резко выйти из-за угла в упор или наоборот кого-то подстеречь в узком пространстве. Покупать стоит только если денег совсем в обрез =)

_________________________

Следующий пистолет FRENZY ведет автоматический огонь, причем он весьма скорострельный. Стоимость составляет $400. В плюсах достаточно высокий урон по голове, что позволяет убивать  соперников  даже в тяжелой броне буквально за два выстрела в голову. Минус в том, что урон в тело и по ногам очень низкий и если вы не повесили хедшот, то вам конец.

Оружие подойдет на коротких и средних дистанциях, но только если вы меткий стрелок. Брать его стоит когда у вас нет денег, а у соперника полный закуп и тяжелая броня. Вы можете убить врага с двух пуль в голову, но без брони вам тоже потребуется две пули в голову, поэтому в пистолетных раундах это оружие не имеет смысла, лучше взять следующее оружие, которое убьет с одной.

_________________________

GHOST возможно лучший пистолет в игре и уж точно лучший в пистолетных раундах. За $500 вы получаете универсальное оружие с хорошей скорострельностью и способное убить с первой пули в голову если у соперника нет брони.

Важно, что оружие имеет высокую дальнобойность и позволяет убить с двух патронов в голову соперника на любом расстоянии и в любой броне. Если вы меткий стрелок с ПРИЗРАКОМ можно творить настоящие чудеса и брать экораунды. Еще один плюс — с этим оружием можно вполне эффективно шить ящики и тонкие стенки, что тоже может пригодиться. 

_________________________

Самым дорогим и крутым пистолетом в игре является SHERIFF. Ну как можно было обойтись без аналога дигла из CS:GO?

Стоимость оружия $800, но оно обладает уникальной мощью, которая оправдывает высокую цену. 

С ШЕРИФОМ вам достаточно одного попадания в голову для убийства соперника и абсолютно не важно в какой он броне. Только на больших расстояниях при полном арморе и полной тяжелой броне соперник выживает с 5 hp, но это очень большая дистанция, которая не так часто встречается на не очень больших картах Валоранта. Большое преимущество оружия — высокий урон в тело и ноги. С трех патронов в тело вы убиваете соперника с любого расстояния — такого показателя нет ни у одного даже самого дорогого автоматического оружия в игре.

У Шерифа высокая пробиваемость припятствий, что тоже является большим плюсом.

Это оружие не стоит покупать в пистолетных раундах, так как оно слишком дорогое и наносит избыточный урон. Оно идеально в экораундах или когда вы копите на AWP при полном закупе команды.

Впрочем низкая скорострельность и сильная отдача Шерифа заставляют задуматься не стоит ли лучше прикупить GHOST и сэкономить $300 на покупку скилов?

_________________________

ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЕТЫ

STINGER относится к классу пистолетов-пулеметов и дает возможность получить автоматическое оружие за минимальную цену в $1000.

Главное преимущество этого ствола — его скорострельность 18 пуль в секунду. На этом преимущества заканчиваются. 

В теории за секунду вы можете нанести урон сравнимый с топовыми видами автоматов, но на практике на дистанции больше 20 метров разброс становится просто огромным и не контролируемым, так как пули летят равномерно во все стороны и как-то свестись в цель не получится. Но нужно признать, что на дистанции до 10 метров точность и кучность стрельбы у этого малыша лучше, чем у более дорогих собратьев. 

Это оружие будет эффективно в форсбаях или когда вы занимаете закрытые позиции  и хотите сэкономить деньги. Главное преимущество оружия его очень низкая цена. Главный минус — полная неэффективность на открытых пространствах. Тут мог бы помочь дополнительный режим, который позволяет делать очередь из 4х выстрелов в секунду и вести довольно прицельный огонь на расстояниях до 30 метров, но скорострельность снижается с 18 до 4 выстрелов в секунду, что делает такой режим почти бесполезным. 

Еще один минус — количество патронов. Вы выстреливаете обойму всего за 1 секунду, убить несколько соперников при выходе без перезарядки у вас не получится.

_________________________

SPECTRE — просто великолепное оружие за свои деньги. Стоимость пушки всего $1600 при этом у нее есть почти все, что присуще дорогим стволам за исключением убойности. 

Это оружие полная противоположность Стингеру, хотя они находятся в одном классе. В отличие от дешевого собрата SPECTRE может вести прицельную и кучную стрельбу на больших дистанциях.

От старших собратьев оружие отличает очень маленькая отдача и высокая скорострельность. При этом у оружия очень вместительная обойма, которая позволяет долго вести огонь без смены магазина. Это просто великолепное оружие, которое уступает топовым автоматам в том, что из них вас могут убить с одного выстрела в голову, а SPECTRE понадобиться два попадания.

В пассив можно записать и низкий урон в тело и ноги. Они даже ниже чем у Стингера, при том, что у последнего намного больше скорострельность. 

В общем SPECTRE — универсально оружие для тех, кто умеет стрелять метко. Оно имеет смысл даже на стадиях, когда вы можете себе позволить более дорогие автоматы, но хотите немного сэкономить. 

_________________________

ДРОБОВИКИ

BUCKY — это очень дешевый дробовик с очень интересной механикой. У него есть два режима с совершенно разным эффектом. При стандартном режиме оружие выстреливает 15 дробин с довольно большой площадью поражения. За счет большого количества на коротких дистанциях BUCKY наносит просто огромный урон. 

При попадании в голову в упор вы нанесете 660 урона, при попадании в тело урона хватит, чтобы дважды убить соперника. Слабое место этого оружия очевидно — при увеличении дистанции больше 8 метров эффективность оружия резко падает, а после 12 метров оно становится бесполезным. Тут нам на помощь приходит второй режим стрельбы, так называемый воздушный взрыв, который производится правой кнопкой мышки.

У него очень интересная механика. На дистанции до 6 метров цель получает всего 40 урона за попадание в голову и 20 урона за попадание в тело, так как взрыв не происходит. На дистанции от 8 до 12 метров цель получает огромный точечный урон в 690 единиц в голову и 345 единиц в тело. С расстоянием более 12 метров урон начинает стремительно падать и возвращается к тому, что был вблизи.

Такая сложная механика делает это оружие самым дешевым, и при этом самым эффективным на дистанциях до 12 метров. Думаю это оружие еще покажет себя на профессиональной сцене. 

_________________________

JUDGE — это еще один уникальный дробовик, который отличается от своего собрата значительно большей ценой, что оправдано автоматическим режимом и в три раза большей скорострельностью.

Как и у всех дробовиков слабая сторона оружия — стрельба на дистанции. Это оружие может наносить очень большой урон на расстоянии до 10 метров и буквально сносить соперников с одного выстрела особенно не целясь. Но на дистанциях в 20 метров вы можете выстрелить целую обойму и так никого и не убить, про большие расстояния речь вообще не идет.

В отличие от BUCKY у этого дробовика нет какого-то особого режима, но он позволяет стрелять очередями, а два-три выстрела за секунду всегда надежнее, чем один. Кроме этого он имеет пусть и не значительно, но большую дистанцию эффективной стрельбы и большую пробивную способность. 

_________________________

АВТОМАТЫ

BULDOG — это очень интересный компромисс. Кажется, что оружие среднее во всем, но это только на первый взгляд.

Главное преимущество бульдога его дальнобойность — урон оружия не зависит от дистанции, таких пушек не так много в игре. К минусам можно отнести невозможность убить с одной пули в голову игрока с любым типом брони. 

В цифрах эта пушка слабее более дорогих автоматов, но и дешевле. И нужно отметить, что первые 4 патрона в очереди летят почти в одну точку, у более дорогих стволов разлет начинается уже после третьего патрона.

В альтернативном режиме автомат стреляет очередями по 3 патрона и дает не плохой зум, точность попадания в этом режиме у Бульдога самая высокая среди всех видов автоматического оружия — три патрона летят практически в одну точку, что делает режим через правую кнопку мышки крайне эффективным.

Если вы держите длину возможно это самое эффективное автоматическое оружие в этой ситуации.

_________________________

GUARDIAN — сильнейшее полуавтоматическое оружие для больших дистанций. За $2700 вы получаете ствол, убойность которого сохраняется на любом расстоянии, при этом точность просто потрясающая. Альтернативный режим стрельбы дает приближение в 1,5 раза — больше, чем у любых других видов оружия не считая снайперских винтовок. 

Плюсы: вы убиваете в голову с одного выстрела не зависимо от дистанции и типа брони. За два выстрела в тело вы убиваете противника с легкой броней. Вы можете зумится и успешно противостоять даже awp в ряде случаев. 

Минусы: низкая скорострельность, оружие не автоматическое, при высоком темпе стрельбы кучность резко падает. 

При выборе между GUARDIAN и BULDOG первый кажется более предпочтительным если вы держите позицию на длинных дистанциях за счет альтернативного типа стрельбы. Для атаки наоборот будет эффективнее GUARDIAN, так как он позволяет в обычном режиме нанести огромный урон с одного-двух выстрелов. 

Сложно выбрать между этими двумя отличными видами оружия.

_________________________

PHANTOM — самое дорогое автоматическое оружие в игре и на наш взгляд его цена не оправдана. 

К плюсам пушки можно отнести высокую скорострельность, среднюю отдачу и вместительную обойму, но эти плюсы нивелируются огромным минусом — убойность оружия падает в зависимости от дистанции стрельбы. 

Уже на дистанции в 15 метров вы не можете убить соперника в тяжелом арморе с одного выстрела в голову, а значит не получаете преимущества перед игроком, вооруженным например SPECTRE — автоматом, который стоит почти в два раза дешевле. Кроме этого на больших дистанциях PHANTOM прогрывает Гвардиану и Бульдогу. Первому в убойности и точности, второму в прицельности стрельбы. 

В настоящий момент PHANTOM кажется оружием, которое выпадает из игры. Для его баланса нужно или увеличить убойность или поднять точность или же добавить какое-то полезное свойство, например мощный зум.

_________________________

VANDAL — это лучший автомат в игре. Его убойная сила не зависит от дистанции и, попав в голову, вы можете убить соперника в тяжелой броне с одного выстрела в любом расстоянии. Это дает безусловное преимущество перед Фантомом, который стоит те же $2900.

Да, у вандала немного меньше обойма, немного ниже скорость стрельбы, но в большинстве случаев покупка «калаша» будет более оправданной. 

Разница в кучности стрельбы между топовыми автоматами ощущается только на очень больших дистанциях в 40-50 метров, но тут преимущество Фантома  в кучности сходит на нет из за понижения убойности оружия. Для стрельбы на дальние дистанции куда больше подойдут Бульдог в альтернативном режиме стрельбы или Гвардиан в стандартном или альтернативном режиме. 

Сравнение кучности стрельбы топовых автоматов на разных дистанциях.

_________________________

СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ

MARSHAL — это уникальная снайперская винтовка с очень низкой ценой, благодаря чему ее можно купить уже во втором раунде. В тоже время у оружия есть великолепное  свойство — на дистанциях до 10 метров она отлично попадает без снайперского прицела даже в голову, а на дистанциях в 20 метров довольно точно попадает в тело. Это значит, что вы сможете убить внезапно заставшего вас врасплох противника. 

Высокая убойная сила и скорострельность в сочетании с крайне низкой стоимостью делают ее очень сильной в дальнем бою. Это оружие в умелых руках может перевернуть игру в ситуациях, когда у вашей команды катастрофически не хватает денег. 

Единственный минус этой винтовки в том, что она не убивает с одного выстрела в любую часть тела в отличие от ее старшего брата. 

_________________________

OPERATOR — это самое дорогое оружие в игре. За $4500 вы получаете пушку, которая убивает соперника в тяжелой броне на любом расстоянии и в голову и в тело. Выжить враг может только при попадании в ногу. Еще один плюс — пятикратное приближение, которое редко пригодится на компактных картах VALORANT.

У OPERATOR  высокая пробивная способность — это может пригодиться в комбинации с разведывающими скилами, когда вы можете обнаружить и убить соперника за ящиками и другими преградами.

В остальном у оружия очень много слабых сторон:

— Скорострельность Оператора крайне мала, в два раза ниже, чем у младшей снайперки. 
— Оружие стоит в 4 раза дороже Маршала!!!
— В режиме без прицеливания попасть в соперника можно только в упор или случайно, так как разброс просто огромен, пуля летит куда угодно, только не в направлении прицела.

В целом стоимости снайперских винтовок на данный момент не кажутся сбалансированными. Посмотрим, будут ли изменения в будущих патчах.

_________________________

ПУЛЕМЕТЫ

ARES — этот пулемет носит имя Бога войны! Но за грозным названием скрывается довольно посредственный девайс. За те же деньги вы можете купить SPECTRE, который будет намного более точным на дальних дистанциях или же взять один из дробовиков и доминировать на короткой дистанции. Пулемет может быть полезен только за счет своей пробивающей способности, если вы точно знаете, где сидит противник — вы можете его прошить ливнем огня. Благо патронов в комплекте идет очень много.  

Очень ситуативное оружие, которое условно боеспособно только на дистанциях до 20 метров. Оно не часто будет применяться в реальных играх.

_________________________

ODIN. Если предыдущему пулемету дали имя в честь древнегреческого бога, то этот девайс назвали в честь главного бога скандинавской мифологии. За $3200 вы можете купить оружие с бесконечной обоймой, которой хватит на 7 секунд стрельбы, за который вы выпустите 100 патронов. 

Как и его дешевый собрат — это оружие не может похвастать высокой точностью, зато обладает высокой пробивной способностью. ODIN будет ситуативным оружием, которое может быть эффективно в редких случаях, когда нужно шить сквозь ящики, очищать проходы от стенок соперников, наламываться на нескольких соперников сразу в закрытом пространстве.

Найдется ли применение пулеметам на профессиональной сцене — открытый вопрос. Лично я бы предпочел взять VANDAL или что-то поточнее. 

Надеемся этот обзор был вам полезен. Вскоре на Gamenside.ua мы выпустим новые статьи о VALORANT в которых рассмотрим персонажей и их скилы, разброс оружим, фишки и тактики. 

Рекомендуем также ознакомиться с нашим детальным обзором VALORANT.

Этот обзор сделан по бета версии VALORANT и баланс оружия может сильно измениться с выходом патчей. 

Афелий, Оружие веры — League of Legends

  • Пассивное
    Убийца и провидица

    Афелий владеет 5 видами оружия Лунари, которые создала его сестра Алуна. Одновременно он использует два оружия: основное и дополнительное. У каждого оружия уникальные автоатаки и умение. Атаки и умения расходуют боеприпасы оружия. Когда они заканчиваются, Афелий выбрасывает текущее оружие и Алуна дает ему следующее в очереди из пяти.

  • [Q]
    Оружейные умения

    У Афелия есть 5 разных активируемых умений, которые зависят от основного оружия: Калибрум (винтовка): Афелий совершает выстрел с большого расстояния, помечая цель. После этого он может поразить помеченного врага еще раз с любого места на карте. Северум (пистолет-коса): Афелий ускоряется и расстреливает ближайших врагов из обоих видов оружия. Гравитум (пушка): Афелий обездвиживает всех врагов, замедленных этим оружием. Инфернум (огнемет): Афелий поражает врагов в конусе и атакует их с помощью дополнительного оружия. Кресцендум (шакрам): Афелий создает стража, который атакует врагов с помощью дополнительного оружия.

  • [W]
    Фаза

    Афелий меняет местами основное и дополнительное оружие, получая новые автоатаки и активируемое умение.

  • [E]
    Система очереди видов оружия

    У Афелия нет третьего умения. В этой ячейке показывается следующее оружие, которое ему даст Алуна. Порядок получения оружия фиксированный, но может меняться по ходу игры. Когда заканчиваются боеприпасы для текущего оружия, оно переносится в конец очереди.

  • [R]
    Лунный дозор

    Афелий выпускает концентрированный сгусток лунного света, который взрывается при поражении вражеских чемпионов. Накладывает уникальный эффект основного оружия Афелия.

