Как вывести шевалье: Как вывести Шевалье в Легенды Дракономании

Разное

Содержание

Как вывести дракона месяца Шевалье в игре Дракономания

Сегодня темой нашей статьи станет новый дракон месяца в игре Легенды Дракономании. Мы поговорим о том, как вывести дракона месяца Шевалье, и какие характеристики он будет иметь. Поговорим о том, какие комбинации используются для получения нового питомца. А также какие из них лучше использовать для новичков игры.

Описание Шевалье

Шевалье — это легендарный дракон. Как видно из описания, разработчики пытались донести до нас, что представители этого вида могли бы стать благородными защитниками дракоонообразных, но что-то пошло не так…

Второй стихией этого питомца будет свет, а третьей — металл.  Вторую стихию можно открыть за золото, а пробуждение третьей будет стоить 99 алмазов. В целом, можно сказать, что как для легендарного этот питомец довольно слаб. А вывести его или нет, каждый уже решит сам для себя.

Необходимые стихии

Для того, чтобы вывести дракона Шевалье нужно иметь у себя в наличии питомцев следующих стихий:

  • Огонь;
  • Ветер;
  • Вода;
  • Зелень

Более наглядно варианты для выведения представлены ниже в таблице.

Все комбинации с огнем требуют питомцев ОВД, которых на данный момент получить возможности нет. Поэтому выбирайте тех представителей, которые есть у Вас в наличии, и пусть Вам повезет.

 

Характеристики Шевалье

Ниже в таблице мы свели все характеристики дракона ноября месяца в одну удобную таблицу.

Кто еще может получиться

Помимо питомца месяца, Вы, с некоторой долей вероятности,  будете получать и других представителей драконьего мира. Это могут быть:

Время без VIP (час)

Время с VIP 

Питомец

30 минут

24 минуты Дым

45 минут

36 минут

Пчела

4

3 часа 12 минут

Кипение, Лёд

6

4 часа 48 минут

Облако, Арбуз, Зернышко

8

6 часов 24 минуты

Конфетка, Лист

12

9 часов 36 минут

Подсолнух

16

12 часов 48 минуты

Агава, Эликсир (VIP 4+)

48 38 часов

ШЕВАЛЬЕ

Заключение

Как и всегда, вывести дракона месяца Шевалье с первого раза, скорее всего, не получится. Но не стоит отчаиваться. Если Вы задались целью получить такого симпатичного питомца не останавливайтесь. И до конца ноября у Вас обязательно будет свой Шевалье. Обязательно делитесь в комментариях удалось ли Вам обзавестись новым желанным питомцем.

P.S.

Все, кто вывел этого замечательного питомца, могут поучаствовать в акции под названием «Дуэль». Дуэль будет продолжаться до конца месяца. Приз за ее прохождение — дракон Сюаньцзан.

Чтобы стать участником акции, необходимо вывести Шевалье, и с его помощью пройти темницу, сражаясь с противниками. С каждым шагом уровень противника возрастает.

Но многие проходят это испытание используя баг. А суть его в том, что Вы можете своего Шевалье отправить на пробуждение стихии. А вместо него игра позволит выбрать троих других  питомцев.

Ну а уже с помощью своих сильных драконов Вы легко пройдете темницу и заберете приз.

Удачи Вам!

Как вывести дракона месяца Шевалье

3.9 (77.14%) 7 vote[s]

Как вывести землю в игре дракономания. Прохождение Легенды дракономании: секреты и советы

Сегодня темой нашей статьи станет новый дракон месяца в игре Легенды Дракономании. Мы поговорим о том, как вывести дракона месяца Шевалье, и какие характеристики он будет иметь. Поговорим о том, какие комбинации используются для получения нового питомца. А также какие из них лучше использовать для новичков игры.

Описание Шевалье

Шевалье — это легендарный дракон. Как видно из описания, разработчики пытались донести до нас, что представители этого вида могли бы стать благородными защитниками дракоонообразных, но что-то пошло не так…

Второй стихией этого питомца будет свет, а третьей — металл. Вторую стихию можно открыть за золото, а пробуждение третьей будет стоить 99 алмазов. В целом, можно сказать, что как для легендарного этот питомец довольно слаб. А вывести его или нет, каждый уже решит сам для себя.

Необходимые стихии

Для того, чтобы Шевалье нужно иметь у себя в наличии питомцев следующих стихий:

  • Огонь;
  • Ветер;
  • Вода;
  • Зелень

Более наглядно варианты для выведения представлены ниже в таблице.

Все комбинации с огнем требуют питомцев ОВД, которых на данный момент получить возможности нет. Поэтому выбирайте тех представителей, которые есть у Вас в наличии, и пусть Вам повезет.

Ниже в таблице мы свели все характеристики дракона ноября месяца в одну удобную таблицу.


Кто еще может получиться

Помимо питомца месяца, Вы, с некоторой долей вероятности, будете получать и других представителей драконьего мира. Это могут быть:

Время без VIP (час)

Время с VIP

Питомец

24 минуты Дым
36 минут
3 часа 12 минут

Кипение, Лёд

4 часа 48 минут

Облако, Арбуз, Зернышко

6 часов 24 минуты

Конфетка, Лист

9 часов 36 минут

Подсолнух

12 часов 48 минуты

Агава, Эликсир (VIP 4+)

48 38 часов

Заключение

Как и всегда, вывести дракона месяца Шевалье с первого раза, скорее всего, не получится. Но не стоит отчаиваться. Если Вы задались целью получить такого симпатичного питомца не останавливайтесь. И до конца ноября у Вас обязательно будет свой Шевалье. Обязательно делитесь в комментариях удалось ли Вам обзавестись новым желанным питомцем.

P.S.

Все, кто вывел этого замечательного питомца, могут поучаствовать в акции под названием «Дуэль». Дуэль будет продолжаться до конца месяца. Приз за ее прохождение — дракон Сюаньцзан.

На данный момент есть две разновидности градостроительных игр. Первая — это классическая стратегия, где игроку необходимо обустраивать подконтрольную ему территорию (например, Зомби ферма , SimCity BuildIt , Вторая — это первая плюс еще боевая система, т. е. в наличии возможность напасть на другого игрока (например, Битва Замков , Jungle Heat). Легенды дракономании относятся как раз ко второй разновидности.

Легенды дракономании: советы и ответы на вопросы

В. Какого максимальный уровень можно достичь в игре?

О. 100 уровень

В. А какого максимального уровня может быть дракон?

О. 80-го уровня

В. Как много ферм можно построить?

О. Не больше 12 штук

В. Как позвать друзей в игру?

О. Для этого нужен Код дружбы или же подключиться к Facebook

В. Как в таком случае войти на Facebook?

О. Войти в настройки, там во вкладке общение будет возможность подключиться к Facebook

В. Могу ли я подарить своего дракона другу?

О. К сожалению, нет

В. Как раздобыть алмазы?

О. Во-первых, в лотерее Отто, во-вторых, выполняя задания, в-третьих, приобрести за настоящие деньги, в-четвертых, алмазы бывают выпадают в ежедневных пазлах и темнице

В. Как повысить лимит на максимальное количество жилищ?

О. Повышать свой уровень

В. Какое место надо занять на арене, чтобы получить приз?

О. Где-то 80-ое, то есть то место, которое попадает еще в группу игроков переходящих в следующую лигу

В. Каким образом можно научить дракона взрывать?

О. Для этого необходимо его отправить в академию, правда, при этом у него должен быть навык огня

В. Что даёт Хронос?

О. Сокращает время в игре на 6 часов, но делает это только раз в 4 дня

В. Как оживить Хроноса?

О. Необходимо собрать все печати, которые можно найти в руинах

В. Для чего предназначены храмы стихий?

О. Для раскачки драконов

В. Что делает фонтан молодости?

О. Превращает взрослых драконов в молодых за 15 алмазов и без потери навыков

В. Где можно найти темницу и зачем она нужна?

О. Это подводная лодка, где находятся ловушки и испытания, которые можно пройти и получить призы.

В. Есть ли шанс вывести драконов вода, огонь, ветер и др.?

О. Есть, но весьма небольшой. Для этого нужна взять двух драконов у которых есть одна и та же стихия (например, вода) и скрестить, но получается это крайне редко. Их проще купить в магазине.

В. Как вывести дракона которого нет в магазине?

О. Это можно сделать только тогда, когда такой дракон находится на акции. Иначе никак.

В. Кто может получится если скрестить легенда + легенда или легенда + любой другой дракон?

О. Получится может кто угодно! Дело в том, что легендарный дракон может дать любую стихию и результат не предсказуем.

В. Можно вывести босса?

О. Нет, босса возможно только купить за алмазы. Он не может участвовать в битвах, но дает бонус + 10% к золоту в жилищах.

Каждый игрок Легенды Дракономании старается вывести как можно большее количество разнообразных драконов. Это помогает в прохождении различных квестов, исследовании пещер, а также для выведения новых питомцев. Большинство игроков интересует вопрос, как вывести дракона подсолнух. Ведь он доступен к выведению уже на начальных уровнях игры.

Описание

Дракон Подсолнух (Sunflower) по внешнему виду напоминает ящерицу с лепесточками на голове. Это довольно красивый питомец – туловище и голова у него зеленого цвета, а вместо лапок – листики. На голове — веночек из желтых лепестков, чем-то напоминающий подсолнух. А на кончике хвоста – нераскрывшийся бутон.

Подсолнух – редкий дракон. У него две стихии – огонь и зелень. Выводить этого питомца тренер сможет по достижению 11 уровня.

Подсолнуха легко перепутать с еще одним обитателем игры — Розой. Сам этот питомец желтого цвета. А вот лепестки на голове и бутон на кончике хвоста у него красные.

На начальных уровнях Вы получите задание на выведение. Поэтому вопрос, как получить дракона Подсолнуха очень актуальный на начальных уровнях.


Как вывести

Есть два варианта, как получить дракона подсолнух:

  • приобрести яйцо в магазине за 900 алмазов;
  • вывести с помощью обычного разведения.

Поскольку стихии огонь и зелень между собой не скрещиваются, то дракона подсолнуха не удастся вывести одностихийными драконами огня и зелени.

Чтобы получить дракона подсолнух, необходимо поместить в гнездовье двух гибридов с необходимыми стихиями.

Подойдут следующие комбинации для выведения:

  1. Пчела / Дым + Лист / Зернышко
  2. Лава / Саламандра / Рунный камень + Авокадо / Фермер / Фавн / Дерево
  3. Кипение / Поп-Арт + Конфетка / Арбуз / Скаут
  4. Янтарный / Церемонный / Божья коровка + Янтарный / Церемонный / Божья коровка

Комбинации могут быть и другие. Но это самые оптимальные варианты. Так как это редкий представитель дракономании, то для его выведения может понадобиться не одна попытка скрещивания.

Дракон Подсолнух может получиться также при попытках выведения других питомцев, как побочный питомец.

Время выведения

На выведение дракона Подсолнуха в гнездовье потребуется 12 часов. А после помещения яйца в инкубатор – 16 часов и 50 минут.

Если у Вас VIP второго или выше уровня, то строки выведения снижаются до 9 часов и 36 минут в гнездовье, и 13 часов и 28 минут в инкубаторе.

Характеристики и необходимые материалы

Характеристики дракона Подсолнух на определенном уровне представлены в таблице.

Уровень Здоровье Атака Золото / Час
1 202 64 340
10 1.042 332 1.204
20 6.454 2.051 2.164
30 39.959 12.700 3.124
40 247.412 78.633 4.084
50 1.531.907 486.874 5.044
60 9.485.165 3.014.592 6.004
70 58.729.641 18.665.559 6.964
80 363.638.458 115.572.223 7.924
90 2.251.553.484 715.592.740 8.884
100 13.941.025.712 4.430.761.637 9.844

А сколько колдовских материалов понадобиться, Вы можете увидеть на картинке ниже.

Современная игровая индустрия предлагает своим почитателям богатый выбор различных «виртуальных ферм», каждая из которых отличается своим сюжетом и особенностями, и заслуживает должного внимания. Но в этом небольшом обзоре мы поговорим о проекте под названием «Дракономания». Это мобильное приложение, созданное для устройств на платформе Android, позволит вам окунуться в волшебный мир величественных и летающих существ. Далее вас ждет небольшое описание игры, а также раскрытие некоторых секретов, например, вы узнаете, как вывести дракона Подсолнуха в игре «Дракономания».

Описание мобильного приложения

Прежде чем узнать, как вывести дракона Подсолнуха в игре «Дракономания», давайте разберемся в сюжете этого приключения. По сценарию вы попадаете на волшебный остров, который населяют эти величественные животные, именно в тот момент, когда главного хранителя этого места — профессора Хогвина, захватывают злобные Викинги. Эта раса воинов давно на Драконов и желает стереть их с лица земли. И вы становитесь единственной надеждой на спасение для этих милых и разумных существ.

Для того чтобы атаковать поселение Викингов, вам понадобится создать мощное и сильное войско, состоящее из боевых Драконов. А для этого понадобится построить помещения для жилья, а также шахты для добычи ресурсов и другие полезные здания. В общем, для «любителей ферм» все будет понятным. Каждая постройка повысит уровень защиты вашего поселения, что позволит отбиваться от набегов агрессивных соседей, в то время как вы займетесь выведением боевых драконов.

Многообразие существ

В игре насчитывается более пятидесяти каждый из которых обладает своими характеристиками, и основной целью приложения является выведение новых существ путем их скрещивания. При этом от вашего уровня зависит, насколько сильных и могущественных драконов вы сможете создать на своей ферме. А от их характеристик зависит успех в боях с Викингами или другими игроками. Кроме того, от количества и разнообразия ваших Драконов зависит и благосостояние хозяйства, ведь каждая особь приносит вам определенную прибыль в виде кристаллов, которые можно потратить как для покупки новых существ, так и для прокачки и ускорения построек. Теперь давайте разберемся, как вывести дракона Подсолнуха или любой другой вид. Для этого нам потребуется разобраться в таком процессе, как «скрещивание». О нем и пойдет речь в следующем блоке.

Игра «Дракономания»: скрещивание особей

Прежде всего, вам потребуются два взрослых существа от четвертого уровня, с теми показателями и характеристиками, которые позволят вам вырастить желаемый вид Дракона. Далее, родителей необходимо поместить в специальное здание — Гнездовье, где они проведут определенные время, необходимое для создания яйца. Это основополагающее правило для разведения существ, в том числе и для того, как вывести дракона Подсолнуха в игре «Дракономания». Время на скрещивание особей зависит от их редкости, а также от стихии, к которой они принадлежат. И чем могущественнее существо, которое вы хотите получить, тем дольше его родители пробудут в Гнездовье.

Спустя какое-то время вы сможете забрать яйцо, но это неконечный этап выведения дракона. Ведь теперь вам необходимо перенести его в Инкубатор, где оно и будет находиться, пока из него не вылупится дракончик. После этого малыша необходимо перенести в здание, подходящее ему по стихии, и заняться его выращиванием и воспитанием.

Игра «Легенды: Дракономания». Как вывести дракона Подсолнуха

Это существо относится к редким, и для того чтобы создать его, понадобится добыть несколько неординарных особей. Первый вариант — это сращивание драконов с кличками Пчела и Лист, второй — с именами Кипение и Дерево, третий — с именами Фавн и Лава. Каждый из этих видов не является «элементальным», так что их тоже придется добывать.

После того как вы получите нужных родителей, вам необходимо будет переместить их в Гнездовье, и оставить в этом здании на 12 часов. Спустя это время заберите полученное яйцо и перенесите его в инкубатор, где оно останется почти на 17 часов для «созревания». После этого необходимо забрать вылупившегося «птенца» и переместить в подходящее по стихии здание, и уже там заняться его выращиванием и воспитанием. На этом мы заканчиваем наш обзор о том, как вывести дракона Подсолнуха в игре «Дракономания», а вам желаем всяческих успехов в разведении этих величественных существ.

В Сети существует огромное количество разнообразных ферм, где игрокам предлагают разводить виртуальных животных. И сейчас мы рассмотрим игру под названием «Легенды Дракономании». В этом мобильном приложении вам предстоит выращивать не овец и коров, а крылатых величественных существ. В нашей небольшой статье вы узнаете, как вывести дракона Магнита в игре «Дракономания», а также другие секреты этого приложения.

Краткое описание приключения

О том, как вывести дракона Магнита, речь пойдет немного позже, сейчас же давайте разберемся в сюжете игры. Ваш виртуальный герой попадает на волшебный остров, населенный вместо обычных животных летающими существами. В отличие от сказок и преданий, драконы, живущие здесь, довольно милые и приветливые создания. Но они попали в беду: злобные Викинги желают им смерти. И чтобы навредить существам, они выкрали главного хранителя этой земли — профессора Хогвина. Теперь ваш герой — единственная надежда на спасение острова.

Для того чтобы освободить профессора и уничтожить поселение Викингов, вам необходимо собрать мощную и сильную армию, состоящую из боевых драконов. Но для содержания войска потребуется построить помещения для проживания, шахты для добычи ресурсов и много других полезных зданий. Каждая новая постройка повысит уровень защиты острова, что будет совсем нелишним, ведь агрессивные соседи не оставят вас в покое и будут периодически нападать на поселение.

Разнообразие особей

В настоящий момент в игре существует более 50 Каждое существо обладает своими боевыми и защитными характеристиками. При этом с каждым новым уровнем игрока открывается доступ к более могущественным и сильным особям. И чем скорее в вашей армии появятся боевые драконы, тем быстрей вы сможете дать отпор Викингам или другим игрокам.

Мощные существа не даются в подарок и не материализуются из воздуха. И чтобы получить сильного дракона, вам придется вырастить его самостоятельно. Разведением особей стоит заняться, даже если вы не планируете принимать участие в баталиях. Дело в том, что каждый дракон приносит определенное количество монет в час. Эту игровую валюту можно тратить на покупку новых построек, существ, ускорителей и других полезных вещей. Поэтому очень важно знать не только то, как вывести дракона Магнита в игре, но и как заполучить любую другую особь. А для этого нужно разобраться в процессе под названием «скрещивание». О нем и пойдет речь в следующем блоке.

Скрещивание существ

Как вывести дракона Магнита или любой другой вид? Прежде всего, вам потребуются две особи как минимум 4 уровня. Поместите родителей в Гнездовье и подождите несколько часов, пока они будут спариваться. Время скрещивания зависит от редкости, а также принадлежности особей к определенной стихии. После этого вы обнаружите яйцо в гнезде, которое нужно перенести в Инкубатор. Теперь нужно подождать, пока вылупится птенец. Остается только перенести дракона в жилище, подходящее ему по стихии.

Как вывести дракона Магнита. Инструкция

Магнит — весьма редкое существо с основной стихией Земля и второстепенной Пустота. Получить эту особь с большой вероятностью можно путем спаривания драконов Туман и Пыль, а также Фанат и Тик-Так. Если у вас нет этих видов, то можете скрестить Просвета и Саламандру, Гладиатора и Лаву. Шанс получить Магнита в этом случае уменьшается до 9%. На спаривание родителей уйдет 14 часов, а птенец вылупится из гнезда через 20. При желании можно приобрести этого дракона в игровом магазине. Такая покупка обойдется в 950 кристаллов.

Что касается базовых характеристик дракона, то на начальном уровне его здоровье достигает 220 единиц, атака — 60. Каждый час это существо добавляет вам 420 монет.

Игра дракономания выведение драконов. Легенды Дракономании

Сегодня темой нашей статьи станет новый дракон месяца в игре Легенды Дракономании. Мы поговорим о том, как вывести дракона месяца Шевалье, и какие характеристики он будет иметь. Поговорим о том, какие комбинации используются для получения нового питомца. А также какие из них лучше использовать для новичков игры.

Описание Шевалье

Шевалье — это легендарный дракон. Как видно из описания, разработчики пытались донести до нас, что представители этого вида могли бы стать благородными защитниками дракоонообразных, но что-то пошло не так…

Второй стихией этого питомца будет свет, а третьей — металл. Вторую стихию можно открыть за золото, а пробуждение третьей будет стоить 99 алмазов. В целом, можно сказать, что как для легендарного этот питомец довольно слаб. А вывести его или нет, каждый уже решит сам для себя.

Необходимые стихии

Для того, чтобы Шевалье нужно иметь у себя в наличии питомцев следующих стихий:

  • Огонь;
  • Ветер;
  • Вода;
  • Зелень

Более наглядно варианты для выведения представлены ниже в таблице.

Все комбинации с огнем требуют питомцев ОВД, которых на данный момент получить возможности нет. Поэтому выбирайте тех представителей, которые есть у Вас в наличии, и пусть Вам повезет.

Ниже в таблице мы свели все характеристики дракона ноября месяца в одну удобную таблицу.


Кто еще может получиться

Помимо питомца месяца, Вы, с некоторой долей вероятности, будете получать и других представителей драконьего мира. Это могут быть:

Время без VIP (час)

Время с VIP

Питомец

24 минуты Дым
36 минут
3 часа 12 минут

Кипение, Лёд

4 часа 48 минут

Облако, Арбуз, Зернышко

6 часов 24 минуты

Конфетка, Лист

9 часов 36 минут

Подсолнух

12 часов 48 минуты

Агава, Эликсир (VIP 4+)

48 38 часов

Заключение

Как и всегда, вывести дракона месяца Шевалье с первого раза, скорее всего, не получится. Но не стоит отчаиваться. Если Вы задались целью получить такого симпатичного питомца не останавливайтесь. И до конца ноября у Вас обязательно будет свой Шевалье. Обязательно делитесь в комментариях удалось ли Вам обзавестись новым желанным питомцем.

P.S.

Все, кто вывел этого замечательного питомца, могут поучаствовать в акции под названием «Дуэль». Дуэль будет продолжаться до конца месяца. Приз за ее прохождение — дракон Сюаньцзан.

На данный момент есть две разновидности градостроительных игр. Первая — это классическая стратегия, где игроку необходимо обустраивать подконтрольную ему территорию (например, Зомби ферма , SimCity BuildIt , Вторая — это первая плюс еще боевая система, т. е. в наличии возможность напасть на другого игрока (например, Битва Замков , Jungle Heat). Легенды дракономании относятся как раз ко второй разновидности.

Легенды дракономании: советы и ответы на вопросы

В. Какого максимальный уровень можно достичь в игре?

О. 100 уровень

В. А какого максимального уровня может быть дракон?

О. 80-го уровня

В. Как много ферм можно построить?

О. Не больше 12 штук

В. Как позвать друзей в игру?

О. Для этого нужен Код дружбы или же подключиться к Facebook

В. Как в таком случае войти на Facebook?

О. Войти в настройки, там во вкладке общение будет возможность подключиться к Facebook

В. Могу ли я подарить своего дракона другу?

О. К сожалению, нет

В. Как раздобыть алмазы?

О. Во-первых, в лотерее Отто, во-вторых, выполняя задания, в-третьих, приобрести за настоящие деньги, в-четвертых, алмазы бывают выпадают в ежедневных пазлах и темнице

В. Как повысить лимит на максимальное количество жилищ?

О. Повышать свой уровень

В. Какое место надо занять на арене, чтобы получить приз?

О. Где-то 80-ое, то есть то место, которое попадает еще в группу игроков переходящих в следующую лигу

В. Каким образом можно научить дракона взрывать?

О. Для этого необходимо его отправить в академию, правда, при этом у него должен быть навык огня

В. Что даёт Хронос?

О. Сокращает время в игре на 6 часов, но делает это только раз в 4 дня

В. Как оживить Хроноса?

О. Необходимо собрать все печати, которые можно найти в руинах

В. Для чего предназначены храмы стихий?

О. Для раскачки драконов

В. Что делает фонтан молодости?

О. Превращает взрослых драконов в молодых за 15 алмазов и без потери навыков

В. Где можно найти темницу и зачем она нужна?

О. Это подводная лодка, где находятся ловушки и испытания, которые можно пройти и получить призы.

В. Есть ли шанс вывести драконов вода, огонь, ветер и др.?

О. Есть, но весьма небольшой. Для этого нужна взять двух драконов у которых есть одна и та же стихия (например, вода) и скрестить, но получается это крайне редко. Их проще купить в магазине.

В. Как вывести дракона которого нет в магазине?

О. Это можно сделать только тогда, когда такой дракон находится на акции. Иначе никак.

В. Кто может получится если скрестить легенда + легенда или легенда + любой другой дракон?

О. Получится может кто угодно! Дело в том, что легендарный дракон может дать любую стихию и результат не предсказуем.

В. Можно вывести босса?

О. Нет, босса возможно только купить за алмазы. Он не может участвовать в битвах, но дает бонус + 10% к золоту в жилищах.

С другой – у неё куча плюсов, она на русском языке и очень затягивает. В последнем обновлении появилась возможность давать дракончикам свои собственные имена, что меня очень обрадовало. Также в игре постоянно проводятся всякие акции, мне нравится скрещивать драконов, чтобы попытаться вывести дракона месяца или дракона недели.

В игре Легенды Дракономании от Gameloft самым популярным вопросом является как вывести того или иного дракона. В статье попробую дать общий рецепт, благодаря которому вы самостоятельно в кратчайшие сроки сможете вывести нужного дракона.

Список всех драконов в игре Легенды Дракономании

Перед вами полезная таблица, которая отображает всех драконов и их параметры. В таблицу занесены 257 драконов. Для удобства я сохранил табличку со всеми драконами в PDF формате, чтобы вы могли скачать на свой iPad, iPhone, смартфон на Андроиде или ПК и просматривать в любое удобное время:

Как вывести дракона

Поначалу я опишу основы разведения драконов для новичков. Опытные игроки могут пропустить несколько абзацев.

Разведение является основным способом получения новых драконов, и оно также используется для создания гибридных драконов. Количество времени, которое требуется, чтобы размножиться, будет зависеть от того, какие используются Драконы. Чем больше времени требуется, чтобы размножиться, тем более редкий Дракон получится. Время разведения может варьироваться от 30 секунд для Огненного Дракона и до 2 суток для легендарных.

Для разведения требуются два взрослых дракона (уровень 4 или выше). При нажатии на Гнездовье появится две кнопки размножения. Первая кнопка переводит игрока к экрану, который имеет два списка рядом со всеми драконами игрока, которые могут быть использованы для разведения. Нужно выбрать Дракона из каждого списка. Второй вариант – кнопка, которая повторяет последнюю комбинацию размножения. После выбора Драконы будут размножаться в течение определенного периода времени, чтобы произвести одно яйцо.

Яйца должны инкубироваться в инкубатор, пока они не будут готовы вылупиться. После того, как инкубационный период закончен, ребенок может вылупиться из своей скорлупы и быть помещен в одну из сред обитания.

Спаривание двух драконов не гарантирует получение конкретного дракона. То есть можно скрещивать одних и тех же драконов несколько раз и получать разные результаты. Чем реже дракон, тем сложнее получить его: обычно нужно много попыток для получения самых редких драконов. Но чем реже дракон, тем он круче и тем больше опыта можно за него получить.

Стоит отметить, что разведение драконов высших уровней даёт больше шансов на выведение более редких драконов. Низкоуровневые драконы дают чаще всего обычное потомство.

Есть сотни комбинаций разведения. Конкретного нужного вам дракона можно получить несколькими свойствами. Также есть комбинации драконов, которые не могут скрещиваться вместе: например, Вода+Металл или Свет и Тень.

Калькулятор разведения драконов

Первый калькулятор доступен по ссылке .

Как им пользоваться? Преимущество этого калькулятора то, что он имеет поддержку русского языка. Он показывает что мы можем получить при скрещивании двух известных драконов .

Тыкаем по левому дракону. Слева выплывает список драконов. Ищем нужного.

Аналогичные действия проделываем справа. Затем жмём на Сердце и внизу выпадет список тех драконов, которые могут в теории получиться при вашем скрещивании.

Теперь внизу мы видим результаты скрещивания Лавы и Воды.

Как видно из таблицы самые высокие шансы при скрещивании Лавы и Воды -> Драконы Кипение и снег. Целых 36%. 16% шанс получения дракона Грязь и всего 12% – Стихии.

Как вывести конкретного дракона

Если необходимо наоборот вывести конкретного дракона , то переходим по этой ссылке на том же сайте. Аналогичным образом, как описано выше: переключаемся на русский язык, выбираем нужного дракона.

Получаем длинный список лучших драконов-производителей, при смешивании которых есть шанс вывести нужного. Как видно из скриншота, наибольшие шансы получить Архангела у связок:

  • Академик+Огонь – 3.13%
  • Огонь+Пальма – 3.13%
  • Кленовый лист+Ветер – 2.56%

Проценты низкие, так как Архангел очень редкий дракон. Под каждой парочкой видны другие возможные детишки…

Так можно быстро узнавать какие пары драконов наиболее предпочтительны.

Готовые рецепты выведения драконов

Ниже я привожу лучшие готовые рецепты выведения всех необычных (U) драконов в игре. Шансы получения нужного дракона в каждом приведённом рецепте максимальный и примерно равен 33,3%, то есть 1/3. Есть и другие рецепты, но там шанс ниже, в большинстве случаев существенно!

  • Пчела (Огонь+Зёрнышко, Огонь+Лист, Метеор+Ветер, Огонь+Ветер, Плазма+Ветер)
  • Саламандра (Земля+Просвет, Земля+Огонь, Земля+Гладиатор)
  • Грязь (Земля+Вода, Земля+Дождь, Земля+Челюсть)
  • Облако (Угорь+Ветер, Вода+Ветер, Радуга+Ветер)
  • Конфетка (Зелень+Вода)
  • Лист (Контрабас+Ветер, Мёд+Ветер, Зелень+Ветер, Пчела+Зелень, Зелень+Дым)
  • Киборг (Зелень+Война, Металл+Зелень, Золото+Зелень)
  • Шипы (Ультрафиолет+Ветер, Металл+Ветер, Цифровой+Ветер, Индукция+Ветер)
  • Броня (Земля+Тень, Земля+Металл, Земля+Стальной)
  • Ультрафиолет (Энергия+Шипы, Угорь+Металл, Энергия+Металл, Металл+Радуга, Энергия+Ураган)
  • Метеор (Энергия+Дым, Энергия+Огонь, Пчела+Энергия)
  • Радуга (Энергия+Вода, Ультрафиолет+Вода, Энергия+Павлин, Облако+Энергия, Цифровой+Вода, Энергия+Лёд, Индукция+Вода)
  • Кирпич (Пыль+Энергия, Рок+Земля, Земля+Энергия, Энергия+Тик-Так, Земля+Ведьма)
  • Колючка (Просвет+Зелень, Зелень+Пустота, Гладиатор+Зелень)
  • Челюсть (Стальной+Вода, Грязь+Пустота, Тень+Вода, Снег+Пустота, Пустота+Вода)
  • Рок (Энергия+Пустота, Футболист+Пустота, Гейгер+Пустота, Кирпич+Пустота)

Также привожу лучшие рецепты (с самым большим шансом) выведения всех основных (которые доступны всегда) редких (R) драконов. Есть и другие рецепты, но там шанс ниже, в большинстве случаев существенно!

  • Туземец (Лава+Ветер, Падающая звезда+Ветер, Ракетка+Ветер, Саламандра+Ветер, Рубин+Ветер, Рысь+Ветер, Пчела+Земля, Земля+Пульсар, Земля+Чародей, Земля+Дым, Земля+Монах) – шансы 12%
  • Стихия (Огонь+Снег, Огонь+Грязь, Лава+Вода, Падающая Звезда+Вода, Саламандра+Вода) – шансы 12%
  • Рыба-Клоун (Земля+Павлин, Глина+Ветер, Земля+Дракон-Цунами, Земля+Лёд, Грязь+Ветер, Облако+Земля, Снег+Ветер) – шансы 12%
  • Подсолнух (Бразильеро+Бразильеро) – тут шанс целых 14 %.
  • Ртуть (Золото+Поп-Арт, Кипение+Война, Кипение+Золото, Поп-Арт+Война, Металлист+Пират, Металлист+Подводный, Шагоход+Летний, Летний+Йети, Жнец+Подводный, Светорыбка+Йети, Пират+Жнец, Светорыбка+Шагоход) – шансы 10%
  • Ржавчина (Броня+Вода, Минотавр+Вода, Металл+Грязь, Метал+Снег) – шансы 18%
  • Молния (Палитра+Палитра) – шансы 14%, (Лист+Плазма, Лист+Метеор, Метеор+Зёрнышко, Плазма+Зернышко) – шансы 10%.
  • Магнит (Туман+Тик-Так, Фанат+Тик-Так, Пыль+Туман, Фанат+Пыль) – шансы 10%

Популярные вопросы и ответы (FAQ) – секреты игры

Вопрос: Можно ли точно предсказать какой дракон будет при скрещивании?

Ответ: Нет. Игра построена на вероятностях. Можно лишь надеяться, что выйдет какой-либо возможный дракон у конкретной пары драконов.

Вопрос: Обязателен ли Facebook, чтобы иметь друзей?

Ответ: Нет. Каждая платформа имеет собственную сеть для связи.

Ответ: Ваши друзья должны быть на той же платформе, что и вы (iOS, Android, Windows). Также есть вероятность, что вы на разных серверах (всего их 2).

Вопрос: Есть ли ограничения на количество друзей в игре?

Ответ: Да. В настоящий момент – 100.

Вопрос: Можно ли перенести весь свой прогресс на другое устройство или на другой аккаунт Facebook?

Ответ: Да, но внутри одной платформы. То есть нельзя перескочить с компьютера на iOS или с iOS на Android и т.п. Теоретически прогресс можно перенести на другую платформу или другой аккаунт Facebook только через поддержку Gameloft.

Легенды Дракономании – очень интересная и увлекательная игра, где каждый может стать заводчиком и тренером драконов. Эта игра понравится всем, независимо от возраста и пола. Всех, кто начал играть, интересует один вопрос, как получить дракона в дракономании. Есть несколько вариантов, о которых мы и поговорим дальше.

Какие бывают питомцы

Перед тем, как приступить к описанию способов получения питомцев, мы вкратце расскажем о том, какие же питомцы бывают.
В игре Легенды Дракономании есть следующие виды драконов, которые различаются:

  1. По стихиям — Огонь, вода, ветер, земля, металл, зелень, энергия, пустота, свет, тьма.
  2. По редкости — Обычные, необычные, редкие, эпические.
  3. Представители высшего уровня — легендарные и божественные.
  4. Колдовские питомцы.
  5. Боссы.
  6. Клановые.

Более подробно на видах мы остановимся в следующей статье, а сейчас приступим к описанию способов получения драконов.

Способы получения

Существуют следующие способы:

  • Разведение.
  • Покупка.
  • Участие в акциях.
  • Участие в клановых соревнованиях.
  • Получить с набора карт.
  • Получить в темнице.
  • Победить босса в сражении и купить его.
  • Приобрести вип-статус.

Также можно получить питомца за собранные очки дружбы, за приглашение друзей, а Прерию — зайдя на Facebook.

Общие положения

Независимо от способа получения, яйцо с драконом попадет к Вам в инвентарь. Или, как в случае с обычным разведением, сразу в инкубатор. При желании Вы можете отправлять яйца в инкубатор или оставлять в инвентаре. Если у Вас появилось яйцо с питомцем, который у Вас уже есть, Вы можете продать его прямо с инвентаря (раньше такой возможности не было).

После помещения яйца в инкубатор, нужно подождать некоторое время (или пропустить за алмазы), и только после этого открывать яйцо. Когда яйцо откроется и появится маленький дракончик, Вы можете продать его или разместить в жилище с соответствующей стихией.

Разведение

Самым распространенным способом получить дракона в дракономании является обычное разведение в гнездилище. Для этого необходимо выбрать в гнездилище двоих питомцев с необходимыми стихиями и нажать кнопочку «вывести». После этого Вы увидите время, через которое можно будет забрать яйцо с новым питомцем.

Узнать, какой дракон появится, можно только подождав необходимое количество времени или посмотрев в специальном калькуляторе на официальном сайте игры.

Хитрости разведения драконов в дракономании

  1. Скрещивать питомцев можно только по достижению ими 4 уровня. Чем выше уровень дракона, тем больше шансов вывести редких питомцев. А от особей с низкими уровнями чаще всего получается обычное потомство.
  2. Некоторые одностихийные драконы между собой не скрещиваются. Например, Вода и Металл или Свет и Тень. Поэтому необходимо скрещивать гибридов с такими стихиями.
  3. При скрещивании двух драконов можно получить питомца, который будет иметь стихию от одного родителя или от обеих, с определенной долей вероятности. Чем больше стихий у родителей, тем неожиданней потомство Вы получите. Для получения очень редких драконов, как правило, потребуется много попыток. Но это того стоит, поскольку такой питомец будет приносить больше опыта и побед.
  4. Чем больше времени родители проводят в гнездовье, тем более редкого дракончика Вы получите. Время разведения может разнится от 30 секунд (Огонь) до 2 дней (легендарные питомцы).

После того, как время разведения пройдет, над гнездилищем появится сердечко, что означает окончание процесса. Вы нажимаете на него, и яйцо с потомством автоматически помещается в инкубатор при наличии там свободного места.

Обратите внимание, что Вы не можете продать яйцо до помещения в инкубатор, даже если такой питомец у Вас такой уже есть. Необходимо подождать пока он появится и только после этого продать его или разместить в свободное жилище.

Колдовское разведение

Такое разведение практически ничем не отличается от обычного. Единственное условие, того как получить колдовского дракона – необходимо, чтобы его родители были заколдованными.

Покупка

Самый простой способ получения дракона в легендах – это покупка. Купить можно за:

  1. золото,
  2. алмазы,
  3. жетоны темницы,
  4. а также реальные деньги.

За золото можно приобрести только базовых одностихийных питомцев по достижению игроком необходимого уровня.

За алмазы можно купить практически всех остальных драконов, которых можно получить в обычном разведении, боссов и некоторых легендарных. Исключение составляют божественные, которых можно получить только в период проведения акций, выполняя определенные условия.

За жетоны темницы можно купить только жителей темницы.

За реальные деньги можно получить набор, в который будет входить дракон, а также некоторые ресурсы, такие как жилище, кристаллы, монеты, еда, зелье гнева, и т.д.

Участие в акциях

  • Участвуя в акциях, которые периодически проводятся в игре, также можно получить питомца. Выполняя поставленные задачи акции, Вы получите яйцо или жетон разведения.
  • Жетон разведения предусматривает повышенный шанс получения в обычном разведении при скрещивании определенных стихий или питомцев. Действует жетон разведения ограниченное время.
  • Получить божественного или легендарного дракона можно только участвуя в акциях, выполняя их условия.

Из колоды

Получить дракона в дракономании можно в наборах карт. Для этого нужно собрать определенное количество фрагментов из набора карт.

Фрагменты можно получить:

  • выполняя ежедневные задания;
  • при просмотре рекламы;
  • принимая участие в Лиге;
  • в подарок от друзей;
  • покупая наборы карт за клановую валюту, колдовские жетоны.

Клановые драконы

Клановые драконы выполняют определенные задачи.

  1. Уменьшают время разведения и появления питомцев,
  2. увеличивают добычу золота в жилищах,
  3. помогают в битвах и т.д.

Получить кланового дракона можно только совместными усилиями.

Яйцо первого кланового питомца достается просто так, и его нужно согреть в инкубаторе 50 раз. Только после этого появится дракон. Чтобы получить следующего, необходимо принимать активное участие в соревнованиях клана. Выигрывать и получать карты. Когда соберется необходимое их количество, можно будет вывести очередного кланового питомца.

Каждый игрок Легенды Дракономании старается вывести как можно большее количество разнообразных драконов. Это помогает в прохождении различных квестов, исследовании пещер, а также для выведения новых питомцев. Большинство игроков интересует вопрос, как вывести дракона подсолнух. Ведь он доступен к выведению уже на начальных уровнях игры.