  • Оружие, техника и снаряжение в Battlefield V

    Во взрывных и динамичных «песочницах», которыми всегда являлись игры серии Battlefield™, крайне важно знать все возможности своего арсенала. В игре есть оружие для любой ситуации, техника для любого боя, а также полезные устройства, которые могут выручить ваш отряд самыми разными способами.

    Вы этой статье мы расскажем, что вы сможете носить с собой, использовать в бою и чем управлять сразу после выхода Battlefield™ V. Центром доступного вам арсенала будут ваши личные войска — персонализированная коллекция бойцов, оружия и техники, пополняемая и улучшаемая во время путешествия по фронтам Второй мировой.

    Ну а теперь давайте посмотрим, какими боевыми средствами вы будете располагать в идущих по принципу «камень-ножницы-бумага» битвах новой части игры.

    30 единиц основного оружия
    В Battlefield V вас ждёт оружие самых разных видов, доступ к которым будут иметь бойцы отдельных классов. В недавно опубликованных статьях о классах и боевых ролях мы рассказывали, какие именно виды оружия смогут использовать штурмовики, медики, бойцы поддержки и разведчики.

    Пистолеты-пулемёты и дробовики эффективны главным образом в ближнем бою, при этом последние иногда позволяют убивать врагов с одного выстрела. Штурмовые винтовки — старшие родственники пистолетов-пулемётов с более высокой точностью и уроном на расстоянии, благодаря чему это оружие лучше подходит для ведения боя на средних дистанциях.

    Ручные пулемёты предназначены для ведения продолжительного огня. Они менее мобильны, чем штурмовые винтовки, но при этом дальность их стрельбы выше за счет возможности вести огонь с использованием сошек. Универсальные пулеметы позволяют вести длительный огонь с максимальной смертоносностью. Это оружие имеет наименьшую мобильность, так что из него лучше всего вести огонь после установки на сошки.

    В игре также будут полуавтоматические винтовки, дальность огня которых больше, чем у штурмовых винтовок, но при этом не всегда очень высока. Самозарядные винтовки имеют схожую конструкцию, но при этом обладают меньшей скорострельностью и большей убойной силой, а также заметно меньшей вместимостью магазина. Винтовки с продольно-скользящим затвором — оружие снайперов. У них низкая скорострельность, но при этом врага можно убить всего одним выстрелом в голову.

    На момент выхода Battlefield V в игре будет 30 единиц основного оружия.

    Штурмовые винтовки

    • StG 44: многие считали это оружие первой настоящей штурмовой винтовкой Оно сочетает высокую скорострельность с точностью и большой останавливающей силой огня.
    • Sturmgewehr 1-5: модификация полуавтоматической винтовки Gewehr 1-5 с переключателем режима огня.
    • M1907 SF: эта штурмовая винтовка во многом схожа с карабином M1, однако тяжелее и мощнее его.

    Полуавтоматические винтовки

    • Selbstlader 1916: одна из первых немецких полуавтоматических винтовок, весьма капризная в полевых условиях, из-за чего её чаще использовали летчики, чем пехотинцы. Всего была произведена лишь тысяча единиц этого оружия.
    • Gewehr 43: эту винтовку, благодаря её прочности, можно было использовать в качестве лестничной перекладины.
    • Gewehr 1-5: в этой полуавтоматической винтовке использовался тот же съёмный магазин, что и в StG 44.
    • Карабин M1A1: винтовка с огромной скорострельностью, но довольно малой останавливающей силой. Рекомендуется использовать её на расстоянии до 50 метров.
    • SMLE Тернера: эта винтовка опережает Gewehr 43 в скорострельности, но имеет меньшую убойную силу на расстоянии.

    Винтовки с продольно-скользящим затвором

    • Gewehr M95/30: эта винтовка была разработана ещё в конце XIX в. и широко использовалась австро-венгерской армией в годы Первой мировой войны.
    • Krag-Jörgensen: это оружие спроектировали в конце XIX века. Основной его особенностью был несменяемый магазин, снаряжавшийся сбоку, а не сверху.
    • Lee-Enfield No. 4 Mk I: снайперская винтовка с огромной скорострельностью. Скорость полёта её пуль ниже, чем у Mauser Kar 98k, поэтому Lee-Enfield лучше использовать на средних дистанциях.
    • Mauser Kar 98k: самая распространенная винтовка с продольно-скользящим затвором в германской армии.

    Самозарядные винтовки

    • Model 8: эту винтовку, выпущенную в 1900 году, в основном использовали американские охотники и некоторые полицейские подразделения, а вот на вооружение армии она официально не поступала.
    • ZH-29: крайне мощная самозарядная винтовка, убивающая врага всего с двух выстрелов.
    • RSC: данная модель, призванная заменить винтовку Lebel и использовавшая отдельные её компоненты, обходилась французам дешевле в производстве, однако от солдат поступали жалобы на неудобство использования этого оружия в траншеях из-за его громоздкости.

    Пистолеты-пулемёты

    • STEN: это оружие почти во всём идентично MP40, но при этом контролировать его гораздо легче.
    • Suomi KP/-31: данный пистолет-пулемёт имеет потрясающую скорострельность, однако сладить с ним очень непросто. Поначалу он немного слабее аналогичного оружия, однако по возможностям своего развития опережает его.
    • EMP: это разработанное на территории Германии оружие снискало огромную популярность в Европе и Азии.
    • MP40: союзники называли этот популярный пистолет-пулемёт «Шмайссером», хотя известный оружейник Хуго Шмайссер на самом деле не участвовал в создании данной модели.
    • MP28: после Первой мировой войны Хуго Шмайссер произвел серию модификаций пистолета-пулемёта MP18, среди которых была замена барабанного магазина коробчатым. В результате получилась модель MP28, которую, помимо прочего, поставляли также в Китай и Японию.
    • MP34: пистолет-пулемёт MP34 был создан на основе более ранней модели — MP18 — и использовался в основном германской армией. Это оружие было невероятно качественным, но при этом очень дорогим в производстве.
    • M1928A1: чикагские гангстеры прославили «Томми-ган» в 1920-е годы. Американская армия приняла его на вооружение в 1938-м, выбрав за точность и высокую скорострельность. Этот пистолет-пулемёт пользовался большой популярностью у коммандос и рейнджеров союзников.

    Ручные пулемёты

    • KE-7: этот ручной пулемёт обладает умеренной скорострельностью. Он был разработан в Швейцарии, однако армия этой страны никогда его не использовала.
    • Пулемёт Bren: прототипом данного ручного пулемёта было аналогичное чехословацкое оружие. Благодаря расположенному сверху магазину «Брен» имел хорошо запоминающийся облик.
    • FG-42: автоматическая винтовка с небольшим магазином и чудовищным темпом огня. Это самое смертоносное огнестрельное оружие в арсенале бойца поддержки.
    • Пулемёт Льюиса: союзники приняли его на вооружение еще в 1914 году. В годы Второй мировой британцы начали комплектовать им зенитные установки. Это оружие легко узнать по характерному кожуху и устанавливаемому сверху дисковому магазину.

    Универсальные пулемёты

    • MG 34: первый в своём роде компактный пулемёт с воздушным охлаждением и высокой скорострельностью. Из-за чрезмерной сложности производства его заменили новой моделью — MG 42.
    • MG 42: этот пулемет был надёжен, прост в использовании и обладал невероятной скорострельностью. После принятия на вооружение в 1942 г. его широко использовали на всех фронтах.

    Дробовики

    • Трёхстволка M30: это оружие даёт вам в бою гораздо большие возможности, чем можно представить. На ближних дистанциях его можно использовать как обычный двуствольный дробовик, а сменив режим огня, чтобы задействовать винтовочный ствол — вести огонь по врагам на среднем удалении.
    • 12g Automatic: данное оружие использовали в обеих мировых войнах. Этот полуавтоматический дробовик союзников стал первой в своем роде успешной моделью и в конечном итоге вдохновил немцев на создание собственной версии.

    Базовые версии оружия — это лишь начало. Благодаря специализациям вы сможете модифицировать своё вооружение, подстраивая его под собственный стиль игры. Специализации будут открываться по мере игры в Battlefield V, позволяя вам изменять такие характеристики оружия, как урон, точность огня, возможности при стрельбе навскидку, управляемость и другие.

    Но учтите: с помощью данной системы нельзя создать универсальное оружие на все случаи жизни. Выбрав специализацию, повышающую убойную силу, вы не получите, к примеру, дополнительную устойчивость, предоставляемую другой веткой специализации. Концепция, которой мы придерживаемся в дизайне такова, что ни одно оружие не должно давать одним игрокам нечестного преимущества над другими.
    Следите за нашими новостями — до выхода игры мы подробнее расскажем вам о персонализации оружия.

    7 пистолетов
    В напряжённых перестрелках на перезарядку основного оружия порой не хватает времени — потеряв долю секунды, можно лишиться жизни. В таких случаях выручает пистолет. Выбирать себе фаворита вам предстоит из перечисленных ниже моделей пистолетов и револьверов.

    • Пистолет P38
    • Ruby
    • Пистолет P08
    • Repetierpistole M1912
    • M1911
    • FP-45 Liberator
    • Револьвер Mk VI

    9 видов холодного оружия
    В случаях, когда приходится экономить боеприпасы или нельзя выдавать себя выстрелами, чтобы не погибнуть, не обойтись без альтернативного оружия. Сходитесь с врагом врукопашную, используя изящные клинки или импровизированные инструменты для нанесения тупых ударов. Убив противника холодным оружием, вы получите его жетон.

    • Складной нож британской армии
    • Дубинка
    • Бита для крикета
    • Топорик
    • Кукри
    • Кирка
    • Нож разведчика
    • Лопата
    • Нож Сольвейг

    16 устройств
    Помогайте бойцам своего отряда, раздавая им медикаменты или устанавливая на поле боя ящики с боеприпасами и задавайте жару вражеским солдатам и технике, используя динамит или мины Tellermine. Применяя устройства с умом, вы сможете заработать кучу очков — и даже выиграть матч для своей команды.

    • Ящик с боеприпасами
    • Подсумок с боеприпасами
    • Ракетница
    • Винтовочный гранатомет
    • Зрительная труба M49
    • Медицинский ящик
    • Медицинский подсумок
    • Panzerfaust 100
    • PIAT
    • Выпрыгивающая мина S 35
    • Гранатомет с дымовыми гранатами для SMLE
    • Снайперская приманка
    • Маяк дислокации
    • Липкая взрывчатка
    • Sturmpistole
    • Мина Tellermine

    7 средств поддержки
    В тяжелой ситуации вы сможете вызывать мощные средства поддержки — если, конечно, заработали достаточно отрядных очков для этого. В частности, два грозных тяжёлых танка и ракетные удары станут настоящей карой для врагов и позволят заработать целую кучу очков опыта. Вы также можете проявить тактическое мышление и запросить сбрасываемый контейнер с припасами, заполненный нужными вашей команде медикаментами и патронами.

    • Ракета «Фау-1»
    • Ракета JB-2
    • Sturmtiger
    • Churchill Crocodile
    • Сбрасываемый контейнер с припасами
    • Противотанковая самоходная установка T48 с 6-фунтовым орудием
    • Самоходная установка Pakwagen Sd. Kfz. 251

    5 видов стационарных и буксируемых орудий
    Вы можете не только подстраиваться под поле боя, но и менять его с выгодой для себя. Буксируйте противотанковые орудия в ключевые точки карты и используйте зенитные установки, чтобы наказать нахальных пилотов.

    • FlaK 38
    • PaK 40
    • 6-фунтовое противотанковое орудие
    • Тяжёлый пулемёт Vickers на треноге
    • MG 34 на треноге

    24 единицы техники
    В Battlefield V будет масса легендарной техники Второй мировой, которая так и ждёт, чтобы игроки, наконец, сели за её руль или штурвал. Вы сможете использовать в бою реальные танки, самоходные установки, истребители, бомбардировщики и другую технику тех времён, наводя ужас на врага.

    Правда, каким бы могущественным ни был ваш арсенал, он всё равно не даст вам полной неуязвимости: опасайтесь вражеских штурмовиков с их мощным оружием и коварством. Итак, изучайте список ниже и ищите в нём своих будущих любимчиков.

    Танки

    • Churchill A22D
    • Churchill Mk VII
    • Flakpanzer IV
    • PzKpfw 38(t)
    • T‑IV
    • Staghound T17E1
    • «Тигр-I»
    • Valentine Mk I (зенитный)
    • Valentine Mk VIII

    Транспорт

    • Kettenkrad
    • Kubelwagen
    • Бронетранспортёр M3
    • Бронетранспортёр Sd.Kfz 251
    • Универсальный транспортёр

    Самолёты

    • Bf.109 G-2
    • Bf.109 G-6
    • Blenheim Mk IF
    • Blenheim MkI
    • Ju 87 Stuka B-1
    • Ju 87 Stuka B-2
    • Ju 88A
    • Mosquito F Mk II
    • Spitfire Mk VA
    • Spitfire Mk VB

    Гранаты и метательное оружие

    • Осколочная граната No. 36
    • Дымовая граната M18
    • Зажигательная граната No. 76
    • Липкая граната No. 74
    • Связка гранат
    • Ударная граната No. 69
    • Метательный нож

    Надеемся, что вам уже не терпится испытать в деле оружие и технику Второй мировой, доступные в момент премьеры Battlefield V. И помните: это только начало. Путешествуя по фронтам в Battlefield V и преодолевая всё новые и новые испытания, вы получите гораздо больше снаряжения. Мы очень ждём этого момента, чтобы понаблюдать за тем, как вы будете его использовать.

    – Джонас Элфвинг

    Дислоцируйтесь на поле боя с особым комплектом тактического снаряжения оформите предзаказ на Battlefield V и получите набор рейнджера «Огненный шторм»*.

    Участвуйте в крупнейшем военном конфликте за всю историю на Xbox One, PlayStation®4 и ПК. Полная версия игры станет доступна 9 ноября всем подписчикам Origin Access Premier, а также EA Access и Origin Access (в виде пробной версии «Играйте в числе первых»**). С 15 ноября в бой смогут вступить владельцы издания «Доброволец» (Battlefield V — издание Deluxe), а с 20 ноября — владельцы стандартного издания Battlefield™ V.

    Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости о Battlefield, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

    Следите за новостями Battlefield в Twitter и Instagram, нажимайте «Нравится» на нашей странице в Facebook и подписывайтесь на наш YouTube-канал. Составьте нам компанию — присоединяйтесь к сообществу на форуме Battlefield и участвуйте в наших беседах на Reddit и в Discord.

    *Действуют условия и ограничения. См. https://www.ea.com/games/battlefield/disclaimers.
    **ДЕЙСТВУЮТ ОПРЕДЕЛЁННЫЕ УСЛОВИЯ, ОГРАНИЧЕНИЯ И ИСКЛЮЧЕНИЯ. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ СМ. НА СТРАНИЦАХ ea.com/ea-access/terms И origin.com/store/origin-access/terms. Для одной учётной записи EA действительно одно предложение. По истечении срока действия пробной версии будет взыскана стоимость месячной или годовой подписки Origin Access. Отмена доступна бесплатно в период действия пробной версии.

    Пожалуйста, учтите, что описанные в этой статье материалы, механики и прочие элементы Battlefield V могут претерпеть изменения к моменту выхода игры.

    Оружие | Genshin Impact Вики

    Оружие

    Оружие в Genshin Impact — это снаряжение, которое помогает игроку в бою наносить больше урона. Это первая вкладка в инвентаре.

    В настоящее время в Genshin Impact есть пять различных типов оружия. Каждый персонаж может владеть только одним типом оружия. Посетите страницу каждого типа оружия (луки, катализаторы, клейморы, древковое оружие или мечи) для получения списка всего оружия соответствующего типа.См. Оружие/Список для получения списка всего оружия.

    Уровень оружия можно повысить с помощью Оружейного опыта, который генерируется другим оружием или материалами для улучшения оружия.

    Типы оружия

    Редкость

    Все оружие имеет редкость от 1 до 5 звезд. Оружие с более высокой редкостью / звездами имеет более высокое масштабирование своих характеристик, чем оружие с меньшей редкостью, но его труднее получить, а также требуется больше опыта оружия для повышения уровня.

    • Пример: Даже если Дискуссионный клуб (3* Клеймор) и Волчье надгробие (5* Клеймор) оба имеют ур.20, Клуб Дебатов будет иметь только 87 Базовой Атаки и дополнительные 9,8% Базовой Атаки в качестве 2-й характеристики, в то время как Надгробие Волка будет иметь 160 Базовой Атаки и дополнительные 15,1% Базовой Атаки в качестве 2-й характеристики.

    Как получить

    Прогресс

    Прокачка

    Как и персонажи, оружие может получать опыт и повышать свой уровень, потребляя другое оружие или материалы для улучшения оружия.

    Вознесения

    Как и персонажи, оружие может быть переведено в следующую фазу по достижении текущего максимального уровня до 6 раз (ур.90). Для вознесения оружия требуются материалы для вознесения оружия.

    Внешний вид оружия навсегда изменится после достижения 2-го Вознесения.

    Фаза Вознесения Максимальный уровень оружия Требуемый ранг приключений
    Нет
    Ур. 20
    1-й
    Ур. 40 АР 15
    2-й
    ✦ ✦
    Ур. 50 АР 25
    3-й
    ✦ ✦ ✦
    Ур.60 АР 30
    4-й
    ✦ ✦ ✦ ✦
    Ур. 70 АР 35
    5-й
    ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
    Ур. 80 АР 40
    6-й
    ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
    Ур. 90 АР 50

    Статистика

    Вторичный показатель

    Оружие с редкостью 3 звезды или выше имеет вторичную характеристику, которая дает владельцу бонус, который зависит от уровня оружия, как и его базовая атака.В зависимости от оружия можно получить одну из следующих вторичных характеристик:

    Масштабирование базовой атаки

    Основная статья: Масштабирование оружия/базовой атаки

    Масштабирование вторичной характеристики

    Основная статья: Масштабирование оружия/вторичных характеристик

    Пассивный

    Оружие с редкостью 3 звезды или выше имеет пассивную характеристику вместе со своей вторичной характеристикой. Эти пассивные способности могут варьироваться от чего-то простого — баффов, таких как пассивный эффект «Погибель пламени и воды» Лука Ворона, который увеличивает урон, наносимый врагам, находящимся под действием Гидро или Пиро, — до чего-то более сложного, такого как пассивный «Дебют» Видсита, который дает один из 3 случайных баффа при переключении на персонажа, у которого они есть.

    Переработка

    Пассивный эффект оружия можно усилить путем улучшения. Он будет увеличиваться с каждым рангом, вплоть до максимального ранга 5. Каждое оружие, имеющее пассивный эффект, можно улучшить, поглотив идентичное оружие.

    Если у вас есть две копии оружия 2-го ранга улучшения и вы улучшаете их вместе, вы получите оружие 4-го ранга улучшения. Это справедливо для всех рангов улучшения. Однако, делая это, вы не можете превысить 5-й ранг улучшения. Обратите внимание, что ваши материалы для улучшения будут , а не возмещены при этом, если они были использованы.

    Для улучшения оружия, предназначенного только для события (а также для «Уловки») потребуются специальные материалы для улучшения, которые доступны только во время события. (Пример: материал для улучшения «Рассказов о Додоко» был в магазине события «Приключения на острове Иванова дня». Покупка всех доступных 4 материалов для улучшения в магазине позволяет игроку улучшить свои «Рассказы о додоко» до улучшения 5.)

    См. также

    Мелочи

    • Оружие, предназначенное только для события, было дано с материалами для улучшения, чтобы достичь 5-го ранга улучшения в каждом другом событии версии.Можно получить только одну копию каждого оружия.
    • Ряд другого оружия доступен только в ограниченном количестве.
      • Удобный меч путешественника, Филе-клинок, Большой меч из белого железа, Большой меч Скайрайдера, Белая кисточка, Алебарда, Потусторонняя история, Двойной нефрит, Изогнутый лук и Посланник доступны только через исследования, квесты и диалоговые ответвления.
      • Единую копию Меча Черного Железа можно получить, пройдя ветку диалога Чена Острого в первый раз.
      • Оружие из серии Outlander можно получить по почте один раз.
      • Одну копию «Улова» вместе с материалами для обработки для достижения 5-го ранга обработки можно приобрести в Рыболовной ассоциации Иназума.

    История изменений

    Версия 2.6

    Версия 2.5

    • Добавлено 5-звездочное оружие:
    • Добавлено 4-звездочное оружие:

    Версия 2.4


    Версия 2.3

    • Добавлено 5-звездочное оружие:
    • Добавлено 4-звездочное оружие:

    Версия 2.2

    • Добавлено 5-звездочное оружие:
    • Добавлено 4-звездочное оружие:

    Версия 2.1

    • Добавлено 5-звездочное оружие:
    • Добавлено 4-звездочное оружие:

    Версия 2.0

    • Добавлено 5-звездочное оружие:
    • Добавлено 4-звездочное оружие:

    Версия 1.6


    Версия 1.5


    Версия 1.4

    • Добавлено 5-звездочное оружие:
    • Добавлено 4-звездочное оружие:

    Версия 1.3

    • Добавлено 5-звездочное оружие:
    • Добавлено 4-звездочное оружие:

    Версия 1.2

    • Добавлено 5-звездочное оружие:
    • Добавлено 4-звездочное оружие:

    Версия 1.1

    • Добавлено 5-звездочное оружие:
    • Добавлено 4-звездочное оружие:
    • Система
      • Добавляет функцию на экран улучшения оружия/артефактов, которая отображает описания предметов, добавленных в качестве материалов для улучшения.
      • При улучшении оружия излишки опыта теперь возвращаются в виде материалов для улучшения оружия (ранее излишки опыта терялись).
      • Оптимизировано отображение экипированных предметов: Артефакты и оружие теперь отображают аватар экипированного персонажа.
      • Вместимость инвентаря оружия увеличена до 2000.
    • Исправления
      • Исправлена ​​проблема с исчезновением моделей оружия персонажей при определенных обстоятельствах.

    Версия 1.0

    • Оружие выпущено.
    • Добавлено 1 звездное оружие:
    • Добавлено 2 звездных оружия:
    • Добавлено 3-звездочное оружие:
    • Добавлено 4-звездочное оружие:
    • Добавлено 5-звездочное оружие:

    Навигация

    90 052
    90 312

    Оружие

    Как выбрать одно из 14 видов оружия Monster Hunter Rise

    Monster Hunter Rise имеет 14 видов оружия, каждое из которых имеет свой стиль, приемы и способы применения.Оружие, которое вы выберете, коренным образом изменит то, как вы играете в игру и сражаетесь с каждым монстром.

    Выбор оружия в Monster Hunter Rise аналогичен выбору класса в других играх, хотя он гораздо более гибкий, так как вы всегда можете сменить оружие между охотами. Вы можете любить Monster Hunter Rise , используя молот, и ненавидеть его, используя двойные лезвия. К счастью, это то, с чем вы можете и должны экспериментировать во время игры.

    В этом руководстве по оружию Monster Hunter Rise мы поможем вам выбрать оружие и кратко погрузимся в каждое из них.


    Содержание
    Выбор оружия
    Оружие Monster Hunter Rise, объяснение

    Выбор оружия

    Нет правильного или неправильного способа играть в Monster Hunter. Некоторые игроки используют каждое оружие, в то время как другие влюбляются и придерживаются одного. Когда вы начинаете, выберите от двух до четырех видов оружия, которые вам нравятся. Есть несколько способов проверить оружие.

    Органы управления оружием Monster Hunter Rise Меню управления оружием Изображение: Capcom через Polygon

    Выберите оружие, которое звучит интересно, и используйте его против манекена в тренировочной зоне.Откройте меню Заметки охотника > Управление оружием и прочитайте о каждом оружии. Попробуйте их комбо, а затем возьмите новое оружие из коробки. Это отличный, быстрый способ проверить оружие.

    Повтор ранней охоты

    Попробуйте начать охоту каждый раз с разным оружием. Эти охоты обычно довольно быстрые и безболезненные, поэтому вы не застрянете с оружием, которое ненавидите, надолго. Это также дает вам более реалистичный вариант использования. Легко использовать сложный атакующий клинок против манекена, но гораздо сложнее использовать его против движущегося монстра.

    Выберите разнообразное оружие. Как человек, который любит использовать молот и охотничий рог — оба тупых оружия, которые отлично разбивают куски монстров, но плохо режут хвосты — у меня есть два режущих оружия, таких как длинный меч и топор-переключатель, которые я использую для хорошего отсечения хвостов. сражается как Ратиан.

    Специализация

    Уровень вашего мастерства также влияет на вашу способность менять оружие. Если вы отличный игрок, вы уже знаете, что можете охотиться на любого монстра с любым типом оружия.Но если вы новичок или испытываете затруднения, вам следует придерживаться оружия, которое вы знаете и которое вам нравится. Монстры становятся все сложнее, чем дальше вы продвигаетесь в игре, поэтому вам лучше освоить что-то раньше и придерживаться этого, чем перезапускаться с новым оружием каждые несколько охот.


    Оружие Monster Hunter Rise, объяснение

    Точно так же, как Monster Hunter: World , Monster Hunter Rise предлагает 14 видов оружия на выбор. Любое оружие применимо на любой охоте.

    Лук Вам потребуются более мощные способности и лучшая броня, прежде чем вы действительно сможете получить максимальную отдачу от лука Изображение: Capcom через Polygon

    Лук не типичный лук для видеоигр. Это больше похоже на дробовик. Вы можете стрелять кучей болтов вблизи или группой болтов на расстоянии. Но лук часто немного медлителен и наказывает в начале каждой игры Monster Hunter. Вам понадобятся более мощные перки и лучшая броня, прежде чем вы действительно сможете извлечь из этого максимальную пользу.Лук также использует мощное покрытие стрел, чтобы быть действительно эффективным, но у вас не будет много, пока вы не создадите его позже в Monster Hunter Rise .

    Протестируйте лук на тренировочной площадке, и если вы его выкопаете, отложите это чувство на потом, а пока попробуйте другое оружие дальнего боя.

    Зарядный нож Зарядное лезвие требует отличного позиционирования и понимания каждого монстра Изображение: Capcom через Polygon

    Зарядный клинок — самое сложное оружие в наборе Monster Hunter Rise .Это включает в себя нанесение урона для зарядки вашего оружия, хранение этих зарядов в вашем мече, щите и в контейнерах для склянок, а затем распределение всего этого одним большим взрывом. Это требует отличного позиционирования и понимания каждого монстра.

    Это худшее оружие для новичков. Его сложно использовать правильно, и нужно запомнить множество комбо.

    Двойные лезвия Комбинации для двойных лезвий действительно просты, и их легко понять Изображение: Capcom через Polygon

    Двойные лезвия в наборе Monster Hunter Rise быстры и просты.Вы можете разрезать монстров и очень быстро перемещаться вокруг них. Вы можете активировать режим демона, в котором ваши атаки требуют выносливости, но также делают ваши удары более мощными. После достаточного урона в режиме демона вы зарядите свою шкалу и активируете режим архидемона, который изменяет некоторые из ваших атак и остается активным после отключения вашего баффа режима демона.

    Комбинации для двойных лезвий очень просты и понятны. Это отличное оружие для новых игроков.

    Большой меч Огромный великий меч бьет очень сильно, но он громоздкий Изображение: Capcom через Polygon

    Великий меч, пожалуй, самое известное оружие Monster Hunter.Это то, что вы видите на коробках и в фильме. Огромный меч бьет очень сильно, но он громоздкий. Он работает по системе, основанной на зарядке, позволяя вам заряжать, атаковать, снова заряжать, атаковать сильно, а затем заряжать еще раз, чтобы атаковать сильнее всего. Если вы можете прибить комбо, урон невероятен, но это требует огромного терпения и уверенности.

    Несмотря на простое управление, великий меч требует большого позиционирования и знаний игры. Новым игрокам следует держаться подальше, пока они не узнают больше о монстрах.

    Копье Пистолет немного сложнее, чем копье Изображение: Capcom через Polygon

    Пистолет представляет собой комбинацию копья и взрывного устройства. Вы можете нанести удар монстру и защитить себя своим тяжелым щитом. Но вы также можете взорвать свое ружье, стреляя большими снарядами по монстрам и отбрасывая их части. Gunlance немного сложнее, чем копье, что также может сделать его более привлекательным, если у вас возникли проблемы с более защитным стилем.

    Некоторым игрокам может подойти огнестрельное копье, но лучше начать с обычного копья. Если вам нравится защитный стиль игры, но вы находите набор ограниченных ходов немного скучным, попробуйте вместо этого копье, которое взрывается.

    Молоток Молоток — лучшее оружие для нокаута монстра Изображение: Capcom через Polygon

    Молот — лучшее оружие для того, чтобы вырубить монстра, а затем убить его.Он также превосходно разбивает части монстра, что может дать вам более редкие предметы в конце охоты. У молота высокий потолок мастерства, но пол довольно низкий. Вам нужно держаться за голову, заряжать урон, а затем нападать на цель, когда вы получаете открытие. Своевременные удары могут нанести огромный урон монстрам.

    Молоток — отличное начальное оружие, так как он действительно позволяет новым игрокам превращаться в нокаутирующие машины по мере улучшения их навыков, не наказывая отсутствие знаний, как это делают другие виды позиционного оружия.

    Тяжелый лук Вам нужно зарядить свои выстрелы для тяжелого лука Изображение: Capcom через Polygon

    Тяжелый лук — одно из трех видов оружия дальнего боя из набора Monster Hunter Rise . У него большая дальность стрельбы, чем у легкого лука или лука, и он наносит большой урон — за свою цену. В отличие от легкого лука, для тяжелого лука вам нужно заряжать свои выстрелы. Чем дольше вы заряжаетесь, тем больше урона вы наносите.В сочетании с некоторыми боеприпасами, которые можно изготовить, тяжелое луковое ружье может нанести серьезный урон монстрам, если у вас хватит терпения, чтобы владеть им.

    Тяжёлый лук — это средний уровень сложности оружия дальнего боя, и новые игроки могут хорошо провести с ним время.

    Охотничий рожок Вы играете ноты, нанося урон охотничьим рогом Изображение: Capcom через Polygon

    Охотничий рог получил серьезное обновление в Rise , и это одно из лучших оружий в игре — если вы хотите узнать, как оно работает.У вас нет комбо с охотничьим рогом. Вместо этого вы играете ноты, нанося урон. Каждая нота соответствует песне, которую вы можете сыграть, чтобы усилить себя и своих союзников. Самая большая ошибка, которую вы можете совершить с охотничьим рогом, — это предположить, что это оружие только для поддержки. Хороший валторнист более чем способен справиться с охотой в одиночку, а в группах они справляются еще лучше.

    Охотничий рог не так уж сложен, но начинающим игрокам может быть трудно одновременно отслеживать свои песни и монстра.Начните с молота и попробуйте охотничий рог, если вам нравится медленный, мощный стиль игры.

    Глефа насекомых Глефа насекомого атакует очень быстро, но чтобы получить полное преимущество, вам нужно приказать своему Кинсекту атаковать различные точки на монстре Изображение: Capcom через Polygon

    Глефа от насекомых — одно из самых модных видов оружия охотников на монстров. Это посох с двойным лезвием в паре с кинсектом — насекомым-приятелем, который помогает вам в бою.Глефа насекомого атакует очень быстро, но чтобы воспользоваться всеми преимуществами, вам нужно приказать своему Кинсекту атаковать различные места на монстре, а затем отозвать жука, чтобы дать себе периодические баффы.

    У глефы насекомых есть много чего, и это сложное оружие для нанесения большого урона. Новым игрокам следует держаться подальше от глефы насекомых, пока они изучают новых монстров.