Описание

Дракон Подсолнух (Sunflower) по внешнему виду напоминает ящерицу с лепесточками на голове. Это довольно красивый питомец – туловище и голова у него зеленого цвета, а вместо лапок – листики. На голове — веночек из желтых лепестков, чем-то напоминающий подсолнух. А на кончике хвоста – нераскрывшийся бутон.

Подсолнух – редкий дракон. У него две стихии – огонь и зелень. Выводить этого питомца тренер сможет по достижению 11 уровня.

Подсолнуха легко перепутать с еще одним обитателем игры — Розой. Сам этот питомец желтого цвета. А вот лепестки на голове и бутон на кончике хвоста у него красные.

На начальных уровнях Вы получите задание на выведение. Поэтому вопрос, как получить дракона Подсолнуха очень актуальный на начальных уровнях.


Как вывести

Есть два варианта, как получить дракона подсолнух:

  • приобрести яйцо в магазине за 900 алмазов;
  • вывести с помощью обычного разведения.

Поскольку стихии огонь и зелень между собой не скрещиваются, то дракона подсолнуха не удастся вывести одностихийными драконами огня и зелени.

Чтобы получить дракона подсолнух, необходимо поместить в гнездовье двух гибридов с необходимыми стихиями.

Подойдут следующие комбинации для выведения:

  1. Пчела / Дым + Лист / Зернышко
  2. Лава / Саламандра / Рунный камень + Авокадо / Фермер / Фавн / Дерево
  3. Кипение / Поп-Арт + Конфетка / Арбуз / Скаут
  4. Янтарный / Церемонный / Божья коровка + Янтарный / Церемонный / Божья коровка

Комбинации могут быть и другие. Но это самые оптимальные варианты. Так как это редкий представитель дракономании, то для его выведения может понадобиться не одна попытка скрещивания.

Дракон Подсолнух может получиться также при попытках выведения других питомцев, как побочный питомец.

Время выведения

На выведение дракона Подсолнуха в гнездовье потребуется 12 часов. А после помещения яйца в инкубатор – 16 часов и 50 минут.

Если у Вас VIP второго или выше уровня, то строки выведения снижаются до 9 часов и 36 минут в гнездовье, и 13 часов и 28 минут в инкубаторе.

Характеристики и необходимые материалы

Характеристики дракона Подсолнух на определенном уровне представлены в таблице.

Уровень Здоровье Атака Золото / Час
1 202 64 340
10 1.042 332 1.204
20 6.454 2.051 2.164
30 39.959 12.700 3.124
40 247.412 78.633 4.084
50 1.531.907 486.874 5.044
60 9.485.165 3.014.592 6.004
70 58.729.641 18.665.559 6.964
80 363.638.458 115.572.223 7.924
90 2.251.553.484 715.592.740 8.884
100 13.941.025.712 4.430.761.637 9.844

А сколько колдовских материалов понадобиться, Вы можете увидеть на картинке ниже.

секреты и советы. Какие стихии нужны

Сегодня мы поговорим о том, как вывести дракона Лазер. Этот питомец хоть и очень красив, но представляет собой по характеристикам практически полную копию «Пламенной звезды».

Этот питомец является легендарным, следовательно имеет легендарную атаку. Вторая стихия у питомца «Энергия», и третья — «Свет». Дракон Лазер имеет повышенную, по сравнению с Пламенной звездой атаку, но проигрывает последнему в очках здоровья.

Чтобы пробудить стихию Энергия потребуется 750,000 монет, а для пробуждения Света — 99 кристаллов.

Какие стихии нужны

Для того, чтобы Лазер в дракономании понадобятся следующие стихии:

  • вода,
  • ветер,
  • металл,
  • огонь.

Оптимальные комбинации для того, чтобы получить дракона Лазер представлены ниже. Хотим обратить Ваше внимание на то, что для того, чтобы получить дракона лазер следует использовать имеющихся у Вас в наличии оптимальных питомцев!

Если у Вас в наличии нет того или иного оптимального дракончика (с рисунка ниже) пытаться вывести сначала его, а уже потом Лазера безсмысленно.

Хотя, если Вы уверены в своих силах, и у Вас достаточно времени, разумеется можно пробовать любые способы разведения.

Оптимальные варианты для скрещивания для новичков

Для начинающих играков одним из оптимальных вариантов будет следующий:

  • Павлин / Лед / Облако + Война / Золото. Хотя Золото является также довольно редким дракончиком.

Следующая комбинация также доступна для новичков игры:

  • Кипение / Поп Арт + Шипы / Ураган

И последним простейшим вариантом для новичков будет скрещивание драконов:

  • Ртуть / Триколор + Дым / Пчела;

Характеристики Лазера

Ниже в виде удобной таблици мы разместили характеристики октябрского дракона 2018го года

Кто может получиться

В результате скрещивания может получитсья не только дракон месяца Лазер, но и другие питомцы. Сроки и возможные драконы приведены ниже в таблице

Время без VIP (час)

Время с VIP

Питомец

3 часа 12 минут

Кипение, Лёд

4 часа 48 минут

Облако, Ураган, Война

6 часов 24 минуты

12 часов

Сегодня темой нашей статьи станет новый дракон месяца в игре Легенды Дракономании. Мы поговорим о том, как вывести дракона месяца Шевалье, и какие характеристики он будет иметь. Поговорим о том, какие комбинации используются для получения нового питомца. А также какие из них лучше использовать для новичков игры.

Описание Шевалье

Шевалье — это легендарный дракон. Как видно из описания, разработчики пытались донести до нас, что представители этого вида могли бы стать благородными защитниками дракоонообразных, но что-то пошло не так…

Второй стихией этого питомца будет свет, а третьей — металл. Вторую стихию можно открыть за золото, а пробуждение третьей будет стоить 99 алмазов. В целом, можно сказать, что как для легендарного этот питомец довольно слаб. А вывести его или нет, каждый уже решит сам для себя.

Необходимые стихии

Для того, чтобы Шевалье нужно иметь у себя в наличии питомцев следующих стихий:

  • Огонь;
  • Ветер;
  • Вода;
  • Зелень

Более наглядно варианты для выведения представлены ниже в таблице.

Все комбинации с огнем требуют питомцев ОВД, которых на данный момент получить возможности нет. Поэтому выбирайте тех представителей, которые есть у Вас в наличии, и пусть Вам повезет.

Ниже в таблице мы свели все характеристики дракона ноября месяца в одну удобную таблицу.


Кто еще может получиться

Помимо питомца месяца, Вы, с некоторой долей вероятности, будете получать и других представителей драконьего мира. Это могут быть:

Время без VIP (час)

Время с VIP

Питомец

24 минуты Дым
36 минут
3 часа 12 минут

Кипение, Лёд

4 часа 48 минут

Облако, Арбуз, Зернышко

6 часов 24 минуты

Конфетка, Лист

9 часов 36 минут

Подсолнух

12 часов 48 минуты

Агава, Эликсир (VIP 4+)

48 38 часов

Заключение

Как и всегда, вывести дракона месяца Шевалье с первого раза, скорее всего, не получится. Но не стоит отчаиваться. Если Вы задались целью получить такого симпатичного питомца не останавливайтесь. И до конца ноября у Вас обязательно будет свой Шевалье. Обязательно делитесь в комментариях удалось ли Вам обзавестись новым желанным питомцем.

P.S.

Все, кто вывел этого замечательного питомца, могут поучаствовать в акции под названием «Дуэль». Дуэль будет продолжаться до конца месяца. Приз за ее прохождение — дракон Сюаньцзан.

В Сети существует огромное количество разнообразных ферм, где игрокам предлагают разводить виртуальных животных. И сейчас мы рассмотрим игру под названием «Легенды Дракономании». В этом мобильном приложении вам предстоит выращивать не овец и коров, а крылатых величественных существ. В нашей небольшой статье вы узнаете, как вывести дракона Магнита в игре «Дракономания», а также другие секреты этого приложения.

Краткое описание приключения

О том, как вывести дракона Магнита, речь пойдет немного позже, сейчас же давайте разберемся в сюжете игры. Ваш виртуальный герой попадает на волшебный остров, населенный вместо обычных животных летающими существами. В отличие от сказок и преданий, драконы, живущие здесь, довольно милые и приветливые создания. Но они попали в беду: злобные Викинги желают им смерти. И чтобы навредить существам, они выкрали главного хранителя этой земли — профессора Хогвина. Теперь ваш герой — единственная надежда на спасение острова.

Для того чтобы освободить профессора и уничтожить поселение Викингов, вам необходимо собрать мощную и сильную армию, состоящую из боевых драконов. Но для содержания войска потребуется построить помещения для проживания, шахты для добычи ресурсов и много других полезных зданий. Каждая новая постройка повысит уровень защиты острова, что будет совсем нелишним, ведь агрессивные соседи не оставят вас в покое и будут периодически нападать на поселение.

Разнообразие особей

В настоящий момент в игре существует более 50 Каждое существо обладает своими боевыми и защитными характеристиками. При этом с каждым новым уровнем игрока открывается доступ к более могущественным и сильным особям. И чем скорее в вашей армии появятся боевые драконы, тем быстрей вы сможете дать отпор Викингам или другим игрокам.

Мощные существа не даются в подарок и не материализуются из воздуха. И чтобы получить сильного дракона, вам придется вырастить его самостоятельно. Разведением особей стоит заняться, даже если вы не планируете принимать участие в баталиях. Дело в том, что каждый дракон приносит определенное количество монет в час. Эту игровую валюту можно тратить на покупку новых построек, существ, ускорителей и других полезных вещей. Поэтому очень важно знать не только то, как вывести дракона Магнита в игре, но и как заполучить любую другую особь. А для этого нужно разобраться в процессе под названием «скрещивание». О нем и пойдет речь в следующем блоке.

Скрещивание существ

Как вывести дракона Магнита или любой другой вид? Прежде всего, вам потребуются две особи как минимум 4 уровня. Поместите родителей в Гнездовье и подождите несколько часов, пока они будут спариваться. Время скрещивания зависит от редкости, а также принадлежности особей к определенной стихии. После этого вы обнаружите яйцо в гнезде, которое нужно перенести в Инкубатор. Теперь нужно подождать, пока вылупится птенец. Остается только перенести дракона в жилище, подходящее ему по стихии.

Как вывести дракона Магнита. Инструкция

Магнит — весьма редкое существо с основной стихией Земля и второстепенной Пустота. Получить эту особь с большой вероятностью можно путем спаривания драконов Туман и Пыль, а также Фанат и Тик-Так. Если у вас нет этих видов, то можете скрестить Просвета и Саламандру, Гладиатора и Лаву. Шанс получить Магнита в этом случае уменьшается до 9%. На спаривание родителей уйдет 14 часов, а птенец вылупится из гнезда через 20. При желании можно приобрести этого дракона в игровом магазине. Такая покупка обойдется в 950 кристаллов.

Что касается базовых характеристик дракона, то на начальном уровне его здоровье достигает 220 единиц, атака — 60. Каждый час это существо добавляет вам 420 монет.

Dragon Mania Legends – игра от Gameloft, в которой участники взращивают и тренируют личную армию драконов, чтобы сражаться со злобными викингами. О том, как играть в Dragon Mania Legends мы сейчас с вами и поговорим, и дадим некоторые подсказки и стратегии, которые помогут вам одолеть этих плохих парней.


Вы можете собирать монеты из логова драконов задолго до того, как заработаете их в игре. Драконы хранят золото в различном количестве в зависимости от их типа и от логова, в котором они живут. Каждое логово имеет максимальное количество денег, которое может вместить. Когда логово почти заполнено, вам покажется иконка, обозначающая, что можно начинать собирать. Однако вы можете нажать на логово и начать сбор задолго до этого момента. Это хороший способ сделать делать так, чтобы ваши драконы смогли продолжить охранять золото, особенно, если вы прекратили играть на время.

Почаще балуйте своих драконов за монеты и самоцветы. Драконы обожают внимание. Балуйте их до трех раз в два часа за легкое золото и редкие самоцветы. Чем выше уровень дракона, тем больше золота вы получите, балуя его.

Нет необходимости покупать драконов . Несмотря на то, что вам необходимо купить базовых драконов-элементалей (Огонь, Вода, Ветер и т.д.), любого дракона с двумя элементами и больше можно вырастить. Это займет какое-то время, но настойчивость дает хороший результат.

Следите, чтобы ваши фермы непрерывно выращивали пищу. Драконы действительно много кушают, особенно, когда после 4-го уровня. Поддерживайте постоянный урожай на фермах, постройте их столько, сколько можете себе позволить и по возможности постоянно апгрейдите. Выращивайте пищу в соответствии с тем, как вы играете. Если вы заходите один раз в день, выращивайте как можно больше еды в течение нескольких часов.


Изучите опции « How To ?» по Дракону месяца и Дракону недели, чтобы получить подсказки для разведения. Каждую неделю и каждый месяц Gameloft представляет редких и легендарных драконов. Почитайте раздел «How To?» по этим драконам, чтобы узнать, как их разводить.

Успешное разведение редких драконов занимает больше , чем одна попытка . Не расстраивайтесь, если вы скрещиваете двух драконов в радостном ожидании редкого вида, а по итогу получаете обычного зверя незнатного происхождения. Пробуйте еще.

Не раскидывайте пищу при кормлении драконов – давайте аккуратно. Да, это очень здорово – бросать еду своим любимым драконам, однако двигайтесь осторожно. Когда ваши драконы переходят пятый уровень, один единственный фрукт становится большим количеством еды.

Стратегия боя в Dragon Mania Legends

Планируете жесткий бой ? Наймите дракона либо тренируйте своего. Нaжмите на дракона, чтобы открыть опцию тренировки за небольшую сумму. Тренировки повышают их силу на пару часов. Также вы можете арендовать дракона («Rent a Dragon»): для этого нажмите на иконку «Hire» («Нанять») под таблицей боев. Вы получите зверя их списка одного из ваших друзей. Драконам нужно отдохнуть немного после того, как их нанимают, и, кроме того, им нужна дополнительная боевая энергия, чтобы подняться в воздух.
В бою обращайте внимание на достоинства и недостатки . Драконы в Dragon Mania Legends подчиняются небольшому количеству стихий, что означает, что у каждого из них имеются определенные достоинства и недостатки. Однако не пытайтесь их зазубрить: в экране подготовки к бою вам дается доступ к чарту, который показывает, кто в чем слаб. Нажмите на иконку «I» в круге, чтобы посмотреть чарт. Вы также можете зайти в чарт, посетив дракона в его логове и просмотрев его персональную информацию.

Ищите сундуки с сокровищами на карте . Когда вы входите в древний портал, быстро просмотрите карту: вы можете обнаружить сундук с драгоценными камнями.

Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Facebook

Twitter

Мой мир

Вконтакте

Google+

25.05.2020

Пасьянс Солитер

Самое интересное:

Дракономания как вывести дракона прерия. Как вывести дракона в игре легенды дракономании

Каждый игрок Легенды Дракономании старается вывести как можно большее количество разнообразных драконов. Это помогает в прохождении различных квестов, исследовании пещер, а также для выведения новых питомцев. Большинство игроков интересует вопрос, как вывести дракона подсолнух. Ведь он доступен к выведению уже на начальных уровнях игры.

Описание

Дракон Подсолнух (Sunflower) по внешнему виду напоминает ящерицу с лепесточками на голове. Это довольно красивый питомец – туловище и голова у него зеленого цвета, а вместо лапок – листики. На голове — веночек из желтых лепестков, чем-то напоминающий подсолнух. А на кончике хвоста – нераскрывшийся бутон.

Подсолнух – редкий дракон. У него две стихии – огонь и зелень. Выводить этого питомца тренер сможет по достижению 11 уровня.

Подсолнуха легко перепутать с еще одним обитателем игры — Розой. Сам этот питомец желтого цвета. А вот лепестки на голове и бутон на кончике хвоста у него красные.

На начальных уровнях Вы получите задание на выведение. Поэтому вопрос, как получить дракона Подсолнуха очень актуальный на начальных уровнях.


Как вывести

Есть два варианта, как получить дракона подсолнух:

  • приобрести яйцо в магазине за 900 алмазов;
  • вывести с помощью обычного разведения.

Поскольку стихии огонь и зелень между собой не скрещиваются, то дракона подсолнуха не удастся вывести одностихийными драконами огня и зелени.

Чтобы получить дракона подсолнух, необходимо поместить в гнездовье двух гибридов с необходимыми стихиями.

Подойдут следующие комбинации для выведения:

  1. Пчела / Дым + Лист / Зернышко
  2. Лава / Саламандра / Рунный камень + Авокадо / Фермер / Фавн / Дерево
  3. Кипение / Поп-Арт + Конфетка / Арбуз / Скаут
  4. Янтарный / Церемонный / Божья коровка + Янтарный / Церемонный / Божья коровка

Комбинации могут быть и другие. Но это самые оптимальные варианты. Так как это редкий представитель дракономании, то для его выведения может понадобиться не одна попытка скрещивания.

Дракон Подсолнух может получиться также при попытках выведения других питомцев, как побочный питомец.

Время выведения

На выведение дракона Подсолнуха в гнездовье потребуется 12 часов. А после помещения яйца в инкубатор – 16 часов и 50 минут.

Если у Вас VIP второго или выше уровня, то строки выведения снижаются до 9 часов и 36 минут в гнездовье, и 13 часов и 28 минут в инкубаторе.

Характеристики и необходимые материалы

Характеристики дракона Подсолнух на определенном уровне представлены в таблице.

Уровень Здоровье Атака Золото / Час
1 202 64 340
10 1.042 332 1.204
20 6.454 2.051 2.164
30 39.959 12.700 3.124
40 247.412 78.633 4.084
50 1.531.907 486.874 5.044
60 9.485.165 3.014.592 6.004
70 58.729.641 18.665.559 6.964
80 363.638.458 115.572.223 7.924
90 2.251.553.484 715.592.740 8.884
100 13.941.025.712 4.430.761.637 9.844

А сколько колдовских материалов понадобиться, Вы можете увидеть на картинке ниже.

Любопытную игру я открыла для себя недавно: с одной стороны это наглый клон DragonVale , с другой — у неё куча плюсов, она на русском языке и очень затягивает. В последнем обновлении появилась возможность давать дракончикам свои собственные имена, что меня очень обрадовало. Также в игре постоянно проводятся всякие акции, мне нравится скрещивать драконов, чтобы попытаться вывести дракона месяца или дракона недели.

В игре Легенды Дракономании от Gameloft самым популярным вопросом является как вывести того или иного дракона. В статье попробую дать общий рецепт, благодаря которому вы самостоятельно в кратчайшие сроки сможете вывести нужного дракона.

Список всех драконов в игре Легенды Дракономании

Перед вами полезная таблица, которая отображает всех драконов и их параметры. В таблицу занесены 257 драконов. Для удобства я сохранил табличку со всеми драконами в PDF формате, чтобы вы могли скачать на свой iPad, iPhone, смартфон на Андроиде или ПК и просматривать в любое удобное время:

Как вывести дракона

Поначалу я опишу основы разведения драконов для новичков. Опытные игроки могут пропустить несколько абзацев.

Разведение является основным способом получения новых драконов, и оно также используется для создания гибридных драконов. Количество времени, которое требуется, чтобы размножиться, будет зависеть от того, какие используются Драконы. Чем больше времени требуется, чтобы размножиться, тем более редкий Дракон получится. Время разведения может варьироваться от 30 секунд для Огненного Дракона и до 2 суток для легендарных.

Для разведения требуются два взрослых дракона (уровень 4 или выше). При нажатии на Гнездовье появится две кнопки размножения. Первая кнопка переводит игрока к экрану, который имеет два списка рядом со всеми драконами игрока, которые могут быть использованы для разведения. Нужно выбрать Дракона из каждого списка. Второй вариант — кнопка, которая повторяет последнюю комбинацию размножения. После выбора Драконы будут размножаться в течение определенного периода времени, чтобы произвести одно яйцо.