    Копье С копьем вы становитесь неподвижным танком Изображение: Capcom через Polygon

    Копье — одно из самых простых видов оружия в наборе Monster Hunter Rise .С копьем вы становитесь неподвижным танком, способным двигаться очень медленно и наносить удары по монстру своей длинной острой палкой. Отсутствие мобильности дает вам гигантский щит, который позволяет вам поглощать довольно сильные удары большинства монстров. Это требует терпения, но хороший копьеносец редко получает большой урон в бою.

    Копье не особенно привлекательное оружие, так как оно может быть очень скучным для новых игроков, которые не привыкли к боевому стилю Monster Hunter. Но это также чрезвычайно безопасный вариант, который отлично подходит для терпеливых новых игроков.

    Легкий лук Вы сохраняете большую мобильность с легким луком Изображение: Capcom через Polygon

    Легкий лук — самое простое из трех видов оружия дальнего боя. Вы сражаетесь с приличного расстояния, используя легкий лук и комбинируя различные типы боеприпасов, чтобы сразиться с монстром в относительной безопасности. Вы также сохраняете большую мобильность с легким луком. Он не наносит большого урона, а это означает, что вам придется потратить много времени на атаку босса, а не на уклонение, но это отличный способ наблюдать за монстром и предугадывать его действия.

    Легкий лук — отличное стартовое оружие для игроков, которым нравится дальний бой. В то время как система боеприпасов немного сложна, оружие очень простое, что должно дать игрокам с легким луком возможность сосредоточиться больше на монстре, чем на себе.

    Длинный меч Вы должны использовать свою специальную комбинацию длинных мечей по-разному на каждом монстре Изображение: Capcom через Polygon

    Длинный меч — одно из самых популярных оружий в Monster Hunter.Идея длинного меча довольно проста. Вам нужно будет атаковать монстра, чтобы зарядить шкалу, а затем потратить эту шкалу на особое комбо, наносящее большой урон. Если последний удар этого специального комбо попадет в цель, ваш длинный меч получит большой бафф к урону. Вы можете повторить этот процесс несколько раз, чтобы увеличить свой бафф. Это простая идея, но она действительно отражает то, что хорошо в бою Monster Hunter. Вы должны использовать свою специальную комбинацию по-разному на каждом монстре, что действительно помогает вам изучить их модели.

    Длинный меч — идеальное стартовое оружие для начинающих охотников. Однако охотники в группе должны понимать, что их атаки могут сбить с толку их союзников. Держитесь у хвоста монстра и подальше от друзей, если вы изучаете это оружие.

    Переключатель оси Топор-переключатель — сложное оружие, но его относительно легко подобрать . Изображение: Capcom через Polygon .

    Топор-переключатель — уникальное оружие в наборе Monster Hunter Rise .Вам нужно ударить монстра топором-переключателем, чтобы накопить заряд. Как только вы заряжены, вы можете переключить свой топор-переключатель в режим меча, который наносит большой урон и расходует ваш счетчик заряда. У переключающего топора потрясающий поток, и вы можете делать с ним кое-что классное, например, привязываться к монстру и заставлять свой клинок взорваться внутри его тела.

    Топор-переключатель — сложное оружие, но его относительно легко подобрать и нанести приличный урон. Это хорошее оружие для новых игроков, которым могут быть скучны двойные лезвия, копье или какое-либо более простое начальное оружие, но которые также не хотят погружаться в что-то сложное, например, атакующий клинок.

    Меч и щит Вы можете использовать предметы с мечом и щитом, в отличие от любого другого оружия в Monster Hunter Rise Изображение: Capcom через Polygon

    Меч и щит просты, но дают большую гибкость. Это одно из самых универсальных видов оружия в Monster Hunter — вы можете ударить монстра щитом, чтобы вырубить его, или использовать лезвие, чтобы отрезать хвосты и другие кусочки.

    Вы можете использовать предметы с вытащенным оружием, в отличие от любого другого оружия в Monster Hunter Rise . Возможность использовать предметы, не убирая оружие, является огромным преимуществом для новых игроков Monster Hunter. Новым игрокам может быть немного сложно нанести оптимальный урон мечом и щитом, поэтому лучше использовать это оружие в группе. Но если вы ищете что-то веселое, простое и универсальное, меч и щит — отличная отправная точка.

    Weapons — Monster Hunter Rise Wiki Guide

    Последнее редактирование:

    В Monster Hunter Rise есть 14 видов оружия на выбор.Оружие сильно различается между ними, поэтому используйте эту страницу, чтобы узнать больше о каждом из них. Руководство по оружию также является отличным местом, чтобы узнать, как выбрать оружие и какое оружие лучше всего подходит для новичков в Monster Hunter Rise.

    Это список всех 14 типов оружия, доступных в Monster Hunter World. У каждого типа оружия есть свои плюсы, минусы и разные стратегии. Все они имеют 18+ финальных форм оружия, до которых они могут быть улучшены.

    реклама

    Посмотрите видео ниже, чтобы получить краткий обзор каждого оружия!

    Лучшее оружие в Monster Hunter Rise

    Действительно, лучшее оружие в Monster Hunter Rise — это то, с которым вам больше всего нравится играть и с которым вы развиваете свои навыки.Кроме того, каждое оружие может работать лучше или хуже в зависимости от набора доспехов, с которым оно связано. Однако, если вы только начинаете Monster Hunter в первый раз, мы думаем, что некоторые виды оружия легче освоить, чем другие, которые позволят вам охотиться как профессионал в кратчайшие сроки:

    • Двойные клинки — вы не можете защищаться с помощью Dual Blades, вы можете бить и бегать быстро и легко, а его комбинации достаточно просты в освоении. Активировать его специальный режим Демона так же просто, как нажать кнопку и узнать о своей выносливости.В целом, Dual Blades — популярный выбор новичков для тех, кто привык к быстрому оружию.
    • Легкий лук — LBG похож на стреляющее ружье. Управление инвентарем будет самым большим препятствием для использования Light Bow Gun, так как вам нужно принести с собой собственные боеприпасы, которых существует много разных типов. Но если вы знакомы со стрелками, вы будете чувствовать себя с этим оружием как дома. Переключение целевой камеры на Focus Camera в настройках облегчит использование этого оружия.
    • Меч и щит — Меч и щит долгое время были первым оружием, включенным в инвентарь охотника по умолчанию в серии Monster Hunter. Он достаточно быстр, чтобы сделать уклонение жизнеспособным, но его щит также позволяет вам защищаться в крайнем случае. Наносит как рубящий, так и тупой урон, и можно быстро использовать предметы без необходимости вкладывать в ножны, что требуется для всего остального оружия. Меч и щит — это универсальное оружие, с которым можно легко начать, но в рукаве у него много хитростей.
    • Длинный меч — Длинный меч — яркое легкое оружие с плавными комбо и увеличенной досягаемостью, хотя он не может защищаться, и уклонения требуют тщательного расчета времени. Обычно мы рассматриваем это скорее как «промежуточное» оружие, потому что вы должны управлять калибром и снимать счетчики, чтобы максимизировать наносимый Длинным мечом урон, но нельзя отрицать, что наносимый урон высок, а его комбинации не слишком сложны. наловчиться. Длинный меч стал еще удобнее благодаря расширенному радиусу действия и некоторым новым навыкам переключения.

    Помните, вы начинаете игру Monster Hunter Rise со всеми типами оружия, которые уже есть в вашем синем ящике для хранения! Отведите их в тренировочную зону (вход через тусклую площадку Buddy Plaza) и поэкспериментируйте, чтобы найти того, с кем вам понравится!

    Список оружия Monster Hunter Rise

    Узнайте больше об оружии в Monster Hunter Rise. Нажмите, чтобы перейти к разделу оружия на этой странице, чтобы узнать о нем больше.

    Легкое оружие

    реклама

    Длинный меч


    Широкие и быстрые удары.Нанесение урона монстрам увеличивает шкалу духа, которая используется для выполнения финального комбо, дающего суммирующийся положительный эффект. Позволяет использовать крутые счетчики при правильном времени. Отлично подходит для одиночной игры.

    Меч и щит


    Быстрый, маленький меч. Хорошо подходит для комбо. Щит можно использовать для блокировки атак и ударов, которые могут оглушить монстров. Может использовать предметы во время защиты, что делает его отличным оружием «поддержки», позволяя мгновенно использовать светошумовые бомбы и порох.

    Двойные лезвия


    Быстрые атаки, позволяющие выполнять более длинные и мощные комбинации.Режимы Демон и Архидемон увеличивают силу атаки и скорость атаки соответственно.

    Тяжелое оружие

    Большой меч


    Большой меч с медленными атаками, но огромной силой. Заряженная атака наносит огромное количество урона, а ее нокаутирующий урон, вызывающий удары плечом, может вызвать оглушение. Может блокировать ценой резкости.

    Молот


    Большой и тяжелый, может нанести огромное количество урона за одну комбинацию. Высокий урон от выхлопа.Может легко оглушать монстров.

    Копье


    Оружие с высокой дальностью стрельбы. Поставляется со щитом. Наносит хороший урон и безопасен, но медленный. Можно играть по-разному в зависимости от навыков брони.

    Gunlance


    Аналогичен Lance, но может стрелять разрывными снарядами. Wyvern’s Fire может стрелять мощной взрывчаткой.

    Техническое оружие


    Глефа насекомых


    Быстрые и плавные атаки.Может отправить Kinsect для получения эссенций, которые усиливают различные способности. Повышение мощности, усиление защиты, повышение скорости/прыжка и слабое лечение. Для эффективности требуется управление Kinsect. Обеспечивает еще большую мобильность!

    Топор-переключатель


    Универсальный тяжелый топор, который можно на короткое время заменить на более быстрый меч с помощью фиала элементалей. Может цепляться за монстра и наносить стихийный урон в режиме меча.

    Зарядный клинок


    Похож на топор-переключатель тем, что переключается между двумя режимами: меч и щит и тяжелый топор.Фиал позволяет проводить заряженные атаки и должен управляться между щитом и клинком. Запускается в режиме меча и щита. Одно из самых технических, сложных в освоении видов оружия, но очень мощное в умелых руках.

    Охотничий рог


    Похож на Молот, но может воспроизводить песни, чтобы усилить игрока и союзников. Изменено в Rise, чтобы сосредоточиться на раздаче комбо, и стало гораздо более интуитивно понятным в использовании.

    Оружие дальнего боя

    Лук


    Самое техническое оружие дальнего боя, но и самое мобильное.Слабее, чем луки, но может быть сильнее в зависимости от заряда. Использует покрытия, которые могут добавлять состояния и эффекты при попадании, и требует управления выносливостью.

    Легкое ружье


    Обеспечивает большую мобильность, чем тяжелое ружье, и может использовать Быструю стрельбу, технику, которая позволяет делать несколько быстрых выстрелов. Использует разные типы боеприпасов с разными эффектами. Устанавливает взрывные ловушки с помощью специальных боеприпасов. Требуется дополнительное управление запасами боеприпасов.

    Тяжелый лук

    Сильнее, но медленнее легкого лука.Использует разные типы боеприпасов с разными эффектами. Позволяет использовать пистолет Гатлинга или специальные боеприпасы снайперского типа. Можно использовать как щит с модификацией. Требуется дополнительное управление запасами боеприпасов.

    Оружие — Elden Ring Wiki Guide

    Последнее редактирование:

    Эта страница содержит полный список всего оружия в Elden Ring. Elden Ring предлагает широкий выбор различных типов оружия для всех стилей игры, и, как и в других играх Souls, это оружие можно найти или купить в разных местах.В то время как почти каждое оружие и щит имеют навык владения оружием, который можно использовать с FP, новинкой Elden Ring является возможность настроить эти навыки, найдя Ashes of War, который позволит вам изменить как специальный навык, так и даже масштабирование атрибута. оружия, которое вы хотите использовать.

    В Elden Ring также есть девять легендарных видов оружия, которые представляют собой особое, единственное в своем роде оружие. Вам нужно собрать их все, чтобы получить трофей. Вы можете щелкнуть слайд-шоу, чтобы увидеть их все, и прочитать описания, чтобы узнать, как их получить.

    реклама

    Все легендарное вооружение в Elden Ring

    Обратите внимание, что некоторые виды оружия, такие как легендарное вооружение, имеют набор уникальных навыков владения оружием, которые нельзя ни изменить, ни использовать в другом оружии. Каждое оружие будет иметь минимальный уровень атрибута, необходимый для его эффективного использования и использования его навыка владения оружием, а оружие также будет увеличивать урон в зависимости от значения определенных атрибутов.

    Ниже вы найдете список оружия, классифицированного по типу.Нажмите на оружие, чтобы узнать больше о нем, в том числе о его уроне, масштабировании и о том, где его можно найти или купить. Навыки оружия, выделенные жирным шрифтом, уникальны для этого оружия и не могут быть заменены с помощью Ashes of War. Вы также можете взглянуть на наш список лучшего оружия в Elden Ring для каждой сборки, если вы ищете только оружие высшего уровня.

    Мечи

    REGGERS

    REGGERS

    Реклама

    Оси

    Молотки / тупые объекты

    6

    Flaiels

    SPEARS

    6 6 Halberds

    Колоссальное оружие

    Reapers

    WHIS

    Shiels

    Catalysts

    Bows

    Rockbows

    Стрелы и болты

    Руководство по оружию и способностям New World для начинающих

    Основное внимание в этом руководстве уделяется оружию в Новом Свете.Мы расскажем об оружии, его сильных и слабых сторонах, а также о том, что делает каждое из его деревьев умений!

    Значение и роль оружия в Новом Свете

    New World работает по бесклассовой системе, поэтому ваш «класс» или сборка определяются исключительно оружием, которое вы выбираете для использования. Вы можете использовать два оружия в любой момент времени, а благодаря доступным опциям есть множество комбинаций оружия и навыков.

    Цель этого руководства — кратко объяснить каждое оружие и его навыки, немного рассказать о его сильных и слабых сторонах, а также о некоторых распространенных сочетаниях.К концу этого руководства у вас должно быть хорошее представление о том, что каждое оружие может или хотело бы делать с точки зрения боя и стиля игры.

    Обновлено для обновления New World Patch 1.2.1

    Каждое оружие описано в отдельном руководстве, объясняющем все навыки, пассивные способности, перки и возможности, вращения и многое другое. Вы найдете ссылки на эти руководства в конце каждого сегмента оружия в этом.

    Оружие ближнего боя

    Оружие ближнего боя в Новом Свете довольно разнообразное.У вас есть все, от быстрого одноручного оружия до медленного двуручного оружия. Все они могут быть использованы для нанесения урона в секунду, но лишь немногие имеют возможность танковать напрямую, не полагаясь на уклонение.

    Одноручное оружие ближнего боя, как правило, является более сильным вариантом ДПС, однако двуручное оружие наносит значительный удар, но бьет медленнее. Рукопашный бой двумя руками также предлагает большой потенциал контроля и разрушения, в то время как большинству рукопашных схваток одной рукой этого не хватает.

    Меч и щит

    Самое первое оружие, которое вы будете использовать в Новом Мире, со сбалансированным нападением и защитой.Сосредоточившись на навыках владения мечом, вы станете очень способным бойцом ближнего боя. Между тем, сосредоточившись на стороне щита в дереве, вы сможете стать одним из лучших танков для командной игры.

    Для раннего прокачки использование в основном навыков в дереве Мастера меча идет дальше всего. Вы можете просто взять Whirling Blade с любыми улучшениями, которые вас интересуют для дополнительного урона и AoE, а затем перейти на сторону Defender для Shield Bash и Shield Rush.

    Урон Меча и Щита зависит от Силы и Ловкости, так что именно на этих характеристиках вам стоит сосредоточиться больше всего.Сила — это основная характеристика этого оружия, которая увеличивает урон быстрее, чем ловкость. Его часто сочетают с топором для танковых установок, но он достаточно гибок, чтобы сочетаться практически с любым оружием. Хотя для магического оружия потребуется драгоценный камень, чтобы нанести приличный урон.

    Дерево мастера меча

    Дерево мастеров меча, конечно же, ориентировано на все, что связано с мечом. Он предлагает различные навыки меча, ориентированные на урон, в Whirling Blade, Reverse Stab и Leaping Strike.

    Whirling Blade — это атака с высоким уроном, которая поражает все в радиусе двух метров вокруг вас. Reverse Stab — невероятно мощная атака по одиночной цели с самым высоким коэффициентом урона для меча и щита. Удар в прыжке — это быстрый прыжок, за которым следует мощная атака.

    Whirling Blade остается одним из лучших вариантов AoE, которые есть у Sword, имея немного большую дальность и охват по сравнению с легкими атаками. Обратный удар — это мощный вариант с сильными улучшениями, даже если в противном случае вы сосредоточитесь на навыках щита.Удар в прыжке, как правило, остается неиспользованным, так как рывок щитом из дерева защитников дает больше.

    Ultimate для этого дерева умений, Лидерство , дает вам и всем вашим союзникам 10% увеличение урона в группе.

    Дерево защитника

    Древо защитников сосредоточено на стороне щита Меча и Щита. Он предлагает три навыка, зависящих от щита: Удар щитом, Удар щитом и Непокорная стойка.

    Удар щитом — быстрый удар щитом, который может отменить некоторые анимации атаки. Shield Rush — это рывок щитом на короткое расстояние, отбрасывающий их при попадании. Непокорная стойка — одно из самых сильных защитных умений в игре.

    По сравнению с навыками в Дереве мастеров меча, все навыки защитника невероятно полезны. При использовании Сердолика, Удар щитом и Непокорная стойка становятся насмешками; Удар щитом в основном является провокацией для одной цели и инструментом агро, в то время как непокорная стойка становится провокацией по области. Сама по себе Defiant Stance по-прежнему является лучшим защитным кулдауном в игре с точки зрения высокого значения Fortify, которое она обеспечивает.Удар щитом остается немного лучше, чем Удар в прыжке, из-за дополнительной полезности, которую он имеет с его улучшениями.

    Ультимативная способность этого Дерева, Оборонительная формация , снижает урон союзникам в радиусе 2 м на 30%. Этот Ultimate подходит только для PvE-контента и меньше подходит для PvP.

    Вы можете узнать больше из нашего подробного руководства по мечу и щиту и статьи о лучших сборках. Он очень подробный и поможет вам быстрее освоить этот боевой стиль.

    Копье

    Копье — одно из нескольких видов оружия ближнего боя, которое можно использовать для дальнего боя. Обе стороны этого оружия хороши по-своему. Тем не менее, метание копья в большей степени ограничено PvP, поскольку оно не обеспечивает достаточного постоянного урона, чтобы сделать что-то большее, чем дополнить Древо Цепеша опцией инициации на расстоянии.

    Это фантастическое оружие как для PvE, так и для PvP. Он предлагает множество мощных средств контроля толпы и несколько статусов, которые могут затруднить вашему противнику отпор.

    Для ранней прокачки лучше всего придерживаться Дерева Импалера, так как Дерево Зонера не предлагает слишком многого на раннем этапе. Как только у вас появятся дополнительные очки, Sweep станет отличным выбором, а Javelin может обеспечить некоторые нишевые применения, например, оттягивание моба от глубокой воды, чтобы лучше сражаться с ним.

    Подобно Мечу и Щиту, Копье также зависит от Ловкости и Силы. Однако Ловкость является более высокой характеристикой масштабирования для Копья, а Сила является вторичной. В первую очередь масштабирование с помощью Ловкости, а также степень контроля толпы, которую он может предложить, делают его хорошим рукопашным боем в паре с Луком или Мушкетом.Это более низкое масштабирование силы делает его довольно жизнеспособным в паре с большинством других рукопашных схваток.

    Дерево Зонера

    Дерево Zoner сосредоточено на компоненте дальнего боя и сочетает его с несколькими вариантами создания пространства и контроля над противником. У него есть три навыка: Cyclone, Javelin и Sweep.

    Cyclone — это быстрая атака по радиусу, которая отбрасывает противников на 3 метра и замедляет их на 50%. Javelin позволяет вам бросить копье на длительное время восстановления, давая вам возможность дальнего боя, которая также ошеломляет врага при попадании.Взмах — это быстрый нокдаун в ближнем бою, которому можно дать мощную последующую атаку.

    Из этого дерева Sweep имеет самое широкое применение, являясь отличным вариантом как для PvE, так и для PvP. Циклон может быть ситуативным, но к нему прилагается одно из самых сильных замедлений в игре. Джавелин подходит для PvE в открытом мире или в качестве финишера дальнего боя в PvP, но из-за времени восстановления ему не хватает.

    Ultimate для этого дерева, Reserved Strength , дает 25% урона при полной выносливости.Эта пассивка очень ситуативна в PvP, но, скорее всего, будет активной, если только вы недавно не уклонялись. Хотя он часто поднимается, он может быть не таким надежным по сравнению с Ultimate Impaler Tree.

    Дерево пронзателя

    Дерево Цепеша — это место, где сосредоточена большая часть силы этого оружия. Как и в случае с Sweep из дерева Zoner, все способности в дереве Impaler универсальны. Этими способностями являются Perforate, Skewer и Vault Kick.

    Perforate может обеспечить быстрый взрыв урона благодаря быстрым ударам и быстрой анимации, а также применяет Rend. Вертел — это один мощный удар, который также может вызвать кровотечение, нанося урон с течением времени. Vault Kick — хороший способ сократить разрыв, который также служит оглушающим эффектом.

    Все навыки из этого дерева имеют свое применение. Для PvE или PvP вам очень часто понадобится использовать Vault Kick и либо Perforate, либо Skewer вместе с Sweep из дерева Zoner. Это приводит к гибкой настройке навыков, которая работает в любом сценарии.

    Ultimate для этого дерева, Exploited Weakness , очень прост в использовании в PvE.Однако в PvP он может полагаться на некоторую настройку с помощью дополнительного оружия, несмотря на то, что у его навыков есть кровотечение, нокдаун, разрыв, замедление и оглушение.

    Обратитесь к нашему подробному руководству, чтобы узнать каждую мелочь и увидеть лучшие сборки копий в Новом Свете.

    Топор

    Топор — это один из нескольких видов оружия ближнего боя, который можно использовать в дальнем бою. Половина его дерева посвящена этому компоненту диапазона, являющемуся деревом метания. Другая половина посвящена безжалостным и мощным атакам, называемым Деревом берсерков.

    Отличное оружие как для PvE, так и для PvP. Однако его самым большим недостатком является то, что большая часть его силы находится в одном кулдауне. Из-за этого оно может показаться пресным и скучным как оружие, поскольку у многих других есть много полезных навыков.

    Для целей прокачки комбинация умений Берсерк и Бушующий поток является хорошей комбинацией. Последним навыком может быть Feral Rush для короткого рывка или полезности PvP, или Rending Throw для более быстрого уничтожения врагов в PvE.

    Подобно Мечу и Щиту, он в первую очередь зависит от Силы, а Ловкость является второстепенной характеристикой.Благодаря масштабированию с той же основной характеристикой, он часто сочетается с мечом и щитом, чтобы дать дополнительную выносливость и урон и без того сильной сборке танка. Вторичное масштабирование означает, что его также можно сочетать с луком, мушкетом и копьем.

    Дерево берсерка

    Это дерево является основным деревом для Топора. Хотя метание обеспечивает некоторую дополнительную полезность, большая часть силы Топорика в PvE и PvP заключается в этом дереве. Путь Берсерка имеет три навыка: Берсерк, Звериный рывок и Бушующий поток.

    Берсерк — очень мощный инструмент, предлагающий множество баффов, которые приносят большую пользу игрокам как в PvE, так и в PvP. Feral Rush — это рывок на короткие дистанции с двумя последующими атаками. Raging Torrent представляет собой серию из четырех атак, которые выполняются с удвоенной скоростью по сравнению с цепочкой легких атак для приличного взрывного урона.

    Только

    Берсерк делает это основное дерево для Топора, между этим и Абсолютным Пассивом, который он получает, который предотвращает смерть, делает его бесценным для PvP и столь же сильным для PvE.

    The Ultimate for the Berserker Tree, Defy Death , нейтрализует смертельный удар, оставляя вам 50 единиц здоровья. После этого вы невосприимчивы к урону в течение 3 секунд, а время восстановления этого эффекта составляет 75 секунд.

    Метание дерева

    Древо метания имеет достойную полезность, предлагая несколько метательных способностей с полезными эффектами. У Метательного Дерева есть три навыка: Раздирающий бросок, Социальное дистанцирование и Зараженный бросок.

    Есть Rending Throw , который уменьшает поглощение вражеского урона, увеличивая ваш урон. Социальное дистанцирование обеспечивает замедление в сочетании с движением назад, когда это может быть полезно для отстраивания противников в PvP. Наконец, есть Зараженный бросок , который является одной из немногих способностей, которые могут применять статус Болезнь для уменьшения исцеления.

    В этом дереве также есть узел, который может заменить ваш блок способностью метать топор. Это в сочетании с дополнительными узлами в дереве метания может обеспечить шквал критических ударов, если вы можете неоднократно попадать своей цели в голову.Также есть пассивы, которые восстанавливают выносливость, если цель наносит критический урон или поражена статусом

    .

    The Ultimate for the Throw Tree, Persistent Hindrance , продлевает продолжительность всех отрицательных эффектов топора на 30% при успешном попадании метательным топором. Поскольку к каждому навыку брошенного топора применяется дебафф, вы можете продлить их на гораздо более длительный срок, сохраняя их замедленными, разорванными, ослабленными и даже больными в течение приличного времени, если вы нанесете свои удары.

    У нас есть очень подробное руководство по топорному оружию в Новом Мире.В нем вы найдете подробное объяснение всех способностей и пассивов, а также лучшие сборки для этого оружия.

    Большой топор

    Для тяжелого оружия ближнего боя Большой топор предлагает удивительно много возможностей для преследования и ловли, а также большой потенциал урона. И Mauler, и Reaper Tree довольно сбалансированы в том, что они предлагают.

    Большой топор, как правило, не хватает в PvE. Несмотря на то, что у него отличный AoE с его рассекающими атаками на большом расстоянии и множеством AoE-навыков, с точки зрения нанесения урона ему часто не хватает.Однако в PvP он может казаться невероятно несбалансированным только из-за большого количества блокировок, которые он предлагает.

    Для раннего прокачки Вы можете начать с Водоворота и Вихря. Если вы сосредоточены на использовании его исключительно для PvP, часто приоритетными навыками являются Рывок и Гравитационный колодец. В обоих случаях третьим навыком часто является «Выполнение», если только вы не хотите использовать «Рывок», чтобы немного быстрее перемещаться по открытому миру.

    Как двуручное оружие ближнего боя, урон зависит только от силы.Это часто приводит к тому, что его используют в качестве дополнения к другому оружию ближнего боя, поскольку оно не имеет дополнительного масштабирования. Чаще всего он сочетается с Топором, поскольку он компенсирует отсутствие полезности Топора при сборке берсерка.

    Дерево Жнеца

    Дерево Жнеца чаще всего используется для PvP. Он предлагает отличное сочетание потенциала Catch и урона между своими навыками. Эти навыки состоят из Charge, Reap и Execute.

    Рывок — это умение рывка, которое может охватывать до десяти метров, что делает его одним из самых длинных умений рывка в игре. Reap — очень ситуативный навык, который может притянуть к вам любого врага в пяти метрах (или восьми при улучшении). Наконец, есть Казнь , медленная, но очень мощная рукопашная атака, которая становится сильнее против врагов с низким уровнем здоровья.

    Из этого Дерева наиболее часто используются Заряд и Казнь. Рывок — очень хороший способ сократить разрыв, особенно в PvP. Хотя «Казнь» не является отличным навыком, она часто дополняет способность блокировки этого оружия и обеспечивает мощный взрыв.Reap очень ситуативен, потому что, хотя он может притянуть к вам несколько отдаленного врага, у него нет прямой последующей атаки, поэтому есть окно, в котором притянутая цель может поразить вас бесплатно. Максимальная 8-метровая дальность Жатвы также проще и безопаснее закрыть пассивным умением Жажда крови.

    Ультимейт для этого дерева, Жажда крови , делает его широко используемым в PvP. 30% скорости по отношению к противникам в радиусе 15 м могут сделать это оружие абсолютно ужасающим. Если они нападут на вас, вам придется сражаться, так как шансы уйти без плана довольно малы.

    Дерево-мучитель

    Древо больше подходит для аспектов PvE, за исключением одного конкретного навыка. Mauler Tree предлагает много AoE, что помогает ему наносить массу урона в PvE. Навыки этого дерева состоят из Whirlwind, Maelstrom и Gravity Well.

    Whirlwind — это ваша случайная способность, позволяющая выиграть, вращаясь до четырех раз при соединении с врагом (до семи при улучшении). Maelstrom — это навык притяжения, похожий на навык Reap, но с небольшим радиусом вместо линии.Однако, поскольку он часто используется в PvE, где меньше проблем с притягиванием врагов к вам, он позволяет вам получить больше врагов в радиусе действия, чтобы нанести большой урон AoE с помощью Whirlwind. Гравитационный колодец — один из самых сильных способов группировать или удерживать врагов на месте.

    Сочетание Вихря и Водоворота делает это оружие достойным для PvE, хотя многие виды одноручного оружия потенциально могут затмить его из-за более медленных, но более сильных атак. Гравитационный колодец исключительно хорош для PvP, поскольку он способен удерживать большинство игроков на месте или, по крайней мере, выводить из них защитный кулдаун.

    The Ultimate for the Mauler Tree, Mauler’s Fury , увеличивает ваш урон на 3% на 3 секунды при каждом попадании. Это суммируется до 30% и поощряет неустанные атаки. Однако эта неприятная сторона заключается в низкой продолжительности баффа и количестве ударов, необходимых для его полного накопления. Во многих случаях одна пропущенная способность или атака могут привести к падению этого бонуса.

    Если вы готовы прыгнуть в глубину, прочитайте наш подробный путеводитель по Новому Свету по Великому Топору и узнайте, какие сборки этого оружия лучше всего подходят как для PvE, так и для PvP.

    Боевой молот

    Боевой молот очень похож на Большой топор; Неплохо для PvE, но более полезно для PvP. Это может быть медленное оружие, но оно также предоставляет огромное количество вариантов контроля толпы между обоими деревьями. Дерево Джаггернаута предоставляет множество вариантов вашей одиночной цели, в то время как Crowd Crusher предлагает множество AoE.

    Боевой молот обычно используется только в PvP, да и то редко из-за медленных атак и долгой активации многих его умений.Его самый сильный вариант использования — сеять хаос в крупномасштабных PvP-ситуациях, таких как организованные атаки фракций и войны, где лучше всего работают High Crowd Control и AoE.

    На начальных уровнях я бы отдал предпочтение Ударной волне и Пути судьбы из дерева Сокрушитель толпы, чтобы максимально использовать потенциал АоЕ с Разрушителем брони или Могучим молотком в качестве сильного варианта одиночной цели для более сильных целей. В PvP все почти так же, хотя Wrecking Ball может дать больше, чем Path of Destiny.

    Подобно Большому Топору, Боевой Молот зависит исключительно от Силы.Лучше всего его сочетать с таким оружием, как топорик, которому не хватает AoE и собственного контроля над толпой. Его также можно сочетать с мечом и щитом, чтобы сосредоточиться на поглощении урона и сдерживании толпы. Вы даже можете соединить его с Великим топором, который скроет его недостаток в низкой мобильности.

    Дерево Джаггернаута

    Древо джаггернаута в большей степени ориентировано на нанесение урона по одной цели и имеет только одно собственное умение по площади. Благодаря умениям с одиночной целью и пробиванию брони он, безусловно, может выстоять в ситуациях 1 на 1 как в PvE, так и в PvP.Навыки Дерева Джаггернаута состоят из Разрушителя брони, Могучего молотка и Разрушительного шара.