Яйца должны инкубироваться в инкубатор, пока они не будут готовы вылупиться. После того, как инкубационный период закончен, ребенок может вылупиться из своей скорлупы и быть помещен в одну из сред обитания.

Спаривание двух драконов не гарантирует получение конкретного дракона. То есть можно скрещивать одних и тех же драконов несколько раз и получать разные результаты. Чем реже дракон, тем сложнее получить его: обычно нужно много попыток для получения самых редких драконов. Но чем реже дракон, тем он круче и тем больше опыта можно за него получить.

Стоит отметить, что разведение драконов высших уровней даёт больше шансов на выведение более редких драконов. Низкоуровневые драконы дают чаще всего обычное потомство.

Есть сотни комбинаций разведения. Конкретного нужного вам дракона можно получить несколькими свойствами. Также есть комбинации драконов, которые не могут скрещиваться вместе: например, Вода+Металл или Свет и Тень.

Калькулятор разведения драконов

Первый калькулятор доступен по ссылке .

Как им пользоваться? Преимущество этого калькулятора то, что он имеет поддержку русского языка. Он показывает что мы можем получить при скрещивании двух известных драконов .

Тыкаем по левому дракону. Слева выплывает список драконов. Ищем нужного.

Аналогичные действия проделываем справа. Затем жмём на Сердце и внизу выпадет список тех драконов, которые могут в теории получиться при вашем скрещивании.

Теперь внизу мы видим результаты скрещивания Лавы и Воды.

Как видно из таблицы самые высокие шансы при скрещивании Лавы и Воды -> Драконы Кипение и снег. Целых 36%. 16% шанс получения дракона Грязь и всего 12% — Стихии.

Как вывести конкретного дракона

Если необходимо наоборот вывести конкретного дракона , то переходим по этой ссылке на том же сайте. Аналогичным образом, как описано выше: переключаемся на русский язык, выбираем нужного дракона.

Получаем длинный список лучших драконов-производителей, при смешивании которых есть шанс вывести нужного. Как видно из скриншота, наибольшие шансы получить Архангела у связок:

  • Академик+Огонь — 3.13%
  • Огонь+Пальма — 3.13%
  • Кленовый лист+Ветер — 2.56%

Проценты низкие, так как Архангел очень редкий дракон. Под каждой парочкой видны другие возможные детишки…

Так можно быстро узнавать какие пары драконов наиболее предпочтительны.

Готовые рецепты выведения драконов

Ниже я привожу лучшие готовые рецепты выведения всех необычных (U) драконов в игре. Шансы получения нужного дракона в каждом приведённом рецепте максимальный и примерно равен 33,3%, то есть 1/3. Есть и другие рецепты, но там шанс ниже, в большинстве случаев существенно!

  • Пчела (Огонь+Зёрнышко, Огонь+Лист, Метеор+Ветер, Огонь+Ветер, Плазма+Ветер)
  • Саламандра (Земля+Просвет, Земля+Огонь, Земля+Гладиатор)
  • Грязь (Земля+Вода, Земля+Дождь, Земля+Челюсть)
  • Облако (Угорь+Ветер, Вода+Ветер, Радуга+Ветер)
  • Конфетка (Зелень+Вода)
  • Лист (Контрабас+Ветер, Мёд+Ветер, Зелень+Ветер, Пчела+Зелень, Зелень+Дым)
  • Киборг (Зелень+Война, Металл+Зелень, Золото+Зелень)
  • Шипы (Ультрафиолет+Ветер, Металл+Ветер, Цифровой+Ветер, Индукция+Ветер)
  • Броня (Земля+Тень, Земля+Металл, Земля+Стальной)
  • Ультрафиолет (Энергия+Шипы, Угорь+Металл, Энергия+Металл, Металл+Радуга, Энергия+Ураган)
  • Метеор (Энергия+Дым, Энергия+Огонь, Пчела+Энергия)
  • Радуга (Энергия+Вода, Ультрафиолет+Вода, Энергия+Павлин, Облако+Энергия, Цифровой+Вода, Энергия+Лёд, Индукция+Вода)
  • Кирпич (Пыль+Энергия, Рок+Земля, Земля+Энергия, Энергия+Тик-Так, Земля+Ведьма)
  • Колючка (Просвет+Зелень, Зелень+Пустота, Гладиатор+Зелень)
  • Челюсть (Стальной+Вода, Грязь+Пустота, Тень+Вода, Снег+Пустота, Пустота+Вода)
  • Рок (Энергия+Пустота, Футболист+Пустота, Гейгер+Пустота, Кирпич+Пустота)

Также привожу лучшие рецепты (с самым большим шансом) выведения всех основных (которые доступны всегда) редких (R) драконов. Есть и другие рецепты, но там шанс ниже, в большинстве случаев существенно!

  • Туземец (Лава+Ветер, Падающая звезда+Ветер, Ракетка+Ветер, Саламандра+Ветер, Рубин+Ветер, Рысь+Ветер, Пчела+Земля, Земля+Пульсар, Земля+Чародей, Земля+Дым, Земля+Монах) — шансы 12%
  • Стихия (Огонь+Снег, Огонь+Грязь, Лава+Вода, Падающая Звезда+Вода, Саламандра+Вода) — шансы 12%
  • Рыба-Клоун (Земля+Павлин, Глина+Ветер, Земля+Дракон-Цунами, Земля+Лёд, Грязь+Ветер, Облако+Земля, Снег+Ветер) — шансы 12%
  • Подсолнух (Бразильеро+Бразильеро) — тут шанс целых 14 %.
  • Ртуть (Золото+Поп-Арт, Кипение+Война, Кипение+Золото, Поп-Арт+Война, Металлист+Пират, Металлист+Подводный, Шагоход+Летний, Летний+Йети, Жнец+Подводный, Светорыбка+Йети, Пират+Жнец, Светорыбка+Шагоход) — шансы 10%
  • Ржавчина (Броня+Вода, Минотавр+Вода, Металл+Грязь, Метал+Снег) — шансы 18%
  • Молния (Палитра+Палитра) — шансы 14%, (Лист+Плазма, Лист+Метеор, Метеор+Зёрнышко, Плазма+Зернышко) — шансы 10%.
  • Магнит (Туман+Тик-Так, Фанат+Тик-Так, Пыль+Туман, Фанат+Пыль) — шансы 10%

Популярные вопросы и ответы (FAQ) — секреты игры

Вопрос: Можно ли точно предсказать какой дракон будет при скрещивании?

Ответ: Нет. Игра построена на вероятностях. Можно лишь надеяться, что выйдет какой-либо возможный дракон у конкретной пары драконов.

Вопрос: Обязателен ли Facebook, чтобы иметь друзей?

Ответ: Нет. Каждая платформа имеет собственную сеть для связи.

Ответ: Ваши друзья должны быть на той же платформе, что и вы (iOS, Android, Windows). Также есть вероятность, что вы на разных серверах (всего их 2).

Вопрос: Есть ли ограничения на количество друзей в игре?

Ответ: Да. В настоящий момент — 100.

Вопрос: Можно ли перенести весь свой прогресс на другое устройство или на другой аккаунт Facebook?

Ответ: Да, но внутри одной платформы. То есть нельзя перескочить с компьютера на iOS или с iOS на Android и т.п. Теоретически прогресс можно перенести на другую платформу или другой аккаунт Facebook только через поддержку Gameloft.

Вопрос: Можно ли выводить драконов недели или месяца несколько раз?

Ответ: Да, пока идёт неделя или месяц, драконов можно пытаться выводить сколько угодно раз.

Вопрос: Можно ли в игре перемещать здания?

Ответ: Да. Пока оно не строится и не улучшается, можете нажать на него, подержать палец и перенести на нужное место.

Вопрос: Можно ли в Легенды Дракономании продавать здания?

Ответ: Академию Драконов, храмы, инкубатор, Гнездовье продать нельзя. Фонтан молодости можно продать только когда он в режиме ожидания. Нельзя продать здания, если они улучшаются или строятся.

Вопрос: Можно ли переименовать дракона?

Ответ: Нет

Вопрос: Есть ли способ быстро погладить драконов, чтобы заработать золото, не дожидаясь окончания анимаций?

Ответ: Да. Быстро нажимайте на дракона по меньшей мере 12 раз.

Вопрос: Как можно получить больше звёзд на карте битв?

Ответ: В Легенды Дракономании прозрачная система начисления очков. Нажмите на кнопку «i» и вы увидите эту систему.

Сегодня темой нашей статьи станет новый дракон месяца в игре Легенды Дракономании. Мы поговорим о том, как вывести дракона месяца Шевалье, и какие характеристики он будет иметь. Поговорим о том, какие комбинации используются для получения нового питомца. А также какие из них лучше использовать для новичков игры.

Описание Шевалье

Шевалье — это легендарный дракон. Как видно из описания, разработчики пытались донести до нас, что представители этого вида могли бы стать благородными защитниками дракоонообразных, но что-то пошло не так…

Второй стихией этого питомца будет свет, а третьей — металл. Вторую стихию можно открыть за золото, а пробуждение третьей будет стоить 99 алмазов. В целом, можно сказать, что как для легендарного этот питомец довольно слаб. А вывести его или нет, каждый уже решит сам для себя.

Необходимые стихии

Для того, чтобы Шевалье нужно иметь у себя в наличии питомцев следующих стихий:

  • Огонь;
  • Ветер;
  • Вода;
  • Зелень

Более наглядно варианты для выведения представлены ниже в таблице.

Все комбинации с огнем требуют питомцев ОВД, которых на данный момент получить возможности нет. Поэтому выбирайте тех представителей, которые есть у Вас в наличии, и пусть Вам повезет.

Ниже в таблице мы свели все характеристики дракона ноября месяца в одну удобную таблицу.


Кто еще может получиться

Помимо питомца месяца, Вы, с некоторой долей вероятности, будете получать и других представителей драконьего мира. Это могут быть:

Время без VIP (час)

Время с VIP

Питомец

24 минуты Дым
36 минут
3 часа 12 минут

Кипение, Лёд

4 часа 48 минут

Облако, Арбуз, Зернышко

6 часов 24 минуты

Конфетка, Лист

9 часов 36 минут

Подсолнух

12 часов 48 минуты

Агава, Эликсир (VIP 4+)

48 38 часов

Заключение

Как и всегда, вывести дракона месяца Шевалье с первого раза, скорее всего, не получится. Но не стоит отчаиваться. Если Вы задались целью получить такого симпатичного питомца не останавливайтесь. И до конца ноября у Вас обязательно будет свой Шевалье. Обязательно делитесь в комментариях удалось ли Вам обзавестись новым желанным питомцем.

P.S.

Все, кто вывел этого замечательного питомца, могут поучаствовать в акции под названием «Дуэль». Дуэль будет продолжаться до конца месяца. Приз за ее прохождение — дракон Сюаньцзан.

» — игра для ценителей силы огнедышащих существ, которые по праву считаются потомками динозавров. Как же скрещивать драконов, чтобы выводить действительно легендарных и сильных существ, которые будут дарить Вам удовольствие от игры?

Скрещивание — главный процесс в игре, поскольку именно так можно приобретать новых воинов. Они будут помогать бороться с враждебными драконами. Только не забудьте, что рождение маленького дракончика — это только начало. Его нужно воспитать и выкормить для того, чтобы он вырос крепким, мощным и стал надежным другом.

С чего начать выведение?

Скрещивание начинают с помещения 2 взрослых драконов в Гнездовье. Помните, что взрослые особи — это драконы от 4 уровня. Именно они могут начать спаривание, после чего существует маленькая вероятность того, что в руках игрока окажется яйцо. Его помещают в специальный инкубатор, чтобы маленькое яйцо созрело. Впоследствии из него вылупится маленький дракончик, которому нужно обеспечить идеальные условия для жизни в отдельном жилище. Оно должно соответствовать стихии дракончика.

Популярные драконы для выведения

Стихия

Редкий дракон, характеристики которого полностью соответствуют всему перечню земных стихий. Его преимущества — Земля, Огонь и Вода. Выберите взрослых драконов так, чтобы совместить 2 стихии — Лаву и Воду или Землю и Кипение. Именно этот шаг увеличит шансы на то, что уже через 20 часов из яйца вылупится Стихия.

Ртуть

Также редкий дракон, который носит в себе элемент, необходимый для дальнейшего успешного скрещивания. Основной элемент — Металл. Обычно его используют для боев лишь на начальном уровне. Для скрещивания необходимо свести родителей с элементами Металл и Снег. Уже через 12 часов Вы узнаете о появлении яйца, если спаривание будет успешным. А за 17 часов в инкубаторе появится маленький дракон Ртуть.

Ягода

Уникальный дракон, который умеет прекрасно атаковать. Его легендарная атака может дополняться новыми ударами, которые превзойдут силу любого соперника. Для скрещивания понадобится дополнение Зелень элементами Туземец, Слон или Сова. Вероятность успешного спаривания — 4%. Скрещивание будет продолжаться не менее 2 суток и еще 2 дня нужны для того, чтобы из яйца на свет появился дракончик.

Туземец

Дракон, который прекрасно использует в атаке огонь и ветер. На спаривание родителей нужно всего 5 минут, вследствие чего следует дать им шанс. И не один раз. На инкубацию также отведено лишь 5 минут. Элементы Земля и Дым — лучший вариант для появления дракончиков Туземцев.

Космос

Еще один популярный дракон, который уничтожает с лица земли врагов. Для скрещивания выбирайте родителей с элементами Металл, а также Пряник или Агнес.

И пусть спаривание будет успешным!

Современная игровая индустрия предлагает своим почитателям богатый выбор различных «виртуальных ферм», каждая из которых отличается своим сюжетом и особенностями, и заслуживает должного внимания. Но в этом небольшом обзоре мы поговорим о проекте под названием «Дракономания». Это мобильное приложение, созданное для устройств на платформе Android, позволит вам окунуться в волшебный мир величественных и летающих существ. Далее вас ждет небольшое описание игры, а также раскрытие некоторых секретов, например, вы узнаете, как вывести дракона Подсолнуха в игре «Дракономания».

Описание мобильного приложения

Прежде чем узнать, как вывести дракона Подсолнуха в игре «Дракономания», давайте разберемся в сюжете этого приключения. По сценарию вы попадаете на волшебный остров, который населяют эти величественные животные, именно в тот момент, когда главного хранителя этого места — профессора Хогвина, захватывают злобные Викинги. Эта раса воинов давно на Драконов и желает стереть их с лица земли. И вы становитесь единственной надеждой на спасение для этих милых и разумных существ.

Для того чтобы атаковать поселение Викингов, вам понадобится создать мощное и сильное войско, состоящее из боевых Драконов. А для этого понадобится построить помещения для жилья, а также шахты для добычи ресурсов и другие полезные здания. В общем, для «любителей ферм» все будет понятным. Каждая постройка повысит уровень защиты вашего поселения, что позволит отбиваться от набегов агрессивных соседей, в то время как вы займетесь выведением боевых драконов.

Многообразие существ

В игре насчитывается более пятидесяти каждый из которых обладает своими характеристиками, и основной целью приложения является выведение новых существ путем их скрещивания. При этом от вашего уровня зависит, насколько сильных и могущественных драконов вы сможете создать на своей ферме. А от их характеристик зависит успех в боях с Викингами или другими игроками. Кроме того, от количества и разнообразия ваших Драконов зависит и благосостояние хозяйства, ведь каждая особь приносит вам определенную прибыль в виде кристаллов, которые можно потратить как для покупки новых существ, так и для прокачки и ускорения построек. Теперь давайте разберемся, как вывести дракона Подсолнуха или любой другой вид. Для этого нам потребуется разобраться в таком процессе, как «скрещивание». О нем и пойдет речь в следующем блоке.

Игра «Дракономания»: скрещивание особей

Прежде всего, вам потребуются два взрослых существа от четвертого уровня, с теми показателями и характеристиками, которые позволят вам вырастить желаемый вид Дракона. Далее, родителей необходимо поместить в специальное здание — Гнездовье, где они проведут определенные время, необходимое для создания яйца. Это основополагающее правило для разведения существ, в том числе и для того, как вывести дракона Подсолнуха в игре «Дракономания». Время на скрещивание особей зависит от их редкости, а также от стихии, к которой они принадлежат. И чем могущественнее существо, которое вы хотите получить, тем дольше его родители пробудут в Гнездовье.

Спустя какое-то время вы сможете забрать яйцо, но это неконечный этап выведения дракона. Ведь теперь вам необходимо перенести его в Инкубатор, где оно и будет находиться, пока из него не вылупится дракончик. После этого малыша необходимо перенести в здание, подходящее ему по стихии, и заняться его выращиванием и воспитанием.

Игра «Легенды: Дракономания». Как вывести дракона Подсолнуха

Это существо относится к редким, и для того чтобы создать его, понадобится добыть несколько неординарных особей. Первый вариант — это сращивание драконов с кличками Пчела и Лист, второй — с именами Кипение и Дерево, третий — с именами Фавн и Лава. Каждый из этих видов не является «элементальным», так что их тоже придется добывать.

После того как вы получите нужных родителей, вам необходимо будет переместить их в Гнездовье, и оставить в этом здании на 12 часов. Спустя это время заберите полученное яйцо и перенесите его в инкубатор, где оно останется почти на 17 часов для «созревания». После этого необходимо забрать вылупившегося «птенца» и переместить в подходящее по стихии здание, и уже там заняться его выращиванием и воспитанием. На этом мы заканчиваем наш обзор о том, как вывести дракона Подсолнуха в игре «Дракономания», а вам желаем всяческих успехов в разведении этих величественных существ.

Что увидела в Зальцбурге Ангела Меркель

Старт 99-му Зальцбургскому фестивалю дали артисты, в судьбе которых главный оперный форум мира сыграл решающую роль.

Два года назад Теодор Курентзис продирижировал в Зальцбурге «Милосердием Тита» во главе оркестра и хора musiсAeterna – и с этого ангажемента, по сути, началась большая западная карьера экс-худрука Пермской оперы. Теперь он выступает на родине Моцарта уже как музыкант, плотно интегрировавшийся в контекст европейского рынка: за несколько дней до премьеры «Идоменея» Курентзис исполнил в Большом фестивальном дворце «Ленинградскую» симфонию Дмитрия Шостаковича с немецким оркестром SWR, который он возглавил в нынешнем сезоне.

В том же 2017 году в Зальцбурге дебютировал и австралиец Саймон Стоун – режиссер-суперзвезда, с недавних пор предпочитающий музыкальный театр драматическому. Премьера «Медеи» дала ясно понять, почему за последние годы к нему в очередь выстроились директора самых статусных оперных театров и фестивалей планеты.

В «Идоменее» Теодор Курентзис впервые встал за пульт Фрайбургского барочного оркестра – коллектива, сформировавшего канон исполнения музыки Моцарта 2000-х гг. На его опыт он равнялся, оттачивая мастерство musicAeterna, c его интерпретациями он на протяжении многих лет заочно полемизировал – так что теперь встреча лицом к лицу бросала Курентзису двойной вызов. Ему предстояло вывести фрайбуржцев на виток нового качества – при этом на все про все у дирижера, привыкшего к вдумчивой лабораторной работе со своим пермским оркестром, было чуть больше двух недель. Стандартного для европейской фестивальной продукции репетиционного периода хватило на то, чтобы Фрайбургский барочный выдал под управлением Курентзиса аполлонически взвешенную, структурно ясную трактовку: в новейшей исполнительской истории партитуры Моцарта ей отведено почетное место бок о бок с этапной записью «Идоменея», десять лет назад осуществленной с тем же оркестром Рене Якобсом для лейбла Harmonia Mundi.