    Разрушитель брони — мощная атака в сочетании с пробиванием брони, что делает его достойным вариантом как для крупных врагов в PvE, так и для противников. Могучий молоток — мощная атака сверху, которую можно улучшить до двойного удара, при этом второй удар наносит больше урона. Wrecking Ball — единственное средство контроля толпы на этой стороне ветки оружия, обеспечивающее Flatten (аналогично нокдауну) либо одиночной цели, либо небольшой области.

    Ультимейт для этого дерева, Справедливость для всех , связан с Могучим молотком, что дает ему второй, более сильный последующий удар. Это делает его очень мощной PvE-атакой, а с настройкой оружия для него он также может быть очень мощным для PvP, при условии, что вы можете нанести оба удара.

    Дерево-дробилка

    Как следует из названия, дерево Crowd Crusher ориентировано на сильные атаки по области и большой контроль толпы. С бонусами, которые накладываются на дополнительный урон и контроль толпы, это мощное дерево выделяется как в PvE, так и в PvP.Навыки дерева Crowd Crusher называются Clear Out, Path of Destiny и Shockwave.

    Clear Out , как правило, является более ситуативным навыком, предлагая только немного увеличенный коэффициент урона и небольшое отбрасывание. Несмотря на то, что в паре с ультимейтом из этого дерева, он может создать хорошую передышку. Path of Destiny , а также высокая область действия и потрясение, которые он предлагает, делают его эффективным как для PvE, так и для PvP при полном обновлении. Shockwave может иметь меньшее AoE по сравнению с Path of Destiny, но способность оглушать и ослаблять толпы в AoE приличного размера делает его довольно эффективным.

    «Путь судьбы» и «Ударная волна» кажутся идеальными навыками для Боевого молота, и на то есть веские причины. Количество AoE и контроля толпы, предлагаемых только этими двумя навыками, довольно велико.

    The Ultimate for the Crowd Crusher Tree, Aftershock , применяет дополнительное замедление на 20% на четыре секунды в дополнение к любым другим эффектам контроля толпы. Одна только эта пассивка может сделать так, что, как только боевой молот окажется над вами, он останется там; делая Боевой молот разрушительным в крупномасштабном PvP.

    Как насчет более подробного изучения особенностей, преимуществ и возможностей этого оружия? Прочтите наш путеводитель по боевым молотам и лучшие постройки в Новом Свете!

    Рапира

    Два дерева Рапиры, Кровь и Милость, имеют свои собственные фокусы. Кровь фокусируется на уроне с течением времени и быстрых взрывах или уроне. Грейс в значительной степени сосредоточена на том, чтобы быть более защитным деревом, уделяя больше внимания мобильности и уклонению, а не чистому урону.

    Несмотря на внешний вид, рапира имеет относительно большую дальность стрельбы для одноручного оружия.Хотя большинство его атак представляют собой узкие выпады, которые вознаграждают за точность и практику, извлекая выгоду из этой фантазии дуэлянта в качестве аргумента в пользу продажи.

    Это оружие отлично подходит как для PvE, так и для PvP, будучи очень гибким и в целом способным наносить постоянный урон независимо от сборки по большей части. Для прокачки я рекомендую комбинацию Tondo, Flurry и Evade. Это дает вам довольно хороший урон и дополнительный инструмент уклонения.

    Рапира в первую очередь зависит от ловкости, а интеллект является второстепенной характеристикой.Основная характеристика часто делает его отличным вторым оружием для пользователей лука и мушкета. Второстепенная характеристика часто делает его идеальным вариантом для сочетания с магическим оружием.

    Кровавое дерево

    Это дерево фокусируется исключительно на нанесении урона, обеспечивая постоянный урон в секунду и урон с течением времени, а также быстрый взрыв. Это достигается с помощью навыков под названием Тондо, Процветание/Финиш и Шквал.

    Тондо — это основной навык, который связывает дерево воедино, он обеспечивает навык среднего урона с суммируемым кровотечением. Процветание и завершение разыгрывает эти стеки кровотечения, давая возможность взорвать их для нанесения большого взрывного урона. В то время как Шквал обеспечивает очень быстрые атаки, которые можно использовать для запуска эффектов сокращения времени восстановления от оружия или других пассивных умений.

    Это дерево отлично подходит для PvE, предоставляя вам больше всего вариантов урона и очень легко опережая некоторые другие варианты ближнего боя. Нужен AoE/DoT урон? Возьми Тондо. Нужен взрыв? Соедините Flourish/Finish с Tondo. Нужен чистый ДПС? Возьми Фларри.

    Tondo и Flourish/Finish могут быть отличными вариантами PvP, а также наградой за умелое позиционирование. Хотя Grace Tree имеет более гибкие возможности для PvP.

    Абсолютный навык для этого дерева, Bloody End , связан с Flourish/Finish. Этот навык заставляет вас использовать Кровотечение, наносящее 150% урона вместо 110%, что еще больше увеличивает взрывной потенциал.

    Дерево Изящества

    Если вы представляли себе рапиру как тип оружия дуэлянта 1 на 1, это дерево идеально подходит для этой фантазии.С уклонением, которое дает вам уклонение с низким временем восстановления, не требующее выносливости, и быструю контратаку. Ответный удар дает вам удовлетворительный эффект парирования, оглушая противника, если вы успешно блокируете и атакуете. Наконец, есть Fleche, который дает вам рывок, который проходит сквозь врагов, что позволяет вам быстро наносить удары в спину или создавать дистанцию, чтобы отстраниться и лучше использовать свой диапазон.

    Это дерево очень легко ориентировано на PvP; если по какой-то причине вы не хотите пытаться танковать Рапирой как сумасшедший. Evade — это фантастический инструмент для позиционирования и дополнительного уклонения в одном, что делает его довольно хорошим. Fleche позволяет вам легко перемещаться и даже может стать приличным взрывом при обновлении пассивным умением Interruption. Ответный удар немного более нишевый, так как, хотя это контратака, вам придется точно рассчитывать время против того, кто ожидает этого.

    Fleche и Evade также прилично полезны в PvE. Дополнительные инструменты мобильности и уклонения полезны для контента с открытым миром, хотя три навыка из Древа крови все же лучше подходят для групповой игры.

    Абсолютный навык для этого дерева, Momentum , увеличивает урон на 25% при следующей легкой или тяжелой атаке после использования способности. В сочетании с такими навыками, как уклонение, которые можно использовать часто, это дает довольно солидный бонус к урону.

    Вы можете узнать все, что вам нужно знать, из нашего подробного руководства по Рапире в Новом Свете.

    Оружие дальнего боя и магическое оружие

    Весь дальний бой и магия в Новом Свете сбалансированы вокруг более медленной атаки, чем большинство вариантов ближнего боя, однако у них есть преимущество в дальности.Это никоим образом не делает их лучше или хуже оружия ближнего боя, но придает им хороший баланс.

    Оружие дальнего боя, то есть лук и мушкет, оба полагаются на боеприпасы, а также должны готовить каждый выстрел, прежде чем можно будет выстрелить; будь то зарядка пуль или наведение стрелы. С пассивными умениями и практикой они могут наносить большой урон на очень больших дистанциях, а их противник потенциально ничего не понимает.

    Магическое оружие

    также зависит от маны, которая без предмета или пассивной помощи может закончиться очень быстро.Магическое оружие также, как правило, наносит урон на средней дистанции, и для эффективного нанесения урона часто требуется находиться за пределами дистанции ближнего боя.

    Лук

    У Лука есть два дерева: Застрельщик и Охотник. Дерево застрельщиков фокусируется в первую очередь на полезных навыках и навыках AoE, но имеет несколько отличных вариантов урона. Дерево Охотников полностью ориентировано на высокие повреждения и точные атаки.

    Это оружие отлично подходит как для PvE, так и для PvP, где довольно удивительное количество взрывов часто может застать людей врасплох или справиться с угрозами, прежде чем они окажутся в пределах досягаемости, чтобы нанести вам урон.

    Для прокачки я рекомендую комбинацию навыков Rapid Shot, Penetrating Shot и Poison Shot. Все эти навыки имеют довольно высокий урон и отличные навыки. Если вы хотите немного AoE или планируете PvP, обмен Rapid Shot на Rain of Arrows может быть хорошим решением.

    Лук масштабируется исключительно за счет ловкости, что делает такие виды оружия, как копье и рапира, отличными вариантами сочетания. Он также может прилично сочетаться с мечом и щитом или топором, благодаря тому, что они также получают некоторый урон от ловкости, а также обеспечивают много полезности.

    Дерево застрельщиков

    Дерево застрельщиков, как правило, является предпочтительным деревом для PvP из-за возможностей и полезности, которые оно может предоставить. Это не так зависит от постоянной точности нанесения урона и затрудняет поимку. Навыки дерева застрельщиков — «Выстрел уклонения», «Ядовитый выстрел» и «Ливень стрел».

    Выстрел с уклонением — это типичная атака из лука в сочетании с прыжком назад, что позволяет вам дистанцироваться от врагов. Его даже можно улучшить, чтобы он стал медленнее, что позволит вам создать еще больше места. Ядовитый выстрел — довольно слабый эффект DoT, но его можно улучшить, чтобы он стал одним из самых сильных умений лука. Дождь стрел может нанести приличный урон, и его можно дополнительно улучшить, чтобы применить как кровотечение, так и замедление.

    Выстрел уклонения чаще используется только в PvP, поскольку то, что он предлагает как навык, менее полезно в PvE. Тем не менее, Poison Shot и Rain of Arrows могут быть эффективны в PvE или PvP благодаря их потенциальному урону.

    Ultimate for the Skirmisher Tree, Knee Shot , применяет 10% замедление на короткие две секунды.Его можно использовать для кайтинга в PvP, но в целом мощность и продолжительность этого замедления не так уж важны в долгосрочной перспективе. Это может быть постоянное замедление, но без дополнительной помощи оно не помешает большинству игроков ближнего боя добраться до вас.

    Охотничье дерево

    Дерево Охотников является предпочтительным деревом для PvE, благодаря набору умений, наносящих урон, которые также можно очень легко увеличить как с помощью выстрелов в голову, так и с помощью критических ударов. И то, и другое может быть очень легко нанесено большинству врагов.Навыки Древа Охотников — Пробивной выстрел, Быстрый выстрел и Осколочный выстрел.

    Пронзающая стрела — мощное умение, наносящее урон, которое часто используется из-за его способности отменять анимацию тяжелой атаки для быстрых всплесков урона. Быстрый выстрел позволяет выпустить три стрелы гораздо быстрее, чем вручную, при этом последний выстрел наносит больше урона. Осколочный выстрел теперь больше похож на инструмент для нанесения урона по области, но с практикой и хорошей позицией он также может обеспечить неплохой взрывной урон.

    Из навыков этого Дерева чаще всего используется Пронзающий выстрел. Его способность анимировать отмену других умений и атак делает его бесценным как для PvE, так и для PvP-контента. Быстрый выстрел часто используется в PvE и очень ситуативно в PvP из-за более быстрых атак, которые он дает. Splinter Shot используется редко из-за точного позиционирования, необходимого для максимального увеличения урона.

    The Hunter Tree’s Ultimate, Сотрясение , отлично подходит как для PvE, так и для PvP, давая вам на 20% больше урона при выстреле в голову и шанс возместить боеприпасы.Часть боеприпасов — приятный бонус, но дополнительный урон от выстрелов в голову — самая большая часть. В групповых или крупномасштабных PvP, если вы можете оставаться неоспоримым с луком и часто наносить удары в голову, ваш урон будет безумно высок.

    Мушкет

    Мушкет имеет два очень разных дерева умений: Снайпер и Ловец. Снайпер действительно продвигает общую сторону ДПС, в то время как Ловец одновременно защищает и может нанести большой урон по одиночной цели.

    Это оружие отлично подходит для PvE и PvP, поскольку оно способно наносить тонны урона, но ему не хватает возможностей по площади по сравнению с луком.Он может удивить многих игроков в PvP, так как, в отличие от лука, из него можно стрелять, лежа ничком. Это может означать, что если не следовать очень быстрому следу, вас может быть невероятно трудно определить.

    Для прокачки я рекомендую набор умений Power Shot, Powder Burn и Shooter’s Stance. Эта установка также хорошо подходит для PvP, позволяя оказывать более последовательное давление на вашего врага, будь то ИИ или другой игрок.

    Это оружие в основном зависит от ловкости, но также зависит от интеллекта.Это делает Рапиру сильной парой, но такое оружие, как Копье, имеет тенденцию быть лучшей парой. Второстепенная характеристика может позволить ему прилично сочетаться с Огненным посохом или Ледяной перчаткой, поскольку оба имеют лучшие возможности для ближнего боя, чем сам мушкет.

    Стрелковое дерево

    Как следует из названия, дерево снайперов сосредоточено на обеспечении силы за счет точности. Многие из его пассивных умений и пассивных умений дают некоторое преимущество при точных выстрелах. Навыки дерева снайперов состоят из Порохового ожога, Мощного выстрела и Стойки стрелка

    .

    Пороховой ожог заряжает мушкетный выстрел, который наносит небольшой дополнительный урон и вызывает ожог, который наносит часть урона вашего оружия в секунду; этот эффект нельзя комбинировать с Power Shot или Stopping Power. Power Shot заряжает ваш мушкет мощным выстрелом, наносящим большой урон; Этот эффект нельзя комбинировать с Пороховым ожогом или Остановкой. Стойка стрелка позволяет вам войти в стойку, в которой вы не можете двигаться, но можете заряжать и стрелять патронами намного быстрее и истекает через определенное количество выстрелов.

    Пороховой ожог — отличный вариант в PvE или PvP. Дополнительный и относительно сильный эффект DoT помогает мушкету наносить постоянный урон, заполняя пробелы во время перезарядки.Мощный выстрел также отлично подходит как для PvE, так и для PvP, обеспечивая один мощный выстрел как хороший вариант сильного удара, который лучше всего работает, когда вы застаете врага врасплох. Стойка стрелка также хороша как в PvE, так и в PvP из-за того, что она может обеспечить взрыв, позволяя вам стрелять намного быстрее, но сопряжена с риском для PvP.

    The Ultimate for the Sharpshooter Tree, Sniper , Дает бонус 15% к урону от выстрела в голову, а также обеспечивает более высокий уровень масштабирования с помощью мушкета. Что, если вы можете постоянно наносить удары в голову, вот откуда будет исходить большая часть вашего урона в PvE или PvP, что делает его надежной пассивкой для любого из них.

    Трапперное дерево

    Дерево звероловов в значительной степени сосредоточено на использовании еще нескольких вспомогательных навыков. Многие из его пассивных умений дают дополнительный урон и полезность для поражения целей дебаффами, которые это дерево хорошо раздает. Навыки для Trapper Tree состоят из Stopping Power, Traps и Sticky Bomb.

    Как следует из названия этого дерева, Ловушки являются изюминкой этого дерева. Вы ставите (или бросаете после улучшения) ловушку, которая обездвиживает любого врага, который ее активирует. Stopping Power явно является опцией PvP, дающей заряженному выстрелу небольшой бонус к урону, ошеломление и короткое отбрасывание. Бомба-липучка бросает бомбу-липучку, которая может прилипать к игрокам или поверхностям и взорваться через три секунды, нанося большой урон в радиусе 3 м.

    Их может быть сложно использовать в PvP, но они также могут применять Rend к пойманным врагам. В PvE проще заставить врагов следовать за вами, но для PvE есть навыки получше. При обновлении Stopping Power также можно получить доступ к Exhaust и Slow, что делает его хорошим вариантом для кайтинга.Липкая бомба — это вариант с очень высоким уроном, но с очень ограниченным радиусом действия, что, как правило, является его самым большим недостатком, и обычно требует замедления или Оцепенения для эффективного приземления.

    The Ultimate for the Trapper Tree, Lethal Combo , дает 20% урона против целей со статусным эффектом Trapper Tree. Это означает, что в дополнение к Разрыву на Ловушках, замедлению от бомб-липучек или останавливающей силы, вы эффективно получаете усиление во время действия этих статуй.