Да, фрайбургскому Моцарту порой не хватало той оголенной чувственности, которой так впечатляло «Милосердие Тита», но эмоциональный баланс спектакля исправно восстанавливался всякий раз, когда на сцене появлялся хор musicAeterna. Как бы интонационно обостренно ни звучало сопрано Инь Фань (Илия), какое бы высоковольтное напряжение ни транслировал голос Николь Шевалье (Электра), сколь бы кропотливо Курентзис ни работал с солистами, превращая каждую арию в дуэт вокалиста и дирижера, именно подопечные Виталия Полонского стали главными героями премьеры. Певцы musicAeterna умудряются существовать в двух полярных измерениях, переживая античный миф как частный, глубоко личный опыт, – и одновременно сообщая постановке Питера Селларса экзистенциальный масштаб. На пару со сценографом Георгием Цыпиным американский режиссер вчитывает в шедевр моцартовской маринистики высказывание о глобальном потеплении и загрязнении океана – однако событием «Идоменея» делает отнюдь не актуальная проблематика.

Как и в «Милосердии Тита», тандем Селларс – Курентзис сочиняет «Идоменея» в четыре руки, подвергая оригинальную партитуру радикальной перестройке, пригоршнями выкидывая речитативы и сольные номера, чтобы имплантировать на их место фрагменты других сочинений Моцарта, с таким хирургическим расчетом, что диву даешься, почему раньше в «Идоменее» не звучала концертная ария для сопрано, клавира и оркестра или музыка к драме «Тамос, царь Египта».

Этот спектакль вообще делали художники, знающие толк в броских театральных жестах. Под занавес Селларс выводит на сцену двух танцовщиков из Полинезии – наутро, прочитав сопровождающий постановку буклет, фестивальная публика задумается о том, что глобальное потепление грозит этому региону скорой гибелью. Но пока ее внимание захвачено тем, как под помпезную музыку балетного апофеоза на зияюще пустых подмостках Скального манежа работают две маленькие человеческие фигуры, и тем, какой сильный эффект дает совмещение таких разных объемов музыки и сцены. Выбрав «Идоменея» для традиционного визита в Зальцбург, Ангела Меркель не прогадала.

Сцены из супружеской жизни

«Медею» Саймона Стоуна можно хоть сейчас выпускать на Netflix – три 40-минутных акта постановки идеально укладываются в модный формат мини-сериала. Точно почувствовавшему жанр первоисточника режиссеру нельзя отказать в интуиции: опера Луиджи Керубини (1797) ничем не напоминает о трагедиях Еврипида или Сенеки, пересказывавших миф о колхидской царевне, но вполне укладывается в каноны главного жанра европейской драматургии конца XVIII в. – мещанской драмы. Следуя ее заветам, Стоун делает протагонистами спектакля сегодняшних буржуа – так что заплатившая за билеты рекордные для оперного рынка 440 евро публика Зальцбурга испытывает радость узнавания, не омраченную ни радикализмом художественного языка, ни неожиданной трактовкой хрестоматийного сюжета. Оставляя поиски новых театральных реальностей для своей драматической карьеры, на музыкальной сцене Стоун довольствуется подробной психологической разработкой материала и мастеровитой технологичностью – оперной индустрии, судя по востребованности Стоуна, этого оказывается вполне достаточно.

Свадебный салон класса люкс, лобби пятизвездочного отеля, загородный дом Ясона в Восточных Альпах, зал прилета аэропорта с погранконтролем, запрещающим Медее въезд, – пользуясь возможностями самой оснащенной площадки Зальцбурга, Большого фестивального дворца, Стоун вместе с художником Бобом Казенсом меняет за спектакль полтора десятка павильонов, достоверность которых способна выдержать самые крупные планы видеокамеры. Когда перестановки декораций занимают больше нескольких секунд, режиссер включает записи звонков Медеи, сохранившихся у Ясона на автоответчике и наверняка приобщенных впоследствии к уголовному делу о разведенке, заколовшей разлучницу и поднявшей руку на собственных детей. В середине кажущейся бесконечной арии певица выходит из павильона к рампе, за ее спиной опускается занавес, на который проецируется снятое самим Стоуном черно-белое кино – очень музыкальное по монтажу, оно то и дело наступает на пятки сценическому действию, подстегивая ритм и без того летящего на всех парах спектакля.

Любимую оперу Марии Каллас, «Медею», невозможно поставить без участия выдающейся певицы, которая по совместительству должна быть большой актрисой. Изначально этот вызов готовилась принять болгарская сопрано Соня Йончева, но в начале года она ушла в декрет, и премьеру доверили спасать Елене Стихиной. Судя по стоячим овациям, встречающим ее на финальных поклонах, в ближайшем будущем 32-летняя россиянка повторит судьбу Стоуна и Курентзиса: зальцбургский интендант Маркус Хинтерхойзер записал в свой актив еще одну восходящую звезду, проснувшуюся после дебюта на фестивале знаменитой.

Шевалье (Россия/Калининградская область/Калининград). Рейтинг отелей и гостиниц мира

ПРАВОВАЯ ОГОВОРКА

Используя сервисы, предлагаемые www.tophotels.ru, Вы выражаете свое согласие с Условиями пользования ресурса.
Пользуясь сервисами, предлагаемыми www.tophotels.ru, Вы принимаете условия нижеизложенного Соглашения об условиях пользования ресурса, вне зависимости от того, являетесь ли вы «Гостем» (что подразумевает простое использование Вами сервиса) или «Зарегистрированным пользователем» (что подразумевает регистрацию на интернет-ресурсе www.tophotels.ru), а так же, вне зависимости от цели и субъекта использования.

СОГЛАШЕНИЕ ОБ УСЛОВИЯХ ПОЛЬЗОВАНИЯ РЕСУРСА

в редакции от 29 декабря 2014г.

1.Термины и определения

Соглашение – Соглашение об условиях пользования ресурса www.tophotels.ru.
Администратор – администраторы, модераторы, правообладатели, а равно иные законные владельцы ресурса www.tophotels.ru.
Ресурс (Сервис) – интернет сайт www.tophotels.ru.
Материалы — информация, размещенная на ресурсе: тексты, статьи, фотоизображения, видеоизображения, иллюстрации.
Пользователь — это конкретное лицо, либо организация, которое посещает интернет-ресурс www.tophotels.ru.

В зависимости от цели и субъекта использования ресурса различают виды Пользователей:
1.Обычные пользователи — физические лица, чаще всего туристы, а также лица, планирующие свой отдых, посещающие ресурс в личных целях, не преследуя возможности извлечения прибыли.
2.Коммерческие пользователи – юридические лица, индивидуальные предприниматели, а также их представители или иные лица, действующие в интересах вышеперечисленных субъектов, посещающие ресурс в связи с их профессиональной деятельностью, преследующие коммерческие цели. К коммерческим пользователям в тексте настоящего Соглашения отнесены включая, но не ограничиваясь, следующие Пользователи – турагентства, туроператоры, отели, туристические поисковые и информационные системы и прочие субъекты туристического бизнеса, а равно лица, действующие в их интересах.

2.Общие положения

2.1.Необходимым условием использования сервиса www.tophotels.ru является согласие Пользователя действовать в полном соответствии со всеми применяемыми правовыми нормами РФ и нормами международного права, а также в соответствии с данным Соглашением.
2.2.Администраторы сайта могут менять данное Соглашение в любое время. Любые изменения данного Соглашения вступают в силу с момента их публикации на сайте www.tophotels.ru. Продолжая использование сервиса www.tophotels.ru после публикации изменений, Вы соглашаетесь действовать в соответствии с условиями, указанными в модифицированном Соглашении.
2.3.Администраторы ресурса (в т.ч. отели, сотрудничающие с ресурсом) вправе направлять Пользователю полезную, актуальную, интересную и иную информацию путем рассылки по электронной почте и размещения в личном кабинете. В любой момент Пользователи могут отказаться от рассылок через личный кабинет.

2.4Посещение и использование ресурса означает, что Пользователь принимает все условия настоящего Соглашения в полном объеме без каких-либо изъятий и ограничений. Использование ресурса на иных условиях не допускается.
2.5.Виду того, что активная ссылка на Соглашение размещена на главной странице ресурса и доступна неопределенному кругу лиц, Соглашение считается заключенным с конкретным Пользователем с момента посещения ресурса этим Пользователем, даже не смотря на отсутствие регистрации Пользователя на ресурсе.

3.Описание ресурса

3.1.www.tophotels.ru является информационным рейтингом отелей и гостиниц мира, основанным на мнениях и отзывах профессионалов туристического бизнеса (турагентов) и туристов.
3.2.Данный ресурс представляет собой ежедневно пополняемый каталог отелей и гостиниц мира, в который включены описания отелей, их фотографии и контакты. На нашем ресурсе каждый человек, побывавший в том или ином отеле, может оставить о нем свой отзыв, оценить размещение, уровень сервиса и питания в отеле, дополнительно аргументировав свои оценки в отзыве, таким образом формируя рейтинг TOP Hotels.
3.3.Кроме общей информации об отелях, пользователи могут найти на www.tophotels.ru ряд дополнительных материалов и сервисов, которые могут пригодиться при выборе места проведения отдыха. К ним относится информация о специальных акциях, новости отелей и прочая сопутствующая информация.
3.4.www.tophotels.ru, равно как и правообладатель данного ресурса не является туристическим агентством и не продает туристические услуги.

4.Интеллектуальная собственность. Ограничения использования ресурса

Общие ограничения, вне зависимости от вида Пользователя
4.1.Все материалы на ресурсе www.tophotels.ru, включая, без ограничений, любую документацию, текст, наполнение, данные, графические изображения, интерфейсы или другие материалы, на которые распространяется действие закона об авторских правах, охраняются федеральным и международным законодательством. Материалы сайта могут содержать торговые марки, знаки обслуживания и торговые имена (названия). Все права защищены.
4.2.Информация, размещенная Администраторами на ресурсе: тексты, статьи, фотоизображения, видеоизображения, иллюстрации является собственностью правообладателя ресурса или его партнеров, за исключением материалов, авторство которых оговорено непосредственно в их содержании (статьи, тексты, фотографии и иллюстрации) или информации загруженной Пользователями.
4.3.Использование информации (текстовой, графической, аудиовизуальной и иной), размещаемой на Сайте может осуществляться только при условии соблюдения требований действующего законодательства РФ об авторском праве и интеллектуальной собственности, а также настоящего Соглашения.
4.4.Дизайн, структура Сайта, изображение, графика и иные элементы, являющиеся объектом охраны по законодательству РФ, не могут воспроизводиться полностью или частично для создания новых информационных объектов, за исключением случаев договорных или партнерских отношений с Администраторами ресурса, при этом условия воспроизведения оговариваются в каждом случае индивидуально.
4.5.Определенные части данного ресурса могут быть защищены паролем и могут требовать регистрации пользователя, желающего просмотреть их. После процесса регистрации на нашем сайте, Пользователю на безвозмездной основе, если иное не оговорено отдельно, предоставляются учетная запись и пароль, позволяющие получать доступ ко всем услугам и сервисам www.tophotels.ru. Пользователь обязуется обеспечивать конфиденциальность пароля, и несет полную ответственность за любой ущерб и любые обязательства, ставшие последствием неспособности обеспечивать конфиденциальность пароля.
4.6.Пользователь соглашается не использовать www.tophotels.ru для:
— загрузки материалов, не соответствующих действующему законодательству, являющихся вредными, угрожающими, оскорбительными, клеветническими, вульгарными или неприличными;
— того, чтобы выдавать себя за другое лицо или организацию, включая, но не ограничиваясь, официальных представителей www.tophotels.ru или поставщиков туристических услуг, а также для того, чтобы отражать несуществующую связь между Вами и другими лицами, или организациями;
— загрузки, рассылки, или любой другой формы публикации материалов, которые Вы не имеете права публиковать;
— загрузки, рассылки, или любой другой формы публикации незатребованной или запрещенной рекламы, промо-материалов, спама, и любых других материалов рекламного характера;
— загрузки, рассылки, или любой другой формы публикации материалов, содержащих компьютерные вирусы или любые другие программные коды, файлы или программы, созданные с целью прерывания, ликвидации или ограничения функциональности любого программного обеспечения или аппаратуры;
— препятствования или прерывания функционирования Сервиса, или серверов и сетей, связанных с ресурсом.
4.7.Пользователь ресурса обязуется:
— не переконструировать, не пытаться получить доступ к исходному коду, не распространять и не создавать какие-либо производные работы, основанные на использовании Ресурса или любой из его частей;
— не входить на Ресурс какими-либо путями, отличными от предоставленного www.tophotels.ru интерфейса. В дополнение к этому, любое программное обеспечение, доступ к которому предоставляется на данном сайте, включая, но не ограничиваясь всеми HTML кодами и онлайн средствами управления, является собственностью администраторов. Любое воспроизведение или распространение данного программного обеспечения строго запрещено.
4.8.Администратор ресурса может по своему усмотрению и без предварительного уведомления запретить/ограничить Пользователю пользование ресурсом. Причины данных мер могут включать в себя, но не ограничиваются следующим:
— нарушения данных Условий пользования или других договоров с администрацией www.tophotels.ru;
— соответствующие запросы правоохранительных или других государственных органов;
— возникновение неожиданных технических неполадок или проблем с системой безопасности;
— участие Пользователя в мошеннических или незаконных операциях, и/или невыплата каких-либо денежных сумм, взимаемых за предоставление услуг, связанных с Сервисом.

Ограничения использования ресурса для Обычного пользователя:
4.9.www.tophotels.ru предоставляет бесплатные услуги, предназначенные для личного некоммерческого использования. Пользователю не разрешается использовать данный сайт для получения прибыли, за исключением договорных отношений с Администратором ресурса;
4.10.Если обратное не указано на сайте, данное Соглашение разрешает Обычному пользователю просматривать, загружать, кэшировать, копировать и распечатывать Материалы, в соответствии со следующими условиями:
— Любая копия Материалов или отдельной их части должна содержать ссылку на страницу ресурса www.tophotels.ru , содержащую скопированную информацию;
— Обычному пользователю дается ограниченное, неэксклюзивное право создавать гипертекстовые ссылки на главную и внутренние страницы ресурса, с условием того, что такая ссылка не ведет к ложному, уничижительному, обманному восприятию сервиса www.tophotels.ru.
При этом, www.tophotels.ru оставляет за собой право отменить вышеуказанные разрешения в любое время, без объяснения причин, вследствие чего любое использование Материалов должно быть немедленно прекращено по соответствующему уведомлению Администратора.
Ограничения использования ресурса для Коммерческого пользователя:
4.11.Коммерческому пользователю не разрешается загружать, кэшировать, копировать и распечатывать Материалы с сайта без получения предварительного письменного соглашения Администратора сайта
4.12.Коммерческому пользователю разрешается размещать ссылки только на полную версию Ресурса, главную страницу www.tophotels.ru.
4.13.Коммерческому пользователю не разрешается размещать ссылки на внутренние страницы www.tophotels.ru, в том числе спецссылки с окончанием «?_mode —» вне зависимости от цели их размещения.
4.14.Коммерческому пользователю не разрешается использовать никакие из торговых марок, логотипов или торговых названий с ресурса, равно как и любую другую авторскую информацию, включая графические изображения, а также любой текст, или интерфейс/дизайн любой страницы или любой формы, содержащейся на странице Сайта без получения предварительного письменного соглашения Администратора сайта.

5.Материалы, передаваемые (размещаемые) Пользователем для публикации и/или распространения посредством www.tophotels.ru

5.1.Пользователь гарантирует, что вся информация, размещенная им, является подлинной. Ответственность за указание недостоверной, ложной, ошибочной информации лежит на Пользователе.
5.2.Пользователь несет ответственность за законность, соответствие реальному положению дел, соответствие контексту, оригинальность и авторство любого из размещаемых им материалов.
5.3.Модератор имеет право вносить корректировки в комментарии и отзывы с ошибками или ненормативной лексикой. Комментарии и отзывы, содержащие рекламу или любые другие предложения коммерческого характера, будут удаляться с сайта. Активные или неактивные ссылки, используемые в комментариях, в большинстве случаев будут вырезаны. Администратор/модератор проекта вправе удалять отзывы/комментарии/фото, загруженные пользователями без объяснения причин.
5.4.Правообладатель сайта www.tophotels.ru не распространяет свои авторские права на материалы, доступные на ресурсе (включая фотографии и графические элементы), публикуемые Пользователем. Однако, публикуя такие материалы на ресурсе Пользователь передает www.tophotels.ru международную, неэксклюзивную и безвозмездную лицензию (разрешение) на использование, распространение, адаптацию и публикацию данных материалов с целью описания и рекламы описываемого отеля или услуги. Срок действия разрешения заканчивается, когда Пользователь, либо администрация www.tophotels.ru убирает данные материалы со страниц сайта.
5.5.Администрация ресурса не несёт ответственности за корректность представленной в отзывах и комментариях информации. www.tophotels.ru не обеспечивает контроль материалов, публикуемых Пользователями на ресурсе, и, вследствие этого, не гарантирует точность, целостность или качество данных материалов. Пользователь самостоятельно должен оценивать потенциальный риск и нести полную ответственность за использование любых материалов, включая уверенность в их точности, полноте и полезности.
5.6.Администраторы могут просматривать, либо не просматривать материалы перед их публикацией. Представители www.tophotels.ru имеют право (но не обязанность) отслеживать, отклонять или переносить любые материалы, доступные с помощью Сервиса.
5.7.Пользователям ЗАПРЕЩЕНО размещать на ресурсе любые материалы, распространение которых запрещено действующим законодательством Российской Федерации и/или нормами международного права. Пользователь несет ответственность за несоответствие содержания рекламно-информационных материалов, действующему законодательству РФ, в том числе, нормам федеральных законов «О рекламе», «О средствах массовой информации», «Об авторском праве и смежных правах», «О товарных знаках, знаках обслуживания и наименованиях мест происхождения товаров». Пользователь гарантирует, что публикуемые им материалы не являются ненадлежащей рекламой, а также не нарушают неприкосновенность частной жизни, личной и семейной тайны, других охраняемых законом прав и интересов третьих лиц.

6.Ограничение ответственности

6.1.Администраторы сайта прилагают все надлежащие усилия по обеспечению корректности всей информации, размещенной на Сайте. Вместе с тем не гарантируют абсолютную точность, полноту или достоверность информации, содержащейся на Сайте, не отвечают за неточности, возможные ошибки или другие недостатки в размещаемой информации.
6.2.Оценка качества размещенной на Сайте информации, ее актуальности, полноты и применимости — в ведении и компетенции Пользователя.
6.3.www.tophotels.ru не предоставляет никаких гарантий. Информация и услуги, предлагаемые на сайте, могут быть неточными, так как большинство данной информации предоставляется непосредственно поставщиками услуг.
6.4.Администраторы не гарантируют, что:
— сервис будет соответствовать вашим требованиям;
— результаты, полученные в процессе пользования сервисом, будут точными или достоверными;
— качество любых услуг, информации, или других материалов, приобретаемых вами с помощью ресурса, будут соответствовать вашим требованиям.
6.5.Рейтинги отелей, отражаемые на данном сайте, могут быть использованы только в качестве общих рекомендаций.
6.6. Администраторы www.tophotels.ru и/или работающие с ним третьи лица могут вносить изменения в информацию на данном сайте в любое время.
6.7.Партнеры www.tophotels.ru, включая, без ограничений, отели, туристические агентства и туристических операторов, предоставляющие туристические или какие-либо другие услуги посредством сервиса www.tophotels.ru не являются агентами или представителями www.tophotels.ru.
6.8. www.tophotels.ru не несет ответственность за действия, ошибки, обещания, гарантии своих партнеров или третьих лиц, размещающих информацию на ресурсе, а также за нарушения или несоблюдения ими договоров, равно как и за любой материальный, моральный прямой или косвенный ущерб, или любые другие потери, возникающие вследствие вышеуказанного.
6.9.Администраторы сайта не могут нести ответственность за любой прямой, косвенный убыток, связанный с использованием данного сайта, или с задержкой или невозможностью его использования, а также за любую информацию, продукты и услуги, приобретенные посредством данного сайта, или другим способом полученные с его помощью.
6.10.Данный сайт содержит гиперссылки на Интернет-ресурсы, управляемые лицами, не связанными с www.tophotels.ru. Эти гиперссылки публикуются исключительно в информационных и ознакомительных целях. Администратор не контролирует эти Интернет-ресурсы и не несет ответственности за их содержимое и использование данного содержимого Пользователями.
6.11.Пользователь несет ответственность по искам и претензиям третьих лиц к администраторам сайта и лично Пользователю за нарушения, вызванные размещением им информационных материалов.
6.12.Администраторы ресурса не несут ответственности за временные технические сбои и перерывы в предоставлении услуг, за временные сбои и перерывы в работе линий связи, иные аналогичные сбои, а также за неполадки компьютера, с которого Пользователь осуществляет выход в Интернет.

7.Разрешение споров и применяемая правовая норма

7.1.В случае публикации материалов, содержащихся на страницах сайта, без соблюдения условий изложенных в настоящем Соглашении, администраторы оставляют за собой право на защиту своих нарушенных прав в соответствии с действующим гражданским законодательством и законодательством об авторском праве и смежных правах.
7.2.При обнаружении фактов нарушения условий настоящего Соглашения Администратор отправляет «нарушителю» досудебное уведомление с требованием устранить выявленные нарушения в установленный срок. При неисполнении указанных требований защита нарушенных прав и взыскание причиненных убытков производится в судебном порядке по месту регистрации правообладателя Сайта www.tophotels.ru
7.3.Любые судебные процессы по данному Соглашению будут проводиться в Российской Федерации в г. Москве, в соответствии с подсудностью судов судебной системы в РФ и условиями настоящего Соглашения.

8.Заключительные положения

8.1.Если Вы не согласны с Условиями пользования, или какой-либо их частью, пожалуйста, воздержитесь от использования ресурса www.tophotels.ru. 

Администраторы ресурса
www.tophotels.ru

Читать полностью на https://www.tophotels.ru/about/agreement

Шевалье — Официальная Darkest Dungeon Wiki

Кровопийца
Среднее
Шевалье Шевалье
29 41
35 50
8,75 21.25
30 30
1 2
Нет Нет
40% 60%
70% 90%
40% 60%
50% 70%
270% 290%

Шевалье — враг типа Кровопийца, обычно встречающийся во дворе, хотя он также может появиться в основных областях поместья, если уровень заражения высок.Благодаря большому запасу здоровья, 30% защите, высокому урону и способности оглушать нескольких героев, это один из самых сильных врагов во дворе.

В то время как их собратья-кровососы сохраняют гуманоидную форму, шевалье выделяются тем, что они гораздо более насекомоподобны, а их парики и плащи — единственное, что указывает на то, что когда-то они были людьми. Как видно из их имени, шевалье, вероятно, в прошлом имели высокие рыцарские звания; после их трансформации этот высокий ранг превращается в большое боевое мастерство.У них также отсутствует Жажда, и поэтому они не могут распространять Багровое проклятие, но их грубый урон и устойчивость делают их большой угрозой, несмотря ни на что.

Поведение[]

Выбор навыка Шевалье прост: у него есть равные шансы выполнить либо Подземный взрыв , либо Подземный вертел в любом раунде. Тем не менее, Погребенный взрыв имеет кулдаун в 3 хода, поэтому обычно он просто выполняет Подземный вертел .

Имеет лишь небольшой уклон в сторону отмеченных целей, с 2-кратным и 3-кратным шансом нацеливания на Ветеран и Чемпион соответственно.

Стратегия[]

Один из самых опасных врагов, бродящих по Внутреннему двору (и в других местах после завершения первой миссии Внутреннего двора), Шевалье — наносит большой урон, которого можно найти в задних рядах многих групп. Обе его способности ужасны:

  • Подземный вертел наносит большой урон одиночной цели и вызывает кровотечение. Если он соединяется, он может легко привести относительно здорового героя к Вратам Смерти, особенно если он наносит критический удар, что происходит с ужасающей регулярностью.
  • Buried Blast ничем не лучше, так как сильно поражает две цели с шансом оглушить и применить массивный дебафф уклонения. К счастью, он не может крит.

Наряду со своим атакующим мастерством Шевалье не слабак, и его нелегко убить. Его чрезвычайно высокое сопротивление движению не позволяет ему сдвинуться с насеста сзади, заставляя его не обращать внимания на перетасовки и рывки. Однако перемещение Шевалье служит только для того, чтобы привести его в зону досягаемости могущественных бойцов на передовой, поскольку его Подземный вертел доступен для любого ранга.Кроме того, его огромный запас здоровья и его 30% PROT гарантируют, что большинству групп потребуется некоторое время, чтобы победить его. К счастью, он не наносит урон от стресса (кроме критических) и не может поразить героев Багровым проклятием.

Его основная слабость — оглушение — его сопротивление оглушению достаточно низкое, поэтому его относительно легко оглушить на несколько ходов подряд. Светошумовая граната Охотника за головами может нацеливаться на любую позицию и имеет более высокий шанс оглушения, чем аналогичные навыки, такие как Дезориентирующий взрыв Чумного доктора .Тем не менее, ему не хватает очистки трупа Дезориентирующий взрыв , что может быть важно в конце битвы, чтобы быстро вытащить Шевалье вперед.

Поскольку убийство Шевалье часто занимает несколько ходов, часто бывает разумно сначала сосредоточиться на более слабых врагах с низким уровнем здоровья. Вы не можете надежно перелечить Шевалье, поэтому старайтесь держать его оглушенным, если вы не можете убить его ближе к концу боя, когда лечитесь. Готовясь к миссиям во дворе, подумайте о том, как противостоять опасному арсеналу Шевалье, например, возьмите с собой дополнительные бинты, чтобы ограничить урон от кровотечения, и экипируйте своих лекарей безделушками, которые увеличивают их скорость, сопротивление оглушению и сопротивление кровотечению.Кроме того, убедитесь, что у вашей команды достаточно урона, чтобы быстро убить его, а если это не удастся, убедитесь, что ваше время не будет потрачено впустую, взламывая трупы, упаковывая ход, который их очищает. Несмотря на то, что он невосприимчив к навыкам движения и, следовательно, его нельзя перетасовать, Чумной Доктор превосходен в поддержке команды против этих ужасов, оглушая заднюю линию, иногда состоящую из двух Шевалье, с Ослепляющим газом , оглушая его в одиночку, но удаляя трупы защищают его от атак на передовой с помощью Дезориентирующий взрыв и предотвращают смерть с помощью Полевая медицина , который обеспечивает незначительное лечение и излечивает кровотечение от Подземный вертел .

Способности[]

Уровень ветерана
Название навыка Диапазон Ранг Цель Точность Крит
Шанс
Урон Эффект
(Цель)
Эффект
(на себя)
Примечания
Погребенный взрыв Дальний бой 2,3,4 1,2,3,4
100% +1 цель
88,75% 0% 5-8 105% Оглушение
120% Ослабление: -40 УКЛОНЕНИЯ
Подземный шампур Ближний бой 1,2,3,4 1,2,3,4 88.75% 12% 8-11 120% кровотечение 3
120% ослабление: -25% сопротивление кровотечению
Назад 1
Уровень чемпиона
Название навыка Диапазон Ранг Цель Точность Крит
Шанс
Урон Эффект
(Цель)
Эффект
(на себя)
Примечания
Погребенный взрыв Дальний бой 2,3,4 1,2,3,4
100% +1 цель
102.5% 0% 7-12 125% Оглушение
140% Ослабление: -50 УКЛОНЕНИЯ
Подземный шампур Ближний бой 1,2,3,4 1,2,3,4 102,5% 14% 10-16 140% кровотечение 3
140% ослабление: -25% сопротивление кровотечению
Назад 1

Связанные враги[]

Все районы[]

Двор[]

Боссы[]

Галерея[]

Как доехать до Театр Шевалье в Medford на автобусе, метро или поезде?

Общественный транспорт до театра Шевалье в Медфорде

Не знаете, как доехать до Театр Шевалье в Medford, США? Moovit поможет вам найти лучший способ добраться до Театр Шевалье от ближайшей остановки общественного транспорта, используя пошаговые инструкции.

Moovit предоставляет бесплатные карты и маршруты, которые помогут вам ориентироваться в городе. Открывайте расписания, поездки, часы работы, и узнайте с учетом данных Реального Времени, сколько займет дорога до Театр Шевалье.

Ищете остановку или станцию ​​около Театр Шевалье? Посмотрите на этот список остановок, ближайших к вашему месту назначения: Мейн-стрит @ Хай-стрит; Салем-стрит, Опп-Ривер-стрит; Торговый центр City Hall @ Salem St — Мэрия Медфорда; Дэвис сквер; Веллингтон; Веджмер.

Вы можете доехать до Театр Шевалье на автобусе, метро или поезде. Это линии и маршруты, рядом с которыми есть остановки: Автобус: 101, 354, 83, 95, 96 Поезд: LOWELL Метро: ОРАНЖЕВАЯ ЛИНИЯ, КРАСНАЯ ЛИНИЯ

Хотите узнать, есть ли другой маршрут, который приведет вас туда в более раннее время? Moovit поможет вам найти альтернативные маршруты или время.Получите инструкции, как легко доехать до или от Театр Шевалье с помощью приложения или сайте Moovit.

Мы упростили поездку до Театр Шевалье, поэтому более 930 миллионов пользователей, включая жителей Медфорда, доверяют Moovit как лучшему транспортному приложению. Вам не нужно загружать отдельное приложение для автобусов или поездов, Moovit — это ваше универсальное транспортное приложение, которое поможет вам найти лучшее доступное время автобуса или поезда.

Информацию о ценах на автобусы, метро и поезда, а также стоимость проезда до театра Шевалье можно найти в приложении Moovit.

Maurice Chevalier

Одной из самых тревожных историй французского музыканта во время Второй мировой войны является история певца Мориса Шевалье. Во время Первой мировой войны Шевалье была ранена, попала в плен в Германии на два года и была освобождена только благодаря вмешательству коллеги-певицы Мистингет и ее поклонника, короля Испании Альфонсо XIII. Когда в 1939 году разразилась Вторая мировая война, Шевалье выступал перед переполненными залами в новом ревю Bonjour Paris (Hello Paris) в Casino de Paris .Последующие события обычно объяснялись следующим образом: после первоначального отказа нацисты соблазнили его сотрудничать, и он пожинал плоды выступления в Германии. После освобождения был арестован и, несмотря на оправдание, испытывал упорную неприязнь. Однако на самом деле история Шевалье сложнее и трогательнее, чем кажется на первый взгляд.

Когда нацисты подошли к Франции весной 1940 года, люди начали покидать Париж, и аудитория Шевалье сократилась.К тому времени, когда Дюнкерк подвергся нападению в конце мая, казино было вынуждено закрыться, а Шевалье и его жена Нита уехали в Дордонь (на юго-западе Франции, на тот момент свободный от нацистской оккупации и управляемый Виши). . После подписания перемирия они переехали в Ла-Бокку с группой друзей, некоторые из которых были евреями. Инвесторы шоу-бизнеса пытались уговорить звезд вернуться в столицу, шантажируя Шевалье и уверяя его, что нацисты будут относиться к нему хорошо. Он отказался.Примечательно, что он также отклонил приглашения с Бродвея и Голливуда, которые обеспечили бы ему безопасный выход.

Шевалье и его друзья создали компанию, чтобы совершить поездку по свободным провинциям, посетив сотни городов. Но шантаж из Парижа продолжался, и газеты критиковали его за то, что он наслаждался роскошным отдыхом. В сентябре 1941 года Шевалье вернулся в Париж, чтобы ненадолго поработать в казино . Он столкнулся с враждебностью со всех сторон: «Радио-Париж» отказалось приветствовать его, потому что незадолго до этого он пел перед королем и королевой Англии, и когда он отказался комментировать политику, сделав заявление: «Я против войны, как и все остальные и я думаю, что между разными народами должно быть лучшее взаимопонимание», газета Le Petit Parisien («Маленький парижанин») опубликовала статью под названием «Морис Шевалье проповедует сотрудничество между французами и немцами».Позже выяснилось, что газету забрало немецкое бюро пропаганды, но это мало помогло очистить имя Шевалье.

Нацисты также использовали эту поездку, чтобы оказать давление на Шевалье, чтобы тот пел в Германии. Стремясь избежать участия в политической жизни, Шевалье отказался. Тем не менее, он сделал два жеста солидарности с Францией: он согласился пожертвовать свои доходы от казино (более 1 миллиона франков) французским военнопленным, а также пел в лагере, где он сам находился в заключении. Первая мировая, в обмен на освобождение 10 заключенных, при том понимании, что не будет никакой огласки.К сожалению, через несколько дней после его возвращения лондонская газета сообщила об этом событии, но с дезинформацией. В нем было объявлено, что он пел повсюду в Германии, кроме лагерей для военнопленных, и сделан вывод, что он был пронацистом.

Шевалье вернулся в неоккупированную зону, предприняв лишь еще одно короткое задание в казино в декабре 1942 года. Его опыт на этот раз заставил его поклясться полностью отказаться от сцены до освобождения. Нацисты восприняли это плохо и шантажировали Шевалье, предупреждая, что его друзья-беженцы пострадают, если он откажется вернуться и выступить в Париже.Шевалье притворился больным, чтобы избежать проблемы. Он и Нита остались в Виши, Франция, тайком слушая Радио-Лондон, и каждый вечер автор песен, недавно сбежавший в Лондон, перечислял имена печально известных французских коллаборационистов. В феврале 1944 года в этом списке появился Шевалье. Один из руководителей Сопротивления получил сообщение в Лондон, которое транслировалось по радио, в котором говорилось: «Ошибка в отношении Мориса Шевалье. Морис доказал свою лояльность и даст больше». Но ущерб уже был нанесен.

Шевалье теперь угрожали со всех сторон: он боялся нацистов, потому что Нита и ее родители выживали по фальшивым документам, и он боялся бойцов сопротивления, которые услышали его имя по радио. Шевалье, Нита и ее родители бежали в Дордони, и, к счастью, вскоре после этого, 6 июня 1944 года, союзники высадились в Нормандии. Но Шевалье еще не миновала опасность. Услышав, что за ним охотятся и маки, и полиция, он скрылся. На следующий день пошли слухи, что Шевалье был убит маки, и швейцарское, лондонское и парижское радио подлили масла в огонь, передав эту историю.Немецкое радио передало краткий некролог:

Понемногу приходят подробности смерти популярного артиста Мориса Шевалье. Узнанный на улице группой патриотов, арестован ими. Его забили до смерти тупыми предметами и кастетом. Его единственными преступлениями было пение во Франции во время немецкой оккупации и поездка в Германию, чтобы немного утешить наших заключенных.

Полиция проигнорировала слухи и продолжила охоту.Вскоре в дом прибыли трое вооруженных мужчин и увезли Шевалье на допрос. Шевалье сообщили, что он приговорен к смертной казни за сотрудничество. Его доставили в Тулузу, но по дороге ему удалось передать сообщение своему секретарю в Париже, который передал подробности репортеру из Daily Express . Этот репортер приступил к раскрытию правды и даже нашел человека, который осудил его на Радио-Лондон, который встретился с Шевалье, чтобы извиниться. В конце концов Шевалье спасла Paramount News, которая отправила самолет в Париж, чтобы забрать его, заявив, что они хотят снять фильм о военном опыте Шевалье.В своей автобиографии Шевалье написал:

Профессия артиста — вся его жизнь. Если у нас есть , чтобы сражаться за Францию ​​или умереть за нее, мы готовы это сделать. Но в остальное время мы просто хотим, чтобы нас оставили в покое. Я полагаю, мы чувствуем, что вносим свою лепту, даря смех и веселье нации.


Дело Шевалье всегда будет вызывать подозрения, но оно также подчеркивает ситуацию, в которой оказались многие музыканты во Франции военного времени, которые просто не могли избежать вовлечения в политический кризис.

Дейзи Фанкорт

Источники

Фисс, Карен Великая иллюзия: Третий рейх, Парижская выставка и культурное соблазнение Франции (Чикаго, 2009 г.)

Езда, Алан И шоу продолжалось: Культурная жизнь в оккупированном нацистами Париже (Нью-Йорк, 2010)

Шевалье, Морис Человек в соломенной шляпе (Лондон, 1946)

Шевалье, Морис С любовью: автобиография Мориса Шевалье (Кассель, 1960)

Турнес, Людовик «Джаз: пространство свободы для культурного явления в пути идентификации» La Vie Musicale Sous Vichy , изд.Хименес (Брюссель, 2001 г.)

Уилкенс, Келли Американский джаз в Париже (Университет Ричмонда, 2010)

Интервью: фотограф Лоран Шевалье | Стильно с Дженной Лайонс Блог

Страницы из книги Лорана Шевалье Enough

 

Расскажите нам о своем процессе с

Достаточно. Как появилась эта идея?

Самое старое изображение в Enough датировано 2014 годом. Книга появилась, когда я архивировал и просматривал изображения, снятые мной за эти годы.Когда я просматривал свои работы, меня особенно привлекали и тронули изображения, показывающие повседневные моменты чернокожих в этом городе. Мне казалось важным сохранить и подчеркнуть эту перспективу черной жизни, красоту и полноту повседневного существования. Как только у меня появилась эта идея, я начал извлекать изображения из своего архива и продолжал работать, чтобы начать собирать эту коллекцию. В конечном итоге я набрал около 700 отснятых мною изображений, и когда у меня появилась эта коллекция, я начал разрабатывать тематические фокусы для книги.

В конечном счете, книга содержит изображения, предназначенные для изучения четырех основных тем: семьи/сообщества, духа, страны и власти. Как только я разбил тему, которую хотел осветить визуально, я начал собирать последовательность вместе и работал с выдающимся поэтом и ученым, доктором Джамилой Лискотт, которая написала стихи для книги. Идея сплетения образов и поэзии снова была вдохновлена ​​Роем ДеКарава и его замечательной книгой с Лэнгстоном Хьюзом под названием The Sweet Flypaper of Life .После того, как я начал собирать черновые варианты и последовательности, я начал работать над тем, чтобы выяснить, как это сделать. Я имел удовольствие работать с Крисом Грейвсом из Kris Graves Projects, который увидел то видение, которое я хотел воплотить в жизнь, и согласился опубликовать книгу на своем импринте. По завершении всех этапов компиляции, редактирования, упорядочивания и еще раз редактирования процесс создания этой книги занял около четырех лет.

В отсутствие регулярных поездок, где вы находите вдохновение в эти дни?

В последнее время я покупаю больше фотокниг и в целом работаю над тем, чтобы лучше читать.Недавно в библиотеку была добавлена ​​пара фотокниг: Double Up Жюля Аллена и Cape Light Джоэла Мейеровица. Я обнаружил, что, когда я стремлюсь испытать художественное совершенство — будь то книга, фильм или музыка — мои колеса вдохновения начинают вращаться, и это побуждает меня вносить свой собственный вклад. Кроме того, я имею удовольствие знать некоторых отличных художников, поэтому, видя, как они работают, и разговаривая с ними, я хочу оставаться в тонусе.

В этом году было много тьмы.Есть ли что-то, что вселяет в вас надежду?

Моя домашняя жизнь и мое сообщество — это то, что позволяет мне двигаться дальше. Глядя на мир в макромасштабе (в расовом, экономическом, экологическом, политическом плане), особо надеяться не на что. Но на микроуровне я окружен любовью и красотой. У меня есть благословение иметь замечательную жену, Морин, которая сделала все, что происходит в жизни, выполнимым, а также друзей и семью, которые вдохновляют и поддерживают меня, даже непреднамеренно.Эти люди укрепляют мою веру, когда все остальное кажется непреодолимым.

Над чем ты сейчас работаешь?

Ну, прямо сейчас книга Enough только что распродана издателем, что является огромным комплиментом, и я так благодарен за поддержку. Поэтому я делал распечатки из книги и сборника работ, связанных с . Достаточно , и я работаю над созданием некоторых возможностей для демонстрации работы в более масштабных презентациях или шоу, чтобы с работой могли ознакомиться те, кто, возможно, не имел возможность приобрести книгу.