    Если это оружие по вашему выбору, перейдите к подробному руководству по мушкетному оружию и лучшим сборкам, чтобы узнать, как овладеть им!

    Пожарный посох

    Посох Огня имеет два дерева умений: маг огня и пиромант.Древо огненных магов в значительной степени сосредоточено на заклинаниях AoE с высоким уроном. Пиромант фокусируется на более медленном стиле урона DoT с большим упором на полезность.

    Это оружие является исключением как в PvE, так и в PvP, но лучше всего работает в PvE. Чтобы он работал в PvP, он, как правило, лучше в войнах и в крупномасштабных стычках, где его контроль над территорией и урон могут просвечиваться. Он обладает достаточным набором навыков, чтобы по-настоящему сильно ударить вас, если вас застанут врасплох и вы недостаточно быстро отреагируете на навыки.

    Для прокачки я рекомендую набор навыков «Огненный столп», «Огненный шар» и «Выгорание». «Огненный шар» и «Огненный столп» наносят сильный урон, а «Выгорание» очень полезно. Вы можете заменить Burn Out на Incinerate для дополнительного урона, но меньшей полезности.

    Будучи магическим оружием, урон этого оружия полностью зависит от интеллекта. Это часто делает его в паре с Рапирой для второй руки, но Ледяная Рукавица или Мушкет также могут работать хорошо. Используя один из драгоценных камней стихий, вы также можете заставить практически любое оружие прилично масштабироваться с помощью интеллекта, хотя и в гораздо меньшей степени, чем даже вторичная характеристика.

    Чтобы узнать самые глубокие секреты оружия, ознакомьтесь с подробным руководством по мушкету и лучшими сборками для него.

    Древо огненных магов

    Древо огненных магов фокусируется в первую очередь на AoE, но также и на заклинаниях с высоким взрывным уроном. Он получает бонусы к броскам заклинаний, такие как повышенный шанс критического удара, горение при критическом ударе и больший критический урон. Древо огненных магов включает в себя классические заклинания «Огненный столп», «Метеоритный дождь» и, конечно же, «Огненный шар».

    Огненный столб создает область на земле, которая через несколько мгновений извергается огненным столбом, наносящим большой урон. Метеоритный дождь наносит один удар урона, за которым следует последовательная область действия, которая наносит периодический урон при поддержании. Огненный шар на самом деле является ударным заклинанием, которое может нанести большой урон, как Огненный столп, но также оставляет пятно горящей земли, куда бы оно ни попало.

    Огненный столп лучше всего работает в PvE, так как задержка может сделать его очень предсказуемым и легко избежать в PvP. Однако, если это первое, что вы приземлитесь в PvP, это может оказать огромное влияние и нанести очень сильный удар.Метеоритный дождь почти эксклюзивен для PvE, но его большой радиус действия может оказать влияние на Войну или другие крупномасштабные бои, если вы достаточно хорошо защищены во время применения. Он также может получить стойкость во время каста, что упрощает полное отключение канала, если вы не просто сфокусированы. Огненный шар наносит сильный урон при ударе и оставляет довольно посредственное горящее поле. Это может заставить людей сменить позицию, но редко из-за низкого урона.

    The Ultimate for the Fire Mage Tree, Runes of Helios , размещает на земле двухметровую область действия, которая увеличивает урон от ваших заклинаний на 30%.Это длится 7 секунд и может активироваться каждые 30 секунд. Это более полезно в PvE, где вам не нужно часто беспокоиться о том, чтобы стоять относительно неподвижно. Если вы хорошо защищены, это может значительно увеличить ваш урон в крупномасштабном PvP. Для мелкомасштабного PvP его немного сложнее использовать из-за необходимости находиться в AoE, чтобы использовать его.

    Дерево пироманта

    Древо пиромантов фокусируется на полезности и большем уроне по одной цели. Он наносит постоянный урон, нанося ожоги, но также имеет собственный взрывной навык, который удваивается как полезный навык.Древо навыков пироманта включает в себя навыки огнемёта, испепеления и выгорания.

    Огнемет действует именно так, как вы ожидаете, направляя струю пламени с конца посоха на небольшое расстояние. Испепеление — это умение, которое наносит большой урон в небольшой области вокруг вас и отбрасывает врагов на 3 м, одновременно нанося ожог. Выгорание окутывает вас пламенем, когда вы совершаете рывок вперед на среднюю дистанцию, нанося урон и поджигая врагов, мимо которых вы проходите.

    Flamethrower — ваш постоянный инструмент для нанесения урона в PvE, наносящий умеренный урон в секунду, но также быстро накапливающий ожог. Этот навык является каналом, и вы можете использовать его столько, сколько позволяет ваша мана. Его можно использовать в PvP, но его сложно использовать. Испепеление имеет небольшую дальность действия, но может комбинироваться с выгоранием, облегчая применение обоих навыков. У него также есть пассив, который заставляет его дважды наносить большой взрывной урон, а также дважды накапливать ожог. Burn Out — это, в основном, инструмент позиционирования, используемый для настройки Incinerate или продолжения его работы.Это также очень сильный полезный навык, учитывая мобильность, которую он может обеспечить.

    The Ultimate for the Pyromancer Tree, Reheat , значительно увеличивает вашу регенерацию маны, если вы не используете навык огненного посоха в течение 6 секунд. Это должно означать, что после использования ваших умений вы почти гарантированно вернетесь к полной мане для следующего набора применений. Поскольку Огненный посох может быть очень голодным по мане, это делает его хорошим пассивным умением как для PvE, так и для PvP, но немного более предпочтительным для PvP.Это в сочетании с продуктами и зельями для регенерации маны может упростить поддержание вашей маны на максимуме и готовой к работе.

    Чтобы узнать больше, посетите специальное и очень подробное руководство по оружию New World Fire Staff, где вы также найдете лучшие сборки для этого оружия.

    Ледяная Рукавица

    У Ледяной Рукавицы есть два дерева умений: Ледяная буря и Строитель. Ice Tempest — более атакующая ветка, у которой много AoE-урона и умений по ограничению области. Дерево строителя сосредоточено на навыках, основанных на длительности, которые обеспечивают сочетание атакующей и оборонительной силы.

    Это оружие, как правило, лучше работает в PvP, особенно в крупномасштабном PvP, поскольку, несмотря на то, что оно довольно легко наносит урон по сравнению с огненным посохом, оно до абсурда хорошо справляется с толпой. Отсутствие чистого урона затрудняет использование оружия в PvE, но, тем не менее, оно может неплохо справляться.

    Для прокачки я рекомендую комбинацию умений Ice Storm, Ice Pylon и Entomb. Все перечисленные навыки отлично подходят для нанесения урона, а Entomb удваивается как защитный навык. в сочетании с некоторыми пассивными способностями для Frosted Ground у вас также будет немного меньше проблем с маной, но все равно ее очень легко исчерпать.

    Будучи магическим оружием, урон этого оружия полностью зависит от интеллекта. Это часто делает его в паре с Рапирой для второй руки, но Огненный Посох или даже Мушкет также могут работать хорошо. Используя один из драгоценных камней стихий, вы также можете заставить практически любое оружие прилично масштабироваться с помощью интеллекта, хотя и в гораздо меньшей степени, чем даже вторичная характеристика.

    Дерево ледяной бури

    Дерево ледяной бури — это место, где вы найдете как умение с самым высоким уроном, так и одно из самых сильных умений полезности/зонирования.Это дерево в основном фокусируется на прямом уроне, в то время как другие эффекты кажутся более второстепенными. Навыки для дерева ледяной бури — ледяные шипы, ледяная буря и холодный ветер.

    Ледяные шипы выпускает каскад ледяных шипов, наносящих небольшой урон, заканчивающийся могучим шипом большего размера, наносящим очень большой урон. Этот навык можно отменить раньше для короткой дистанции или для более быстрого взрыва. Ледяной шторм использует большую область действия, которая замедляет врагов и наносит быстрый урон. Охлаждение ветром создает столб ледяного ветра, который отбрасывает врагов в пределах 5 метров перед вами, а также наносит на 20% больше урона врагам за пределами этих 5 метров.

    Ледяные шипы, к сожалению, являются нишевым умением и используются в основном только в PvE-контенте. В то время как потенциальный урон есть для того, чтобы быть хорошим навыком для PvP, есть просто другие навыки, которые наносят меньший урон, но значительно превосходят его по полезности. Ice Storm — это один из лучших инструментов зонирования, который у вас есть, а также лучший AoE-урон, который у вас есть. Массовый потенциал замедления и быстрый урон могут уничтожить огромные группы в крупномасштабном PvP. Wind Chill также довольно нишевая, это неплохая утилита для выталкивания врагов из защитных зон, но она не находит большого применения в PvE или PvP.

    The Ultimate for the Ice Tempest, Ultimate Chill, заставляет ваши способности применять охлаждение на 3 секунды при попадании, увеличивая ледяной урон на 35%. Одно только это пассивное умение действительно может заставить Ледяные Рукавицы наносить довольно значительный урон, делая их более полезными в PvE и более сильными для крупномасштабного PvP, где несколько Ледяных Рукавиц могут играть друг против друга, чтобы замедлять и охлаждать врагов в течение длительного периода времени с помощью Ледяной Бури.

    Дерево строителя

    Дерево строителя почти полностью ориентировано на утилиту, хотя с помощью утилиты все еще можно найти неплохие повреждения.Это не очень большой урон, но он может помочь нанести больше урона в любом случае. Навыки Дерева Строителя состоят из Ледяного Пилона, Ледяного Душа и Погребения.

    Ледяной пилон создает пилон, который атакует врагов в довольно приличном диапазоне от того места, где он установлен, нанося половину общего урона вашего оружия. Ледяной душ создает ледяной дождь в области перед вами, применяя Обморожение. Обморожение — это мощный дебафф, который обездвиживает, а затем замедляет на 50% после того, как обездвиживание спадет. Погребение — защитный навык, который позволяет вам заключить себя в лед, чтобы блокировать урон. Навык можно отменить бесплатно или за дополнительную плату, которая также наносит урон и отбрасывает врагов.

    Ледяной пилон, как правило, отвлекает или отвлекает от PvP или позволяет продолжать наносить урон, когда вы не можете иначе, сохраняя давление на своих противников. С точки зрения PvE это достойный навык, который может нанести существенный урон в одиночной или групповой игре. Ледяной душ — чисто PvP-утилита.Навык не делает достаточно, чтобы его действительно можно было использовать в PvE, несмотря на естественное применение Обморожения. Погребение — отличная полезность и урон как для PvE, так и для PvP. Возможность избежать части входящего урона, а затем нанести ответный удар, может переломить ситуацию 1 на 1; или ситуация, когда вы оказались в меньшинстве в PvE, дав некоторую передышку, чтобы вернуть другие кулдауны.

    The Ultimate for the Builder Tree, Ultimate Frost , прикрепляется к навыку Ice Pylon, удваивая его здоровье и увеличивая радиус матовой области пилона до 5 метров.Внутри этой ледяной области пассивные способности Quick Frost и Empowered Frost удваиваются. Это означает 20% скорости и 6 маны обратно при применении заклинания. Этот пассив довольно плох. Потому что это не только дает очень небольшой эффект, но также заставляет вас потратить 2 очка, которые вы, возможно, не использовали бы в противном случае, чтобы получить полную выгоду. Просто, пожалуйста, используйте другой ульт, пока этот не будет усилен, PvE или PvP.

    У нас есть отличный подробный гайд по Ice Gauntlet в New World, включая полный разбор всех способностей, пассивов, как они работают друг с другом, какие из них полезны в какой ситуации и, конечно же, лучшие сборки для вас. можете создать для себя для всех различных сценариев.

    Посох жизни

    У Посоха Жизни есть два дерева умений: дерево исцеления и дерево защитников. Оба работают исключительно хорошо для лечения, но предлагают совершенно разные навыки и механику. Древо исцеления в первую очередь медленнее кастуется, но гораздо сильнее исцеляет. Дерево Защитников в основном фокусируется на постепенном исцелении, предоставляя дополнительные положительные эффекты.

    Посох жизни — одно из самых гибких и полезных видов оружия для одиночного PvP.Он делает свою работу хорошо, может быть, в некоторых отношениях слишком хорошо, в зависимости от того, кого вы спросите. Для PvE или PvP это отличная второстепенная способность для танка, позволяющая более эффективно исцелять себя в бою. Это в первую очередь инструмент поддержки и очень редко инструмент для нанесения урона.

    Практически в каждом сценарии необходима комбинация навыков Священная земля и Маяк. Они легко являются двумя вашими самыми сильными групповыми исцеляющими способностями, несмотря на то, что со временем они исцеляются. Последней способностью будет Orb of Protection для соло или Splash of Light для групп.

    В отличие от другого Магического Оружия, Посох Жизни увеличивается в зависимости от Фокуса. Это средство сразу не имеет реальных выдающихся пар. Однако с янтарным самоцветом вы потенциально можете соединить с ним любое оружие, какое захотите. Меч и щит — сильный вариант, обеспечивающий вам большую защитную силу, в то время как большинство других рукопашных схваток могут быть хорошим вариантом для нанесения урона.

    Лечебное дерево

    Древо исцеления — это первичные взрывные исцеления, которые имеют более длительное время каста, но гораздо более сильное исцеление за один раз.Они часто будут исцелять любой из вариантов лечения с течением времени, однако варианты лечения с течением времени часто затмевают эти навыки из-за стойкого характера этих навыков. Навыки Древа исцеления состоят из Божественных объятий, Священной земли и Всплеска света.

    Божественные объятия — мощное заклинание, исцеляющее одну цель, на произнесение которого требуется несколько секунд. В конечном итоге его можно улучшить до многоцелевого исцеления. Sacred Ground — это навык лечения с течением времени, который применяется как станция Aoe на земле, которая исцеляет на небольшое количество каждую секунду в течение 15 секунд. «Всплеск света» имеет более короткое время применения по сравнению с «Божественным объятием», но действует в основном как паническое исцеление, так как это практически мгновенное применение.

    Божественные объятия используется редко из-за долгого времени каста в PvP. В PvE высокий лечебный потенциал может легко перетянуть на вас агро врага, что также является огромным недостатком. Однако, если использовать его в нужное время, он может спасти группу от уничтожения в PvE-контенте. Sacred Ground — это навык для исцеления, так как он покрывает приличное AoE, а также увеличивает исцеление целей в AoE, поэтому нет причин никогда не использовать его.Splash of Light может быть полезен, если вы лечитесь в групповом PvE или PvP, но его не стоит использовать, когда вы играете в одиночку.

    Ультимейт Древа исцеления, Божественное благословение, является пассивным умением, которое увеличивает ваше исцеление на 30% для целей с уровнем здоровья ниже 30%. Это может быть невероятно мощное усиление исцеления для тех, кто панически использует Божественные объятия или Всплеск света. В общем, это лучший из двух Ultimates for the Life Staff.

    Защитное дерево

    Древо защитников меньше ориентировано на прямое исцеление, а вместо этого сосредоточено на предоставлении баффов и исцелении с течением времени.Почти все навыки Дерева Защитников являются мгновенными AoE-навыками, за исключением исцеления Burst для этого дерева. Навыки для дерева навыков защитника — это «Сфера защиты», «Маяк» и «Объятия света».

    Сфера Защиты — это умение, которое высвобождает сферу, которая исцеляет союзников на небольшое количество и дает Укрепление на длительное время или наносит урон врагам. Маяк — это снаряд, который испускает исцеляющее поле там, где он приземляется, и может прилипать как к дружественным, так и к вражеским объектам; враги также получают большой урон при попадании этим умением.Объятия Света — это навык мгновенного исцеления для этого дерева, который исцеляет на большое количество, а также масштабируется с активными баффами на цели.