Я нахожусь на ранней стадии работы над другой книгой, используя дополнительный визуальный стиль создания изображений и сотрудничая с большим количеством писателей и мыслителей, чтобы исследовать опыт и влияние конкретных членов нашего сообщества. Есть и другие серии и работы, также находящиеся на разных стадиях исследования и планирования, так как я почти всегда ношу с собой камеру. Всегда есть что посмотреть и чему поучиться.

Чтобы не отставать от Лорана, добавьте в закладки этот .

Мари-Клер Шевалье, несовершеннолетняя фигурантка исторического дела об абортах во Франции, скончалась в возрасте 66 лет

Но ведущая феминистка и юрист-правозащитник Жизель Халими, поддерживаемая в средствах массовой информации сотнями французских интеллектуалов, писателей и кинозвезд, выиграла Ms. Оправдание Шевалье в течение нескольких недель. Это дело привело к декриминализации абортов чуть более двух лет спустя, в январе 1975 года. Это был исторический момент для французских женщин, почти ровно через два года после того, как Верховный суд США легализовал аборты в Соединенных Штатах в деле Роу против Англии.Чемодан Уэйд .

Мисс Шевалье умерла от рака 23 января в больнице в Орлеане, Франция, по словам ее матери, Мишель Шевалье. Ей было 66 лет.

История продолжается под рекламой

Халими указывала в суде и в средствах массовой информации, что до 1943 года женщина по закону могла быть обезглавлена ​​на гильотине за аборт, таково было клеймо вокруг этого . До того, как мать г-жи Шевалье попросила адвоката защитить ее дочь, Халими уже была частью группы по защите прав на аборт под названием Choisir (Выберите) и подписала то, что стало известно как Манифест 343, имея в виду то количество известных французских женщин, звонивших за легализацию абортов.

Среди женщин были давняя партнерша философа-экзистенциалиста Жана-Поля Сартра и писательница Симона де Бовуар, актрисы Катрин Денев и Жанна Моро и писательница Франсуаза Саган. Многие из них, в том числе Халими и Денев, заявили, что сами делали нелегальные аборты. «Я решил превратить это в политический процесс и обратиться через магистрата к общественному мнению и стране», — сказал Халими ежедневной газете Le Monde в 2019 году. адвокат и защитник прав женщин, занялась этим делом, будучи министром здравоохранения во французском правительстве президента Валери Жискар д’Эстена.В январе 1975 года он подписал закон о декриминализации абортов. Во Франции он стал известен как закон Вейля, хотя Халими предпочитал называть его законом Мари-Клэр.

Хотя г-жа Шевалье невольно стала иконой французского феминизма, ее подростковый опыт, включая последующую известность, продолжал травмировать ее. Она продолжала жить тихой жизнью, сменив свое имя на Кэтрин, чтобы добиться определенной степени анонимности.

Всю жизнь подвергаясь давлению со стороны СМИ, издателей и потенциальных агентов, она отказывалась нажиться на своей истории.«Время прошло, а оно всегда там, похоронено в моей памяти. Чтобы его разбудить, достаточно самой мелочи», — сказала она французской ежедневной газете Libération в редком интервью в 2019 году. «Я больше не знал, кто я такой. Я был непослушным, я ненавидел и оскорблял всех. Я воровал, напивался, курил». Свой аборт она описала как «второе изнасилование», рассказав ужасные подробности о том, как у нее произошло кровотечение, как ее отвезли в клинику, и хирург сказал ей: «Тебе повезло, что ты жив.

Между тем, то, что стало известно как процесс Бобиньи, названный в честь парижского пригорода, в котором оно проходило, попало на первые полосы французских газет, превратив дело г-жи Шевалье в громкое дело. Ее мать, две подруги и женщина, сделавшая аборт, были оштрафованы на минимальные условно отсроченные штрафы в размере 500 французских франков, которые их никогда не просили платить.

В интервью «Либерасьон» г-жа Шевалье вспомнила первый день судебного разбирательства, когда ей грозила тюрьма, по сути, из-за изнасилования, когда насильник был на свободе.«У здания суда была группа [женщин] с криками «Освободите Мари-Клэр!», но судья закрыл все окна, чтобы не проникал шум».

История продолжается под рекламой

Мари-Клер Шевалье родилась 12 июля 1955 года в деревне Мён-сюр-Луар в семье рабочего класса. Ее отец бросил семью, а мать, Мишель, воспитала трех дочерей. Как старшая, Мари-Клэр помогала воспитывать своих сестер до того дня, когда ее изнасиловали.

Позже в жизни она обнаружила, что остаточная травма затрудняет отношения, и она сказала Либерасьон, что не может думать о сексе, пока ей не исполнится 30 лет.Но в 1988 году со своим тогдашним партнером у нее родилась дочь Дженнифер, которую она воспитывала одна и которая пережила ее вместе с матерью, двумя сестрами и тремя внуками. Ее дочь и внуки, как она сказала в интервью, «являются причиной того, что я остаюсь в живых».

Последние годы своей жизни она провела в городке Луар-э-Шер, часто работая сиделкой для пожилых людей и убирая навоз в конюшнях. «Я всегда был смелым. Я никогда не умоляла», — сказала она Либерасьон.

История продолжается ниже рекламного объявления

В 2019 году она предоставила свое сотрудничество французской писательнице и театральному режиссеру Полине Бюро для постановки пьесы, основанной на ее жизни, под названием «Hors de Loi» («Вне закона») для государственной театральной компании La Comédie Française.(Comédie во Франции означает театр, а не комедию.) Она сказала, что узнала себя в молодой актрисе Клэр де ла Рю дю Кан, которая начинает пьесу словами: «Мне 15 лет до конца жизни». имея в виду возраст г-жи Шевалье за ​​год до изнасилования.

Мисс Шевалье сказала Либерасьон, что Бюро, автор пьесы, «преподнес мне бесценный подарок. Она спасла меня от mal-être [недомогания] у меня в голове».

Трейси Шевалье: Новичок | Библиотека Шекспира Фолгера

Из серии подкастов Shakespeare Unlimited .Опубликовано 31 мая 2017 г. © Folger Shakespeare Library. Все права защищены. Этот выпуск подкаста «Собственность юности и зрелости » был спродюсирован Ричардом Полом. Гарланд Скотт — ассоциированный продюсер. Его редактировали Гейл Керн Пастер и Эстер Ферингтон. Эстер Френч — веб-продюсер. Нам помогали Мелисса Маркиз из NPR в Вашингтоне и Энджи Гамильтон-Лоу из NPR-West в Калвер-Сити, Калифорния.

Предыдущая: Путешествие по Гамлету от Земного шара к Земному шару | Следующая: Цифровая буря Королевской шекспировской труппы


Стенограмма

МАЙКЛ УИТМОР: Африканец, живущий в месте, где некоторые считают его Другим, нелюбим, но талантлив.Он влюбляется в местную девушку, что приводит к ревности и насилию. Для тех, кто знает Шекспира, все это покажется знакомым. Пока не скажу, что почти всем причастным по 11 лет.

Из шекспировской библиотеки Фолгера: Shakespeare Unlimited . Я Майкл Уитмор, директор Folger.

В последней части шекспировского проекта Хогарта писательница Трейси Шевалье, автор книги «Девушка с жемчужной сережкой» , рассказывает о трагедии Отелло .Но по иронии судьбы она переносит действие на игровую площадку общественной начальной школы в Вашингтоне, округ Колумбия, в начале 1970-х годов. Книга под названием New Boy, использует свой особый сеттинг для изучения проблем дискриминации, предательства, отчуждения и ревности. Трейси зашла недавно, чтобы поговорить о книге, ее вдохновении и проблемах работы с Шекспиром и в его тени. Мы называем этот подкаст «Достояние молодости и зрелости». Трейси Шевалье дала интервью Барбаре Богаев.

—————

БАРБАРА БОГАЕВ : Трейси, с этой комиссией Хогарта можно пойти разными путями. Почему вы выбрали Отелло ?

ТРЕЙСИ ШЕВАЛЬЕ : Ну, мне сказали, что я могу выбрать любую пьесу, которую захочу, кроме пары, которую уже выбрали другие авторы. И моей первой мыслью было пойти на Ромео и Джульетта , потому что это была первая пьеса Шекспира, которую я полюбил и узнал, когда мне было 13 лет и я изучал ее.И, но мой сын-подросток, очень мудро, я думаю, сказал: «О, мама, нет. Не делай Ромео и Джульетта , все уже сделали Ромео и Джульетта . Это так избито». И я подумал, да, он прав. И на самом деле, даже более того, я не был уверен, что хочу исследовать навязчивую подростковую любовь. И я выбрал Отелло , я думаю, потому что это квинтэссенция пьесы об аутсайдере и о том, как общество относится к этой разнице. Я сам — американец, но живу в Англии более 30 лет.Хотя, как вы можете слышать, у меня все еще очень сильный американский акцент. И когда я встречаю кого-то, кого я не знаю в первый раз в Англии, они часто говорят: «О, вы здесь в отпуске? Вы турист? Когда вы возвращаетесь?» И поэтому я всегда чувствовал себя немного обособленным от общества. И я подумал, что именно это и привлекло меня, чтобы исследовать это в другом стечении обстоятельств и по другим причинам.

БОГАЕВ : То есть вы с самого начала относились к этой идее по другим, расовым вопросам? Вы тоже это почувствовали? Близость?

ШЕВАЛЬЕ : Да.Я вырос в Вашингтоне, округ Колумбия, и школа, в которую я ходил, была в основном чернокожей. Итак, вы знаете, в классе из 30 детей, вероятно, будет трое или четверо белых детей. Так вот, у меня был некоторый личный опыт в этом. Хотя я бы сказал, что мой опыт был совсем не похож на опыт Отелло в Новом Мальчике — его зовут Осей — и поскольку, хотя я был в меньшинстве, я был в школе, я был в большинстве в обществе в целом. И Осей в книге — это черный мальчик, который выходит на полностью белую игровую площадку.Но кроме того, общество за пределами школы также в основном белое.

[КЛИП: Шевалье читает из New Boy ]

Новичок не смотрел на карусель, а изучал Г-образное здание. Это была типичная пригородная начальная школа, построенная восемь лет назад и похожая на две обувные коробки из красного кирпича, невообразимо сдвинутые вместе.

CHEVALIER : Я никогда не писал о своем детстве, и я подумал, что было бы неплохо вернуться к этому.

[КЛИП: Шевалье читает из New Boy ]

Когда Ди пошла в детский сад, в нем все еще пахло новостройкой. Однако теперь оно было похоже на платье, которое она надевала много раз, со всеми его прорехами, пятнами и отметинами в местах, где подол был опущен. Она знала каждый класс, каждую лестницу, каждый поручень, каждую кабинку в ванной. Она знала каждый фут детской площадки, как и детскую площадку младших школьников на другой стороне здания.

CHEVALIER : Я мог бы установить его в старшей школе, и, возможно, это был бы очевидный выбор, но я не склонен идти по очевидному пути. И я думаю, что причина, по которой я выбрал 11-летних, заключается в том, что они находятся на пороге подросткового возраста, но еще не совсем там. А в 11 лет, когда ты в… Ну, школы устраивались, когда я был ребенком, ты проходил через детский сад до шестого класса, это была начальная школа, и затем с 7 по 9 была младшая школа, а с 10 по 12 — старшая школа.А теперь у нас есть средняя школа, так что это немного сбивает с толку. Но действие происходит в 1974 году, и в то время эти дети учатся в шестом классе. И знаете, они были крупной рыбой в маленьком пруду на детской площадке. Но они были на грани потери всего этого. Они тоже это знали, они собирались пойти в среднюю школу, где снова станут мелкими рыбками. Я думал, что наступил действительно переходный период, когда дети только начинают вести себя как взрослые или подражать взрослым, но без социальных навыков или зрелости, чтобы действительно понимать, что они делают.И я заметил это — я помнил это из своего детства — что, кажется, в течение учебного года была неделя, когда все дети начали заводить себе друзей и подруг на детских площадках. И это, как правило, означало —

БОГАЕВ : И где это становится чем-то вроде.

ШЕВАЛЬЕ : Да, это становится вещью, и все пробуют это. Но на самом деле в таком возрасте это означает, что ты стоишь и выглядишь смущенным, на самом деле не разговариваешь. Не особо трогательно.Может быть, держаться за руки. Ваши друзья смеются над вами, и вы можете собраться вместе на утренней перемене, а к обеду расстаться. И я подумал, что хотел бы попробовать это с Отелло , потому что я думаю, что все происходит так быстро — от любви к ревности к трагедии — что было бы разумно, чтобы это делали 11-летние дети.

БОГАЕВ : Это правда, у него такая огромная, незрелая скорость, кажется.

ШЕВАЛЬЕ : Да, я усилил это, решив поместить всю историю в течение одного дня.И так, как раз перед началом школы, Осей Кокотэ — он сын дипломата, и они переехали в Вашингтон, он живет в пригороде — и он идет на детскую площадку, а это полностью белая детская площадка, и это типа того, что происходит с ним в течение дня.

[Клип: Шевалье читает из New Boy ]

Теперь он двигался, не как медведь с его громоздкой неуклюжей походкой. Больше похоже на волка или, он пытался думать, на темных животных. Пантера, увеличенная из домашней кошки.О чем бы он ни думал, возможно, о том, что он новенький на игровой площадке, полной незнакомцев противоположного цвета от него, он брел к школьным дверям, где его ждали учителя, с бессознательной уверенностью человека, знающего, как работает его тело. Ди почувствовала, как сжалось в груди. Она перевела дыхание.

ШЕВАЛЬЕ : немного отличается от Отелло тем, что пьеса начинается с того, что Отелло и Дездемона только что поженились. Вы не видите развития их отношений.Они уже вместе. Вы просто слышите об этом. Решил уместить все в один день. Чтобы мы чувствовали себя более заинтересованными в Осэе и в том, что с ним происходит, нам нужно познакомиться с ним одновременно с другими детьми.

БОГАЕВ : Интересно, мы недавно общались с тремя драматургами, которые переделали Шекспира. И один из них сказал, что в адаптации ему нужно было что-то, с чем можно было бы не согласиться, на самом деле, в Шекспире, или с чем поспорить, или шанс сделать что-то правильное, что — может быть, не так, но правильно для него, или—

ШЕВАЛЬЕ : Что за пьеса Шекспира была адаптирована адаптером?

БОГАЕВ : Это было Зимняя сказка .

ШЕВАЛЬЕ : Ах. Да. Верно-верно. Да, сложная игра для адаптации.

БОГАЕВ : То есть вы не чувствовали этого?

ШЕВАЛЬЕ : Вообще-то да, если можно критиковать Шекспира. Я чувствую себя немного неловко, когда собираюсь провести мероприятие в Шекспировской библиотеке Фолджера и сказать, что у Шекспира тоже были свои плохие моменты, но одна из проблем, которую я вижу в этом, заключается в том, что женщины застрахованы. И Дездемона, и Амелия, служанка.Их детали настолько малы, что я хотел их немного нарастить.

[КЛИП: Шевалье читает из New Boy ]

Ди упала с качелей, порвала колготки на горке, застряла на вершине спортивного зала, когда ей стало слишком страшно спускаться. Однажды она объявила одну половину игровой площадки «Девичьим городком» и вместе с Мими, Бланкой и Дженнифер прогнала любого мальчишку, посмевшего переступить черту. Вместе с остальными она спряталась за углом у входа в спортзал, где их не могли видеть дежурные учителя, и они могли примерять губную помаду, читать комиксы и играть в бутылочку.Она прожила свою жизнь на детской площадке. Смеялись и плакали, влюблялись, заводили дружбу и мало наживали врагов. Это был ее мир. Настолько знакомый, что она приняла это как должное. Через месяц она покинет его и перейдет в среднюю школу. Теперь кто-то новый и необычный вошел на территорию, и это заставило Ди взглянуть на пространство по-новому и вдруг найти его ветхим. И сама инопланетянка в нем. Как он.

БОГАЕВ : Спасибо за это, мне нравится, как ты чувствуешь Отелло, не только Осея как Другого, но и гораздо больше чувствуешь Ди.А что —

ШЕВАЛЬЕ : Ага.

БОГАЕВ : —притягивает ее к себе и к тому, кто она.

ШЕВАЛЬЕ : Ага. Да. И мне было важно начать книгу с нее, потому что хотя бы с одной из девочек, чтобы они получили больше голоса и места в истории. И это было действительно важно для меня. И это, знаете ли, то, что касается Отелло , когда люди видят его постановку, мы склонны думать об этом как о пьесе Яго.И, хотя с романом все по-другому, и я обнаружил, что, дав девочкам больше времени, я начал превращать пьесу в роман, который был больше о сообществе и его реакции на этого нового мальчика, а не о истории Яго. Итак, Ян, который является Яго в New Boy , он школьный хулиган, и вы чувствуете, как он манипулирует вещами, но дело не только в нем. И это не было критикой Отелло , просто я чувствовал, что для меня важнее исследовать эту идею о том, как мы обращаемся с посторонними и откуда мы учимся такому поведению.

БОГАЕВ : Нет, еще наш драматург-адаптер сказал, что у всех разные подходы к тому, как они собираются взаимодействовать с реальным текстом. И некоторые из них вернулись и перечитали его, некоторые из них сказали: «Нет, я не буду его читать». Как вы об этом подумали?

ШЕВАЛЬЕ : Ага. Первое решение, которое я принял, было то, что я не собираюсь никоим образом пытаться подражать языку Шекспира. Я никак не мог этого сделать. Его метафоры, слова, которые он придумал.Это было бы просто невозможно сделать, и я подумал, что лучше всего будет просто почтительно отступить от языка и просто рассказать историю так, как я обычно ее рассказываю. Вы не хотите быть полностью обязаны игре. Итак, я прочитал Отелло , а потом перечитал еще раз. Так что я прочитал это дважды. А потом я отложил его в сторону, и после этого почти не смотрел на него. По большей части я думал, что не хочу брать пьесу и быть абсолютно, знаете ли, «Это происходит в акте 1, сцена 2, поэтому я должен сделать это в New Boy .Я этого не делал, за исключением пары мест.

Итак, возможно, есть два очень известных момента в Отелло , но один из них, когда Яго начинает отравлять Отелло мыслью, что Дездемона предала его и спит с Кассио. И это происходит в середине третьего акта. Итак, в середине третьей части Новичок Йен и Осей находятся на игровой площадке, Йен что-то говорит, и так все начинается. И есть некая капельная подпитка этой зависти и манипуляции.

И еще одна известная сцена в четвертом акте: Дездемона подвергается публичному удару Отелло. А потом она уходит готовиться ко сну, а с ней Амелия, ее служанка, которая к тому же еще и подруга. И, когда она готовится ко сну, они поют песню под названием Песня Ивы , и я подумал, я действительно хочу, чтобы здесь была песня, момент, когда эти двое вместе. И вот в New Boy Осей толкает Ди и она ударяется головой об детскую площадку, и ей приходится идти к школьной медсестре, а Мими ее сопровождает.И радиостанция играет. Звучит «Killing Me Softly» Роберты Флэк, и они начинают подпевать ей. Были — так что я снял очень специфические моменты, но есть и другие вещи, от которых я полностью избавился, потому что я чувствовал, что как сценарий для постановки театральной труппой он должен был занять три часа. Публика ожидала определенных вещей, множества драк, множества ошибочных решений одного человека за другого и совпадений.

БОГАЕВ : Точно.И песни тоже. Я имею в виду…

ШЕВАЛЬЕ : И песни тоже. Песни, а также.

БОГАЕВ : Ага.

ШЕВАЛЬЕ : Подобные вещи не всегда хорошо подходят для романа.

БОГАЕВ : В этой истории есть хитрый элемент, который вы решили полностью исключить, а именно то, что Отелло был воином. Сенаторы ценили его, и это создает ситуацию, когда он может не нравиться сенаторам, но они знают, что он им нужен.

ШЕВАЛЬЕ : Ага. Мне пришлось отложить это, потому что я начинаю книгу, когда Осей выходит на детскую площадку, и никто его не знает. Так что он еще не зарекомендовал себя. Чтобы мы узнали его, а также узнали его отношения с Ди с самого начала. Итак, я знал, что должен создать для него какую-то репутацию, чтобы дети на детской площадке имели некоторое уважение, потому что книга на самом деле не работает, история не работает, если только не есть какое-то недовольство. уважение к нему.И поэтому он завоевывает это уважение игрой в кикбол.

БОГАЕВ : Другое дело, что учителя на протяжении всей истории ссылаются на гонки и делают откровенные расистские комментарии, и я задавался вопросом, представляют ли они сенаторов в пьесе Шекспира, потому что они так много говорят об Осее за его спиной.

ШЕВАЛЬЕ : Да. да. И, конечно же, в Othello очень много случайного расизма, и я до некоторой степени воспроизвел это в New Boy .И знаете, кое-что из этого я помню с детства. Не в моей школе, очевидно, потому что это было бы не так, если бы это была в основном школа для черных, но я помню, что слышал другие вещи, и в то время, в 60-х и 70-х годах, расизм был небрежным, что мы действительно обнаружили бы ужасно сейчас. С другой стороны, сегодня в обществе все еще много случайного расизма. Так что, к сожалению, эту историю, вероятно, можно было бы перевести в сегодняшнее время почти так же легко, как перевести ее в 1974 год.

БОГАЕВ : Что ж, народный разговор сейчас так напряжен о культурном присвоении и о том, кто какие истории имеет право рассказывать.

ШЕВАЛЬЕ : Ага.

БОГАЕВ : Так как же вы думали об этом в своей претензии к этой истории о расизме среди детей, учитывая это?

ШЕВАЛЬЕ : Я много думал об этом. Я очень хорошо осведомлен об этой проблеме, и я думаю, что это действительно важно, что мы говорим об этом. В данном конкретном случае я думаю, что New Boy — это история о сообществе и о дискриминации внутри сообщества.И я думаю, если вы собираетесь это писать, мне нужно было иметь обе стороны. Так что многое из того, что вы знаете, на самом деле рассказывается через плечо четырех главных героев: Осея, Яна, Ди и Мими. И трое из этих четырех персонажей белые. Но я чувствовал, что мне нужно рассказать это с обеих сторон, чтобы у вас была более ясная картина, иначе это была бы очень однобокая история. И я чувствовал, что как белый писатель, для белых писателей очень важно также писать о расизме, потому что мы являемся его частью, и чтобы дать более полную картину, мне нужно было это сделать.Сказав это, я не стал рассказывать, я имею в виду, я мог бы рассказать всю историю, например, с точки зрения Осея. И я этого не сделал. Думаю, мне было бы неловко писать целую книгу с точки зрения ганского мальчика. Для меня это, вероятно, не показалось бы подлинным. Вы знаете, я могу исследовать все, что захочу, и это то, чем я занимаюсь как исторический романист. Но когда я пишу исторические романы, если я пишу о девушке-голландке 17-го века, никто из нас не жил в те времена, и поэтому между мной и тем, что я представляю в истории, есть своего рода подушка истории.На них никто не может претендовать, но…

БОГАЕВ : Которого у вас здесь нет.

ШЕВАЛЬЕ : Нет, здесь этого нет, и поэтому я не чувствовал, что могу полностью рассказать историю с точки зрения Осея. Я бы хотел, чтобы эта история была рассказана, например, с точки зрения ганского писателя. Это было бы, вы знаете, это было бы, вероятно, более аутентично, чем то, что я мог бы сделать. С другой стороны, расизм — это то, что затрагивает всех нас, и я думаю, что для нас важно бороться с ним.

БОГАЕВ : Я хочу вернуться к тому, что вы сказали о Яго — вашем персонаже Яго, Яне — и его мотивации, потому что вы конкретизируете его мотивацию, вы конкретизируете немного его историю, в романе, и что — в Отелло этого не так много.

ШЕВАЛЬЕ : Да, и это… я много думал об этом, потому что Шекспир не чувствовал, что должен рассказывать много предыстории. Яго, возможно, самый известный пример этого.Но о некоторых других персонажах в других пьесах не обязательно много знать. И Яго, я думаю, очень силен, потому что у него нет никакой мотивации, которую мы видим. Я имею в виду, он говорит, что это потому, что Отелло повысил Кассио над ним. И поэтому он зол с точки зрения своей карьеры. И он также предполагает, что Отелло вполне мог переспать со своей женой Амелией. Хотя он скорее выбрасывает это как запоздалую мысль.

БОГАЕВ : Верно, а Яго часто называют просто злом в чистом виде.Воплощение зла.

ШЕВАЛЬЕ : Ага, и в конце, когда ему говорят, когда весь сюжет раскрывается, и кто-то ему говорит: «Что ты делаешь, зачем ты это сделал», а он говорит: » Я больше не скажу ни слова», и он не говорит. И поэтому есть такое чувство, что он сдерживается, и мы никогда не знаем почему, и это то, что делает его таким могущественным. Но, переводя это в историю 20-го века — вы знаете, нынешние читатели, мы ожидаем получить какую-то предысторию, и я хотел уважать то, что Шекспир сделал с Отелло, но также и дать что-то читателям 21-го века.Итак, с Яном мы узнаем две вещи. Во-первых, у него есть старшие братья, которые в свое время тоже были хулиганами. А другое в том, что его отец, когда наказывает его, бьет его ремнем. Итак, но я старался относиться к этому очень легкомысленно, поэтому я просто обращаю внимание на эти два момента и останавливаюсь на этом, я не пытаюсь проникнуть психологически глубже. Я просто позволю — это читателю 21-го века решать, как далеко это зайти.

БОГАЕВ : О, интересно. Итак, вы снова делите разницу.Хотя, да, есть ощущение, что, поскольку он хулиган, его никто не любит. И тогда это как-то самореализуется.

ШЕВАЛЬЕ : Да, и вы знаете, это интересно, потому что забавным образом он и Осей кое-что разделяют, а именно то, что они оба аутсайдеры. Пару лет назад, когда я был… я видел постановку «Отелло » в Стратфорде в Англии, Королевской шекспировской труппой, и Отелло, и Яго играли черные актеры, и это полностью меняет динамику между ними.Когда Яго извергает свой расизм, это похоже на то, как кто-то демонстрирует ненависть к себе. Это было так больно. И это также связывало Яго и Отелло как-то по-братски, так что они были, знаете ли, — когда он так ужасно с ним вел себя, и все же это как — это вроде как быть ужасным с кем-то, с кем вы связаны, скорее чем к незнакомцу. И это сделало его намного более болезненным и очень, очень сильным. Я имею в виду, я бы не хотел, чтобы каждая постановка Отелло была такой, но я думаю, что это одна из радостей Шекспира, которую вы можете поставить — вы можете поставить много разных постановок одной и той же пьесы, и все они приносят какая-то новая идея, или новое напряжение, и именно поэтому, 400 лет спустя, мы все еще надеваем его.

БОГАЕВ : Ну, ближе к концу книги вы мне тоже дали некоторое представление о манипуляциях Яго, потому что вы проводите аналогию между тем, что он делает на этом школьном дворе, и драматургией, что он смотрит на свою работу, и хаос и насилие, которые он пришил к О и Ди, и видит в этом своего рода игру.

ШЕВАЛЬЕ : Да. Пытаюсь вспомнить, говорил ли что-нибудь подобное сам Яго в Отелло . Но Яго в Отелло очень хорошо осведомлен.Он прекрасно осознает, что создает ситуации, и все это немного выходит из-под его контроля. Я думаю, что в книге я сравниваю это с тем, что он едет вниз с холма на велосипеде, и это происходит слишком быстро. Может быть — вы знаете, когда вы спускаетесь с горы и едете так быстро, что думаете: «Вообще-то тормоза, вероятно, не остановят велосипед», так что, конечно же, в Отелло Яго думает — он пытается сохранить контролирует ситуацию, но он всегда немного выходит из-под контроля, и ему приходится импровизировать, что он делает и что происходит.И он как бы знает, что его поймают, и это часть его волнения. Как он будет обнаружен и что произойдет в результате этого? И немного этого, этот импульс есть и в New Boy .

БОГАЕВ : Знаете, если бы вам не дали этот заказ, вы бы выбрали экранизацию Шекспира? Это то, что вы бы попробовали?

ШЕВАЛЬЕ : О нет.

БОГАЕВ : Или всегда хотел попробовать?

ШЕВАЛЬЕ : Думаю, я бы испугался.Вы знаете, это было… мне пришлось долго и упорно думать, потому что это настоящая икона, которую нужно взять на себя. И я решил, однако, что две вещи заставляют меня думать, что это возможно сделать. Во-первых, я решил, что не буду пытаться воспроизвести язык. Во-вторых, я очень хорошо знаю, что Шекспир — даже больше теперь, когда я написал это, — что Шекспир брал другие истории из других источников для своих пьес и делал их — пьесы были своего рода шаблоном для производства. И каждая постановка будет немного отличаться и раскрывать разное напряжение, разные истории, разные аспекты истории.А это как бы очередная постановка Шекспира, и в этом нет ничего плохого. Не думаю, что Шекспир обиделся бы. Я думаю, он бы подумал, что это часть бизнеса.

БОГАЕВ : Ну, когда Вы говорите, что не хотели браться за язык, значит ли это, что Вы вообще не меняли стиль письма? Потому что я читал другие ваши книги, и эта кажется… Ну, в какой-то момент я спросил себя, она написана для взрослой аудитории или для молодежи?

ШЕВАЛЬЕ : Я думаю, что это было неизбежно, потому что действие происходит на школьной площадке, а дети — вы знаете, это все дети, за исключением нескольких взрослых.Я хотел, чтобы язык отражал ситуацию. Итак, я… вы знаете, я все равно пишу довольно скупо, но здесь я сократил его и постарался не использовать метафоры, которые дети не стали бы использовать сами. Потому что я думаю, что если бы я сделал это, то читатель немного встряхнулся бы и подумал: «О, они бы никогда так не подумали и не сказали так». И поэтому я постарался сделать это как можно проще. Так что я не писал намеренно для молодой взрослой аудитории. Я просто написал для любого читателя. Сказав это, я действительно думаю, что эта книга может обратиться к подросткам, особенно подросткам, которым приходится изучать Отелло .Они могут, знаете ли, — если учитель слышит, как ученики говорят: «Какое отношение имеет Шекспир к — это ничего не значит для меня». Тогда, может быть, они смогут дать им New Boy и сказать: «Ну, послушайте, что вы думаете, а потом мы поговорим. Прочтите это, а потом — и мы поговорим о том, как можно перевести Othello . Все эти вопросы, которые поднимает Отелло , могут быть перенесены в наше время».

БОГАЕВ : Ну, к тому времени, как вы закончили с книгой, было ли что-то, о чем вы думали по-другому в Отелло ? Это изменило для вас интерпретацию пьесы?

ШЕВАЛЬЕ : Я… нет, не думаю.Что я действительно хотел бы сделать, так это пойти и посмотреть другой спектакль, теперь, когда я его написал, и посмотреть, посмотрю ли я на него по-другому. Я имею в виду, я должен признать, что я один из тех поклонников Шекспира, которые действительно предпочитают смотреть его в театре, чем читать на странице. Пьесы пишутся для исполнения, а не для чтения. И хотя язык Шекспира действительно прекрасен даже на страницах, я все же хочу увидеть, что происходит, когда перед вами настоящие люди, которые его используют. Итак, я должен вернуться и сообщить вам, когда я увидел другую постановку Отелло , как я отношусь к этому по-другому.

БОГАЕВ : Надеюсь.

ШЕВАЛЬЕ : Спасибо.

БОГАЕВ : И я надеюсь, что мы поговорим, и я желаю вам всего наилучшего с книгой. Большое спасибо за сегодняшнюю беседу.

ШЕВАЛЬЕ : Приятно, спасибо.

—————

WITMORE: Трейси Шевалье — автор книг «На краю сада», «Последнего беглеца» и, наиболее известной, серии «Девушка с жемчужной сережкой» .Ее последняя книга , New Boy , является частью серии Hogarth Shakespeare, опубликованной Random House в 2017 году. У нее взяла интервью Барбара Богаев. «Свойство юности и девственности» продюсировал Ричард Пол. Гарланд Скотт — ассоциированный продюсер. Его редактировали Гейл Керн Пастер и Эстер Ферингтон. Нам помогали Мелисса Маркиз из NPR в Вашингтоне и Энджи Гамильтон-Лоу из NPR-West в Калвер-Сити, Калифорния. Shakespeare Unlimited приходит к вам из шекспировской библиотеки Фолгера.Музей Folger, являющийся домом для крупнейшей в мире коллекции Шекспира, посвящен продвижению знаний и искусства. Вы можете узнать больше о Folger на нашем веб-сайте folger.edu. Для шекспировской библиотеки Фолджера я — директор Фолджера Майкл Уитмор.

Трейси Шевалье вспоминает прошлое

Трейси Шевалье заслужила заслуженное место среди писателей-историков за свои прекрасно выдуманные, тщательно детализированные романы, в том числе Девушка с жемчужной сережкой (1997), Леди и единорог (2003) и Последний побег (2013).Действие ее последнего романа, A Single Thread (Викинг, октябрь), происходит в Винчестерском соборе и его окрестностях в начале 1930-х годов.

«Я хотел написать роман, действие которого происходит в соборе, а о Винчестере было много хороших историй, — говорит Шевалье. «Джейн Остин похоронена там. Во время Гражданской войны в Англии солдаты ворвались, взяли кости королей и бросили их через витражи».

Затем, по словам Шевалье, она познакомилась с некоторыми менее известными деталями здания: «Я увидела выставку о подушках и наколенниках, сделанных группой вышивальщиц в 1930-х годах.Что-то в этой группе поразило мое воображение: они делали красивые предметы, которые будут стоять сотни лет, но не будут такими яркими, как витражи, резьба или напольная плитка. Это были подушки, которыми вы действительно пользуетесь, и они приносят комфорт. Я подумала: «Каково это быть в такой компании?»

Шевалье научилась вышивать, чтобы точно описать. «То, что мы с вами называем вышивкой, картинами из сшитых ниток, для подушек недостаточно прочно.В Needlepoint используется гораздо более толстая шерсть, и вы делаете это через холщовую основу, и она довольно прочная, поэтому прослужит долго. Я сделал две вещи, которые Вайолет делает в книге: футляр для очков и игольник».

Как и ее героиня, Вайолет Спидуэлл, Шевалье прошла 25 миль между Винчестером и Солсбери. В отличие от своей героини, у нее была компания. По ее словам, она планировала совершить прогулку до того, как написала сцену, в которой незнакомец следует за Вайолет в поле. «Мой муж и я собирались сделать это вместе, но нам пришлось отменить, и я продолжила и написала главы.Потом у меня было какое-то время, когда мужа не было, но я не могла заставить себя прогуляться одна — может быть, потому, что я уже писала об этом, и мне стало страшно. Если бы я шел по кукурузному полю, оглянулся и увидел человека, идущего в 50 ярдах позади меня, у меня была бы точно такая же реакция, как у Вайолет».

Шевалье и ее муж вместе прошли этот маршрут, пока редактировалась книга. «В первый день было просто ливень, — говорит она. Они пошли в паб, который Вайолет посещает в книге.«Я вошел, и бар оказался в противоположной части комнаты, чем я себе представлял. Поэтому я переключил это. Затем я посмотрел на парня за барной стойкой, и он был совершенно дружелюбен. Я подумал, что, может быть, мне следует послать ему копию книги и извиниться».

Шевалье также исследовал колокольный звон. «Мне нравилось быть на башне со звонарями». она сказала. «Я много наблюдал за звоном колоколов, но почти ничего не делал. Вы должны потратить годы на обучение».

Один из звонарей в романе, Артур, становится романтическим интересом Вайолет.«Я бы не сказал, что романтика необходима в исторической фантастике, — говорит Шевалье. «Я думаю, что это больше отношения и то, что люди учатся друг у друга. Вайолет многому учится у Артура, и это не обязательно связано с любовью, сексом и романтикой. Это также о том, чтобы отстаивать свои интересы».

Среди второстепенных персонажей Луиза Песел, реальная основательница группы вышивальщиц Винчестера, и вымышленная вышивальщица Джильда Хилл. «Персонажи моих книг часто представляют собой комбинацию реально существовавших людей и людей, которых я выдумал, — говорит Шевалье.«Я не планирую все с самого начала. У меня есть эмоциональная линия главного героя: я знаю, с чего он начинается, что чувствует и что будет чувствовать в конце. Артур и Луиза — моральные ориентиры. Джильда немного другая — аутсайдер в своем собственном сообществе. Она хороший друг Вайолет, и Вайолет учится быть для нее хорошим другом. В некотором смысле книга о том, как быть другом, как оказывать поддержку».

После Первой мировой войны в Британии женщин было на два миллиона больше, чем мужчин, и Вайолет — одна из них, которую газеты того времени назвали «избыточной женщиной».

«Когда я прочитал эту фразу, я был потрясен, — говорит Шевалье. «Подразумевается, что это их вина, что они излишки. Вы представляете себе эту массовую игру в музыкальные стулья, где несколько женщин остаются стоять. Они неправильно играли в игру. Наверное, с ними что-то не так. Я начал думать, как женщина могла преодолеть этот насмешливый ярлык? Как бы она начала вести независимую жизнь?»

Вайолет — не единственная героиня Шевалье, жаждущая независимости. «О каком бы периоде времени я ни писала, это всегда о женщине, ведущей переговоры о собственной силе — способности добиться личных изменений или изменений вокруг себя», — говорит она.«Это тот случай, будь то средневековая Франция или Англия 1930-х годов».

На самом деле не период времени вдохновляет роман, говорит Шевалье. Сначала она выбирает тему, а затем исследует соответствующую эпоху. «Я проверяю факты на ходу», — говорит она. «Но хороший редактор помогает исправить положение. В A Single Thread Вайолет напевала «Love is the Sweetest Thing». Редактор написал в ответ, что она напевает ее в августе 1932 года, но песня вышла только 8 сентября.Как только я узнал, я уже не собирался его оставлять. В прошлых романах читатели писали мне с ликованием об ошибках, которые я совершил. Есть один, за который я так смущен, что не могу вам сказать, что это было».

Родившийся в Штатах, Шевалье изучал писательское мастерство в Англии. Роуз Тремейн, автор Реставрация , была одним из ее инструкторов. «Роуз показала мне, что историческая фантастика не обязательно должна быть исторической — она может казаться невероятно актуальной и актуальной», — говорит она.«Мы стали друзьями. Она очень поддерживает».

Шевалье сейчас живет в Лондоне. Она говорила со мной по телефону из своего кабинета, который она описывает как маленькую комнату, очень уютную, с окном, выходящим на крошечный сад. «У меня есть письменный стол Formica, — говорит она. «Он вроде вишневого цвета. И в нем есть прекрасный изгиб. Здесь очень грязно: повсюду книги; везде есть бумаги». Ее письменный стол, кажется, не такой дотошный, как ее романы.

Нелитературные интересы Шевалье включают фонд Woodland Trust, который занимается сохранением британских лесов, и стегание.«Когда я написала The Last Runaway , я научилась стегать, — говорит она. «Я обнаружил, что мне это очень понравилось. Я шью медленно и не очень хорошо. Что мне нравится в квилтинге, так это то, что мне не нужно хорошо в этом разбираться».

Еще один интерес — кураторство. Шевалье курировал лондонскую выставку лоскутных одеял и выставку о Шарлотте Бронте в доме пастора Бронте. Она также работала постоянным писателем в Йоркской галерее. «Я люблю курировать», — говорит она. «Вы очень тщательно оформляете выставку и думаете, что так люди будут читать это панно и будут смотреть на это, а тут кто-то врывается, не останавливается, не читает панно; они просто идут делать свое дело.Это как писать роман: люди читают его по-своему. Вы должны научиться отпускать».

Шевалье говорит, что она уже работает над новым романом.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.