    Сфера Защиты — мощное умение, не для первоначального слабого лечения, а скорее для исцеления с течением времени, которое оно может обеспечить вместе с усилением. Это ни в коем случае не сильное исцеление, но в сочетании с Укреплением оно выполняет свою работу. Маяк, как и Священная земля, является обязательным навыком. Хотя это умение не увеличивает эффективность лечения, оно довольно сильно выигрывает от этого увеличения от Sacred Ground.Объятия Света, возможно, худшие Божественные объятия. Хотя это может быть сильнее, эта сила исходит из отслеживания активных баффов на цели для максимального эффекта. Позже его можно будет использовать для лечения танков в рейдах, если в Новом Мире появится такой контент, но пока это очень нишево.

    The Ultimate for the Protector Tree, Magnify , к сожалению, привязан к навыку Light’s Embrace. Magnify продлевает время действия баффов Life Staff на две секунды при исцелении с помощью Light’s Embrace.Этот пассив не ясно, влияет ли он на все баффы на каждого члена группы, примененные Посохом жизни, или только на излеченную цель. В любом случае, нет смысла брать этот навык или пассив.

    На уровне ниже этого есть пассивное умение под названием Glowing Focus, которое увеличивает положительные эффекты Life Staff на 20%. Поскольку значимые из них исходят от Сферы или Защиты и по умолчанию длятся 10 секунд, вы получили дополнительные две секунды без необходимости использовать то, что в противном случае является нишевым лечебным навыком.

    Перейдите к подробному руководству Life Staff Guide и Best Builds in New World, чтобы узнать все, что вам нужно знать, чтобы овладеть этим оружием!

    Перчатка Пустоты

    Добавлено в обновлении 1.1 «Into the Void». Перчатка Бездны — невероятно универсальное оружие. Он предлагает хорошее сочетание дальнего и ближнего боя, а также множество полезностей и исцеления. Это два дерева, Дерево Аннигиляции и Дерево Разложения, специализирующиеся на разных ролях и приложениях. Дерево Аннигиляции сосредоточено на уроне и ослаблении.Древо разложения фокусируется на исцелении и восстановлении маны.

    Уникально то, что Перчатка Бездны не может блокировать по умолчанию без активного Клинка Бездны. Вместо этого он заменен пассивным умением Harvest Essence. Это позволяет вам удерживать ключ блокировки и обменивать здоровье на ману. Это также зависит от урона от оружия, становясь более эффективным при высоком уроне от оружия.

    Благодаря тому, что Перчатка Бездны разделена между Интеллектом и Фокусом, это делает ее очень привлекательным дополнительным оружием для магов и целителей, чтобы прикрыть их варианты боя на ближней дистанции, в отличие от использования стихийного камня.Эта комбинация Двойных характеристик также обеспечивает ясность между ролями Урона и Исцеления, поскольку большая часть исцеления будет масштабироваться только с Фокусом.

    Гибкость выбора в дальнем бою и вне его может сделать его очень привлекательным выбором и для не-магов, особенно со смешанными возможностями исцеления и дебаффа. С одной из его примечательных исцеляющих способностей, Разрывом сущности, масштабируемой с нанесенным уроном, он может сделать его вариантом самоисцеления, который не сильно зависит от Фокуса.

    Дерево Аннигиляции

    Древо Аннигиляции фокусируется на нанесении урона, причем основной урон исходит от фирменного навыка Древа Аннигиляции, Клинка Бездны.Это дерево также имеет большой потенциал ослабления, делая вас сильнее, а ваших врагов менее опасными. Навыки Древа Аннигиляции — Клинок Бездны, Забвение и Окаменевший крик.

    Клинок Бездны — это основанное на длительности заклинание, которое вызывает энергетический клинок, сделанный из энергии Бездны, из вашей Перчатки, что на короткое время делает вас бойцом ближнего боя. Обливион создает зону манипулируемой Пустоты каждый раз, которая усиливает вас и союзников, и наносит периодический урон противникам в зоне. Окаменевший крик — это взрыв энергии Бездны на короткое расстояние, который ошеломляет и обездвиживает пораженные цели на короткое время.

    Void Blade — ваш выбор для максимального DPS в любой ситуации. Благодаря сильному отслеживанию целей и высокому урону он может кромсать врагов как в PvE, так и в PvP. Oblivion — это сильный инструмент AoE DPS и дебаффа для PvE, но он не подходит в PvP из-за его более короткого радиуса действия. С дополнительными улучшениями он также вызывает ослабление, что делает его еще лучшим вариантом PvE в сочетании с Void Blade.Окаменевший крик — один из ваших лучших инструментов в PvP, но он также может быть приличным AoE-уроном в PvE. Несмотря на малую дальность действия, почти мгновенный всплеск урона вместе с Stagger и Root делают его ценным инструментом как для урона, так и для разрушения в PvP.

    Ultimate Passive for the Annihilation Tree, Voidcaller, представляет собой суммирующийся эффект, который может очень быстро суммироваться как Void Blade, так и Oblivion. Достигнув максимального количества стеков в 6, он поглощает их, чтобы активировать ауру, которая наносит урон с течением времени, а также исцеляет союзников в радиусе действия.Он длится 5 секунд и имеет 20-секундный кулдаун.

    Дерево распада

    The Decay уделяет больше внимания исцелению благодаря своему фирменному навыку Orb of Decay с некоторыми дополнительными вариантами дебаффа. Это дерево побуждает вас сосредоточиться на поддержке дальнего боя с отличными вариантами восстановления маны и лечения. Активными навыками Древа разложения являются «Сфера разложения», «Гибельная привязь» и «Разрыв сущности».

    Сфера разложения — это навык снаряда, который летит наружу, нанося урон, а затем возвращается обратно в место, откуда был запущен, исцеляясь на обратном пути. Гибельная привязь — это снаряд, который привязывает вас к врагу при попадании, накладывая на вас медленно нарастающее усиление и ослабление на вашу цель. Разрыв сущности — это снаряд, накладывающий дебафф Разрыв сущности, заставляющий союзников исцеляться в процентах от урона, нанесенного цели, на которую наложен эффект.

    Orb of Decay — очень универсальный вариант, обеспечивающий как дальний урон, так и исцеление. При улучшении он может высвобождать дополнительный всплеск исцеления или урона во время путешествия путем повторного применения, что дает ему как приличный всплеск урона, так и всплеск исцеления.Baleful Tether — ваша лучшая альтернатива PvP 1 на 1 для Oblivion или еще один способ получить как можно больше урона в секунду от Void Blade против босса. Ограниченный диапазон привязи может привести к небольшому танцу позиционирования, но может быть очень полезным, если использовать его в полной мере. Essence Rupture — это хорошее исцеляющее умение, которое позволяет вам и вашей группе лечить часть нанесенного вами урона. В сочетании с взрывным уроном он может лечить довольно быстро за очень короткое время и отлично подходит для пассивного лечения DPS-билдов при битвах с боссами в экспедициях.

    Ultimate Passive for the Decay Tree, Glimpse of the Void, — еще один эффект суммирования. С этим эффектом, как только вы достигнете максимального количества стеков, успешная дальняя тяжелая атака поглотит стеки, сбросив все ваши кулдауны. Этот эффект имеет время восстановления 15 секунд

    Перейдите к Руководству по Void Gauntlet и лучшим сборкам в Новом Свете, чтобы узнать все, что вам нужно знать, чтобы овладеть этим оружием!

    На этом мы завершаем наш путеводитель по оружию в Новом Мире. Надеюсь, вы поняли, зачем пришли сюда.Если вам нужна более подробная информация, ознакомьтесь с подробными руководствами по отдельным видам оружия и лучшими сборками, которые у нас есть.

    New World выпущен 28 сентября 2021 года, и с тех пор VULKK.com уделяет ему большое внимание как игре. У нас есть для вас множество руководств по Новому Миру, и мы будем продолжать обновлять их и выпускать новые по мере роста и развития игры. Мы также стремимся держать вас в курсе всех последних обновлений, новостей и информации о New World.

    Список оружия

    : все руководства по оружию | Восход охотника на монстров

    Это список всех 14 видов оружия в Monster Hunter Rise (MH Rise).Здесь вы найдете подробную информацию обо всех доступных типах оружия, элементах управления и навыках переключения в MH Rise.

    Хотя нам бы хотелось видеть больше оружия в MH Rise, в настоящее время объявлений о новом оружии в игре нет. На данный момент добавление маловероятно, но мы не спускаем глаз с будущих DLC!

    Возможно, трудно представить, что в список добавлено новое оружие, но в дополнительных играх Monster Hunter существовало некоторое оружие, которое так и не вошло в основные игры.Там были Тонфа, Магнитный шип, Ускоряющий топор и Средний лук.

    Все 14 видов оружия подверглись капитальному ремонту с введением атак Silkbind и навыков переключения в MH Rise. Посмотрите краткий обзор здесь!

    Great Sword

    Сильный урон компенсирует его медлительность.

    Руководство по Великому мечу: комбо, управление и набор движений

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Длинный меч

    Подходит для новичков, быстрые движения с умеренным или большим уроном.

    Руководство по длинному мечу: комбо, элементы управления и набор движений

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Меч и щит

    Простота в освоении и использовании. Рекомендуется для новичков из-за его мобильности и умеренного урона.

    Руководство по мечу и щиту: комбинации, элементы управления и приемы

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Dual Blades

    Быстрые движения и заградительные атаки, он может выполнять множество комбо.

    Руководство по двойному лезвию: комбинации, элементы управления и набор движений

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Hammer

    Большой урон, но медленный в движении. Он может легко оглушить монстров своими ударами.

    Руководство для молота: комбинации, элементы управления и набор движений

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Охотничий рог

    Отлично подходит для поддержки и также способен наносить легкий и средний урон.

    Руководство по охотничьему рогу: комбинации, элементы управления и набор движений

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Копье

    Сбалансирован, так как может выполнять как оборонительные, так и наступательные действия.

    Lance Guide: Combos, Controls и Moveset

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Gunlance

    Отличные наступательные способности, но недостаточная дальность действия, мобильность выше, чем у Lance.

    Руководство по Gunlance: комбо, управление и набор движений

    Переключатель ПК Действие
    х Щелкните левой кнопкой мыши Боковая тяга
    А Щелкните правой кнопкой мыши Обстрел
    Удержание,
    А
    Удержание,
    Щелкните правой кнопкой мыши
    Заряженный обстрел
    +
    Х + А
    +
    Щелкните левой кнопкой мыши + Щелкните правой кнопкой мыши
    Восходящий удар
    После восходящей косой черты,
    X
    После восходящей косой черты,
    Щелкните левой кнопкой мыши
    Удар сверху
    После удара сверху,
    X
    После удара сверху,
    Щелкните левой кнопкой мыши
    Широкий охват
    руб МБ4 Охранник
    +
    zR + Х
    +
    MB4 + Щелкните левой кнопкой мыши
    Защитный упор
    +
    ЗР + А
    +
    MB4 + Щелкните правой кнопкой мыши
    Перезагрузить
    После нападения, +
    ЗР + А
    После нападения, +
    MB4 + Щелкните правой кнопкой мыши
    Быстрая перезагрузка
    Б Космос Обратный шаг
    После удара сверху,
    A
    Резак после града,
    A
    После удара сверху,
    Щелкните левой кнопкой мыши
    Резак после града,
    Щелкните левой кнопкой мыши
    Полный взрыв
    После широкой развертки, или X , или A
    После 2 обстрелов,
    А
    После полного взрыва,
    A
    После защитной кромки,
    A
    + (x2) X или A
    После широкого охвата или Щелчок левой кнопкой мыши или Щелчок правой кнопкой мыши
    После 2 обстрелов,
    Щелкните правой кнопкой мыши
    После полной вспышки,
    Щелкните правой кнопкой мыши
    После защитного края,
    Щелкните правой кнопкой мыши
    + (x2) X или A
    Пушка Змеиной долины

    zL + X + А

    MB4 + Щелкните левой кнопкой мыши + Щелкните правой кнопкой мыши
    Огонь Виверны
    +
    злотых + X
    +
    Средний щелчок + Левый щелчок
    Градорез
    +
    zL + А
    +
    Средний щелчок + Правый щелчок
    Защитная кромка

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Switch Axe

    Может трансформироваться между топором и мечом, способный плавно двигаться и наносить сильный урон.

    Switch Axe Guide: Комбинации, элементы управления и набор движений

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Charge Blade

    Мобильный с большим уроном.

    Руководство по зарядке лезвия: комбо, элементы управления и набор движений

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Глефа насекомых

    Движение по воде и воздуху, извлечение кинсектов дает Охотнику положительные эффекты.

    Руководство по глефе насекомых: комбо, элементы управления и набор движений

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Лук

    Самое маневренное из всех видов оружия дальнего боя с большим уроном.

    Руководство по луку: комбо, элементы управления и набор движений

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Легкий лук
    Проворный и лучший в дальних атаках.

    Руководство по легкому луку: комбо, элементы управления и приемы

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Heavy Bowgun

    Плохая мобильность, но наносит большой урон.

    Руководство по тяжелому луку: комбинации, элементы управления и приемы

    Руководство по навыкам переключения: как разблокировать навыки переключения

    Monster Hunter Rise Руководство и пошаговое руководство

    Оружие | Elden Ring вики

    Улучшения оружия

    Улучшения оружия в Elden Ring выполняются на кузнечном столе.Здесь вы сможете использовать собранные вами руны и кузнечные камни для улучшения обычного оружия, а мрачные кузнечные камни — для улучшения уникального оружия.

    Когда вы улучшаете оружие, оно переходит от базовой версии к версии «+1» того же оружия, что указывает на то, что оно было улучшено 1 раз. Это не только увеличивает урон Оружия, но в некоторых случаях также улучшает общее Масштабирование Оружия. Например, когда вы улучшаете Длинный меч до Длинного меча +1, Масштабирование Силы фактически улучшается с D до С, увеличивая урон, который вы получаете от вложений в Силу.

    В отличие от игр Souls, здесь нет «самоцветов» или других материалов, которые вы используете для изменения типа урона оружия, вместо этого вы используете пепел войны, который вы найдете в игре. Их также можно удалить из вашего оружия, что позволит вам попробовать множество различных версий вашего текущего оружия, чтобы выбрать то, что вам больше нравится.

    • Дополнительную информацию по этой теме см. на странице обновлений

     

    Рамки защиты от оружия

    Ниже перечислены некоторые номера оборудования Parry Frame, которые все еще находятся в стадии предварительного тестирования.Они перечислены с указанием начала кадра парирования и количества кадров парирования.
    (Начало кадра парирования/количество кадров парирования)

    Навыки обращения с оружием и пепел войны

    Большинство видов оружия в наборе Elden Ring имеют навык обращения с оружием, который можно использовать, нажав кнопку L2. Эти навыки потребляют FP при использовании, что представляет собой синюю полосу, расположенную под вашей полосой HP, и каждый потребляет разное количество в зависимости от их относительной мощности. Некоторые навыки можно даже «зарядить», удерживая L2, заставляя их использовать больше FP, но с повышенным уроном или эффективностью.

    У большинства видов оружия в Elden Ring можно заменить навык владения оружием, вставив в него пепел войны. Это можно сделать на сайте благодати в меню Ashes of War. Это позволяет вам смешивать и сочетать навыки с оружием, которое вы предпочитаете использовать, хотя не все Ashes of War работают со всеми видами оружия. У некоторых есть определенные типы оружия, на которых они должны использоваться.

     Использование Пепла войны не является постоянным изменением, и его можно отменить в любое время, повторно посетив Сайт благодати и «отменив усиление» своего оружия.Или вы можете заменить его другим Ashes of War, если хотите. Имейте в виду, что многие Ashes of War также позволяют вам изменить тип урона оружия или просто масштабирование, например, если вы выберете «Острота» или «Качество». Тем не менее, это не является обязательным, и вы можете сохранить свое «Стандартное» масштабирование, если не хотите его менять, и вы все равно можете использовать навык владения оружием.

    Обратите внимание, что не все виды оружия позволяют использовать Пепел войны, например те, которые обладают уникальными навыками владения оружием, такие как Редувия.

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.